Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Другое

Сегодня, книжное издательство Prima Games и Valve объявили о том, что первые официальные Half-Life 2 книги — Half-Life 2: Raising the Bar и Official Half-Life 2 Game Guide — начнут продаваться желающим по всему миру начиная с пятницы, 12 ноября 2004 года.

Half-Life 2: Raising the Bar это 288-страничная книга в твердом переплете, освещающая хронологию развития Valve, разработки первых игр компании и полностью рассказывающая о процессе создания Half-Life 2 в самых подробных деталях, с сотнями эксклюзивных изображений, интервью и т.п.
Half-Life 2: Raising the Bar Half-Life 2: Raising the BarOfficial Half-Life 2 Game Guide Official Half-Life 2 Game Guide


Half-Life 2 Official Game Guide — 320-страничное цветное руководство по игре, раскрывающее секреты игры, подробности об оружии, тактическое поведение противников, содержащее подробные карты уровней и многое-многое другое.

Обе книги можно купить в большинстве интернет магазинов. На территории стран СНГ наиболее удобным может оказаться Ozon.ru.
Как вы можете помнить, три дня назад мы предлагали вам посмотреть на примеры страниц из двух книг «Half-Life 2: Official Game Guide» и «Half-Life 2: Raising the Bar». Если первая, это просто красивое руководство по игре, то вторая — довольно интересное чтиво для фанатов вселенной Half-Life.

На страницах из второй книги были приведены фотокопии раннего сценария HL2, не вошедшего в таком виде в финальный вариант игры:
В ранних версиях сценария Half-Life 2, Илай Вэнс показывал Гордону слайд шоу, которое в деталях рассказывало о событиях, произошедших между Half-Life и Half-Life 2. Сейчас этот рассказ существует только на бумаге, напечатанный в книге «Half-Life 2: Raising the Bar».
Представители сайта HL Fallout, на основе этого текста, опубликовали целую статью, в которой пытаются построить догадки о сюжете HL2.

Мы же предлагаем вам прочитать перевод этого сценария на русский язык. Единственное, на что обратите внимание — нет никакой информации о том, что описываемые события не изменились. Марк Лэйдлоу, автор сюжета HL/HL2 мог внести большие изменения с момента написания этого текста.

Если вы до сих пор не знаете о книгах «Half-Life 2: Official Game Guide» и «Half-Life 2: Raising the Bar» или находитесь в раздумьях покупать их или нет, то нижеследующая информация может помочь вам определиться. Prima Games, издатель обеих книг, предлагает желающим взглянуть на примеры нескольких страниц — одну из официального руководства и две из «закулисной»:

Вы увидите, как скомпонованы страницы и какого рода иллюстрации и текст можно будет увидеть в книгах. Эти примеры также содержат небольшое количество новой информации, которая покажется интересной фанатам игры. Например, отцом Аликс изначально должен был стать не профессор из Чёрной месы, а бравый военный капитан Вэнс. Но в результате работы над сюжетом этот персонаж был отброшен. Все, что от него осталось, это лицо для одного из видов жителей Сити-17 и модель одного из заложников в Counter-Strike: Source.

Страницы выложены в формате PDF, так что вам потребуется Adobe Acrobat Reader, чтобы посмотреть их.

Сразу отвечая на многочисленные вопросы наших посетителей, напоминаем, что только к одному из продаваемых вариантов Half-Life 2 будет прилагаться книга «Half-Life 2: Official Game Guide» — Steam Gold. «Half-Life 2: Raising the Bar» не идёт ни в одном из вариантов и продается отдельно.

Добавлено

Обе книги издаются только на английском языке.

Вариации на тему HL2: Countdown

,

Наш читатель, Александр «Dark Simpson» Симонов, вдохновленный обоями на рабочий стол со счетчиком обратного отсчета до выхода Half-Life 2, предлагает вам всем скачать подобный скринсейвер, сделанный им самим.

Принцип работы такой же, как и у простых обоев — скринсейвер показывает время оставшееся до 16 ноября в формате: недели — дни — часы — минуты — секунды. Выглядит он довольно-таки стильно и может быть полезен тем, кто не хотел видеть постоянно мелькающие цифры перед глазами.

Желающие качают скринсейвер с FileSpace.ru (402.72 Кб).

Обзор книги Half-Life 2: Raising the Bar

,

Представителям итальянского сайта Multiplayer.it удалось подержать в руках книгу «Half-Life 2: Raising the Bar — A Behind the Scenes Look», интервью с автором которой мы недавно публиковали. Книга рассказывает о пятилетнем процессе создания Half-Life 2. В книге будет описана не только хроника работы над самой игрой, но и история Valve Software и ее предыдущих игр и модификаций (Half-Life, Counter-Strike и т.д.).

Half-Life 2: Raising the Bar
Half-Life 2: Raising the Bar

Half-Life 2: Raising the Bar
Half-Life 2: Raising the Bar

По словам Multiplayer.it книга представляет собой 400 страниц в твердой обложке. Большое количество текста и сотни, неопубликованных ранее иллюстраций игры. Текст оригинального сюжета игры, написанного от руки. Подробности о воровстве исходных кодов: как это произошло и как всё завершилось. Подробно расписанные пять лет жизни Valve Software. Автор обзора просто захлебывается в собственных чувствах и говорит, что такую книгу нужно покупать, не смотря ни на что. ;)
Если вы видели так поразившие всех видеоролики Half-Life 2, которые были показаны в мае 2003 года на выставке Electronic Entertainment Expo, то можете помнить поразившую многих гидру — монстра, щупальца которой эффектно пронзали и утаскивали зазевавшегося солдата.

Гидра вырезанная из Half-Life 2

К величайшему нашему сожалению, игрокам будет не суждено повторить подвиг Геракла и сразиться с сильным противником. Эта информация стала известна из ранней копии книги Half-Life 2: Raising the Bar и была подтверждена сотрудниками Valve. По неизвестным нам причинам гидру убрали, что бы воскресить в Half-Life 3. Когда книга появится в печати, возможно, мы узнаем подробности этой истории.
Вчерашний день был «горячим» для любителей предоставить свои уши в качестве вешалки для лапши. Желающие услышать очередную выдуманную дату выхода Half-Life 2 — услышали её. Ведущий британский игровой сайт Eurogamer пообещал, что жители Америки увидят начало продаж 23 ноября, а жители Европы — 26 ноября.

Снимите лапшу с ушей. Любые точные даты, названные кем-либо кроме Valve и Vivendi — заведомо ложные (что подтверждает практика всего 2004 года). Вспомните слова сотрудника Valve Chris Bokitch, комментировавшего ситуацию с фальшивой новостью от имени Гейба Ньюэлла:
Когда Half-Life 2 уйдет на золото, мы распространим массовый пресс релиз. Он будет опубликован на множестве сайтов, включая официальный half-life2.com.
Касаемо даты названной Eurogamer. Doug Lombardi, директор по маркетингу Valve, подтвердил, что VUGames до сих пор не назвала Valve точной даты релиза. В позиции, озвученной представителем VUG, больше «воды», но суть та же:
На прошлой неделе мы получили Release Candidate версию от Valve. Текущее состояние игры — прекрасное, она выглядит ошеломляюще.
Vivendi Universal Games в данный момент определяет, соответствует ли HL2 стандартам геймплея компании и надеется в самом ближайшем времени назвать дату выхода игры.
Сразу два интернет-магазина (GameStop и EBgames) опубликовали у себя изображение и подробности о содержимом коллекционного издания Half-Life 2. По их версии в комплект входят:
  • DVD версия Half-Life 2
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life: Source
  • Футболка Half-Life 2 (XL)
  • Half-Life 2: Raising the Bar (книга о создании Half-Life 2 от Prima Publishing)


Оба магазина называют одинаковую цену — 80 $. Обратите внимание, что данная информация не была получена от Valve, поэтому её нельзя расценивать как достоверную на все 100%. К тому же мы помним немного другую информацию о коллекционном издании.
Более года назад мы писали об анонсе трех книг, посвященных Half-Life 2. Они будут выпущенным издательством Prima Games, специализирующимся на игровой литературе.

Сейчас, мы представляем вам перевод интервью с Дэвидом Ходсоном — автором книги «Half-Life 2: Raising the Bar». В ней рассказывается о процессе создания Half-Life 2, причём не только хроника работы над самой игрой, но и история Valve Software и ее предыдущих игр и модификаций (Half-Life, Counter-Strike и т.д.). Цитата:
HomeLAN: Что было самым удивительным, наибольшим сюрпризом для вас в процессе работы над книгой?

Дэвид Ходсон: Ну, чтобы не раскрывать информации о самой игре, скажу, что было множество забавных ситуаций и просто случаев, о которых никто никогда не писал. Например, одним из первоначальных названий Valve было Rhinoscar (Гейб даже нарисовал мне логотип!). Был рассказ Гейба о Prospero, совершенно классная история об интервью, взятом Тедом Бэкманом у Гейба и рассказ о том, как родилось одно из самых причудливых созданий в игре. Как появилось имя Гордона. Кто повлиял на Хела Робинса во время записи его голоса для доктора Кляйнера. Фотографические модели Джи-мена и Аликс; о, их действительно стоит увидеть! Непредвзятый рассказ о краже исходников движка Source. Полное безумие в создании моделей для Сити-17 показывает, как дотошны работники Valve. Объекты, которые были вырезаны из HL2... То, как разработка замерла на несколько месяцев, когда был закончен физический движок и все начали строить какие-то безумные творения... Господи, да мне пришлось писать о стольких интересных вещах, которые возникли при разработке игр Valve — все, о чём я уже сказал — лишь песчинка в море!
Французский «медиа-магнат» Vivendi Universal, сообщая о финансовых результатах квартала, в очередной раз принес невеселые данные о работе игрового подразделения VU Games — за это время компания потеряла 136 миллионов долларов. Если вас интересуют «денежные» подробности — читайте в новостях GameSpot.

Нас же там больше заинтересовало мнение финансового аналитика Michael Pachter из Wedbush Morgan Securities. По его мнению, VU Games имеет все шансы на восстановление:
В первые насколько месяцев Half-Life 2 должна продаться в количестве 3 — 4 миллионов копий. И 2 — 3 миллиона в следующем году. Это принесет им 200 — 300 миллионов долларов.
Интересная уверенность в цифрах…

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus