Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Orange Box

А вот и та новость о которой говорила Valve.

Orange Box — набор включающий Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 и Portal, а также Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One доступен для предварительной покупки через Steam. Если вы купите Orange Box до 10 октября, то получите 10% скидку и дополнительную возможность принять участие в бета-тестировании Team Fortress 2, которое начнётся в понедельник, 17 сентября (игра уже доступна для предварительной загрузки). Покупатели, у которых уже есть игры входящие в этот набор, смогут бесплатно подарить их своим друзьям после релиза набора.

В качестве специального бонуса, те, кто купит Orange Box через Steam так же получат копию игры Peggle Extreme. Известный разработчик казуальных PopCap и Valve объединились для создания специальной версии игры, которую MSNBC назвал одной из самых аддиктивных игр всех времён. В результате получилась легкая развлекательная игра, использующая графические темы и звуки из Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 и Portal. В Peggle Extreme вы сможете сыграть уже сейчас — игра станет доступной после покупки набора. Несколько скриншотов из неё:

Peggle Extreme
Peggle Extreme
Peggle Extreme
Peggle Extreme
Peggle Extreme

При покупке через Steam вы заплатите за Orange Box 49,95 $. Если покупка будет совершена до выхода игры, то стоимость составит 44,95 $. Ну и для того, что бы полностью убедить игроков в целесообразности такой покупки Valve приводит такие цифры: общая стоимость всех игр набора, если считать по отдельности составляет 129,75 $. Соответственно, если купить набор сейчас, то вы сэкономите 84,80 $.

Стоимость новых игр набора по отдельности следующая: Half-Life 2: Episode Two — 29,95 $; Portal — 19,95 $; Team Fortress 2 — 29,95 $. Но возможности купить их по отдельности пока еще нет. Надеемся что будет.
На немецком фансайте HL Portal появилась интересная заметка, уточняющая даты выхода набора Orange Box. Казалось бы, всегда было так, что у игры одна дата выхода. Но не в этом случае: если Valve и выполняет свои обещания, используя собственный канал распространения игры — Steam, то издатель боксовой версии вносит свои небольшие коррективы.

Итак, немцы утверждают, что самое первое появление игр набора произойдёт через платформу Steam, 10 октября в 11:01 дня по Москве. Примерно за месяц до этого срока, 10 сентября, начнётся предварительная загрузка Episode Two, Team Fortress 2 и Portal. Но это мы и так знали. Дальше интереснее… Только 12 числа EA положит на полки магазинов в США боксовую PC версию Orange Box. И чуть меньше чем через неделю, 18 октября эта же версия игры, плюс версия для Xbox 360 появится в Германии (наверняка и в Европе в целом). И лишь потом, через месяц, в немецкие магазины поступит версия для Playstation 3.

К сожалению, ребята не сказали никакого источника этой информации, и мы не спешим ей верить. Последним официальным заявлением были 10 и 12 октября, для боксовых релизов в Америке и Европе. Очень уж странной выглядит указанная немцами задержка в два дня с появлением игры в американских магазинах. Впрочем, и такое может быть.

А вот когда появится наша родная версия от Буки — до сих пор не известно. И если всё вышесказанное правда, то недельной задержке от Steam релиза — совершенно не стоит удивляться. Тем не менее, надежда умирает последней.
В преддверии не столь далёкого выхода набора Orange Box различные игровые сайты стремятся взять интервью у разработчиков, предлагая своим читателям ответы на различные интересные вопросы, касающиеся технологий, консолей, движка Source, игр Orange Box, процесса их разработки, планов на будущее и т.д. Сегодня мы предлагаем вашему вниманию перевод интервью с Гейбом Ньюэллом, данное сайту Game Informer. Пару цитат:
Game Informer: Как обстоят дела с разработкой Orange Box?
Гейб Ньюэлл: Хорошо. Игра поступит в магазины 9 октября. 10 октября в 12:01 (11:01 дня по Москве — прим. HL Inside) мы запустим набор через Steam и, скорее всего, игра будет в европейских магазинах уже 12 числа.

Game Informer: И разработка всех трёх игр уже примерно завершена?
Гейб Ньюэлл: Ага.

Game Informer: Т.е. вы сейчас просто усиленно тестируете игры и все процессы находятся в финальной стадии?
Гейб Ньюэлл: Да.

Game Informer: Сейчас, когда Orange Box будет доступен и на консолях, будет ли там возможность общения между пользователями? Я знаю, что вы не реализовали кросс-платформенную игру, но как насчёт такого: я играю через Steam на PC, а мой приятель играет в Team Fortress на своём Xbox — сможем ли мы обмениваться сообщениями?
Гейб Ньюэлл: Здесь, в Valve мы уже реализовали это. Мы постоянно играем одновременно на Xbox и PC, но проблема в том, что разрешают консольные компании, и что они поддерживают. У них есть чёткие правила того, что можно, а что нельзя делать. И мы должны подчиняться этим правилам. Нас останавливают собственные производственные планы консольщиков и их закрытый подход к этому.

Game Informer: Теперь, когда у вас есть уже готовый второй эпизод за плечами, считаете ли вы, что полученный опыт поможет вам ускорить процесс разработки Episode Three?
Гейб Ньюэлл: Да. Мы научились многому, делая это. Верьте в это или нет, но второму эпизоду очень сильно помог первый. Я думаю, мы продолжим работать таким образом. Оказалось очень полезным внедрять различные эксперименты в процесс разработки, говоря: «В этот раз мы попробуем сделать это по-другому». Мы многому научились. Если мы всё сделаем правильно, то фанаты скажут нам об этом, а если мы вдруг ошибёмся, то они также скажут нам об этом. (Смеётся) Я думаю, что они останутся довольны. Я думаю, что они будут очень-очень довольны Orange Box, довольны всем тем, что нам удалось реализовать, а при разработке мы основывались на отзывах о Episode One.
Читайте, там есть что почитать. А в ближайшее время мы ознакомим вас с переводом другого, не менее интересного интервью с основателем Valve.
Игровой блог Kotaku, пообщался с Гейбом Ньюэллом, опубликовав в результате краткое, но интересное интервью. Гейб в уже свойственной ему манере высказал всё что он думает о PC, PS3 и Xbox 360. В очередной раз озвучил недовольство процессом разработки для PlayStation 3, сравнив с аналогичным процессом для Xbox, который проходит не в пример сложнее для создателей игр: «Я не думаю, что они провели много времени советуясь с разработчиками игр, создавая PS3. Она гораздо менее дружелюбна для разработчиков». Более того, основатель Valve считает, что это не программные ошибки, а ошибки железа: «Это проблемы архитектуры железа. Я не думаю, что они детально продумывали архитектуру Cell. Железо работает настолько хорошо, насколько это позволяет программное обеспечение». Впрочем это интервью не только о плохих вещах. На вашу радость Гейб сказал и несколько похвальных вещей, и все о платформе PC — почитайте.

Помимо этого, в не менее кратком интервью сайту Heise Online, Ньюэлл пожаловался, что благодаря «стараниям» Microsoft ими была допущена страшная ошибка: выпуск DirectX 10 исключительно для Vista, исключив Windows XP. Подобное решение затронуло всю игровую индустрию, т.к. в результате только небольшой процент игроков могут использовать DirectX 10.

Orange Box, который будет выпущен для PC и Xbox 360 10 и 12 октября, будет использовать функциональность DirectX 10 только для ускорения некоторых элементов мимики. Это единственное отличие для владельцев Vista и видеокарт с поддержкой 10-й версии DirectX — визуальная часть игры будет неизменной для всех игроков, несмотря на их железо. Некоторые специальные фишки DX10, такие как унифицированный шейдер, будут использоваться через DX9 API. Версия для PS3 разрабатывается внутренней студией EA и будет выпущена на две или три недели позже.

Ну и еще несколько фактов, озвученных Гейбом:
  • В Source уже реализована поддержка многоядерных процессоров
  • Valve всё еще не решила реализовывать ли через Steam возможность отдельной покупки игр набора
  • Во всех играх Orange Box будет использоваться новое, усовершенствованное AA сглаживание, мягкие тени и новые эффекты искажений
  • Консольные версии будут запускаться в родном разрешении 720p (1280×720)
  • У Half-Life 2 и Episode One, входящих в Orange Box будет внедрены обновления движка (например: HDR и поддержка многоядерности), однако только у консольных версий
Valve принимала участие в немецкой Leipzig Games Convention, на этой неделе, демонстрируя Half-Life 2: Episode 2, Team Fortress 2 и Portal. На шоу мы впервые показали второй «персонажный» ролик Team Fortress 2 — «Meet the Soldier», который сейчас показывается через Steam.


И вот вам еще один исторический факт дня: ровно одинадцать лет назад появилась Valve. Мы отмечаем День рождения самих себя на этой неделе, не забывая наносить последние штрихи в наборе Orange Box. Если есть желание — спойте песенку и скушайте кусочек пирога.
Несмотря на то, что Valve активно участвуют на проходящей в Германии выставке Leipzig Games Convention, работы над Steam не стихают. За прошедшие пару дней вышли два небольших обновления Steam, связанные с появлением Bioshock в каталоге игр. Сначала была реализована поддержка этой игры, а затем исправлены ошибки с де-инсталляцией и повторной её инсталляцией.

Впрочем, для нас стал более интересным тот факт, что без какого-либо объявления (обычного для таких случаев) Valve добавили странички с описаниями всех трёх игр Набора Orange Box в Steam: Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 и Portal. Дата выхода — неизменный с некоторых пор октябрь 2007 года, новых изображений или видео нет, зато появились впервые официально озвученные системные требования игр последней версии движка Source. Минимальные: процессор 1.7 ГГц, 512 Мб оперативной памяти, видеокарта уровня DirectX 8. Рекомендуемые: процессор Pentium 4 (3.0 Ггц или выше), 1 Гб оперативной памяти, видеокарта уровня DirectX 9. Ну и, естественно: наличие ОС Windows Vista/XP/2000, мышки, клавиатуры и соединения с интернет. Появление этих страничек может быть первым сигналом скорого начала серий предварительных загрузок этих игр, и начала предварительных продаж.

Вторым сигналом служит увеличение пропускной способности канала всей системы Steam: на данный момент контент-сервера могут отдавать данные со скоростью 56000 Мбит в секунду, что является самым большим значением за всю историю Steam. Последние несколько лет максимальная ширина канала лежала в пределе 30000 Мбит/сек., а на момент выхода Half-Life 2 эта цифра не превышала 1000.
Вдруг вы там не рассмотрели детали на изображении бокса с игрой из предыдущей новости, то смотрите сюда. Вот три картинки коробок с Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 и Portal, для всех трёх платформ, в большом разрешении:

Orange Box для PC
Orange Box для PS3
Orange Box для Xbox 360
Half-Life 2: The Black Box больше не существует. Набор, который предлагал Half-Life 2: Episode 2, Portal и Team Fortress 2 был официально отменён Valve. Единственным альтернативным набором остаётся Orange Box, стоящий на 10 долларов дороже и дополнительно включающий оригинальный Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One.

«The Black Box был отменён», — сказал Даг Ломбарди, глава отдела маркетинга Valve. «Мы будем продавать только один оранжевый набор, доступный как для PC (49,99 $), так и для Xbox 360 и PS3 (59,99 $)».

Купившие этот набор для PC, получат три разных Steam кода: один для трёх новых игр, один для HL2 и один для Episode One. Благодаря этому владельцы оранжевого набора смогут отдать кому-то неиспользованные активационные коды, если они не будут нуждаться в этих играх.

Впрочем, для жителей стран СНГ, желающих приобрести лицензионную продукцию Valve, этот вопрос остаётся открытым: Бука до сих пор не объявила варианты комплектации продаваемых игр и их стоимость.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus