Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Garry's Mod

Вышло очередное обновление Steam, касающееся на этот раз движка Source, которое будет автоматически закачано вам после перезапуска клиента. Изменения таковы:

Движок Source
  • Исправлена ошибка, при которой сервера Garry’s Mod не показывались в игре;
  • Добавлены консольные переменные, позволяющие избежать установки клиентами неразумных сетевых настроек: sv_mincmdrate, sv_maxcmdrate, sv_client_predict, sv_client_interpolate, sv_client_interp и sv_client_cmdrate_difference;
  • Добавлена защита от серверного изменения консольной переменной cl_restrict_server_commands;
  • Сервера могут выполнять команду «play» у клиентов;
  • Добавлен интерфейс, позволяющий серверам опрашивать большинство значений консольных переменных у клиентов;
  • В серверные логи добавлен IP адрес компьютера, выполняющего команды rcon
  • Исправлена ошибка с ретрансляцией спектаторов в SourceTV;
  • Убрана cl_cmdbackup.
Мод, вторым названием которого могла бы стать фраза «Сделай всё, что можешь представить», наконец-то полноценно пришёл в Steam. Независимый разработчик Гарри Ньюман и Valve делятся совместной радостью от заключения договора о распространении Garry’s Mod через электронную систему распространения контента от Valve.

Новая версия, говорит Гарри, создана полностью с нуля, так что абсолютно все её аспекты были переработаны и переделаны. В ней появилась куча новых инструментов, полностью новое меню создания объектов и несколько новых эффектов пост-обработки изображения. Самое приятное в Steam то, что я могу достаточно регулярно обновлять свое творение, причём обновлять очень легко — чего мне на самом деле хотелось — поэтому ожидайте еще больше инструментов, игровых режимов и прочего-прочего-прочего.

Т.к. мод создан на основе движка Source, и т.к. для его запуска требуется наличие существующей Source игры, то Valve предлагает два варианта покупки: 9.95 $ - для тех, у кого уже есть Source игра, или $ 24.95 — специальный набор из Counter-Strike: Source плюс Garry’s Mod.
Valve выпустили очередное обновление Steam, которое помимо введения обещанной бета-системы динамических цен в Counter-Strike: Source, вносит исправления в работу всех игр на движке Source:
Counter-Strike: Source
  • Добавлена бета-версия системы динамических цен.

Source Engine
  • .lua файлы больше не загружаются пользователями;
  • Файлы из папок addons/, gamemods/ и lua/ больше не загружаются пользователями (поддержка Garry’s MOD);
  • Оптимизирована работа выделенного сервера и трансляции SourceTV.

SourceTV
  • Переменная tv_deltacache включена по умолчанию и её значение можно изменять;
  • Оригинальный IP адрес сервера убран из вывода команды status у спектаторов.

VGUI
  • Правильно отображаются подчёркнутые шрифты.

Для получения обновлений просто перезапустите ваш клиент Steam.

Garry’s Mod за $ 10

,

Garry’s Mod, самый известный, популярный и инновационный Source-мод на данный момент, совершил очередной эволюционный скачок и стал первым модом в истории Source, который переходит на коммерческую основу и будет продаваться компанией Valve через систему Steam.

Версия, известная как 9.1, потеряет свой номер и станет первой платной версией. Текущая же версия (9.04) останется бесплатной в качестве демо. Стоимость Garry’s Mod составит 10 долларов США, а доход будет разделен пополам между Valve и Гарри Ньюмэном. Купить Garry’s Mod сможет любой обладатель лицензии на одну из полноценных Source игр. Одним из основных преимуществ подобного шага для Гарри (не считая очевидной возможности наконец-то получать деньги за свою работу) станет полный доступ к исходному коду движка Source, что значительно расширит возможности его творения.

Многих поклонников мода этот шаг вероятно возмутит, однако это похоже единственный способ сохранить Garry’s Mod, ведь по словам самого Гарри:
Я был готов забросить Garry’s Mod. У меня не оставалось причин исправлять многочисленные баги (что потребовало бы огромных усилий). Я планировал выпустить пару исправлений, закрыть пару дыр в безопасности и оставить разработку. Эта сделка оживила GMod. Теперь появился смысл работать над ним дальше… Сообщество только выиграет от этого шага.


Мы поздравляем Гарри со столь серьезным шагом, доказывающим, что для настоящего успеха игры не требуются сотни сотрудников и много-миллионные бюджеты. К тому же, его пример открывает новый путь для выхода малых разработчиков на большую арену.
Вышло очередное обновление движка Source и выделенного сервера под Windows. Обновления будут автоматически установлены при перезапуске клиента Steam. Изменения следующие:

Движок Source
  • Исправлена ошибка приводившая к падению Garry’s Mod при попытке вызова новых предметов (проявлялась из-за изменений в команде «userinfo»);
  • Исправлена ошибка при которой фоновая музыка продолжала играть после присоединения к игре, если она была запущена через ярлык с рабочего стола.

Выделенный сервер Source/Half-Life 1
  • Исправлена ошибка «Steam Validation Rejected» появляющаяся при присоединении к игровому Win32 серверу.

В свою очередь хотим отметить ситуацию с Garry’s mod. Предыдущее обновление Steam привело к крайне нестабильной работе этой модификации — зависания, падения и прочее. Автор, Гарри, несмотря на многочисленные жалобы фанатов, отказался искать ошибку и исправлять своё творение, мотивируя это тем, что он уже давно ведёт разработку новой версии Gmod, переписанной с нуля и не желает разбираться в старых исходниках. А т.к. планируемое время завершения работ над новой версией, по словам самого же Гарри, от трех недель до нескольких месяцев, то результатом могло стать массовое возмущение фанов.

Это уже не первый случай, когда Valve выпускает специальное обновление, для восстановления работоспособности модификаций сторонних разработчиков — подобный шаг еще раз подтверждает, что Valve действительно заботится о сообществе игроков.
ModDB - известнейший и, пожалуй, единственный сайт, посвященный модификациям ко всем играм, которые можно модифицировать. Начиная с легендарного Wolfenstein 3D и заканчивая еще не вышедшими проектами (всего в базе 175 игр), для которых моды только разрабатываются.

Недавно ModDB провел церемонию награждения лучших модификаций 2005 года, отметив наиболее успешные разработки от фанатов игр. Мы хотим обратить ваше внимание на те моды, которые имеют прямое отношение к творению Valve.

Для начала отметим победителей из 15 лучших модов года:
13-е место занял мод SourceForts, предлагающий сетевую командную игру по постройке крепостей, с последующим уничтожением возведенных сооружений. Одна из лучших командных игр.

12-е место отошло одиночному моду Mistake Of Pythagoras, который запомнился грамотным дизайном уровней, сюжетной завязкой, напоминающей оригинальный HL.

11-е место получила, опять-таки одиночная модификация, отмеченная Valve, как достоянная пристального внимания. Minevra — прекрасная работа, являющаяся смесью экшена и исследований, помещающая игрока на небольшой удаленный остров, управляемый Альянсом.

3-е, призовое место завоевала Dystopia — командная сетевая игра, основанная на интенсивном и быстром геймплее, воплощенном в стиле киберпанк. Этот мод был настолько популярен, что добился просто невероятного количества скачиваний первой беты.

И, наконец, 1-е место по праву занял... Garrys Mod. А вы сомневались? Творение Гарри оказалось лучшим среди невероятного количества модификаций для более чем сотни игр. Постоянные обновления, с каждой версией выводящие мод на новый качественный уровень, предоставление игроку практически неограниченных возможностей в использовании функциональности движка и, даже, улучшение его... гибкость инновационность... продолжать можно долго. Есть ли смысл?


В пятерку лучших модификаций, которые так и не увидели свет попали Fortress Forever — реализация знаменитой Team Fortress на движок Source, GoldenEye Source — сетевые побоища Джеймса Бонда, Insurgency — авторы которой пытаются создать самые реалистичные боевые действия по всему земному шару и, Black Mesa: Source — римейк оригинального HL на современные технологии, который с нетерпением ожидают чуть ли не все фанаты серии.


В жанровых наградах победителями вышли Dystopia (лучший экшен мод) и Garrys Mod (лучший паззл мод). Награды «Выбор редакции» завоевали: Eclipse — завораживающая одиночная модификация, являющаяся результатом работы студентов-игроделов, Hidden Source как лучший сетевой мод по мнению ModDB и Battle Grounds 2 за изобретательность и оригинальность при разработке сиквела.

Если вы до сих пор не попробовали сыграть в какой-либо мод из этой подборки — не тратьте время, качайте и играйте!
Не зря Garry's mod был выбран лучшей игровой модификацией в ушедшем 2005 году — в то время как все отдыхают, Гарри продолжает работать и работать.

Сейчас он ведёт работы по внедрению скриптового языка Lua, работающего на этот раз со стороны клиента, а не сервера. Фактически это означает, что Гарри пытается реализовать следующую схему: сервер следит за правилами игры, передвижениями, просчетом AI, выстрелов и т.п. Клиент со своей стороны занимается отображением и принятием полученных данных. Lua на стороне клиента станет интерфейсом для игры.

Это позволит реализовывать, например, невероятные VGUI меню, шейдерные эффекты (тот же bloom, размытие в движении, цветовые коррекции — уже всё переведено на Lua). В стадии экспериментов находятся работы по реализации эффекта глубины резкости (по аналогии с показанным Valve на примере DoD киноэффектом Depth of Field) и морфинга — изменение картинки на экране, используя пиксельный шейдер (по аналогии с программой типа Kai Power Goo).

Впрочем на словах это всё трудно объяснить — посмотрите на скриншоты и обязательно скачайте видео:
Garry's mod морфинг Garry's mod глубина резкости Garry's mod глубина резкости


Скачать видеоролик с примером морфинга (4.25 Мб).

Никаких дат выхода новой версии Гарри пока еще не озвучил.

Вышел Garry’s Mod 9.0.4

,

В этой версии Гарри переписал с нуля большую часть меню вызова предметов. Благодаря этому был исправлен один неприятный баг (приводивший к падению игры), немного уменьшилось время загрузки и были добавлены Lua функции, что позволяет серверу добавлять/удалять предметы из списка игрока.

Благодаря этому возможно, например, следующее: на сервере включается поддержка какого-нибудь нового оружия и это оружие появится у игрока и он сможет использовать его! Что бы наглядно продемонстрировать плюсы этого изменения Гарри добавил возможность добавления практически всего оружия из CS: Source.

Как всегда список изменений велик — 61 позиция, поэтому перечислять всё новшества бессмысленно. Упомянем лишь некоторые из них. Добавилось сообщение о смерти NPC — очень полезная вещь в кооперативных играх, всегда видно кто круче всех сражается с Альянсом. Измененное меню вызова более не фиксировано — оно растягивается по ширине на весь экран, в зависимости от разрешения пользователя (Если у вас установлено более трех минимодов, вы оцените это новшество). Ну и нельзя не упомянуть то, что новая версия не совместима со старой — более нельзя заходить на новые сервера со старой версией.

Качайте Garry’s Mod 9.0.4 (26,65 Мб):


Качайте Dedicated Server 9.0.4 (36,37 Мб):

Вышел Garry’s Mod 9.0.3

,

,

Гарри в очередной раз не заставил себя ждать и выдал фанатам новую (9.0.3) версию Garry’s Mod, в которой исправлены некоторые серьезные ошибки и добавлено большое количество возможностей для Lua программистов. Так же в обновление вошла две новые карты: gm_hideandseek и gm_freeze, в последней из которых, например, команды работают сообща для заморозки противника.

Обращаем ваше внимание на то, что вчера была выпущена версия 9.0.2, которая содержала в себе критическую ошибку. Если вам «посчастливилось» установить её, то обновление 9.0.3 — просто обязательно к употреблению. Полный список изменений обоих версий можно прочитать на сайте мода, а не желающие обогащаться знаниями сразу качают новую версию (25,62 Мб):

Либо выделенный сервер (36,24 Мб):

Вышел Gmod 9.0.1

,

, ,

Фанатам Garry's Mod будет интересно узнать о том, что был выпущен небольшой патч, исправляющий самые раздражающие и явные баги.

Исправлено:
  • Небольшая утечка памяти в сетевой панели игры;
  • Возможная проблема с большими GUI текстовыми сообщениями;
  • Эксплойт со стрельбой lastinv;
  • Сообщение «wrong version» на Linux сервере;
  • Больше нет необходимости в копии содержимого CS и HL2MP на Linux сервере;
  • ;
  • Некоторые Coop/NPC исправления;
  • В широкоформатном режиме пропадали элементы Rects.

Изменено:
  • Bloom по умолчанию отключен;
  • В серверных настройках по умолчанию включен вызов NPC;
  • Убрана старая карта.

Добавлено:
  • Иконка для «gm_build_fortwars»;
  • Некоторые пропущенные серверные файлы;
  • Предупреждение, когда CS: S анимации перезарядки отсутствуют на сервере.

Администраторы Linux серверов должны обратить внимание, что им больше не нужно хранить копии содержимого CS: S и HL2MP для того, что бы заработал Linux сервер.

Качайте:

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus