Обзор пещерных трутней из Opposing Force
Юрий Цуканов,
https://youtu.be/iXyOIH2tzJc
По оригинальной задумке трутни полностью контролировались своими хозяевами — шоковыми солдатами (Shock Trooper) при помощи некого устройства, имплантированного в их головы. В релизной версии игры от этого осталось только несколько мест, где солдаты и трутни появляются вместе.
Количество шипов, которыми стреляют трутни, абсолютно точно показывается игрой. По умолчанию головы этих противников заряжены шестью шипами, которые уменьшаются по мере их использования. Когда все шипы отстрелены, некоторое время уходит на их перезарядку, пока трутни используют атаку ближнего боя. Иногда для повествования через окружение авторы уменьшают начальное количество шипов или же вообще убирают их, вынуждая этих монстров сражаться исключительно при помощи когтей.
Как и многие другие противники из оригинального Half-Life пещерные трутни испытывают неприязнь к некоторым видам инопланетной фауны. Они нападают на буллсквидов, хэдкрабов и что наиболее интересно, на шоковых тараканов — основное оружие шоковых солдат.
Также недавняя находка пресс-копии Opposing Force помогла установить факт полностью переписанных звуков, относящихся к этому виду Расы Х, Марфи приводит их сравнение в видео.