Наша-Life
Конкурс: Заполнение белых пятен
Юрий Цуканов,
Конкурс: Обои вселенной Valve
Юрий Цуканов,
Конкурс «Поздравления Наша-Life»
Юрий Цуканов,
Конкурсы Наша-Life: Мораль в играх Valve
Юрий Цуканов,
Юбилей сообщества: праздник продолжается!
Юрий Цуканов,
Следующая неделя обещает быть горячей! Не пропустите.
С Новым 2010-м годом!
Юрий Цуканов,
С точки зрения расширения вселенной Half-Life и дальнейшего развития приключений Гордона и компании — этот год не принёс нам ничего нового. Впрочем, Valve, после пропуска предполагаемой даты выпуска нового эпизода сказали, что игра будет, но когда — лучше не спрашивать, сами же потом будете возмущаться. Но это не значит, что знаменитые игроделы сидели сложа руки: выпуск Left 4 Dead 2 показал, что компании как и прежде удаётся выпускать высококачественные проекты, несмотря на их размеры или вторичность идей. Steam развивался семимильными шагами и сейчас представляет собой достаточно серьёзного игрока на рынке цифрового распространения игр во всём мире (даже на нашем с вами рынке). А уж сколько сил и стараний было в Team Fortress 2 — не нам вам рассказывать. Мы не припомним, чтобы какой-то другой разработчик выпускал такое количество бесплатных обновлений, весьма значимо меняющих игру. Спасибо Valve за всё это, мы рады их успехам, но хотим напомнить, что затягивать с Half-Life, который дал дорогу в жизнь всей компании — не стоит. Мы ждём и помним каждое обещание!
Кстати, не только Valve «радует» поклонников затянувшейся разработкой. Авторы Black Mesa, которую мы все ждём не с меньшим нетерпением, чем Episode Three, из года в год переносят дату выхода этой эпической модификации, которую уже, скорее можно называть отдельной игрой. Пожелаем им не устать на своём пути и в новом году всё-таки закончить взваленную на себя тяжёлую работу.
Хотим также напомнить вам, что в этом году мы стали свидетелями появления двух очень впечатляющих медийных работ, которые привлекли внимание гигантского количества игроков. Это было появление фильма (по другому его тяжело назвать) «Побег из Города-17» (Escape from City 17) и вирусного ролика «Что в коробке?» (What's in the Box). Если вы их до сих пор не видели — бегом в интернет исправлять упущенное. Надеемся, что в 2010 мы увидим как что-то новое и подобное, так и продолжение этих идей.
И да, в 2009 году нашему сообществу исполнилось 10 лет. Это совсем не мало, особенно оглядываясь на развитие русскоязычного интернета и пусть мы не всё делали идеально, но выкладывались на полную мощь того, что было возможно. Спасибо вам, кто был всё это время с нами!
Желаем вам оставаться активными игроками, любящими и ценящими хорошие игры, умеющими получать от них удовольствие, но не уходить с головой в мир компьютерных развлечений. Люди рядом всё равно интереснее. Пусть каждый из вас дождётся игры, которая в 2010 году затмит все остальные и на всю жизнь останется в вашем сердце и памяти! Самое главное — ведите себя хорошо, чтобы мамы и папы не краснели, если вдруг прочитают всё, что вы пишете в этих самых интернетах. Успехов вам и любви! Оставайтесь с нами.
Отставив в сторону рассказы о Наших достижениях, что может занять немало времени, страстно желаем выразить благодарность и сказать спасибо всем, кто помогал нам на протяжении 10-ти лет, и, что самое главное — продолжает помогать развиваться Сообществу. Спасибо администраторам игровых серверов. Спасибо модераторам форумов. Спасибо существовавшим и существующим спонсорам, спасибо всем, кто помогал материально и морально. Спасибо переводчикам, новостевикам и авторам. Спасибо организаторам и судьям наших чемпионатов. Спасибо ведущим сайтов и их помощникам. И самое главное — спасибо посетителям сайтов и форумов. И отдельное, пламенное спасибо спамерам в комментариях.
Мы очень хотим отблагодарить вас всех, но, к сожалению, получится только удачливых. Объявляем месяц исполнения Ваших-желаний. Присылайте на e-mail: [email protected] свое желание, а мы выберем из присланного самое интересное и исполним его. Наша цель — ежедневное выполнение только одного желания. Хотя, если получится выполнить несколько за один день — мы выполним. С другой стороны — если какое-то желание будет крайне интересным, но тяжёлым для нас, его выполнение может занять более одного дня. Не будем загадывать, но хотим ежедневного. К исполнению, естественно, принимаются только реальные желания, которые мы в состоянии исполнить. Напишите о себе, о нас, что вы хотите, почему именно это и почему именно вас мы должны наградить. Все исполненные желания будут публично освещены на страницах наших сайтов, примерно раз в неделю. Дерзайте — этот месяц ваш!
А прямо сейчас мы хотим поздравить самых активных игроков наших серверов и дарим им одну любую игру из магазина Steam на выбор. Вот эти счастливчики:
Если вы увидели себя или своего друга в этом списке — свяжитесь с нами по адресу [email protected]. Через неделю мы снова подведём итоги активности игроков и назовем новых счастливчиков, которые получат подарки от Наша-Life. Вы можете стать одним из них — достаточно больше всех играть на наших серверах.
Повторение — мать учения: 10 лет сообществу, спасибо вам за это. Начался месяц исполнения Ваших-желаний, принимайте участие!
Церемония награждения победителей чемпионата NashaLife
Юрий Цуканов,
Мы благодарны всем, кто внес свой вклад в этот чемпионат:
— игрокам, принявшим участие в чемпионате
— зрителям, которые с нарастающим интересом следили и обсуждали ход игр
— всем людям, кто принял участие в организации мероприятия
— компании Valve
Отдельно мы хотим поблагодарить главного спонсора чемпионата: компанию Buka Entertainment, которая оказала финансовую и информационную поддержку чемпионату и помогла вывести его на новый, более высокий уровень. Мы рады нашему партнерству и верим, что оно принесет плоды и в будущем. Именно поддержка компании Buka Entertainment является гарантом дальнейшего развития онлайн-арены в России и вместе мы сможем сделать чемпионаты NashaLife еще лучше и интереснее!
Мы благодарим компанию Dedicated Game Hosting за призовые сервера для победителей Чемпионата.
Мы благодарим компанию Valve Software, которая не обделила вниманием наш Чемпионат и предоставила эксклюзивные подарки для победителей.
Итак, мы рады сообщить вам то, чего многие ждут с не скрываемым нетерпением, а именно — дату церемонии награждения победителей! Церемония награждения пройдет в клубе MGC в субботу 20 мая.
Расписание запланированных мероприятий:
— 16:00 по Москве: состоится награждение победителей. Вход в зал лимитирован.
— 17:30 по Москве: состоится шоу-матч, в котором примут участие игроки из топовых команд по рейтингу NashaLife.
Матч сильнейших CSS игроков, которые будут играть в свое удовольствие, без лишнего груза ответственности, будет очень интересным и эффектным. Вы сможете увидеть это действо на большом экране. По материалам видеосъемок и демок матча будет сделан видео-ролик. Подобное нельзя пропустить! Мы ждем всех!
Вход на шоу-матч платный. Cборы от шоу-матча будут вручены выигравшей его команде или лучшему игроку матча. Мы также ждем от вас предложений, которые помогут нам правильно и интересно распорядиться собранным призовым фондом.
Конкурс творческих работ на Наша-Life
Юрий Цуканов,
Напоминаем вам, что продолжается конкурс творческих работ, посвященных Half-Life или Half-Life 2. Вы можете прислать (на e-mail или через специальную форму) скриншоты или арт-работу и получить за это призы.
Присылайте свои творения и, самое главное, не забывайте голосовать за чужие работы. Именно ваши голоса помогут определить победителя.
На данный момент определен приз за третье место — любой диск из коллекции Media Center:
Внимание — конкурс творческих работ на Наша-Life
Юрий Цуканов,
Сообщество сайтов Наша-Life предлагает вам участвовать в конкурсе творческих работ по тематике сайта. Вы можете прислать свои работы по следующим номинациям:
- Скриншоты из Half-Life и его модификаций
в конкурсе участвуют скриншоты сделанные вами в игре Half-Life и любой его модификации - Арт-работы на тему Half-Life
отсканированные или созданные в любом редакторе, а так же фотографии по тематике Half-Life - Скриншоты из Half-Life 2
в конкурсе участвуют работы скриншоты сделанные вами в игре Half-Life 2 - Арт-работы на тему Half-Life 2
отсканированные или созданные в любом редакторе, а так же фотографии по тематике Half-Life 2
Каждый участник может отправить 2 (две) работы в каждую номинацию.