Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Team Fortress 2

Изменения на этот раз такие:
  • Добавлена поддержка Steam Cloud для конфигураций клавиш и спреев (Настройки → Мультиплеер → Дополнительно);
  • Добавлен новый режим Highlander:
    • Максимум 9 игроков в каждой команде;
    • На каждый класс максимум один игрок;
    • Используйте mp_highlander для включения режима, по умолчанию выключен.
  • В sv_tags сервера добавляется слово «bots», если на сервере присутствуют боты;
  • Исправлена проблема с локализацией названий оружия;
  • Исправлена ошибка, при которой переменная «tf_teamtalk» не контролировала чат между живыми и мертвыми игроками одной команды.
  • Обновлена карта CTF_DoubleCross:
    • Исправлена ошибка, при которой игра не завершалась при использовании mp_timelimit;
    • Инженеры теперь не могут строить на крышах обеих баз.
  • Обновлена карта Arena_WatchTower:
    • Исправлена ошибка, при которой игроки могли открывать ворота до начала раунда;
    • Игроки теперь не могут вылазить за пределы карты;
    • Оптимизация для лучшей производительности.
Team Fortress 2:
  • Добавлены 3 новые шапочки для всех классов (а также их специальные версии для трех победителей конкурса пропаганды):
  • Добавлена кнопка «Изменить вооружение» в меню классов;
  • В главном меню теперь случайным образом меняются фоны красной и синей команды, а также с Солдатом и Подрывником;
  • Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота;
  • Исправлена ошибка, из-за которой сервера на Linux неправильно подключались к Steam при потере соединения;
  • Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки могли быть уничтожены до прилипания к чему-либо;
  • Исправлена ошибка, при которой счетчик времени над брошенным флагом не двигался, если время возвращения флага было менее 30 секунд;
  • Исправлена ошибка, при которой HUD CTF неправильно определял отключенные/включенные флаги во время раунда;
  • Исправлена ошибка, при которой панели состояния здоровья иногда использовали неправильную анимацию;
  • Консольная переменная net_showevents теперь считается читом;
  • Обновлены кнопки в главном меню, направляющие игроков на блог TF2;
  • Обновлена итальянская локализация;
  • В шрифт TF2 добавлены буквы польского алфавита.
Обновление CP_Gorge:
  • Добавлено больше укрытий около первой базы синих;
  • После захвата первой контрольной точки атакующие получают новый спаун;
  • Добавлена новая точка доступа в верхний уровень базы красных;
  • Добавлено больше укрытий в комнате перед второй точкой;
  • Уменьшено время респауна игроков красной команды, если они владеют первой точкой;
  • Исправлено несколько мест, где могли застрять игроки.
Запросы сообщества:
  • Добавлены новые опции для режима Invade. По умолчанию 1.
    • 0: Нет нейтрального времени
    • 1: Флаг становится нейтральным на 30 секунд
    • 2: Флаг становится нейтральным на половину своего времени возвращения
  • Добавлен выбор режима подсчета очков для режима Invade. По умолчанию 0.
    • 0: Возрастающий подсчет
    • 1: Возрастающий подсчет за каждый захват
  • Добавлены новые команды для item_teamflag:
    • ForceDrop: Заставляет носителя флага бросить его
    • ForceReset: Заставляет носителя флага бросить его, после чего флаг возвращается на свою базу
    • SetReturnTime: Устанавливает время возвращения брошенного флага на свою базу
  • Новая команда от item_teamflag:
    • OnTouchSameTeam: Отправляется когда флага касается игрок его команды.

И ещё одно обновление, вышедшее в тот же день:
  • Исправлено падение при запуске выделенного Linux сервера;
  • Исправлена ошибка, из-за которой при крафте шляп для определенного класса можно было получить одну из новых трех шляп.
Небольшие исправления к прошлому обновлению:
  • Исправлена ошибка, при которой игроки на земле получали ущерб от падения при попадании в них выстрела из Неумолимой силы сверху;
  • Исправлена ошибка, при которой Неумолимая сила стреляла меньше пуль при включенной переменной tf_use_fixed_weaponspreads;
  • Обновлена иконка достижения «Можно вас перебить?».
Браузер серверов (для TF2 и DoD: S):
  • Добавлен черный список серверов для клиентов:
    • Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и всех серверов по диапазону;
    • Сохраняет список серверов в файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (cfg\server_blacklist.txt).
Изменения в балансе:
  • При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.
  • Отдача Неумолимой силы теперь:
    • Действует только при выстрелах, наносящих более 30 единиц ущерба в ближнем бою;
    • Учитывает угол выстрела при определении направления отдачи;
    • Слабее воздействует на цели на земле.
  • Звон смерти теперь:
    • Уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости;
    • Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше;
    • Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.
Изменения/исправления:
  • Исправлены проблемы стабильности и производительности при использовании процессоров AMD;
  • Улучшена стабильность соединения с игровым сервером и системой предметов;
  • Исправлено редкое падение сервера, связанное с раздатчиками;
  • Добавлены максимальные и минимальные значения в переменной viewmodel_fov, соответствующие значениям ползунка в настройках;
  • Уменьшено количество лун на карте ctf_doublecross; Плачу
  • Проигрыватель демок теперь игнорирует настройки sv_pure, позволяя использовать любой кастомный контент;
  • Исправлено падение, связанное с sv_pure и шейдером wireframe_dx6;
  • Игроки теперь не могут стрелять, будучи оглушенными;
  • Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорости передвижения не применялось к оглушенным игрокам;
  • Уровень ярости Солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком.
Исправления достижений:
  • Исправлено достижение Подрывника «Second Eye»;
  • Исправлена ошибка в достижении Медика «Play Doctor»;
  • Изменены требования для достижения Солдата «Medals of Honor»;
  • Обновлено описание достижения Подрывника «Blind Fire»;
  • Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим Equalizer.
Запросы сообщества:
  • Добавлена серверная консольная команда «skip_next_map», пропускающая следующую карту в цикле;
  • В меню дополнительных мультиплеерных настроек добавлена опция «Проигрывать звук при попадании в противника»;
  • Добавлена серверная консольная переменная «tf_use_fixed_weaponspreads». При её включении разброс пуль дробовиков будет происходить по фиксированной траектории;
  • Добавлена команда «show_htmlpage», позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам.
Улучшения ботов:
  • В режиме «Царь горы» боты теперь:
    • Стараются бегать вокруг точки и охотиться за врагами, когда остается много времени;
    • Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник.
  • Боты-медики теперь:
    • При возможности подлечивают ближайших не раненых соратников;
    • В первую очередь лечат ближайших раненых соратников;
    • Не зацикливаются на лечении одних лишь пулеметчиков;
    • Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на koth_nucleus);
    • Правильно используют шприцемет в бою.
  • Различные улучшения в боевом поведении;
  • Другие улучшения ботов:
    • Боты не стоят неподвижно при захвате или защите контрольной точки;
    • Выбирают более правильные пути передвижения;
    • Выбирают лучшие защитные позиции вокруг захваченных точек;
    • Переключаются на другое оружие, когда заканчиваются патроны;
    • Изменяют поле обзора при использовании оптического прицела снайперской винтовки;
    • Считают турели в зоне обстрела самыми опасными целями;
    • Стреляют из оружия более реалистично;
    • Инженеры правильно используют дробовик.
  • Добавлен принцип «виртуальной мыши» для изменения способа поиска врагов ботами;
  • Улучшен принцип поиска Снайпером различных позиций для стрельбы;
  • Боты-солдаты теперь аккуратнее стреляют ракетами в ближнем бою, чтобы не убиться;
  • Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от раздатчика, который Инженер ещё не начал строить;
  • Изменена логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов, которые могли прятать надписи «BOT» в поле пинга ботов;
  • Добавлено больше имен ботов.
Команда разработчиков Team Fortress 2 выпустила новое обновление игры, вносящее некоторые изменения, являющиеся подготовкой к скорому большому обновлению, названному «Это война!»:


Основные ключевые моменты, которых не было в предыдущих обновлениях: выбирайте класс, который вам нравится больше всего — Подрывника или Солдата, и старайтесь убить как можно больше игроков противоположного класса. Valve, в свою очередь, будут вести глобальную статистику происходящих битв и по результатам наградит какой-то один класс новым эксклюзивным оружием. В результате, после окончания этой вакханалии у Солдата или Подрывника станет на одну пушку больше. Набивать очки любимому классу можно уже сейчас, а следить за статистикой можно будет на специальной странице.

Ну и помимо этого, будет присутствовать стандартный набор новинок: по три новых оружия для этих двух классов, новые карты и… ещё что-то, о чём пока не рассказано.

В официальном блоге Team Fortress 2 появилась новая запись:

Внимание, сотрудники…

9 Декабря, 2009 — Администратор

Дружба закончится через один день.

Секрет таинственных новых фраз Комментатора раскрыт и, судя по всему, в скором времени нас ждёт глобальное обновление Team Fortress 2, посвящённое Солдату и Подрывнику.

https://youtu.be/qyxJd1IJooc

Компания Бука и портал Gamer.ru проводят творческий конкурс, предлагающий всем желающим нарисовать шапку для Пулемётчика. Конкурс проводится до 16 декабря 2009 года.

Призы следующие:
  • 1 место: FarCry 2 подарочное издание + майка Half-Life 2 + The Orange Box + USB флешка от Буки;
  • 2 место: майка Half-Life 2 + James Cameron’s Avatar: The Game + The Orange Box + USB флешка от Буки;
  • 3 место: майка Half-Life 2 + The Orange box + USB флешка от Буки.
Если вас заинтересовал конкурс, то с полными правилами вы можете ознакомиться на сайте Буки.

Движок

  • Добавлены проверки для предотвращения переноса .smx, .gcf и .sys файлов между клиентом и сервером;
  • Исправлены эксплойты выгрузки/загрузки с пробелами в расширениях файлов или в разделители путей в начале запрашиваемого файла (по сообщениям почтовой рассылки HLDS).

Team Fortress 2

  • Исправлена ошибка в пользовательской системе частиц внутри карт, из-за которой работа частиц прерывалась при смене карт;
  • Исправлено редкое падение связанное с vphysics;
  • Исправлена ошибка со смещённой подсветкой фона у таймера на KOTH картах при минимальном HUD;
  • Исправлена ошибка, из-за которой кулаки Пулемётчика не были видны по время его насмешек;
  • Исправлена ошибка, из-за которой у невидимых Шпионов на оружие накладывался эффект крита;
  • Исправлена ошибка, из-за которой забаненные клиенты могли спамить сервер сообщениями в чате «присоединён»;
  • Исправлена ошибка, из-за которой показывалось неверное количество игроков за классы, если во время открытия меню классов игра поменяла команды местами;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Шпионы могли маскироваться во время насмешки;
  • Исправлена ошибка, из-за которой было необходимо дважды нажимать кнопку голоса, если голосовое меню самостоятельно закрылось по истечении таймаута;
  • Исправлена ошибка в диалоге подтверждения удаления в меню предметов, из-за которой неверно обрабатывались нажатия на клавиши;
  • Исправлена ошибка, из-за которой раздатчик не лечил игроков с правильной скоростью, если он был улучшен в тот момент, когда игрок уже лечился от него;
  • Исправлена ошибка, из-за которой конфигурационный файл смены классов выполнялся до того, как игрок на самом деле менял класс.

А ещё в этом обновлении Комментатор получила новые фразы, намекающие на скорые кардинальные изменения в геймплее TF2. Возможно, режим Рождественского перемирия на время праздников? Послушайте сами:

https://youtu.be/W9uvQ_k8gqs

Небольшое, но интересное обновление:
  • Добавлена шапочка Билла для игроков, которые предзаказали Left 4 Dead 2
  • Исправлены проблемы производительности после смены карты Koth_Harvest_Event
Team Fortress 2 Хэллоуин

Игра:
  • Добавлена новая карта от сообщества: Koth_Harvest;
  • Добавлена специальная версия карты для Хэллоуина, Koth_Harvest_Event;
  • Содержит множество тематических предметов: новые шляпы, достижения, взрывоопасные тыквы, призраки, и не только!;
  • Обновлены CTF, Arena и KOTH версии Sawmill, исправлен инженерный эксплойт;
  • Добавлена проверка, запрещающая посылать пустые команды на сервер;
  • Исправлена ошибка, при которой событие «item_found» окрашивало имя игрока с символами ::.
Улучшения быстрой смены оружия:
  • Добавлена команда переключения;
  • Добавлены все слоты (не только основное оружие);
  • Убраны повторяющиеся предметы;
  • Исправлены ошибки с пустыми слотами.
Запросы сообщества:
  • В item_teamflag добавлены переключатели эффектов: 0 — без эффектов, 1 — все эффекты, 2 — только бумажки, 3 — только свечение;
  • В поле «победитель» сущностей team_control_point_master и team_control_point_round добавлена опция «both».

До 2 ноября на карте Koth_Harvest_Event вы можете получить две новые шляпы и заработать эти пять достижений:

  • Ищейка-сладкоежка: Соберите 20 тыкв с убитых игроков, чтобы получить шляпу;
  • Трусишка: Убейте игрока, которого испугал призрак на карте KOTH Harvest;
  • Хватай цилиндр!: Наберите превосходство над игроком со шляпой Ghastly Gibus, чтобы получить свою;
  • Маскарад: Убейте Шпиона, замаскированного под ваш текущий класс;
  • Опасные фонари: Убейте 5 игроков, взорвав тыквы рядом с ними.

Team Fortress 2 Хэллоуин

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus