Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Платформы

Основное:
  • Обновлен раздел загрузок, появилась возможность управлять очередью загрузки и добавились быстрые ссылки на настройки обновления приложений;
  • В настройки обновления приложений добавлен параметр «высокий приоритет», опираясь на который Steam будет отдавать предпочтение во время автоматических обновлений;
  • Добавлена поддержка показа стандартного текста на стандартной кнопке у HTML элементов управления в веб-компонентах Steam;
  • Обновлён внешний вид иконки уведомлений;
  • Библиотека SDL обновлена до версии 2.0.1, в которой улучшена поддержка контроллеров;
  • Настройка «Список игровых серверов: макс. запросов в минуту» перенесена из вкладки «Загрузки» во вкладку «В игре»;
  • Улучшена производительность игр при отображении большого количества (тысячи) предметов мастерской в Portal 2 или сборок героев в Dota 2;
  • Исправлена ошибка, из-за которой не обновлялись файлы в Мастерской, сразу после их публикации
    Исправлена ошибка с невозможностью запуска игры, если у неё было очень много параметров командной строки и одновременно срабатывало окно с предупреждением;
  • Исправлено падение во время выхода из оверлея;
  • Исправлены ошибки запуска некоторых установочных скриптов во время второй установки игры;
  • Исправлена ошибка, из-за которой увеличивалось время игры, даже когда она не запускалась.

Big Picture:
  • Добавлен индикатор автономного режиме и кнопка перехода в онлайн;
  • Добавлена возможность сброса настроек контроллера;
  • Добавлена возможность присоединяться к бета-тестированию клиента на странице настроек;
  • На странице настроек добавлена кнопка проверки обновлений клиента;
  • Улучшен эффект перехода при запуске игры;
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не запускался хранитель экрана при подключённом контроллере;
  • Исправлены ошибки при обновлении вашего логина в Steam;
  • Исправлены предупреждения и диалоги JavaScript, неверно показывавшиеся при использовании браузера;
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно подтвердить SSA диалог при первом запуске Steam;
  • Исправлена зацикленность интерфейса при использовании кнопки «история» на странице настроек учётной записи;
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались пользовательские категории при выборе режима «Все игры»;
  • Исправлена ошибка с запуском игры во время того, как запускалась другая игра.

Windows:
  • Исправлена ошибка, из-за которой окно разворачивалось до неверного размера, если Steam был открыт на втором мониторе, на который был перенесена основная панель задач;
  • Реализован обходной путь для уменьшения посылаемых во внутриигровой оверлей сообщений Win32 для игр, которые не могут своевременно опустошать очередь сообщений.

Linux:
  • Улучшено определение игр, которые используют сторонние средства запуска;
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст обрезался троеточием в некоторых элементах управления режима Big Picture;
  • Исправлено падение при запуске с некоторыми средами рабочего стола.

OSX:
  • Исправлена ошибка, из-за которой не обновлялся микрофон в соответствующих настройках.

Black Mesa для Android

,

, ,

Упало в почту, цитируем:
Некие энтузиасты пытаются создать что-то среднее между оригинальным HL и BMS для Android.

Встречайте — Linux

,

, ,

Новый блог Valve и, одновременно, первый официальный анонс от команды Linux-разработчиков. Steam приходит на Ubuntu, а первой портированной игрой станет Left 4 Dead 2. Ликуйте, страждущие.
Новость с E3: Portal 2 In Motion — DLC к Portal 2, с поддержкой контроллера PlayStation Move.

https://youtu.be/SVXOJeoF4hc
https://youtu.be/_SD8oC_Bm-w

Гейб сказал — да!

,

, ,

Гейб сказал «Да» появлению Steam на Линукс в этом году.

Нострагейбус

,

,

Предсказания будущего от Гейба Ньюэлла: продукция Apple убьёт все игровые консоли.
По словам Гейба Ньюэлла, количество проданных копий Portal 2 на PC значительно превосходит продажи игры на консолях. В отличие от серии Left 4 Dead, где полностью обратная ситуация. Следует также отметить, что Left 4 Dead доступен только на Xbox 360, в то время как Portal 2 и на Xbox 360 и на PlayStation 3.

«Такое нельзя предугадать. Мы просто стараемся создавать хорошие игры, а потом смотрим и удивляемся [распределению продаж]», сказал Гейб, в ответ на вопрос об ожиданиях компании по распространению Counter-Strike: Global Offensive.
Portal 2 продался лучше на PC чем на консолях. Left 4 Dead продался лучше на консолях, чем на PC. Потому мы не пытаемся угадывать, т.к. не понятно даже какими фактами оперировать. У нас никогда не было случая, чтобы мы сказали: «Мы очень-очень хотим создать что-то, что будет сильно популярно на консолях». Обычно у нас есть гораздо более важные задачи, над которыми нам предстоит попотеть. И мы рады тому, что люди могут играть в наши игры на своей любимой платформе.
Valve только что выпустили свежий пресс-релиз, в котором перечисляют новые детали работы Steam на PS3:
  • Portal 2 — первая игра с поддержкой Steam на консолях;
  • Steam обеспечит кросс-платформенную игру, общение с друзьями, чаты, достижения;
  • Поддержка Steam Cloud позволит хранить сохранения и продолжить игру с любой другой PS3;

    Интерфейс синхронизации Steam Cloud для PS3
  • Оверлей будет показывать как друзей из Steam, так и из PSN. Достижения привязаны к системе PSN Trophies;

    Интерфейс друзей Steam для PS3
  • Связать уже существующий аккаунт Steam и PSN можно будет прямо в игре, а создать новый нажатием одной кнопки;

    Интерфейс Steam для PS3
    Интерфейс Steam для PS3
  • Захотите поиграть в уже купленную игру на PC или Mac? Нет проблем — на компьютере получайте специальный код и активируйте его.
На сайте поддержки открылся специальный раздел с вопросами и ответами на тему Steam на PS3.
Сегодня Valve в своем пресс-релизе объявили несколько важных подробностей о версии Portal 2 для PlayStation 3:

Steam, дебютируя на консолях следующего поколения, представит PS3-версию Portal 2 с такими функциями, как кросс-платформенная игра (PC/Mac против PS3) в мультиплеере, поддержка Steam Cloud для хранения сохранений и кросс-платформенное общение в чатах (PC/Mac и PS3).

Также, покупатели Portal 2 для PlayStation 3 смогут совершенно бесплатно получить версию игры со Steam Play (для PC и Mac), связав свои аккаунты PSN и Steam.

«На E3 мы пообещали игрокам, что Portal 2 для PlayStation 3 будет лучшей версией игры из консольных», сказал Гейб Ньюэлл, основатель и президент Valve. «Работая вместе с Sony мы определили несколько функций, которые, как мы надеемся, будут очень полезны игрокам. Мы надеемся расширить эти функции, заложенные в Portal 2, добавляя больше возможностей и функционала в DLC и будущих релизах контента.»

«Мы спланировали Portal 2 на PS3 с расчетом на то, что пользование его функциями будет понятно для игроков», сказал Джош Вейер, лидер команды разработчиков Portal 2 в Valve. «Пользователи PS3 смогут просто вставить Blu-Ray диск в консоль, войти в свой аккаунт Steam из игры и сразу увидеть всех своих друзей (в том числе пользователей PC и Mac), которым можно будет отправить сообщение или пригласить в игру.»
Сегодня мы расскажем вам подробности о Portal 2, озвученные сотрудниками Valve различным игровым изданиям в последние несколько дней.

Эрик Джонсон рассказал, что Valve крайне сильно желают реализовать кросс-платформенную игру между PlayStation 3 и ПК. По его словам компания рада будет видеть, как игроки разных платформ будут вместе проходить игру в кооперативном режиме. Что касается Xbox 360, то тут Valve остаётся просто надеяться и ждать: разрешить это может исключительно Microsoft и пока что от них нет добрых вестей. Лично мы считаем, что Valve движется в очень интересном направлении — создании единого игрового пространства для всех игроков, не зависимо от того, какую игровую платформу они используют. Первыми стали Mac и ПК, на очереди, возможно, PS3, а там глядишь и Microsoft понравится. Желаем удачи Valve и будем ждать успешного запуска такой системы.


Эрик Уолпа, главный сценарист Portal 2 пожаловался, что его уже тошнит от мемов порождённых Portal. Например, «тортик». «Я уже сыт по горло шутками про тортик». В Portal 2 будет пересмотрено большинство элементов оригинальной игры, включая GlaDOS, однако сделано это будет с предельной аккуратностью. Рубить с плеча никто не собирается. «Кубики останутся, т.к. они являются одним из игровых элементов, GlaDOS останется, но воскрешать мем трёхлетней давности я не хочу. Это будет печально и глупо». Думаем, что вторая часть и без тортика породит достаточное количество мемов.


И теперь слово Дагу Ломбарди, который прояснил информацию о голосе Уитли, модуле персональности, которого мы видели в роликах с E3. Некоторой части игроков голос показался странным, и Даг уточнил, что он принадлежит Ричарду Лорду, аниматору Valve и является временной заменой. В финальной версии игры его заменят на голос профессионального актёра. Впрочем, кому-то голос Лорда понравился настолько сильно, что люди начали собирать подписи с просьбой оставить его в игре навсегда.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus