Team Fortress 2
- Добавлена поддержка Steam Cloud для конфигураций клавиш и спреев (Настройки → Мультиплеер → Дополнительно);
- Добавлен новый режим Highlander:
- Максимум 9 игроков в каждой команде;
- На каждый класс максимум один игрок;
- Используйте mp_highlander для включения режима, по умолчанию выключен.
- В sv_tags сервера добавляется слово «bots», если на сервере присутствуют боты;
- Исправлена проблема с локализацией названий оружия;
- Исправлена ошибка, при которой переменная «tf_teamtalk» не контролировала чат между живыми и мертвыми игроками одной команды.
- Обновлена карта CTF_DoubleCross:
- Исправлена ошибка, при которой игра не завершалась при использовании mp_timelimit;
- Инженеры теперь не могут строить на крышах обеих баз.
- Обновлена карта Arena_WatchTower:
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли открывать ворота до начала раунда;
- Игроки теперь не могут вылазить за пределы карты;
- Оптимизация для лучшей производительности.
- Добавлены 3 новые шапочки для всех классов (а также их специальные версии для трех победителей конкурса пропаганды):
- Добавлена кнопка «Изменить вооружение» в меню классов;
- В главном меню теперь случайным образом меняются фоны красной и синей команды, а также с Солдатом и Подрывником;
- Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота;
- Исправлена ошибка, из-за которой сервера на Linux неправильно подключались к Steam при потере соединения;
- Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки могли быть уничтожены до прилипания к чему-либо;
- Исправлена ошибка, при которой счетчик времени над брошенным флагом не двигался, если время возвращения флага было менее 30 секунд;
- Исправлена ошибка, при которой HUD CTF неправильно определял отключенные/включенные флаги во время раунда;
- Исправлена ошибка, при которой панели состояния здоровья иногда использовали неправильную анимацию;
- Консольная переменная net_showevents теперь считается читом;
- Обновлены кнопки в главном меню, направляющие игроков на блог TF2;
- Обновлена итальянская локализация;
- В шрифт TF2 добавлены буквы польского алфавита.
- Добавлено больше укрытий около первой базы синих;
- После захвата первой контрольной точки атакующие получают новый спаун;
- Добавлена новая точка доступа в верхний уровень базы красных;
- Добавлено больше укрытий в комнате перед второй точкой;
- Уменьшено время респауна игроков красной команды, если они владеют первой точкой;
- Исправлено несколько мест, где могли застрять игроки.
- Добавлены новые опции для режима Invade. По умолчанию 1.
- 0: Нет нейтрального времени
- 1: Флаг становится нейтральным на 30 секунд
- 2: Флаг становится нейтральным на половину своего времени возвращения
- Добавлен выбор режима подсчета очков для режима Invade. По умолчанию 0.
- 0: Возрастающий подсчет
- 1: Возрастающий подсчет за каждый захват
- Добавлены новые команды для item_teamflag:
- ForceDrop: Заставляет носителя флага бросить его
- ForceReset: Заставляет носителя флага бросить его, после чего флаг возвращается на свою базу
- SetReturnTime: Устанавливает время возвращения брошенного флага на свою базу
- Новая команда от item_teamflag:
- OnTouchSameTeam: Отправляется когда флага касается игрок его команды.
И ещё одно обновление, вышедшее в тот же день:
- Исправлено падение при запуске выделенного Linux сервера;
- Исправлена ошибка, из-за которой при крафте шляп для определенного класса можно было получить одну из новых трех шляп.
- Исправлена ошибка, при которой игроки на земле получали ущерб от падения при попадании в них выстрела из Неумолимой силы сверху;
- Исправлена ошибка, при которой Неумолимая сила стреляла меньше пуль при включенной переменной tf_use_fixed_weaponspreads;
- Обновлена иконка достижения «Можно вас перебить?».
- Добавлен черный список серверов для клиентов:
- Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и всех серверов по диапазону;
- Сохраняет список серверов в файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (cfg\server_blacklist.txt).
- При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.
- Отдача Неумолимой силы теперь:
- Действует только при выстрелах, наносящих более 30 единиц ущерба в ближнем бою;
- Учитывает угол выстрела при определении направления отдачи;
- Слабее воздействует на цели на земле.
- Звон смерти теперь:
- Уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости;
- Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше;
- Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.
- Исправлены проблемы стабильности и производительности при использовании процессоров AMD;
- Улучшена стабильность соединения с игровым сервером и системой предметов;
- Исправлено редкое падение сервера, связанное с раздатчиками;
- Добавлены максимальные и минимальные значения в переменной viewmodel_fov, соответствующие значениям ползунка в настройках;
- Уменьшено количество лун на карте ctf_doublecross;
- Проигрыватель демок теперь игнорирует настройки sv_pure, позволяя использовать любой кастомный контент;
- Исправлено падение, связанное с sv_pure и шейдером wireframe_dx6;
- Игроки теперь не могут стрелять, будучи оглушенными;
- Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорости передвижения не применялось к оглушенным игрокам;
- Уровень ярости Солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком.
- Исправлено достижение Подрывника «Second Eye»;
- Исправлена ошибка в достижении Медика «Play Doctor»;
- Изменены требования для достижения Солдата «Medals of Honor»;
- Обновлено описание достижения Подрывника «Blind Fire»;
- Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим Equalizer.
- Добавлена серверная консольная команда «skip_next_map», пропускающая следующую карту в цикле;
- В меню дополнительных мультиплеерных настроек добавлена опция «Проигрывать звук при попадании в противника»;
- Добавлена серверная консольная переменная «tf_use_fixed_weaponspreads». При её включении разброс пуль дробовиков будет происходить по фиксированной траектории;
- Добавлена команда «show_htmlpage», позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам.
- В режиме «Царь горы» боты теперь:
- Стараются бегать вокруг точки и охотиться за врагами, когда остается много времени;
- Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник.
- Боты-медики теперь:
- При возможности подлечивают ближайших не раненых соратников;
- В первую очередь лечат ближайших раненых соратников;
- Не зацикливаются на лечении одних лишь пулеметчиков;
- Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на koth_nucleus);
- Правильно используют шприцемет в бою.
- Различные улучшения в боевом поведении;
- Другие улучшения ботов:
- Боты не стоят неподвижно при захвате или защите контрольной точки;
- Выбирают более правильные пути передвижения;
- Выбирают лучшие защитные позиции вокруг захваченных точек;
- Переключаются на другое оружие, когда заканчиваются патроны;
- Изменяют поле обзора при использовании оптического прицела снайперской винтовки;
- Считают турели в зоне обстрела самыми опасными целями;
- Стреляют из оружия более реалистично;
- Инженеры правильно используют дробовик.
- Добавлен принцип «виртуальной мыши» для изменения способа поиска врагов ботами;
- Улучшен принцип поиска Снайпером различных позиций для стрельбы;
- Боты-солдаты теперь аккуратнее стреляют ракетами в ближнем бою, чтобы не убиться;
- Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от раздатчика, который Инженер ещё не начал строить;
- Изменена логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов, которые могли прятать надписи «BOT» в поле пинга ботов;
- Добавлено больше имен ботов.
Обновление Team Fortress 2 (11−12−2009)
Юрий Цуканов,
Основные ключевые моменты, которых не было в предыдущих обновлениях: выбирайте класс, который вам нравится больше всего — Подрывника или Солдата, и старайтесь убить как можно больше игроков противоположного класса. Valve, в свою очередь, будут вести глобальную статистику происходящих битв и по результатам наградит какой-то один класс новым эксклюзивным оружием. В результате, после окончания этой вакханалии у Солдата или Подрывника станет на одну пушку больше. Набивать очки любимому классу можно уже сейчас, а следить за статистикой можно будет на специальной странице.
Ну и помимо этого, будет присутствовать стандартный набор новинок: по три новых оружия для этих двух классов, новые карты и… ещё что-то, о чём пока не рассказано.
Внимание, сотрудники…
Imperialist,
В официальном блоге Team Fortress 2 появилась новая запись:
Внимание, сотрудники…
9 Декабря, 2009 — Администратор
Секрет таинственных новых фраз Комментатора раскрыт и, судя по всему, в скором времени нас ждёт глобальное обновление Team Fortress 2, посвящённое Солдату и Подрывнику.
Конкурс от Буки: лучшая шапка для Пулемётчика
Юрий Цуканов,
Призы следующие:
- 1 место: FarCry 2 подарочное издание + майка Half-Life 2 + The Orange Box + USB флешка от Буки;
- 2 место: майка Half-Life 2 + James Cameron’s Avatar: The Game + The Orange Box + USB флешка от Буки;
- 3 место: майка Half-Life 2 + The Orange box + USB флешка от Буки.
Обновление Team Fortress 2 (08−12−2009)
Юрий Цуканов,
Движок
- Добавлены проверки для предотвращения переноса .smx, .gcf и .sys файлов между клиентом и сервером;
- Исправлены эксплойты выгрузки/загрузки с пробелами в расширениях файлов или в разделители путей в начале запрашиваемого файла (по сообщениям почтовой рассылки HLDS).
Team Fortress 2
- Исправлена ошибка в пользовательской системе частиц внутри карт, из-за которой работа частиц прерывалась при смене карт;
- Исправлено редкое падение связанное с vphysics;
- Исправлена ошибка со смещённой подсветкой фона у таймера на KOTH картах при минимальном HUD;
- Исправлена ошибка, из-за которой кулаки Пулемётчика не были видны по время его насмешек;
- Исправлена ошибка, из-за которой у невидимых Шпионов на оружие накладывался эффект крита;
- Исправлена ошибка, из-за которой забаненные клиенты могли спамить сервер сообщениями в чате «присоединён»;
- Исправлена ошибка, из-за которой показывалось неверное количество игроков за классы, если во время открытия меню классов игра поменяла команды местами;
- Исправлена ошибка, из-за которой Шпионы могли маскироваться во время насмешки;
- Исправлена ошибка, из-за которой было необходимо дважды нажимать кнопку голоса, если голосовое меню самостоятельно закрылось по истечении таймаута;
- Исправлена ошибка в диалоге подтверждения удаления в меню предметов, из-за которой неверно обрабатывались нажатия на клавиши;
- Исправлена ошибка, из-за которой раздатчик не лечил игроков с правильной скоростью, если он был улучшен в тот момент, когда игрок уже лечился от него;
- Исправлена ошибка, из-за которой конфигурационный файл смены классов выполнялся до того, как игрок на самом деле менял класс.
А ещё в этом обновлении Комментатор получила новые фразы, намекающие на скорые кардинальные изменения в геймплее TF2. Возможно, режим Рождественского перемирия на время праздников? Послушайте сами:
- Добавлена шапочка Билла для игроков, которые предзаказали Left 4 Dead 2
- Исправлены проблемы производительности после смены карты Koth_Harvest_Event
Игра:
- Добавлена новая карта от сообщества: Koth_Harvest;
- Добавлена специальная версия карты для Хэллоуина, Koth_Harvest_Event;
- Содержит множество тематических предметов: новые шляпы, достижения, взрывоопасные тыквы, призраки, и не только!;
- Обновлены CTF, Arena и KOTH версии Sawmill, исправлен инженерный эксплойт;
- Добавлена проверка, запрещающая посылать пустые команды на сервер;
- Исправлена ошибка, при которой событие «item_found» окрашивало имя игрока с символами ::.
- Добавлена команда переключения;
- Добавлены все слоты (не только основное оружие);
- Убраны повторяющиеся предметы;
- Исправлены ошибки с пустыми слотами.
- В item_teamflag добавлены переключатели эффектов: 0 — без эффектов, 1 — все эффекты, 2 — только бумажки, 3 — только свечение;
- В поле «победитель» сущностей team_control_point_master и team_control_point_round добавлена опция «both».
До 2 ноября на карте Koth_Harvest_Event вы можете получить две новые шляпы и заработать эти пять достижений:
- Ищейка-сладкоежка: Соберите 20 тыкв с убитых игроков, чтобы получить шляпу;
- Трусишка: Убейте игрока, которого испугал призрак на карте KOTH Harvest;
- Хватай цилиндр!: Наберите превосходство над игроком со шляпой Ghastly Gibus, чтобы получить свою;
- Маскарад: Убейте Шпиона, замаскированного под ваш текущий класс;
- Опасные фонари: Убейте 5 игроков, взорвав тыквы рядом с ними.