Дата выхода
Подробности от Aperture Science
Dosia36,
Aperture Science, занимаясь делами в Aperture Laboratories LLC, в сотрудничестве с Valve сегодня объявляет об успешном завершении процесса реструктуризации и этического пересмотра даты релиза. Portal 2, продолжение сногсшибательной головоломки, получившей более 30 наград «Игра года», несмотря на отсутствие первоначальной даты выхода, теперь планируется к выходу в 2011 году.
Представители обеих компаний признают, что принятое решение повлияет на общественную безопасность. Они заявили, что даже если Portal 2 выйдет намного позже, чем планировалось, вся жизнь на Земле не прекратится мгновенно из-за взрыва молекул вашего тела со скоростью света, однако это вполне может произойти при разрыве в ткани Времени Valve.
«Игра будет ещё лучше», добавили они, упустив историческую возможность создать первый пресс-релиз о задержке продукта, в котором объяснят, что задержка сделает продукт ещё хуже.
Чтобы уточнить, насколько мы близки к гибели, или задать бесполезный вопрос о ранее анонсированном сюрпризе на E3 ***НА-ТЕМУ-PORTAL-2-РАДИ-БОГА***, или, что менее бесполезно, договориться о посещении показа Portal 2 на стенде Valve на E3, пожалуйста, свяжитесь с делегатом Valve в Группе Изучения Времени Valve Евросоюза, Дагом Ломбарди.
Portal 2 анонсирован
Dosia36,
Выходит к следующему сезону праздников. Пока это всё.
Имеется в виду сезон зимних праздников во главе с Рождеством (GameStop уже принимает предварительные заказы на игру, обещая её выход 26 октября 2010). Больше подробностей (целых 12 страниц) будет в новом номере журнала Game Informer, где расскажут о новой игровой механике, сюжете и некоторых сюрпризах!
На сайте Game Informer открылся специальный раздел — Portal 2 Hub, где за двенадцатью квадратами скрывается какая-то новая информация о грядущей игре. Пока что открыт только один квадрат, рассказывающий про анонс игры и что ждёт читателей журнала в апрельском выпуске. Запоминайте эти дни марта и заглядывайте к ним (или к нам) за новой информацией: 8, 10, 12, 15, 17, 19, 22, 24, 26, 29 и 31 число.
По уже имеющейся информации от Game Informer, в игре будет присутствовать совместное прохождение, которое будет выделено в отдельный режим, со своим уникальным сюжетом, картами и двумя новыми персонажами. Этот новый режим заставит игроков заново обучаться не только мыслить портально, но и помнить о напарнике.
Также Даг Ломбарди уже успел очертить круг будущих покупателей игры — владельцы персональных компьютеров и консоли Xbox 360. PS3 (не говоря у же о Wii) так и остаётся аутсайдером продукции Valve.
Объявлена дата выхода Half-Life 2: Orange Box от Буки
Юрий Цуканов,
Больше добавить нечего. Готовьтесь к путешествию по вселенной Half-Life!
Вероятные новые даты выхода Orange Box
Юрий Цуканов,
Итак, немцы утверждают, что самое первое появление игр набора произойдёт через платформу Steam, 10 октября в 11:01 дня по Москве. Примерно за месяц до этого срока, 10 сентября, начнётся предварительная загрузка Episode Two, Team Fortress 2 и Portal. Но это мы и так знали. Дальше интереснее… Только 12 числа EA положит на полки магазинов в США боксовую PC версию Orange Box. И чуть меньше чем через неделю, 18 октября эта же версия игры, плюс версия для Xbox 360 появится в Германии (наверняка и в Европе в целом). И лишь потом, через месяц, в немецкие магазины поступит версия для Playstation 3.
К сожалению, ребята не сказали никакого источника этой информации, и мы не спешим ей верить. Последним официальным заявлением были 10 и 12 октября, для боксовых релизов в Америке и Европе. Очень уж странной выглядит указанная немцами задержка в два дня с появлением игры в американских магазинах. Впрочем, и такое может быть.
А вот когда появится наша родная версия от Буки — до сих пор не известно. И если всё вышесказанное правда, то недельной задержке от Steam релиза — совершенно не стоит удивляться. Тем не менее, надежда умирает последней.
Кроме того, на Leipzig Games Convention Valve, наконец, конкретизировала дату выхода игр набора Orange Box. В американских магазинах игра поступит в продажу 10 октября 2007 года. Европейским магазинам придётся подождать два дня: счастливый день для фанатов из стран Европы — 12 октября 2007 года. А вот пользователям Steam повезёт больше всех — они смогут начать играть одновременно по всему миру, не зависимо от магазинных задержек: игры станут доступными 10 октября 2007 года в 12:01 a.m. PDT (московское время — 11:01 дня, если мы не ошиблись при подсчёте).
Electronic Arts будет распространять набор, называемый Half-Life 2: The Orange Box, который также включает оригинальный Half-Life 2 и прошлогодний Half-Life 2: Episode One. Он будет стоить 49.99 $ для PC и 59.99 $ для Xbox 360 и PlayStation 3. Black Box, как и говорилось ранее, в магазинах не появится. Шанс купить только новые игры будет у пользователей Steam и, скорее всего, у нас, благодаря стараниям российского локализатора и издателя — Буки.
- По словам Valve тестеры проходят игру за восемь-девять часов;
- По словам автора обзора новшества в Half-Life 2: Episode Two могут сравниться с новшествами при переходе от Half-Life к Half-Life 2;
- Историю, которую нам расскажут в трилогии эпизодов можно считать историей, которая была бы реализована в третьей части игры;
- Ключевой момент Episode Two: обширность;
- Новая функциональность движка Source: новая система частиц, поддержка многоядерных систем, полноэкранное размытие в движении, самозатеняемые бамп-карты, новые шейдеры, и много других радующих глаз улучшений;
- В подземных бассейнах (среди тоннелей муравьиных львов) можно будет увидеть впечатляющие эффекты подводного размытия и HDR освещения;
- Фонарик больше не питается от батарей костюма, используемых для ускорения движения, теперь он использует независимый источник энергии;
- Охотники, как утверждают Shacknews, будут умнее, чем большинство противников в играх этого же жанра. Они охотятся за вами в зданиях, используют окна, координируют друг друга, нападая с двух сторон, забираются на крыши зданий, чтобы иметь лучший угол обзора и т.д;
- Ещё одним новшеством Episode Two станет новая система автоматического сохранения, которая будет проверять, что делает игрок и принимать решение о целесообразности сохранения. Благодаря этому можно будет избежать типичных ошибок подобных систем, которые могут сохраниться в неподходящий момент, например, перед смертью игрока;
- Valve планирует выпустить Black Box в конце сентября или в начале октября.
Дата выхода Black Box и подробности о Team Fortress 2
Юрий Цуканов,
Общее:
- Больше не будет обычных гранат: Valve считает что подобная унификация различных классов является слишком сильной;
- В Team Fortress 2 будут телепортаторы и вернётся диспенсер — раздатчик амуниции;
- Будет введена персонализированная система статистики. Например, во время игры будут появляться подобные сообщения: «Эй, ты еще никогда не играл этим классом так хорошо как сегодня, так держать!»
- Valve считает смешным разделение классов в других играх: «Какая разница между тем, выберу ли я М16 или автомат АК-47», — говорит Робин Волкер;
- Технически уже реализована функциональность совместной игры на разных платформах: PC, Xbox360 и PS3, но сможет ли эта фича войти в финальный релиз игры, пока ещё не известно — это в большей степени зависит от Sony и Microsoft;
- Valve получила несколько писем с угрозами, связанными с новым комикс-дизайном TF2;
- Владельцы многоядерных процессоров увидят дополнительные, но пока не названные, графические детали;
Классы:
- Скаут сможет делать двойной прыжок, известный по играм серии Unreal: уже в воздухе можно будет ещё раз подпрыгнуть;
- Медик сможет лечить игроков своей команды на расстоянии: до тех пор пока сохраняется визуальный контакт; также он способен делать своих пациентов на 10 секунд неуязвимыми;
- Каждый класс будет обладать своим оружием ближнего боя; второстепенное оружие, в основном, будет отличается друг от друга:
- Скаут: дробовик, пистолет, бейсбольная бита;
- Солдат: ракетомёт, дробовик, лопата;
- Пиро: огнемёт, дробовик, топор пожарника;
- Подрывник: метательные-клеящиеся бомбы, гранатомёт, горлышко от бутылки;
- Пулемётчик: пулемёт, дробовик, кулаки;
- Инженер: дробовик, пистолет, гаечный ключ;
- Медик: пистолет-пулемёт, лечащий излучатель, хирургическая пила;
- Снайпер: снайперская винтовка, пистолет-пулемёт, дубина;
- Шпион: револьвер, портсигар (замаскированный PDA для смены маскировки), нож.
Карты и геймплей:
- Помимо 2Fort будет сделан ремейк карты Well;
- Будут сделаны совершенно новые карты для игрового режима «Контроль территории»: при помощи случайной генерации будет решаться какая часть карты должна будет завоёвана, а после захвата командой этой части карты, она автоматически будет брать на себя роль обороняющихся;
- На «Well» будут проезжать поезда, от которых игроки должны будут стараться уворачиваться;
- Режим «захватить флаг» превратится в «захватить документы»: вместо флага нужно будет захватить и вынести из вражеской базы портфель.
А может опять 30 сентября?
Юрий Цуканов,
На самом деле, планируемой (обратите внимание на это слово, Valve не забывает его употреблять) датой появления новых игр, всё-таки является оcень 2007 года. Эту дату повторно подтвердил Даг Ломбарди, отвечая на просьбы уточнить — зима или осень:
Это должна быть осень. Мы планируем выпуск ко времени, когда возвращаются в школу.
Такие занимательные новости донёс до нас пресс-релиз распространённый совместно Valve и EA. Помимо уточнённой даты выхода этот официальный текст не рассказал ничего нового: всё те же подробности о содержимом оранжевой и чёрной коробки. Тут скорее стоит вспомнить недавние высказывания Гейба Ньюэлла о проблемах с PS3 и Vista — бьемся об заклад, что именно эти две игровые платформы внесли немалую долю в общий срок задержки. Впрочем, не следует и сбрасывать со счетов то, что Valve пытается выпустить одновременно десять новых игр (считая суммарное количество игр для всех игровых платформ).
Единственное, что можно добавить к вышесказанному — изображения оранжевой и чёрной коробок в различных вариациях. Искренне надеемся, что это лишь черновой вариант: