Half-Life 2: Episode One
Новые задания системы достижений в играх Valve
Юрий Цуканов,
Обо всём об этом рассказал Эрик Джонсон, в частной переписке с фанатом, интересовавшимся как обстоят дела с системой достижений в таких играх, как: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Day of Defeat: Source и Counter-Strike: Source. Дословный ответ сотрудника Valve был таким:
Мы планируем добавить достижения во все наши игры, которые ты упомянул в своём письме. Сейчас мы уже отошли от после-релизного тумана в голове, и поэтому эти новшества должны появиться в Steam достаточно быстро.
Также мы запланировали значительно пополнить ассортимент достижений в Team Fortress 2, начиная с новых заданий для медика, которые должны появиться примерно через неделю.
Обновления Episode One и Garry’s Mod (22−3−2007)
Юрий Цуканов,
Half-Life 2: Episode One
- Исправлена кривая анимация NPC;
- Исправлена ошибка связанная с загрузкой старых сохранённых игр;
Помимо этого вышло обновление для Garry’s Mod, список изменений которого состоит из более чем трёх десятков пунктов. Если вы являетесь владельцем Garry’s Mod 10, то советуем ознакомиться с ним.
Обновления Episode One и HLDM: Source (15−3−2007)
Юрий Цуканов,
Half-Life 2: Episode One
- Исправлена кривая анимация при записи демок;
- Исправлена ошибка не позволявшая инструментам SDK получать доступ к содержимому Episode One.
Half-Life Deathmatch: Source
- Исправлено падение при создании сервера.
Episode One: лучший экшен 2006 года
Юрий Цуканов,
Помимо этого Episode One попал на третье место в номинациях: визуальный ряд года, лучший звук в игре и лучшая игра 2006 года.
С полной статистикой по игре вы можете ознакомиться на специальной странице Absolute TOP.
Даг Ломбарди: Episode Two будет длиннее чем Episode One
Юрий Цуканов,
Даг Ломбарди рассказал, что следующий эпизод будет немного длиннее, чем первый:
Episode One длился примерно шесть часов, а Episode Two займёт у вас приблизительно 8 часов геймплея.
Также Ломбарди обратил внимание на тот факт что, несмотря на задержку второго эпизода, его разработка длится меньше чем разработка первого:
На создание Episode One у нас ушло 18 месяцев. А разработка Episode Two будет завершена, когда пройдёт 13−14 месяцев — прогресс налицо. Я думаю, мы приближаемся по длительности работ к одному году. И посмотрим, как будут идти дела после окончания этой трилогии.
Упомянул Даг и то, что скоро в Steam появятся новая функциональность, предоставляющая, например, игроку его персональную статистику. Это и некоторое другие интересные обновления стоит ожидать весной этого года.
Отвечая на вопрос, не повлияло ли на задержку с выходом Episode Two добавление двух дополнительных игр (Portal и Team Fortress 2), директор маркетинга Valve опровергнул это, сказав, что до сих пор не завершена ни одна из игр. Единственный Portal наиболее близок к этому статусу, но всё еще не достиг его.
А для тех, кто недавно обновил свои компьютеры новыми видеокартами с поддержкой DX10, будет приятной новостью узнать, что и Episode Two и Team Fortress 2 будут поддерживать все продвинутые возможности этих карт, даже если компьютер находится под управлением Windows XP. Впрочем, владельцам старых видеокарт тоже не придётся горевать: Valve не бросают их и планируют поддерживать видеокарты вплоть до DX8 уровня. Есть также шанс, хоть и небольшой, что останется поддержка DX7, однако, это разработчики не стали уверенно утверждать.
И снова о наградах
Юрий Цуканов,
О наградах GameSpy мы уже рассказывали, дополним только что Half-Life 2: Episode One, по результатам голосования читателей этого портала, был выбран лучшим экшеном для PC. Voodoo Extreme отметила этот эпизод как лучшее дополнение, а IGN как лучший шутер года, опять таки для PC. Тот же IGN заявил, что сюрпризом года стало партнерство Valve и Electronic Arts и, как результат, выход игр Half-Life 2 на консолях.
Награды, награды, награды…
Юрий Цуканов,
Награду за лучший шутер на прохождение получила модификация Weekday Warrior, созданная за шесть месяцев студентами Guild Hall.
Weekday Warrior, по утверждению авторов, создана в духе старых приключенческих игр. Модификация разработана таким образом что бы воссоздать весь фан, получаемый от классических приключений. Собирание предметов? Есть такое! Мини игры? Конечно есть! Разговоры со всевозможными ненормальными персонажами? Еще сколько! Если хотите опробовать Weekday Warrior, то вам прямая дорога на FileSpace, где вас ждут 109 мегабайт приключений.
Награду за лучшую сетевую модификацию выиграл Source мод Eternal Silence. Eternal Silence предлагает игрокам поучаствовать в впечатляющих научно-фантастических космических баталиях, скрещенных с шутером от первого лица, отыгрывая роль солдата одной из двух организаций: United Terran Forces или Neo Galactic Militia. Космические бои, бомбардировки ведущего корабля вражеского флота, абордаж вражеских кораблей «ногами» и атаки его изнутри, командование войсками… тут есть где развернуться как в переносном, так и в буквальном смысле: боевые зоны достигают потрясающих размеров — более 32 тысяч квадратных километров.
Если это впечатляет вас также как и нас, то загляните на FileSpace — там вас ждёт всё, что может понадобиться для космических сражений: клиент и обновление к нему, windows и linux сервера и трейлер для предварительного ознакомления.
Ну и чтобы закончить рассказ о наградах, отметим, что GameSpy, подводя итоги очередного игрового года (речь идёт о PC), наградил Half-Life 2: Episode One тремя наградами: Лучшая графика, Лучший экшен и третьим местом в Top-10 лучших игр года.
Еженедельные новости Valve (23−12−2006)
Юрий Цуканов,
Это была трудная и ветренная неделя в Valve. Большинство из вас уже знают, что на прошлой неделе, через весь Сиэттл прошла буря. Перебои с электроэнергией — частое явление в этой местности, но этот шторм был настолько сильным, что поразил наш датацентр. В результате Steam полностью оправился только через 20 часов. Это было крайне неприятно для нас и мы знаем насколько это было неприятно для вас. Мы многому научились из этой ситуации и предпринимаем шаги для того, что бы в следующий подобный шторм такого не произошло и люди могли продолжать играть в игры через Steam, пока мы будем покупать батарейки для фонариков.
…
Gamespy оценил Half-Life 2: Episode One наградой «Game of the Year in PC Action» и, отмечая это, мы предлагаем 20% скидку на Episode One и каждый игровой набор, в который этот эпизод входит.
Очередная награда Half-Life 2
Юрий Цуканов,
- Виртуальная стерва года (CYBER VIXEN OF THE YEAR) — Аликс Вэнс (Half-Life 2: Episode One)
Лучший зомбированный злодей
Юрий Цуканов,
Ознакомиться с полным списком номинаций и победителей в них, можно на сайте AOL Games. И не воспринимайте всё слишком серьёзно.