Полу-фильм
Дайджест новостей: отменённsq мультиплеер в Portal 2, экранизация Half-Life и игра про летающих фей
Юрий Цуканов,
А сегодня мы расскажем вам сразу о нескольких событиях, прозвучавших на прошлой неделе. Выброшенная сетевая игра в Portal 2, экранизация Half-Life и игра про летающих фей от Valve, читайте внимательно.
Оказывается, что в Valve активно экспериментировали с внедрением соревновательного сетевого режима в Portal 2, в котором несколько игроков могли сражаться друг против друга. По словам Эрика Уолпа, это режим был похож на смесь Спидбола с Portal: игрокам давался мяч, с которым они должны были добежать от одной точки до другой за кратчайшее время, используя все возможности предоставляемые портальной пушкой. Можно было мешать противнику, подкидывая ему свои порталы. Именно это и срубило всю задумку на корню — люди только и делали, что с первых секунд матча кидались друг в друга порталами и вокруг начинал твориться хаос. В результате Portal 2 остался с кооперативным режимом, который казался более интересным и увлекательным для играющих. Обсуждение этого и немного другого можно посмотреть на этом видео (плюс новые офисы Valve и женщина-рука в действии):
Гейб Ньюэлл, трижды плюнув через левое плечо, в очередной раз открестился от Голливуда, предлагающего свою помощь в экранизации Half-Life с момента выхода первой части игры. Об этом он рассказал в интервью PC Gamer, уточнив, что если фильм когда-то и выйдет на большие экраны, то только сделанный Valve самостоятельно. Приведя аналогию с World of Warcraft, он признался в любви к режиссёру Сэму Рэйми, однако, сказал, что предпочёл бы увидеть творение Blizzard, чем Фабрики грёз. Сюжеты предлагаемые акулами киноиндустрии настолько плохи, что Valve всё чаще задумываются о самостоятельной работе в этом направлении. Тем более, что опыт полученный при создании серии «Meet the…» окажется весьма кстати.
И, в заключение: шокирующие признания Valve в интервью PC Gamer. Журналисты задав невинный вопрос: «Были ли у вас неудачи?», нарвались на длиннющий ответ Дага, Гейба и Эрика, которые рассказали, что компания делала фентезийный боевик с элементами ролевой игры, без глубокого сюжета, зато с управлением мышиными жестами:
Даг Ломбарди: У нас было несколько фальстартов до Left 4 Dead.
Гейб Ньюэлл: Ну да, была игра про летающих фей. Ты про неё сейчас говоришь?
Эрик Джонсон: Это была такая… нестандартная игра, когда мы зарезали её… (ржут в голос)
Даг Ломбарди: … И она превратилась в Left 4 Dead!
После того как все успокоились Эрик рассказал, что это был прототип игры, основанной на движениях и управлении мышиными жестами. Гейб добавил, что это был полезный опыт для Valve, после которого они решили заниматься тем, что у них получается лучше всего, сосредоточиться на искусственном интеллекте и совместной игре. Отсюда и растут ноги Left 4 Dead.
Фильм по мотивам Half-Life: новый этап
Юрий Цуканов,
Джосс Уидон, американский кинорежиссёр, горячо любимый нами прежде всего за сериал «Светлячок» и фильм «Миссия Серенити», написал на своей страничке Facebook, что сейчас он ведёт переговоры с Valve о режиссировании фильма по мотивам Half-Life:
Джозеф Хилл «Джосс» УидонНовость с одной стороны интересная: желание увидеть экранизацию своей любимой игры фанаты высказывали с момента выхода первой части саги Half-Life. C другой стороны — экранизация любого произведения (игры, книги, комикса) всегда вещь спорная и зачастую разбивает поклонников на два фронта: понравилось / не понравилось.
Веду переговоры с Гейбом Ньюэллом из Valve Corporation о режиссировании фильма по мотивам Half-Life, в котором будет сниматься Натан Филлион, как закончит работу над Мстителями.
Как бы там ни было, мы с интересом будем следить за развитием событий и будем держать вас в курсе. Отметим только, что Мстители (экранизация одноимённого комикса) должны выйти на экран в 2012 году, и если у Джосса что-то и выгорит с Valve, то явно не раньше этого года.
Добавлено Информация оказалась фальшивкой.
Гейб Ньюэлл: Prospero сразу за Team Fortress 2!
Юрий Цуканов,
Вы всё еще полны желания сделать Prospero?Также Гейб отметил, вспоминая старый слух о том, что якобы сам Тарантино заинтересовался в создании фильма Half-Life, что при создании подобного фильма на первом месте должен идти не режиссер, а сюжет, которому уже должен следовать режиссер. Ну и стакан наполовину полон, говорит Гейб…
Да. Сразу же после Team Fortress 2.
Есть ли у Valve в планах отдать неиспользованный контент, который был вырезан из игр во время их разработки, разработчикам сторонних модификаций?
Основным критерием того, используем мы что-то или нет, является полезность контента. Если что-то было полезным, да, мы выпустим это.
А может, вы не знаете что такое Prospero? Тогда мы идём к вам!
Дайджест новостей (третья неделя октября, 2004)
Юрий Цуканов,
По утверждению сайта HL2World они получили подтверждение того, что HL2, продаваемый в магазинах (не через Steam) будет требовать первичной авторизации через Steam (и, соответственно, наличие интернета):
HL2World: Будет ли требоваться наличие Steam, что бы авторизовать игру онлайн во время установки и затем играть без доступа к сети?
Valve: Именно так игра будет активироваться.
Как вы можете помнить, неделю назад мы сообщали, что Half-Life 2 получает рейтинговую оценку европейской Pan European Games Information. Вчера, на сайте ToTheGame появилась информация о том, что игре присвоен рейтинг «18+» (продажа лицам, достигшим 18 лет). В подтверждение приводится изображение DVD бокса игры.
Весьма интересная картинка появилась на сайте нидерландского online магазина Dimension Plus:
Так по их сведениям выглядит коробка коллекционного издания Half-Life 2. Странно, учитывая, что все остальные магазины, включая «самый официальный» VUG Store продают большую черную коробку.
Кстати, не менее интересная информация есть на самом VUG Store. В то время, как весь мир ожидает игру 16 ноября, Vivendi обещает продать её каждому желающему на день раньше официального релиза. Убедитесь сами.
Если вы читали перевод последнего интервью с Дагом Ломбарди на нашем сайте, то можете помнить, что Valve опровергнула информацию о создании фильма по мотивам Half-Life:
Даг Ломбарди: Да, мы встречались с парнями из Голливуда и обсуждали идеи фильма по Half-Life. Но как только мы слышим от них: «И потом Гордон влюбляется...», в ужасе сматываемся обратно в Сиэтл.
Однако у IMDB, крупнейшего в интернете сайта, посвященного кинематографу, появилась совсем другая информация. По их данным фильм должен появиться в 2006 году, и даже приведен список актеров. Кто из них прав? Время покажет.
Интервью с Дагом Ломбарди данное сайту HomeLAN
Юрий Цуканов,
HomeLAN: Есть ли какой-нибудь прогресс в экранизации Half-Life, особенно учитывая, что уже почти начались работы над фильмом по игре Doom?Читайте перевод целиком.
Даг Ломбарди: Да, мы встречались с парнями из Голливуда и обсуждали идеи фильма по Half-Life. Но как только мы слышим от них: «И потом Гордон влюбляется…», в ужасе сматываемся обратно в Сиэтл.
HomeLAN: И последний вопрос: Team Fortress 2 — это официально мертвый проект или еще ведутся какие-либо работы?
Даг Ломбарди: TF2 вовсе не мертв. Уже после того, как мы объявили о TF2 на базе HL1, было принято решение о переносе его на движок Source. Игра все еще в разработке и мы объявим новые подробности после выхода HL2.
Half-Life Movie — актеры
Юрий Цуканов,
Эдвард Нортон — современная звезда Голливуда известная всем по Бойцовскому клубу и Американской истории Икс — великолепно смотрится как в халате ученого, так и с автоматом наперевес. Идеальный кандидат на роль Фримена!
Джессика Альба — почти портретное сходство с Аликс, к тому же просто горячая штучка ;)
Морган Фримен — даже если не брать в расчет его фамилию, способен украсить любой фильм, а роль Илая Вэнса доверить можно только ему.
Брюс Виллис — потребуется немало сил, чтобы убедить его занять второстепенную позицию в фильме, но зато какой из него получится Барни! :D
Кевин Спейси — воплощение логики и компетентности, роль доктора Кляйнера — как раз для него.
Кристофер Уокен — рожден, чтобы сыграть Джи-мена! Посмотрите любой фильм с ним — он Джи-мен до мозга костей. Совершенное воплощение зла, коктейль из порока и тайны. Наш герой!
Подготовлено по материалам http://halflife2Source.com
Кино о Half-Life?
Юрий Цуканов,
Даг Ломбарди заявил, что Valve ищет проект, который «расширил бы возможности игры и увеличил её аудиторию». Переговоры с Голливудскими студиями находятся в самом раннем этапе развития, поэтому на данный момент более нет никаких подробностей.