Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Дата выхода

Как и в прошлом году, Valve отдает право первенства донести информацию до игроков — игровым журналам. В этот раз первым стал немецкий PC Games, поступивший пару дней назад в продажу (на очереди PC Gamer и PC Zone UK).

Новой информации для посетителей нашего сайта и игроков, игравших в бету — не очень много. Игра начинается с того, что Гордон прибывает в Сити-17, в вагончике поезда. В конечной точке главного героя встречает полиция, сопровождающая его дальше (сцены из карты d1_trainstation). Как мы и предполагали, главным врагом является не Джи-мен, а доктор Брин. Он не является классическим «плохим парнем», Брин строит свои собственные планы, столкнувшись с инопланетным вторжением.

Вот несколько отсканированных страниц:

PC Games (De) Issue 140 June 2004
PC Games (De) Issue 140 June 2004
PC Games (De) Issue 140 June 2004
PC Games (De) Issue 140 June 2004
PC Games (De) Issue 140 June 2004
PC Games (De) Issue 140 June 2004

Со страниц журнала Гейб Ньюэлл рассказал, что в данный момент тестеры занимаются игровым балансом. Было подмечено, что игроки проводят много времени играясь с физикой игры, поэтому Valve хочет дать еще больше таких возможностей в финальной версии.

Но, самым интересным стало заявление мистера Ньюэлла, что выход игры запланирован на конец лета, и он приносит официальные извинения за несвоевременный выход игры. Так же Гейб впервые сказал, что причины задержки не были связаны с похищением исходных кодов игры — Valve просто не укладывалась в сроки, запланированные начальным графиком разработки.
Фанаты Half-Life, внимательно следящие за всеми новостями, могли заметить «небольшую» перемену, произошедшую с сайтом PlanetHalfLife. Руководитель и основатель сайта FragMaster — по собственному решению прекратил работать над своим детищем. Вроде бы событие более чем ординарное… но нет! То, по каким причинам он покинул свой пост, настолько интересно и провокационно, что мы не могли пройти мимо, и предлагаем вам перевод прощального письма FragMaster, в оригинале опубликованного на форумах PHL.

Вот пара цитат из письма:
Я посетил Valve в начале сентября, с целью руководить процессом взятия интервью для книжки. Хоть и звучит немного смешно, но я был взволнован некоторыми вещами. Не буду вдаваться в подробности, но кое-какая информация не совпадала. Например, то о чём говорилось во время демонстрации на E3, было либо неправдивым, либо вообще абсолютной ложью. Я не хочу говорить, в каком именно состоянии была игра, когда я там был, но вы можете помнить, когда представители фан-сайтов посещали Valve позже (перед кражей исходников), они не смогли увидеть игру. Но ведь если Half-Life 2 уже была в играбельном состоянии и предположительно готова уйти на золото через несколько дней, почему бы ее не показать?
В каком состоянии игра сейчас? Понятия не имею. Я не следил за последними 5−6 месяцами разработки. Да и все равно скоро будет E3, так что увидите всё сами. Я знаю, что из Half-Life 2 была вырезана некоторая часть игры, чтобы выпустить её пораньше. Будет ли она выпущена в этом году? Я думаю что шансы — 50/50. Однако хочу напомнить, что у Valve ушло три года, чтобы добавить ботов в модификацию, которую сделали даже не они, и засунуть её в коробку.
Хотите узнать больше подробностей о «маркетинговой политике» Valve? Узнать её официальную реакцию на откровения FragMaster? Тогда читайте «Моё страшное прощальное письмо».
Вот уже почти год прошел с показа Half-Life 2 на E3, а ажиотаж вокруг «самой ожидаемой игры в истории», как её называют ведущие игровые издания, не только не утихает, но все больше напоминает буйное помешательство.

Не успела еще опасть лапша с ушей публики, после сенсационной новости о «выходе Half-Life 2 29-uо апреля этого года», как зарубежные сайты опубликовали новость о переносе выхода на 2005 год…

Эта «новость» основана на гипотетическом комментарии Гейба Ньюэлла журналу Polygon, о том, что если для завершения игры понадобится вложить еще 20 миллионов долларов или задержать выход до 2005 года, то Valve готовы пойти и на это.

Для непонятливых поясним, что речь идет о гипотетической возможности в случае необходимости, а не о реальных планах Valve… И не надо паники, все будет хорошо! ;)
Похоже, что в ближайшем будущем нас ждет открытие официального сайта Half-Life 2. По заявлению halflife2.net, им удалось вчера увидеть момент тестирования официального сайта. Смотрите сами:



Будем надеяться, что открытие сайта произойдет скоро и это событие принесет нам много новой информации об игре.

CNN/Money сообщают, что Даг Ломбарди рассказал о планах Valve касаемых выпуска Half-Life 2:

…мы намерены завершить Half-Life 2 этим летом…

Никакой другой информации от Valve мы не услышим до 12 мая этого года — даты, когда стартует в Лос-Анджелесе знаменитая выставка Electronic Entertainment Expo. Да, HL2 будет опять показан на E3. Показ игры на шоу должен стать финальным трамплином перед выпуском игры.

Второй новостью от Valve стало то, что очередной производитель игр, французская компания Arkane Studios (создатель ролевой игры Arx Fatalis) лицензировала движок Source для своего следующего проекта. Это уже вторая игра, первой стала «Vampire: The Masquerade — Bloodlines» от Troika, использующая новейший движок Half-Life 2.

Скоро Half-Life 2?

,

, ,

Valve, развивая свою систему доставки контента именуемую Steam, заключила договор о партнерстве с провайдером Limelight Networks. Вроде бы новость не HL2 тематики, если бы не одно «но». В официальном пресс-релизе, рассказывающем о сотрудничестве двух компаний, было написано следующее:
И так как мы приближаемся к выпуску Half-Life 2, мы ожидаем увеличения нагрузки. Наше партнерство с Limelight Networks станет огромным шагом в сторону обеспечения высококачественного обслуживания, особенно в часы тяжелых пиковых нагрузок, производимых жаждущими игроками.
Мы ждем, Гейб, ждем…

Если вы всё ещё верите что Half-Life 2 выйдет в этом году — настало самое время разубедиться в этом. Гейб Ньюэлл в своем письме, опубликованном на форумах сайта HalfLife2.Net, в ответ на просьбу сказать что-то не только отрицающее, но и утверждающее, сказал:

Я утверждаю, что Half-Life 2 не будет продаваться в этом году.

Вы сомневались?

Опять о дате выхода

,

,

Согласно сообщению The Inquirer, сегодня представители ATI Technologies сделают некое заявление, касаемое Half-Life 2. Никакой конкретики — ходят слухи, что это будут разъяснения по поводу купона на получение игры, вложенного в коробку с Radeon 9600XT и 9800XT, и объявление даты выпуска HL2.

А вот издатель игры, Vivendi Universal Games, вопрос о дате выхода игры, заданный в эту среду, переадресовала в сторону Valve. Valve в свою очередь же открестилась, мол ничего нового о дате выхода игры на данный момент сказать не может.

Подождем заявления ATI. Посмотрим, что они скажут.
Наверное, сообщения об очередной задержке выхода Half-Life ни у кого не вызовут удивления. Мы к этому привыкли. В очередной раз, от лица Vivendi было заявлено, что воровство исходников привело к смещению даты релиза к апрелю 2004 года. Все это время уйдет на переписывание некоторых частей игры.

Самое смешное здесь то, что буквально за пару часов до этого представители сайта Half-Life Source нанесли визит в офис к Valve. Они передали слова Гейба Ньюэлла, что никаких дальнейших задержек Half-Life 2 не предвидится и игра выйдет на зимние праздники.

Это уже похоже на шутку.

Теперь давайте поговорим об украденной бета-версии. По сообщению CNN, лица совершившие кражу кода, также «прихватили» с собой карты, модели и многие другие компоненты игры. Вчера, спустя пять дней после выпуска исходников, была опубликована так называемая бета-версия собранная из сворованных кусков.

Многочисленные источники рассказывают, что собранная таким образом версия лишилась работающего искусственного интеллекта: противники просто стоят и никак не реагируют на игрока. Только на двух картах (показанных на Е3) враги стреляют в ответ на огонь игрока. Загрузка карт и, вообще, сам запуск игры настолько затруднены, что по интернету распространяют FAQ объясняющие как это делать.

Хотите знать, что представляет собой эта самая «бета»? Смотрите нашу галерею скриншотов — на данный момент в ней находится около 280 картинок.

И еще, самое интересное: в статье CNN утверждается, что хакер взломавший защиту Valve и похитивший исходные коды и компоненты игры — житель России…
Сенсацией оказалось сообщение одного из наиболее известных и, если так можно выразиться, талантливых создателей читов, известного нам под именем Joolz, в котором он комментирует ситуацию с украденными исходниками Half-Life 2:
Я скажу одну вещь. Кто бы ни сделал это, он зашел слишком далеко.

Мир читов — это одно. Дизассемблирование программ и создание читов — совсем другое. Но взлом сети компании и кража исходного кода — это уже ни в какие ворота не лезет. Я сам работаю в софтверной компании и мои симпатии полностью на стороне VALVe…
Это сообщение еще раз демонстрирует насколько серьезно все без исключения Half-Life сообщество отнеслось к печальному инциденту.

К тому же все указывает, что именно кража исходников явилась причиной отсрочки выпуска полностью готовой игры 30-го сентября.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus