Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Фанаты

Обновление раздела Fan-Write

,

,

После длительного затишья и финального разрешения всех возникших проблем, мы снова вводим в работу раздел Fan-Write, посвященный литературным произведениям поклонников игры. Предлагаем вам ознакомиться с первой партией творчества фанатов, накопившегося у нас с момента последнего обновления раздела:

В ближайшее время мы опубликуем все произведения, который были присланы нам до сего момента. Фанаты Half-Life, не боящиеся письменно выразить своё видение мира игры и свою любовь к ней — присылайте нам свои работы.
Многие из вас могут помнить, как через несколько месяцев после выхода Half-Life 2 появились скоростные прохождения, суть которых заключалась в завершении игры за минимально возможное время.

Первое прохождение, за 2 часа 57 минут, предложили ребята из проекта Speed Demos Archive. Затем они же улучшили свои результаты до 2х часов 11 минут. Конкуренты из Half-Life 2 Done Quick выдавали своё прохождение кусками — удивляя всех скоростными пролётами по отдельным кускам игры.

И вот на днях Half-Life 2 Done Quick наконец-то представили то, чего они так долго добивались — полное прохождение (хотя это трудно назвать прохождением) HL2 за... полтора часа! Если быть точным, то за 1:36:50. Какие только чудеса не пришлось вытворять авторам, что бы добиться такой скорости: тут и пропускание скриптовых сценок, и телепортирующиеся NPC, и полёты, и прыжки через стены на аэросанях, и прыжки на минах, и прыжки на энергетических шарах, прохождение сквозь стены... и многое другое.

Впрочем для того, чтобы загрузить это видео вам потребуется широкий канал в интернет — самый маленький ролик пробежки занимает 800 мегабайт. Желающие забирайте: Torrent ссылки (826.56 Мб, 1.52 Гб, 3.57 Гб), простая ссылка (826.56 Мб, максимум 20 Кб/c).

Если вам интересно поучаствовать в обсуждении этого скоростного прохождения на форуме его авторов — милости просим.

https://youtu.be/rfsBBZYdJN4
Добавлено: В декабре 2014 года это прохождение было официально объявлено недействительным из-за использования запрещённой консольной переменной host_timescale.

Настало время очередного обновления нашего раздела Fan-Write, в котором мы публикуем литературные произведения поклонников игры.

Сегодня на ваш суд выставляется сразу девять произведений, причём некоторые из них довольно таки оригинальны — например, подборка анекдотов про HL2 или даже аудио-трек по мотивам игры:

Читайте, качайте, высказывайте свои мнения — авторы ждут этого!

Творчество фанатов

,

На выходных мы обновили раздел Fan-Write, посвященный литературным произведениям поклонников игры. Если вам нравятся подобные произведения, вот список новинок:
  • Вторая глава «Отец Григорий» из цикла «Кошмары Шепарда»
  • Четвертая часть цикла «Half-Life 2: Opposing Force. Код: Нулевая угроза», которую судя по отзывам ожидало большое количество читателей
  • Рассказ «Дар речи», действие в котором показывает авторское видение событий во вселенной Half-Life, после окончания второй части
  • Песня-переделка «Гордон Фримен»
  • Небольшой рассказик «Гордон хочет жить!»


Читайте, обсуждайте, пишите своё и присылайте нам.
Продолжаем публиковать новые материалы в рубрике Fan-Write, в которой размещаем присланные нам литературные произведения поклонников игры. Предлагаем прочитать первую часть произведения «Кошмары Шепарда» и шесть частей незаконченной пока «Скрытой угрозы». Пару цитат:

Кошмары Шепарда
Перебежками от дома к дому, Адриан и его новые соратники преодолели несколько кварталов. Сквозь взрывы иногда слышалась стрельба. Видимо у жителей города оставалось оружие. Обстрел прекратился так же внезапно, как и начался. На несколько минут в воздухе повисла мёртвая тишина. После громких взрывов у Адриана звенело в ушах. Некоторые дома разрушены до основания. Кое где в стенах и тротуарах торчали оперённые снаряды с разбитыми корпусами. «Кто-то додумался сажать хэдкрабов в снаряды. Эти твари делают из людей зомби, и зомби убивают других. Что за уроды могли придумать такое зверство. Чертовски эффективное, надо признать».


Скрытая угроза (части: 1, 2, 3, 4, 5, 6)
Земля. Прошло уже 6 лет после изгнания Combine. Исследования по телепортации, как пространственной, так и межпространственной вышли на высокий уровень. Были построены машины, позволяющие телепортировать людей в различные параллельные земному миры, без вреда для здоровья и с малой долей погрешности. Производство мелких пространственных телепортеров, для перемещение в пределах нескольких километров было узаконено всепланетным правительственным комитетом и подтверждено большинством автономных региональных властей. Правительство серьёзно заинтересовалось возможностями путешествия в параллельные миры ещё в прошлом. К дополнительному форсированию исследований людей также подтолкнули трагические события в Black Mesa и нашествие Combine. Человечество поняло, что оно не находится в безопасности от угрозы вторжения иноземных организмов. Поэтому, когда два года назад немецкий учёный Kleiner получил полностью рабочую модель управляемого межпространственного телепорта, было принято высшее правительственное решение о создании войск специального назначения безопасности от параллельных миров — «M.D.X.D».

HDR? А что это такое?

,

, ,

Для всех все не секрет, что в ближайшее время Valve собираются выпустить уровень Lost Coast, основной целью которого будет служить демонстрация возможностей технологии освещения High Dynamic Range (HDR). Причем, как вам уже известно, максимальную по качеству картинку смогут увидеть далеко не все желающие: например, ни одна из выпущенных видеокарт от ATI не поддерживает Shader Model 3.0.

Солдат Альянса на диване

Но что же такое HDR? На тех нескольких скриншотах Lost Coast, которыми поделились разработчики, не сильно заметны какие-либо графические навороты. Ответить на ваш вопрос поможет подборка картинок, демонстрирующих HDR освещение. Вкратце, опуская технические подробности, технология изготовления их следующая: обыкновенная фотография, модель импортированная из Half-Life 2 и редактор наподобие 3D-Max, в котором на модель накладывается освещение подобранное по фотографии. Результат превосходит самые смелые ожидания.

Специально для вас мы собрали все картинки (которые, в оригинале, публикует автор на форуме Garry’s mod) созданные по этому методу и разместили в нашей галерее — наслаждайтесь.

Помимо статических изображений, автор начал экспериментировать с анимацией (ну и HDR, естественно). На данный момент он поделился двумя маленькими экспериментальными видео, показывающими вортигонта и сканер.

https://youtu.be/iHz_3KoeO54
https://youtu.be/ZoNwmB4zpdI
Конечно, пока ещё сыро, но судя по ролику со сканером — финальная работа может оказаться очень впечатляющим.

Новые письма

,

,

Опубликована очередная подборка ваших писем в «Почтовый ящик».
  • Мнение об игре Half-Life 2 (by Небритый Пася) — это даже не письмо, а целая статья, описывающее мнение автора о Half-Life 2. Подробно и развернуто.
  • Концовка HL2 (by system 32) — еще одно предположение о том, что произошло после взрыва в конце игры.
  • Мое мини демо (by Driver) — оригинальный способ создания анимации на основе скриншотов игры.
  • Моё! (by Леонид) — автор рассказывает о том, как он оформил свои диски с игрой
  • Новая концепция скриншотов! (by Филипп Чикризов) — весёлые скриншоты, основная тема которых — «Месть зомби отцу Григорию».

Хэдкраб на завтрак

,

,

Пару дней назад мы уже писали вам о неком фанате игры, который, вдохновившись видом коробки от коллекционного издания Half-Life 2, собственноручно сделал форму для выпечки печений в виде лямбды в квадрате.

Его дело живет и даже процветает. Еще один любитель кулинарии и Half-Life 2 занялся приготовлением символичных съедобных вещей. Как вам сдобная булка в виде хэдкраба? Или печенье с карамельным «стеклом»? Да и простое печенье в виде лямбды — впечатляет.


Рассмотреть подробности процесса приготовления всех этих вкусностей, и даже узнать рецепт, можно на сайте пекаря-любителя. Возможно и вы приготовите нечто подобное. ;)

Half-Life 2 Cookie’s Edition

,

Печенье в стиле логотипа Half-Life 2

Творчество фанатов не знает границ. Поклонники Half-Life 2 засветились в различных областях изобразительного искусства на тему любимой игры, но парень по имени Trond J пошел дальше и проявил свой инженерный и кулинарный таланты:

Печенье в стиле логотипа Half-Life 2
Печенье в стиле логотипа Half-Life 2
Печенье в стиле логотипа Half-Life 2
Печенье в стиле логотипа Half-Life 2
Печенье в стиле логотипа Half-Life 2
Печенье в стиле логотипа Half-Life 2
Печенье в стиле логотипа Half-Life 2
Печенье в стиле логотипа Half-Life 2
Печенье в стиле логотипа Half-Life 2

На эту мысль его навела коробка Half-Life 2 Collector’s Edition, напомнившая ему коробку из-под печенья. Вот он и испек замечательное печенье в стиле Half-Life 2. Весь процесс приготовления, который достаточно занимателен, можно увидеть здесь.

Это я — почтальон Фримен

,

,

Очередная пачка писем в наш «почтовый ящик»:
  • Статья, которая вас заинтересует… (by Molier) — авторы предлагают прочитать часть обзора HL2, написанного в виде пьесы
  • Разве тема важна? (by Fishman) — просто письмо от фаната игры
  • Интересный чертёж (by YampA) — чертеж логотипа HL2 для рисования на стене
  • Впечатления, а затем исправления (by DomenER) — впечатления и замечания автора об игре
Это не все письма, полученные от вас, но мы не хотим выкладывать всё сразу, смешивая всё в кучу. Через несколько дней мы опубликуем очередную партию ваших писем.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus