Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Фанаты

А где же яйца?

,

,

Видимо некоторым поклонникам Half-Life 2 совсем уж не спиться по ночам… Один из наших читателей, назвавшийся Sleepy, в своем письме поведал, что ему не дают покоя слова Гейба Ньюэлла о спрятанном в выпущенных видеороликах секрете («easter egg» или «пасхальное яйцо»). Все это время он занимался поиском упрятанного «яйца» и настоятельно хочет поделиться с нами и, естественно, с вами интересной на его взгляд информацией.

Итак, первым очень странным совпадением Sleepy считает то, что практически в каждом выпущенном через Steam ролике присутствует унитаз. Да-да… именно унитаз. Посмотрите на картинки:

Унтиаз из ролика Barricade
Унтиаз из ролика BugBait
Унтиаз из ролика Kleiner's Lab
Унтиаз из ролика TrapTown
Унтиаз из ролика Tunnels

По порядку идут картинки из видео: Barricade, BugBait, Kleiner’s Lab, TrapTown, Tunnels. Где не было унитаза — это сцена с Джи-меном и сцена в доках.

Выводы из своих наблюдений Sleepy не прислал, однако пообещал завтра написать новое письмо со следующими находками.

Сделаем выводы мы:
  • Ничего странного здесь нет, унитаз — неотъемлемая часть нашей жизни и ничего удивительного, что в разрушенном городе Сити-17 иногда встречается эта часть сантехники;
  • Нужно же чем-то Гордону Фримену швыряться из манипулятора… унитаз — очень подходящая вещь;
  • И почему в ролике с Джи-меном нет унитаза? Он просто сидит на нем;
  • И, наконец: спать нужно больше!

Вся жизнь героя Half-Life

,

,

Популярный игровой портал GameSpy опубликовал на своем подсайте PlanetFargo юмористическую статью «The Full Life of Half-Life's Hero».

В пятистраничной статье рассказывается история Гордона Фримена, «собранная по кусочкам после месяца кропотливых исследований», с самого детства…
Семейство Фредменсов
…до известных событий в Чёрной месе.

Если вы устали ждать серьезной информации от Valve — почитайте статью… развейтесь… =)

Fan-Write: Лямбда в квадрате

,

Сегодня мы открываем новый раздел нашего сайта — «Fan-Write». В нем мы будем публиковать присланные нашими читателями, фанатами вселенной Half-Life, литературные произведения тематически связанные с игрой.

Открывает раздел фантастический рассказ, присланный Ратеевым Андреем, названный «Полу-жизнь»:
Подключился к провайдеру, загрузил браузер и набрал адрес сайта. Открывшаяся на весь экран страница новостей, пёстрая от заковыристых логотипов и нахальных баннеров, призывно запульсировала непрочитанным объявлением. Ткнув курсором в подсвеченную строчку, Курочкин, дрожа от нетерпения, быстро пролистал распахнувшееся окошко, и, не веря глазам, тупо уставился на неприметную ссылку, снабжённую текстовой меткой «Download».

— Не может быть! Так, вот, запросто, выложили?! — Дима, словно пёс, отряхивающийся после купания, покрутил головой из стороны в сторону, и, волнуясь, с третьей попытки попав курсором на ссылку, дабл-кликнул мышкой. Подскочивший акселератор выгрузки, железной хваткой вцепившись в указанный файл сразу десятью ftp-коннектами, жадно зачавкал килобайтами. Сорвав с пояса мобильник, Курочкин выбрал из списка сокращённого набора строку «Фикус».

— Дима, чего тебе? — Павел, сонно растягивая слова, позевывая, чем-то шуршал в трубку.

— Спишь, Фикус? А на вентиль давно ходил? — Курочкин почти кричал от возбуждения.

— Ну, вчера. Там какое-то интервью здоровенное. Сегодня дочитаю. А что? — Шуршание в трубке прекратилось, Павел зевнул.

— Эх ты, «дочитаю»! — Передразнив сонную интонацию друга, Димка, не в силах больше сдерживаться, выпалил — Релиз выложили! И не бета, а полноценную версию! Качай, дубина, пока не спохватились! Я уже два процента выгрузил!

— Да ты что?! — Нервический ажиотаж вмиг вытеснил сонливость в голосе Павла. — Спасибо, друг! Ну, пока! До связи! — Фикусов торопливо отключился.
Фанаты Half-Life, не боящиеся письменно выразить свою любовь к игре — присылайте нам свои работы. Все будут опубликованы на сайте.

Новый Fan-Art (15−09−2003)

,

Новое пополнение в нашу пока еще маленькую галерею Fan-Art:



Надеемся с вашей помощью быстро пополнять её. Присылайте свои работы, мы обязательно разместим их.
На сайте hl2.gamingsource.co.uk появился fan-art, который скорее можно назвать fun-art. Герои старые, действие — новое.

Одежда Барни Калхуна

,

,

На уже знакомом нам с вами сайте Half-Life 2: Online Source появилась информация, способная заинтересовать многих:
После очень детального изучения различных скриншотов и ролика «Barricade», мы нашли нечто странное: Барни Калхун одет точно так же, как и солдаты Альянса! Что бы доказать это мы приводим три скриншота:


На первом вы видите Барни сзади, на втором — солдат Альянса, и на третьем Барни спереди.
  1. На Барни и на солдатах одета одинаковая броня: чёрная с высоким воротником;
  2. Одинаковый цвет одежды;
  3. Барни и солдаты имеют по два пояса с красными устройствами на них;
  4. Красная повязка на правой рука с желтыми буквами (которые так же совпадают — прим. HL Inside);
  5. Блестящие, похожие на металлические перчатки (скорее на кожаные — прим. HL Inside);
  6. Штаны с белыми полосами по бокам.
Как объяснить тот факт, что Барни одет в ту же одежду, что и наши заклятые враги, которые возможно даже и не люди

Лого Сити-17?

,

,

Вы внимательно смотрели последний Steam-ролик «Баррикады»? Если да, то могли заметить, красные квадраты на спинах жителей города, воюющих вместе с вами.

При детальном рассмотрении оказалось, что этот красный квадрат является символом Сити-17. Мы постарались как можно более точнее воссоздать этот логотип. Посмотрите, что у нас получилось:

Скриншот с видом на спину повстанца, где виден логотип
Увеличенный логотип со скриншота
Воссозданный логотип Сити-17

Вы видите три картинки: первая — скриншот из видеоролика, вторая — увеличенный и развернутый символ, третья — воссозданный логотип.

Информация для настоящих любителей Half-Life 2. Некий RedLinE, фанат игры и моддинга сделал «косметику» корпусу своего компьютера:

Half-Life 2 Case
Half-Life 2 Case


Более подробный рассказ о создании с большим количеством фотографий найдёте в этой ветке форума.

Может быть кто-то из наших фанов способен на подобные подвиги? Сообщите, если знаете таких.

Самый страшный монстр

,

,

Комикс на злобу дня. Противостояние между Doom 3 и Half-Life 2 с точки зрения фанатов Гордона Фримена:

Комикс Half-Life 2: Самый страшный монстр

© myextralife.com

Перевод — HL Inside.

Некий маппер Adam впечатлившись показанными на E3 технологическими возможностями Source, создал карту для Half-Life, пытающуюся воссоздать технологический уровень из Half-Life 2. Цель создания карты — демонстрация того, насколько сильно отличается физическая составляющая оригинального движка от движка HL2.



На карте реализованы только две первые области: динамическое изменение ландшафта и демонстрация физических эффектов различных объектов. Размер уровня очень маленький — 340 Kb, в связи с чем рекомендуется к скачиванию и ознакомлению всем поклонниками игры.

Качаем: Half-Life 2 Tech Demo Parody.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus