Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Команда Black Mesa опубликовала небольшой отчёт о разработке игры. Важные изменения припасены на конец месяца, а сейчас, чтобы вы не скучали — совсем небольшой список.


Управление гранатомётом


Одной из самых больших проблем во всей Black Mesa был гранатомёт. Управление ракетой было непонятным и бои с вертолётами стали труднее, чем планировались. Это стало совсем очевидно, когда мы начали тестировать бой с Гонархом. Мы переделали управление выпущенным снарядом и добавили прицел, чтобы дать игрокам лучшую обратную связь.


Анимация спотыкания зомби

Это отличная особенность эпизодов Half-Life 2. Такая мелочь добавляет ещё один слой погружения и стратегии, поэтому мы внедрили её в Black Mesa.


Трассирующие снаряды

Как и анимация спотыкания, приведённая выше, это небольшое изменение, которое действительно помогает улучшить общее ощущение игры. Мы увеличили размер видимого следа снарядов, выстреливаемых игроком, и исправили ошибку, которая не показывала его у военных и других NPC.
Предыдущий день:
Следующий день:

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus