Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

SSDK

Буквально только что увидело свет очередное обновление Steam. Список изменений следующий:

Half-Life 2: Deathmatch
  • Добавлено новое оружие: SLAM, Stunstick и Crowbar;
  • Добавлена карта dm_steamlab;
  • Исправлена ошибка, при которой сущность game_score не давала очков;
  • Добавлены точки возрождения специфичные для команды (info_player_combine, info_player_rebel
  • Оптимизировано использование пропускной способности эффектами оружия.

Source SDK
  • Добавлен исходный код многопользовательского компонента Half-Life 2 (запустите ссылку "Create a Mod");
  • Добавлена возможность создавать новые шейдеры. Подробнее в разделе "Authoring Shaders In Source" документации;
  • Добавлена новая утилита (и её исходный код) DemoTool.exe - которая отображает структуру .dem файлов;
  • Добавлен исходный код Source Model Viewer (src\utils\hlmviewer);
  • Добавлены исходники модели глиссера из Half-Life 2;
  • Исправлены проблемы с именами аккаунтов Steam, содержащими "..";
  • Исправлены слайдеры в FacePoser;
  • В Hammer добавлено ограничение в 300fps для 3D видов - устраняет проблему с перегревом.

Движок Source
  • Исправлена ошибка с сохранением скриншотов в неправильном месте;
  • Исправлено зависание rcon сервера;
  • Исправлено ошибка, приводившая к падению сервера, если забаненные игроки быстро делали retry/cancel;
  • Исправлено падение при слишком большом значении параметра heapsize;
  • Исправлено падение выделенного сервера после команды play;
  • Исправлена неправильная загрузка bspzip на картах;
  • Добавлено FCVAR_CHEAT в r_shadowids;
  • HLTV port/server может быть полностью отключен запуском сервера с параметром -nohltv.

Для получения обновления просто перезапустите Steam.

Steam Labs
Steam Labs
Steam Labs
Steam Labs

Напомним, что Steam Labs — карта, основанная на старой классической сетевой карте Datacore, созданной Джессом Клиффи; SLAM — мина-ловушка, какие мы видели ещё в первом HL, а Stunstick — шоковые дубинки, которыми вооружены отряды Гражданской обороны в Half-Life 2.

Также Valve подтвердили намерение выпустить на следующей неделе обновление Counter-Strike: Source, в которое помимо различных исправлений войдет новая карта cs_compound.
Сегодня в Steam стало доступно обновление Source SDK. Изменению подверглись следующие аспекты:
  • Добавлен аддон XSI для импорта и экспорта SMD
  • Добавлен простой пример кода ботов для добавления ботов в ваш мод
  • Добавлены исходные кода шести однопользовательских карт Half-Life 2
  • Добавлен плагин интерфейса добавления ботов в мод
  • Исправлена утечка ресурсов в загрузчике SDK и утилите vconfig
  • Добавлена утилита bspzip, позволяющая компилировать собственный контент напрямую в bsp
Для получения обновления как обычно просто перезапустите Steam.

Новая версия Source SDK (21−12−2004)

,

Вышла новая версия набора для создателей модификаций — Source SDK. Объем большой — при незакаченном обновлении Steam показывает 61% полученного количества (с полной предыдущей версией). Среди новшеств — появления долгожданного Face Poser, новых утилит и исходников, улучшена производительность SSDK и исправлены разнообразные ошибки.

Полный список изменений/добавлений можно прочитать на нашем тематическим сайте HL2 Source Inside.
Только что вышло очередное обновление платформы Steam. Обновление небольшое и касается только тех, кто устанавливал у себя выделенный сервер (Source Dedicated Server):
  • Исправлена ошибка, при которой не выполнялся параметр командной строки +ip;
  • Кэш HL2 подготовлен скорому обновлению SDK.
Как всегда, для получения обновления достаточно перезапустить Steam. Обратите внимание, что следуя списку обновлений, можно ожидать скорого выхода новой версии SDK.
Вышло очередное обновление платформы Steam. Для его получения просто перезапустите программу. Список изменений:

Steam
  • Моды для Source будут автоматически появляться в списке игр;
  • Улучшен процесс запуска Steam;
  • Исправлен сбой при создании резервной копии размером в несколько DVD;
  • Исправлена ошибка, при которой возникала необходимость в лишней валидации кэш файлов Steam после их повреждения;
  • Исправлена ошибка, при которой невозможно было создать резервные копии Condition Zero: Deleted Scenes и Codename Gordon;
  • Исправлена ошибка с повторяющимся сообщением «the game files will be deleted and re-acquired»;
  • Исправлена ошибка, при которой Steam не переходил в оффлайн режим при отсутствии соединения с сетью более месяца.

Half-Life 2
  • Оптимизирована файловая система Steam, в результате чего время запуска игры и время перехода между уровнями — сократилось.

Source SDK
  • Упрощен процесс отладки для разработчиков модификаций — больше нет необходимости размещать конфигурационный файл в директории мода;
  • Добавлен ключ реестра для разработчиков модов, позволяющий определить расположение инсталляции Steam на компьютере пользователя (HKEY_CURRENT_USER\ Software\ Valve\ Steam\ SourceModInstallPath).
Вышло очередное обновление Steam. Просто перезапустите его для получения следующих обновлений:

Half-Life 2: Deathmatch
  • Корректно проигрывается анимация игроков при броске гранаты и выстреле из RPG;
  • Предметы и оружие, отброшенное с оригинальной точки респауна возвращаются через установленное время (sv_hl2mp_weapon_respawn_time, sv_hl2mp_item_respawn_time);
  • Улучшена анимация движения присевших игроков.

Source SDK
  • Добавлена поддержка карт HL2DM;
  • Добавлена HL2DM карта-пример: dm_lockdown.vmf;
  • Добавлены утилиты xwad, vtf2tga и glview;
  • Исправлена проблема с запуском vrad на некоторых машинах;
  • Исправлена ошибка с добавлением конфигурации игр с длинным путем;
  • Улучшено обнаружение несуществующих путей игр.

Source Engine
  • Исправлена ошибка с невозможностью загрузки серверных плагинов под Steam
  • Исправлена ошибка с киком через rcon;
  • Исправлена функция ведения логов UDP при работе со строками, содержащими кавычки.
Half-Life 2: Deathmatch

Сюрприз, о котором недавно говорила Valve, уже доступен всем желающим. Это… да-да… официальная поддержка сетевой игры — Half-Life 2: Deathmatch.

Тот единственный минус Half-Life 2, который единогласно отмечали все обозреватели игры — отсутствие сетевой игры, можно смело забыть. Теперь никто не может помешать вам кинуть чем-то тяжелым в противника по ту сторону монитора.

Появление дезматча — не единственное новшество. Полный список обновлений Steam выглядит так:

Half-Life 2/Source SDK
  • Добавлен код, необходимый для создания Half-Life 2/Source модификаций;
  • Новые примеры моделей персонажей Half-Life 2;
  • Добавлена возможность редактировать карты Half-Life 2;
  • Экспортер моделей для Maya;
  • Исходные коды экспортера моделей для 3d Studio Max;
  • Пример простой модификации с транспортом.

Изменения в движке Source
  • Поддержка автоматической скачки карт как по HTTP так и не по HTTP протоколам;
  • Улучшенные возможности ведения логов выделенного сервера;
  • Разнообразные улучшения и исправления.

Просто перезапустите Steam и получите возможность скачать всё это (включая сетевую игру).

Думаете всё? Нет, это не всё. Ещё один настоящий сюрприз Valve приготовила для создателей карт — конкурс на создание карты для HL2DM. Победитель получит 5 000 $. Второе и третье места — по 3 000 $. Дерзайте!
Сегодня Valve выпустила первое обновление Half-Life 2. Вот что о нем говорит сама компания:
Изменения в этом релизе направлены на устранение заикания звука у некоторых пользователей. Заикание в действительности не является проблемой со звуком, оно вызвано скапливанием остатков текстур в памяти видео-карты. Информацию по уменьшению этого эффекта можно найти здесь.

Обновление исправит проблему с заиканием, которое длится более нескольких секунд во время игры. Оно также устранит заикание после быстрого и автоматического сохранения. Небольшая пауза после автоматического сохранения останется, но заикание пропадет.

Мы все еще исследуем проблему с производительностью, которая выражается в падении fps до 5 и менее на некоторых компьютерах.

На следующей неделе мы также выпустим полный Source SDK и небольшой сюрприз для пользователей.
Качаем обновления и ждем сюрприза ;)

Полный Source SDK

,

,

Крис Бокитч — сотрудник Valve объявил на сайте Valve ERC Collective, что в скором времени будет выпущен полный набор разработчика (SSDK) для Half-Life 2. Напомним, что при помощи SSDK любой желающий может заняться созданием карт, модификаций или, даже, своих игр.

SDK, выпущенный до выхода игры являлся «демонстрационной» версией, предназначенной для ознакомления и подготовки разработчиков к полному релизу. В нем появится поддержка создания карт для самого Half-Life 2 (в первой версии был только CS: Source), дополнительные примеры карт, поддержка сubemaps и исходные коды модификации.

SDK сегодня?

,

,

Хотите SDK? А уже сегодня? Пытливые фанаты по всему миру, не исключая и наших, обнаружили в истории обновлений платформы на сайте SteamPowered информацию о сегодняшнем релизе инструментария разработчика.
Новости обновлений — Source SDK
Последнее обновление: Ноябрь 05, 2004


Полная история изменений:
[-] Ноябрь 05, 2004 (текущий релиз)
Изменения/Добавления


Hammer
Half-Life Model Viewer
Утилиты компиляции контента
Документация
Пока что, на данный момент в Steam SDK не появился и официального подтверждения нет, но судя по всему сегодня ночью можно ожидать его первого релиза.

Добавлено
Source Software Development Kit (SDK) Tools — вышли. За всей дополнительной информацией — сюда.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus