Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Знаменательная дата

Вот и подходит к концу замечательный 2007 год. Год, в котором мы, поклонники игр компании Valve получили возможность сыграть в сразу три новых творения этой фирмы. Три абсолютно разных игры, объединённых только одним — высоким качеством разработки и повышенным интересом со стороны игрового сообщества. Нас с вами. Portal, Team Fortress 2 и Episode Two.

В следующем году, опять таки всех нас ждут не менее интересные события: вероятный выход (помните, никаких дат не было) Episode Three, который должен многое расставить по своим местам; десятилетие с момента выхода оригинального Half-Life, а это не менее грандиозный праздник; ну и скромный юбилей нашего сайта — Half-Life Inside.

От лица всей администрации сообщества Наша-Life желаем вам побольше радости в новом году, мощных компьютеров, увлекательных игр… здоровья и счастья. Пусть все беды обходят вас стороной! А если они всё-таки придут — берите в руки верную монтировку и не раздумывая крушите их.
Оставайтесь с нами!
Дамы и господа! Событие, о котором так долго говорили игроки всего мира и к которому столь тщательно готовились в Valve — свершилось! Только что состоялся мировой релиз трёх новых игр от Valve Software, входящих в набор Orange Box: Half-Life 2 Episode Two, Portal и Team Fortress 2.

Orange Box!

И если Team Fortress 2 уже успела оценить некая часть игроков, то оставшиеся две игры до сих пор представляли собой тайну (если вы, конечно, не ставили перед собой задачу посмотреть каждое спойлерное видео). И вот сейчас, шанс поиграть в эти игры появился у всех желающих. Кто-то просто активирует свой Orange Box, купленный через Steam, а кто-то уже бежит в магазин, чтобы там купить диск с любимой игрой.

Как бы там ни было — мы поздравляем всех вас с этим знаменательным событием и желаем приятной игры… или недолгого ожидания её.
Представители Valve Software подтвердили журналистам сайта GameDaily BIZ, что боксовые версии Orange Box для PC и Xbox 360 — ушли на золото, и будут готовы к продаже 10 октября.

Всё.
Это всё-таки случилось! Бета-тестирование Team Fortress 2 началось!

Всех тех, кому посчастливилось стать бета-тестером, приглашаем заглянуть на наш мини-сайт Team Fortress Inside, на котором вы узнаете как сыграть на нашем же сервере Team Fortress 2. Удачи!
Сегодня, через 5 недель после первого появления и 14-ти вышедших исправлений, завершилось бета-тестирование Steam Community. Если вы не принимали в нем участие, ваш клиент Steam автоматически скачает все необходимые файлы. А если принимали, то просто перезапустите Steam.



Если вы принимали участие в бета-тестировании, то особых изменений, по сравнению с последней бета-версией не заметите: на страницах групп и профилей появилась кнопка «Report Offensive Content «, при помощи которой можно сообщить в Valve о страницах, содержащих нелегальный или нецензурный текст/изображения. Также, появилась функция поиска по группам и пользователям сообщества. А если вы до сих пор не видели что же такое сообщество Steam, то узнаете для себя много нового и интересного.

И, соответственно случаю, хотим еще раз пригласить вас присоединиться к группе нашего сайта, если вы еще это не сделали, конечно.
Valve принимала участие в немецкой Leipzig Games Convention, на этой неделе, демонстрируя Half-Life 2: Episode 2, Team Fortress 2 и Portal. На шоу мы впервые показали второй «персонажный» ролик Team Fortress 2 — «Meet the Soldier», который сейчас показывается через Steam.


И вот вам еще один исторический факт дня: ровно одинадцать лет назад появилась Valve. Мы отмечаем День рождения самих себя на этой неделе, не забывая наносить последние штрихи в наборе Orange Box. Если есть желание — спойте песенку и скушайте кусочек пирога.
Многие из вас уже играли в S.T.A.L.K.E.R. и, наверняка, большинство из вас знает о том, что в игре можно найти мёртвого Гордона Фримена, PDA которого раскрывает тайны его последних лет жизни.

Многие восприняли такое появление героя вселенной Half-Life, как шутку создателей S.T.A.L.K.E.R., своеобразное пасхальное яйцо, однако, на самом деле всё оказалось гораздо серьёзнее. Директор маркетинга Valve, Даг Ломбарди сегодня разослал пресс-релиз, приоткрывающий завесу сразу над несколькими тайнами.

Согласно новым данным работать над четвёртым эпизодом Half-Life 2, как и обещалось ранее, будет сторонняя фирма — GSC Game World, разработчик таких игр, как: Казаки, Venom, Герои уничтоженных империй (которые уже продаются через Steam) и S.T.A.L.K.E.R. По задумке Valve четвёртый эпизод будет начинаться с демонстрации смерти Гордона, после чего напутствующий Джи-мен расскажет что это вероятное будущее, которое под силу изменить игроку, и что только он, Гордон, сможет разрешить все проблемы связанные с техногенной катастрофой в Чернобыле, произошедшей в результате действия сил Альянса.

Выбор Valve пал на GSC потому, что у последних уже есть готовые наработки по Зоне отчуждения — нового места приключений Гордона и опыт работы со Steam. Дата выхода четвёртого эпизода будет объявлена позднее.

Добавлено
С 1-м апреля всех вас!
C Новым 2007-м годом!Дорогие друзья! От лица всего админ состава сообщества Наша-Life поздравляем всех вас с наступающим новым годом, который, надеемся, принесёт всем нам именно то, что нам больше всего хочется. А уж что кому хочется — сугубо ваше дело.

Впрочем, учитывая тематику сайта, можно с уверенностью сказать, что здесь собрались любители компьютерных игр, а особенно фанаты вселенной Half-Life. Пусть 2007 год порадует вас качественными играми, которые приятно поразят вас и оставят своими фанатами: заявок на это много, а вот кто из разработчиков справится с этой целью — посмотрим. Ну и, естественно, ждём выхода обещанных Half-Life 2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2, а также анонсов новых игр от Valve.

Успехов вам, финансового благополучия, больше терпения к окружающим, здоровья и любви! С Новым годом!
Марк ЛейдлоуСегодня, 3 августа, отмечает свой день рождения человек, ставший знаковой фигурой в мире Half-Life. Можно даже сказать его папой — ведь именно он и придумал сюжет нашей любимой игры. Это, если вы всё еще не догадались, Марк Лейдлоу — некогда профессиональный писатель, ныне сотрудник Valve, автор сюжетной линии всех игр серии Half-Life и игровой дизайнер.

Мы хотим пожелать Марку продуктивной творческой деятельности — ведь именно от него зависит будущее развитие вселенной Half-Life и её героев. Также, если вы всё-таки смутно представляете о ком идёт речь, предлагаем вам ознакомиться с прекрасной статьей, более подробно рассказывающей о жизненном пути Марка. Цитата:
«Valve — потрясающая студия, с очень талантливыми, опытными, не лишенными чувства юмора сотрудниками», — скажет Лейдлоу через несколько лет после начала работы с Valve. В те годы бурного развития игровой индустрии (1997−1998), Марк работает над воссоединением уже придуманных частей сюжета «Half-Life» в единую, связанную последовательность. Вместе с тем, он работает и над дизайном уровней, обеспечивая ещё большую связь между сюжетом и самой игрой, тем самым, отдавая сюжету всё большую роль, что для того времени было несколько ново.

Изначально в Valve было две команды, которые работали над двумя разными играми — Prospero и Quiver. Первая задумывалась как угрюмая, сюжетная, приключенческая игра, в то время как вторая — как «тупое месилово», вроде Quake. Перед Марком Лейдлоу была поставлена цель: за несколько недель, из сюжетных кусков «Prospero» сделать единую вселенную. Мало того, что проекты объединили и назвали «Half-Life», в конце 1997 года Гейб Ньювэлл дает знаменитую годовую отсрочку, благодаря которой Лейдлоу предоставляется возможность серьезно заняться игровой вселенной.
Свершилось, дамы и господа! То, чего ждали так долго — произошло. Half-Life 2: Episode One — первый эпизод из трилогии, продолжающей историю вселенной Half-Life доступен всем желающим через Steam!

Главное меню Half-Life 2: Episode One

Счастливцы, купившие игру через Steam, могут начать играть уже сейчас, в том числе и на русском языке (внимание: размер кэш-файла с русификацией составляет примерно 660 Мб)! Тем же, кто предпочитает коробочные версии, придется подождать еще одну неделю — компания Бука начинает продажи Episode One на территории России 8-го июня.

Специально к выходу игры, мы подготовили для вас серию материалов, посвященных Episode One:

Также вашему вниманию представлены супер-эксклюзивные материалы:

ВНИМАНИЕ!!! Материалы, представленные ниже являются спойлерами и раскрывают многие подробности игры. Мы настоятельно рекомендуем воздержаться от прочтения прохождения если вы еще не начали играть. Пользуйтесь им только если вы застряли и не можете пройти самостоятельно! Читая данное прохождение до игры в Half-Life 2 Episode One вы лишите себя множества сюрпризов и ярких эмоций. Мы также рекомендуем воздержаться от просмотра ролика Episode Two если вы еще не прошли Episode One! Мы вас предупредили.

https://youtu.be/J6_pSnKUXt0
Администрация HL Inside благодарит Valve и Буку за предоставленную возможность подготовить данные материалы ко дню выхода игры.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus