<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>

<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://www.hl-inside.ru/rss.css" ?>

<rss version="2.0" xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule">

<channel>
<title>Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life</title>
<link>https://www.hl-inside.ru/</link>
<description>Все о Half-Life на русском: статьи, оружие, враги, скриншоты, концепт-арт, обои, самые свежие новости и слухи о Half-Life!</description>
<language>ru</language>
<copyright>Copyright 2003-2017, Half-Life Inside</copyright>
<pubDate>Wed, 25 Nov 2020 13:16:58 GMT</pubDate>
<lastBuildDate>Mon, 07 Dec 2020 13:29:41 GMT</lastBuildDate>
<webMaster>webmaster@hl2.ru (Юрий Цуканов)</webMaster>

<image>
<title>Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life</title>
<url>https://www.hl-inside.ru/images/hl2ru_logo_144.png</url>
<link>https://www.hl-inside.ru/</link>
<width>144</width>
<height>144</height>
<description>Half-Life Inside</description>
</image>

<item>
<title>Black Mesa: Definitive Edition</title>
<link>https://www.hl-inside.ru/comments/?1606310218</link>
<description><![CDATA[<a href="https://www.hl-inside.ru/images/news/bms-def-edition.jpg" class="mfp-image"><img src="https://www.hl-inside.ru/500x/images/news/bms-def-edition.jpg" alt="" class="w100" /></a><br /><br />Crowbar Collective выпустили последнее большое обновление Black Mesa - "Definitive Edition". Основными изменениями стали глобальные улучшения и исправления визуальной части всей игры наравне со значительными улучшениями производительности, обновления освещения и геймплея отдельных глав, полная переделка второй части главы "По рельсам" (On A Rail). А также разработчики добавили полную поддержку воркшопа и обновили субтитры для десятка языков, включая украинский и русский.<br /><br />В игре всё ещё остаются несколько недоработок, о которых команда знает и обещает исправить в последующих обновлениях. Definitive Edition бесплатное обновление для всех владельцев игры. Полный и подробнейший список изменений читайте в <a href="https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/2895214724133808812">официальном анонсе</a>.<br /><br /><div class="c video video_ratio_169" style="padding-bottom:40.25%"><iframe src="https://store.steampowered.com/widget/362890/" frameborder="0" width="646" height="190"></iframe></div>]]></description>
<comments>https://www.hl-inside.ru/comments/?1606310218</comments>
<guid isPermaLink="false">https://www.hl-inside.ru/comments/?1606310218</guid>
<pubDate>Wed, 25 Nov 2020 13:16:58 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>Один гнома: новое достижение в HL2: Episode Two и HL: Alyx</title>
<link>https://www.hl-inside.ru/comments/?1605773981</link>
<description><![CDATA[<a href="https://www.hl-inside.ru/images/news/chompski1.jpg" class="mfp-image"><img src="https://www.hl-inside.ru/500x/images/news/chompski1.jpg" alt="Гном Чомски" class="w100" /></a><br /><br />Фантастика становится реальностью: гном Чомски на самом деле улетит в космос, а владельцы игры Valve получат достижение.<br /><br />Американская частная космическая компания <a href="https://www.rocketlabusa.com">Rocket Lab</a> в рамках очередного запуска собственной ракеты-носителя <a href="https://www.rocketlabusa.com/missions/next-mission/">отправит в космос Гнома Чомски</a>. 15-сантиметровая фигурка гнома, созданная при поддержке <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Weta_Workshop">Weta Workshop</a> и напечатанная на 3D-принтере из титана будет играть роль полезной нагрузки, пройдёт все стадии полёта и закончит своё существования, сгорев в атмосфере Земли.<br /><br /><div class="row"><div class="col"><a href="https://www.hl-inside.ru/images/news/chompski2.jpg" class="mfp-image"><img src="https://www.hl-inside.ru/crop/165x110/images/news/chompski2.jpg" alt="Гном Чомски" class="w100" /></a></div><div class="col"><a href="https://www.hl-inside.ru/images/news/chompski3.jpg" class="mfp-image"><img src="https://www.hl-inside.ru/crop/165x110/images/news/chompski3.jpg" alt="Гном Чомски" class="w100" /></a></div><div class="col"><a href="https://www.hl-inside.ru/images/news/chompski6.jpg" class="mfp-image"><img src="https://www.hl-inside.ru/crop/165x110/images/news/chompski6.jpg" alt="Гном Чомски" class="w100" /></a></div></div><div class="row"><div class="col"><a href="https://www.hl-inside.ru/images/news/chompski4.jpg" class="mfp-image"><img src="https://www.hl-inside.ru/165x/images/news/chompski4.jpg" alt="Гном Чомски" class="w100" /></a></div><div class="col"><a href="https://www.hl-inside.ru/images/news/chompski5.jpg" class="mfp-image"><img src="https://www.hl-inside.ru/165x/images/news/chompski5.jpg" alt="Гном Чомски" class="w100" /></a></div><div class="col"><a href="https://www.hl-inside.ru/images/news/chompski7.jpg" class="mfp-image"><img src="https://www.hl-inside.ru/165x/images/news/chompski7.jpg" alt="Гном Чомски" class="w100" /></a></div></div><br />Запуск произойдёт с собственного космодрома компании, расположенного в Новой Зеландии, где, из-за ограничений, связанных с CODIV-19 оказался Гейб Ньюэлл. Глава Valve решил поддержать запуск и пожертвует доллар за каждого зрителя как прямой трансляции, так и тех, кто посмотрит её запись в течение суток. Собранные деньги будут отправлены на благотворительность в отделение интенсивной терапии новозеландской детской больницы Starship. Следить за трансляцией вы можете прямо тут:<br /><br /><a href="https://youtu.be/eZGI_lHGltA" class="lazyYT video video_ratio_169 video_type_youtube" data-youtube-id="eZGI_lHGltA">https://youtu.be/eZGI_lHGltA</a><br />Чтобы отметить это событие Valve добавили в HL2: Episode Two, HL: Alyx (v1.5.2) и L4D2 достижение "<a href="https://www.hl-inside.ru/episode2/achievements/?item=global_gnome_alone">Один гнома</a>", описание которого звучит следующим образом:<blockquote class="quoted">Если вы читаете описание этого достижения, Гейбу Ньюэллу удалось запустить Гнома Чомски в космос. Если вы при этом не получили достижение «Производство запуска», значит, Ньюэлл отказался от планов запуска в космос Ноама Хомского.</blockquote><br /><br /><br /><strong>Добавлено</strong><br /><br />Чомски успешно отправился в космос! Заходите в игры, получайте достижение.<br /><br /><a href="https://www.hl-inside.ru/images/news/chompski8.jpg" class="mfp-image"><img src="https://www.hl-inside.ru/500x/images/news/chompski8.jpg" alt="Гном Чомски" class="w100" /></a>]]></description>
<comments>https://www.hl-inside.ru/comments/?1605773981</comments>
<guid isPermaLink="false">https://www.hl-inside.ru/comments/?1605773981</guid>
<pubDate>Thu, 19 Nov 2020 08:19:41 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>Обновление Half-Life: Alyx v1.5.1</title>
<link>https://www.hl-inside.ru/comments/?1605687188</link>
<description><![CDATA[Вышло небольшое обновление Half-Life: Alyx, исправляющее несколько ошибок связанных с комментариями разработчика:<ul><li>Исправлена ошибка, из-за которой комментарии разработчиков могли пропасть при загрузке автоматического сохранения созданного в начале карты;</li><li>Панель комментария теперь правильно отображается на основной руке в режиме одиночного контроллера;</li><li>Исправлено количество узлов с комментариями на перерабатывающем заводе в главе "Гонка вооружений".</ul>]]></description>
<comments>https://www.hl-inside.ru/comments/?1605687188</comments>
<guid isPermaLink="false">https://www.hl-inside.ru/comments/?1605687188</guid>
<pubDate>Wed, 18 Nov 2020 08:13:08 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>В Half-Life: Alyx появились комментарии разработчиков </title>
<link>https://www.hl-inside.ru/comments/?1605205879</link>
<description><![CDATA[<img src="https://www.hl-inside.ru/500x/images/news/alyx-dev-commentary.jpg" alt="" class="w100" /><br /><br />Valve выпустила обновление Half-Life: Alyx, главной особенностью которого стали комментарии разработчиков игры. Суммарно было записано более трёх часов и добавлено около 150 точек интереса в игре. Субтитры доступны на 10 языках, включая русский.<br /><br /><blockquote class="quoted">Как вы помните, когда команда разработки Half-Life: Alyx завершала игру, в штате Вашингтон началась изоляция из-за COVID-19. По сути, к тому моменту большая часть команды решила работать из дома. Период привыкания к новому способу совместной работы привёл к тому, что мы смогли выпустить игру вовремя, но не успели добавить в неё такие возможности, как комментарии разработчиков и интеграция мастерской Steam.<br /><br />В мае, находясь в карантине, мы интегрировали в игру мастерскую Steam, а в течение лета поразмыслили над процессом разработки Half-Life: Alyx. Наша команда отметила 147 точек интереса и записала более трёх часов аудио-комментариев, покрывающих каждый аспект разработки, в том числе дизайн, графику, анимацию, рендеринг и звук. Вы можете увидеть эти точки интереса, начав новую игру с включёнными комментариями разработчиков. Так как комментарии содержат значительные спойлеры, мы настоятельно рекомендуем включать их только после того, как вы пройдёте игру до конца.<br /><br />Как и многие другие, мы работаем из дома — а это значит, что комментарии записывались не в удобной и оснащённой офисной студии, а в чуланах и одеяльных фортах по всему Сиэтлу и его окрестностям.<br /><br />Играя в режиме комментариев, вы увидите парящие наушники в каждой точке интереса. Просто наденьте их, и воспроизведение начнётся, а над вашей рукой появится панель с прогрессом прослушивания и именем говорящего. Если хотите остановить воспроизведение, снимите наушники — бросьте их, и они вернутся в изначальное местоположение. Субтитры к комментариям доступны на английском, русском, французском, немецком, японском, корейском, кастильском испанском, латиноамериканском испанском, польском, традиционном и упрощённом китайских языках.</blockquote><br /><a href="https://youtu.be/vVcO_NtlqhY" class="lazyYT video video_ratio_169 video_type_youtube" data-youtube-id="vVcO_NtlqhY">https://youtu.be/vVcO_NtlqhY</a><br /><br />Помимо комментариев в игру были добавлена локализация для датского, голландского, греческого, норвежского, румынского, тайского, турецкого, финского и шведского языков. Для любителей реалистичности была добавлена консольная переменная <var>hlvr_move_ladder_must_reach_top</var>, которая требует от игрока подняться обеими руками до самого верха лестницы, чтобы завершить процесс подъёма.]]></description>
<comments>https://www.hl-inside.ru/comments/?1605205879</comments>
<guid isPermaLink="false">https://www.hl-inside.ru/comments/?1605205879</guid>
<pubDate>Thu, 12 Nov 2020 18:31:19 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>Особенности поведения инопланетной фауны в Half-Life</title>
<link>https://www.hl-inside.ru/comments/?1604916621</link>
<description><![CDATA[Марфи Блэк продолжает делиться интересными находками в работе искусственного интеллекта фауны в Half-Life. В этом коротком видео можно узнать о вкусовых предпочтениях хаундаев и буллсквидов: если первые неразборчивы, то вторые предпочитают лакать человеческую кровь, брезгуя инопланетной. К сожалению, хотя такая возможность запрограммирована разработчиками, в игре её невозможно встретить из-за ошибок в файлах карт монстры ничего не знают о типах крови.<br /><br /><a href="https://youtu.be/n7C-oKGJ6FE" class="lazyYT video video_ratio_169 video_type_youtube" data-youtube-id="n7C-oKGJ6FE">https://youtu.be/n7C-oKGJ6FE</a><br /><br />И также напомним о прошлом видео из серии "Факты о Half-Life", в котором Марфи подробно разобрал вкусовые предпочтения барнаклов во всех играх серии. Так, если в первой части барнаклы питались исключительно людьми, игнорируя пришельцев, то во второй их научили питаться птицами и хэдкрабами. Примечательно, что до выхода эпизодов они игнорировали зомби, то после они начали съедать хэдкрабов с головы зомби. Ядовитые хэдкрабы и рабочие муравьиных львов отравляют барнаклов. Ещё интересно, что "прилипалы" умеют запоминать вкус неорганических предметов и перестают хватать их языком после первого раза. А вот в Half-Life: Alyx они научились заглатывать мелкие неорганические предметы типа патронов, которые хранятся в желудке до смерти монстра.<br /><br /><a href="https://youtu.be/qX67tyZZbAQ" class="lazyYT video video_ratio_169 video_type_youtube" data-youtube-id="qX67tyZZbAQ">https://youtu.be/qX67tyZZbAQ</a>]]></description>
<comments>https://www.hl-inside.ru/comments/?1604916621</comments>
<guid isPermaLink="false">https://www.hl-inside.ru/comments/?1604916621</guid>
<pubDate>Mon, 09 Nov 2020 10:10:21 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>Вышел Freeman`s Days: 7-th Hour</title>
<link>https://www.hl-inside.ru/comments/?1604223156</link>
<description><![CDATA[Состоялся премьерный показ фанатского фильма-долгостроя во вселенной Freeman`s Days - 7-th Hour (Седьмой час). Оффлайновое мероприятие прошло в трёх городах: Калуге, Москве и Санкт-Петербурге. В интернете проект доступен <a href="https://vk.com/wall-23674487_17596">во Вконтакте</a> или же для скачивания с серверов <a href="https://yadi.sk/i/4qnwPcbV7wnHww">Яндекс</a> или <a href="https://drive.google.com/file/d/1SOMrQojA8MU8_tgLYrBuvZbx-BSNymJX/view">Google</a>.<br /><br /><div class="row"><div class="col"><a href="https://www.hl-inside.ru/images/news/fdsh-premiere-4.jpg" class="mfp-image"><img src="https://www.hl-inside.ru/500x/images/news/fdsh-premiere-4.jpg" alt="Фото с премьеры Freemans Days: 7-th Hour" class="w100" /></a></div></div><div class="row"><div class="col"><a href="https://www.hl-inside.ru/images/news/fdsh-premiere-1.jpg" class="mfp-image"><img src="https://www.hl-inside.ru/125x/images/news/fdsh-premiere-1.jpg" alt="Фото с премьеры Freemans Days: 7-th Hour" class="w100" /></a></div><div class="col"><a href="https://www.hl-inside.ru/images/news/fdsh-premiere-2.jpg" class="mfp-image"><img src="https://www.hl-inside.ru/125x/images/news/fdsh-premiere-2.jpg" alt="Фото с премьеры Freemans Days: 7-th Hour" class="w100" /></a></div><div class="col"><a href="https://www.hl-inside.ru/images/news/fdsh-premiere-3.jpg" class="mfp-image"><img src="https://www.hl-inside.ru/125x/images/news/fdsh-premiere-3.jpg" alt="Фото с премьеры Freemans Days: 7-th Hour" class="w100" /></a></div><div class="col"><a href="https://www.hl-inside.ru/images/news/fdsh-premiere-4.jpg" class="mfp-image"><img src="https://www.hl-inside.ru/125x/images/news/fdsh-premiere-4.jpg" alt="Фото с премьеры Freemans Days: 7-th Hour" class="w100" /></a></div></div><br />Напомним, что семь лет назад группа увлечённых людей из Калуги <a href="https://www.hl-inside.ru/comments/?1365862992">выпустила первую часть</a> из задуманного сериала по вселенной игры Half-Life 2 - "Freeman`s Days. Day One", в которой показывалась история попадания Гордона Фримена в Сити-17. Вскоре после этого авторы <a href="https://www.hl-inside.ru/comments/?1367503982">объявили о сборе денег</a> среди желающих помочь в развитии проекта, <a href="https://www.hl-inside.ru/comments/?1371297854">получили</a> запрошенную поддержку и купили новое оборудование, которое использовали для съёмок не прямого продолжения, а <a href="https://www.hl-inside.ru/comments/?1380740196">нового проекта</a>, рассказывающего о "серой зоне" сюжета Half-Life - семичасовой войне, в результате которой инопланетные захватчики полностью покорили Землю.<br /><br />С детской наивностью ребята попали под знаменитое проклятие Valve Time и пропали в ловушку производственного процесса, выбраться из которого смогли только сейчас - семь лет спустя. К сожалению, оба проекта оказались чересчур выматывающими для команды по многочисленным причинам и выход Седьмого часа является финальной точкой в отношениях со вселенной Half-Life. Следующие проекты команды будут выходить уже в рамках собственной вселенной (посмотрите <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Bx4Z1Dfu0c0">обращение от авторов</a> на эту тему).<br /><br />Прямо сейчас вы можете посмотреть фильм только с хостинга Вконтакте, т.к. у авторов возникли проблемы с правообладателями при публикации в Youtube, которые сейчас находятся в стадии разрешения.<br /><br /><div class="c video video_ratio_169 video_type_youtube"><iframe src="//vk.com/video_ext.php?oid=-23674487&id=456239065&hash=9a3190ddf3eafb5f&hd=2" width="853" height="480" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>]]></description>
<comments>https://www.hl-inside.ru/comments/?1604223156</comments>
<guid isPermaLink="false">https://www.hl-inside.ru/comments/?1604223156</guid>
<pubDate>Sun, 01 Nov 2020 09:32:36 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>Четвёртая глава саундтрека Half-Life: Alyx</title>
<link>https://www.hl-inside.ru/comments/?1602270404</link>
<description><![CDATA[<img src="https://www.hl-inside.ru/500x/images/news/alyx-ost-4.jpg" alt="Обложка четвёртой главы саундтрека Half-Life: Alyx" class="w100" /><br /><br />Опубликована четвёртая часть <a href="https://www.half-life.com/ru/music">саундтрека Half-Life: Alyx</a> - "Супероружие" (Superweapon), названная по одноимённой главе игры. В этот раз в релиз вошли всего три композиции. Ищите новую часть в своих любимых стриминговых сервисах, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=MBln7V8lGdY&list=OLAK5uy_nfyk4N22uM4hPXxoGIADHJ-vf7PRGMUpc">YouTube</a> или же прямо в Steam.<br /><br /><div class="c video video_ratio_169" style="padding-bottom:40.25%"><iframe src="https://store.steampowered.com/widget/1310460/" frameborder="0" width="646" height="190"></iframe></iframe></div>]]></description>
<comments>https://www.hl-inside.ru/comments/?1602270404</comments>
<guid isPermaLink="false">https://www.hl-inside.ru/comments/?1602270404</guid>
<pubDate>Fri, 09 Oct 2020 19:06:44 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>Half-Life: Alyx - один из лучших шутеров текущего поколения</title>
<link>https://www.hl-inside.ru/comments/?1601978759</link>
<description><![CDATA[<a href="https://www.hl-inside.ru/images/news/game-informer-best-games-of-generation.jpg" class="mfp-image"><img src="https://www.hl-inside.ru/500x/images/news/game-informer-best-games-of-generation.jpg" alt="" class="w100" /></a><br /><br />Журнал Game Informer <a href="https://www.gameinformer.com/feature/2020/10/02/game-informers-best-games-of-the-generation">назвал</a> лучшие игры текущего поколения для всех платформ. Этой подборкой редакторы отдают дань уважения выдающимся играм и отмечают самые высокие достижения как в целом, так и отдельно по жанрам. В лучшие шутеры от первого лица, наряду с Call of Duty: Modern Warfare, Destiny 2, Titanfall 2 и Doom Eternal попала Half-Life: Alyx.<br /><blockquote class="quoted">Half-Life: Alyx - не тот сиквел, которого ожидали поклонники, но возвращение Valve в Сити-17 удивительно. Интуитивно понятная система управления в виртуальной реальности поможет вам получить максимум впечатлений от окружения и снаряжения, в дополнение к полному эффекту присутствия в перестрелках и захватывающим воображение мире.</blockquote>]]></description>
<comments>https://www.hl-inside.ru/comments/?1601978759</comments>
<guid isPermaLink="false">https://www.hl-inside.ru/comments/?1601978759</guid>
<pubDate>Tue, 06 Oct 2020 10:05:59 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>S&amp;box - наследник Garry's Mod на движке Source 2</title>
<link>https://www.hl-inside.ru/comments/?1601636817</link>
<description><![CDATA[<a href="https://www.hl-inside.ru/images/news/snbox001.jpg" class="mfp-image"><img src="https://www.hl-inside.ru/500x/images/news/snbox001.jpg" alt="" class="w100" /></a><br /><br />Гарри Ньюман рассказал в Discord-конференции своей компании, что начал экспериментировать с S&box - продолжением знаменитой игры-песочницы Garry's Mod. Эксперименты базируются на движке Source 2, а сам автор получил от Valve доступ к репозиторию Half-Life: Alyx. В репозитории, по словам Ньюмана, содержится более 2 терабайт исходных кодов и различных материалов игры.<br /><br /><div class="video video_ratio_169 video_type_youtube" style="padding:56.25% 0 0"><video autoplay loop muted controls><source class="video__item" src="https://www.hl-inside.ru/hl2/media/snbox.mp4" type="video/mp4"/><source class="video__item" src="https://www.hl-inside.ru/hl2/media/snbox.webm" type="video/webm"/></video></div><br />Гарри открыл для чтения <a href="https://commits.facepunch.com/r/sbox">логи процесса своей работы</a>, так что все любопытные уже могут подглядывать за процессом и строить догадки о происходящем.]]></description>
<comments>https://www.hl-inside.ru/comments/?1601636817</comments>
<guid isPermaLink="false">https://www.hl-inside.ru/comments/?1601636817</guid>
<pubDate>Fri, 02 Oct 2020 11:06:57 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>Третья глава саундтрека Half-Life: Alyx</title>
<link>https://www.hl-inside.ru/comments/?1600287958</link>
<description><![CDATA[<img src="https://www.hl-inside.ru/500x/images/news/alyx-ost-3.jpg" alt="Обложка третьей главы саундтрека Half-Life: Alyx" class="w100" /><br /><br />Опубликована третья часть <a href="https://www.half-life.com/ru/music">саундтрека Half-Life: Alyx</a> - "Уже или будет" (Is or Will Be), названная по одноимённой главе игры. Ищите новую часть в своих любимых стриминговых сервисах, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=8_gvA1WOJYs&list=OLAK5uy_lZNFB-XqlKRPwMTcuURJ7TkvZFd2REw58">YouTube</a> или же прямо в Steam.<br /><br />Напомним, что всего планируется выпустить двенадцать частей, даты будущих публикаций не названы.<br /><br /><div class="c video video_ratio_169" style="padding-bottom:40.25%"><iframe src="https://store.steampowered.com/widget/1310460/" frameborder="0" width="646" height="190"></iframe></iframe></div>]]></description>
<comments>https://www.hl-inside.ru/comments/?1600287958</comments>
<guid isPermaLink="false">https://www.hl-inside.ru/comments/?1600287958</guid>
<pubDate>Wed, 16 Sep 2020 20:25:58 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>