Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Хотим предложить вам прочитать очень интересное интервью с сотрудником Valve — Майком Данклом, директором по работе с интернет-кафе Valve, данное представителям сайта СomputerGames.ro.

Несмотря на то, что интервью не новое — оно было опубликовано в конце прошлого года, мы всё же решили опубликовать его перевод, из которого можно узнать о перспективах развития платформы Steam, о том что можно ожидать в будущем от этой системы, о планах Valve по развитию вселенной Half-Life 2 и о много другом. Цитата:

ComputerGames: А что скажете об Ageia? Когда-то Source будет поддерживать аппаратную физику или вы будете продолжать использовать Havok?

Майк Данкл: Аппаратная физика сейчас у всех на слуху и да, у нас здесь ходят разговоры о внедрении её, однако я думаю что более точный ответ на этот вопрос смогут дать наши Source программисты.

ComputerGames: Будущие дополнения дадут нам возможность увидеть историю со стороны? По аналогии с Blue Shift и Opposing Force?

Майк Данкл: Мы периодически обсуждаем такую возможность, однако я не знаю такие подробности о будущих HL2 играх. И даже если бы знал, то не сказал бы вам [смеётся].

Предыдущий день:
Следующий день:

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus