Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Устанавливаем рекорды. Снова?

,

,

Многие из вас наверняка помнят, что в прошлом году состоялось мероприятие под названием «Breaking the Bar», где целью всех участников была установка нового исторического рекорда онлайна для Half-Life 2. С этой задачей сообщество великолепно справилось, и установило новый рубеж в более чем 16,000 одновременных игроков.

В это году состоится аналогичное мероприятие, как и прошлый раз, инициированное ютуберами Radiation Hazard и noclick. Данная акция ставит перед собой только одну цель — снова объединить поклонников серии и установить очередной рекорд онлайна, но уже и для первой части Half-Life. Текущий рекорд составляет около шести тысяч одновременных игроков.

https://youtu.be/Zgq_IvZ58Xk

Правила участия крайне просты — необходимо запустить оригинальную, не модифицированную версию Half-Life в Steam, и провести в игре больше получаса. Аддоны не учитываются. Начало мероприятия состоится 14 августа, 15:00 GMT (18:00 по московскому времени).

Самое время вновь запустить цепочку Каскадного резонанса и добраться до комплекса Лямбда. Ну, а потом, вдруг может, увидимся в бункере у кнопки на Crossfire. Круто!

Комментарии:
Pavlissimus
Уже завтра. Есть смысл напомнить, и раскручивать информационный маховик. Ха!
Зеленый Страйдер
На закачке Круто!
Гражданин 13
маховик закручен уже с утра. Я на измене. Халфа запущена за день я готовь друзья халферы ВПЕРЕД Вот-это да!
ForTheWin
Удивлён, что столь разрозненное комьюнити может собираться на флешмобы. Удачи нам, что ж.
Евген
Я тоже присоединяюсь!
Пришло время вспомнить классический мультиплеер Улыбаюсь во весь рот
Упаковка
Я с вами, Чёрная Меза жди! Вот-это да!
eeekstrem
Не смотря ни на что рекорд уже установлен)

Предыдущий рекорд был около 5 990 игроков.
На данный момент в игре 10 480 игроков)
В том числе и я)

Теперь другая проблема...
Как из нее выйти?) У меня жизнь, семья, работа) Улыбаюсь во весь рот
ForTheWin
Ну, в общем-то, с задачей справились довольно быстро. Перебили рекорд в первые несколько минут. Теперь пик около 12280 (минут через 20-30 после старта)
Зеленый Страйдер
Ура Прикол!
3000 лет назад
Ура ура я рад, я был там Гендальф! Вот-это да!
Valet2
Расскажите тупому, куда нажать, чтобы увидеть статистику конкретно по HL?
gordon
https://steamdb.info/app/70/graphs/
Зеленый Страйдер
Маловато народа, если честно. Я думал тысяч 50 хотя бы будет.
За минусом тех кто забыл, не знал и всякое такое.
У MarphitimusBlackimus по миллиону просмотров на иных видео.
Обидно
Posposición
Блин, все пропустил... Но я рад, что рекорд!
Вот так и надо, все молодцы, все любят одно и то же и никому не забрать у нас эту общность
ЧикаИст
Эх жаль я не мог поучаствовать...
Valet2
Posposición: и никому не забрать у нас эту общность


А кому она нужна, чтобы забирать её?
Аники
Valet2: А кому она нужна, чтобы забирать её?

Например, таким душнилам, как ты...
Tiranys
Тоже пропустил :( Но рад что рекорд поставлен!
Турецкий Анонимус
Ого, открыли комментарии?
Зеленый Страйдер
Entropy Zero 2 вышла. Почему-то нет субтитров английских.
Нужно игру на английский переключать ?
Писюля
Зеленый Страйдер: Entropy Zero 2 вышла. Почему-то нет субтитров английских. Нужно игру на английский переключать ?

cc_lang english в консоль
Зеленый Страйдер
Писюля: cc_lang english в консоль

Спасибо!
Я запрещаю вам какать
Жаль не успел на ивент. А вернее, тупо про него забыл. И круто, что побили рекорд... Я рад.
В следующий раз, обязательно поучаствую.
Без разницы
Слушайте, администраторы, можете немного оживить ModsInside? Недавно выпустили Entropy: Zero 2 и у него много хороших отзывов или он совсем недостоин внимания?
Half-Life Inside
Мод отличный.
Любой желающий может прислать обзор на него, в том числе и ты ;)
Жлтый фонарь
Я запрещаю вам какать: Жаль не успел на ивент. А вернее, тупо про него забыл. И круто, что побили рекорд... Я рад.В следующий раз, обязательно поучаствую.

а я напоминалку поставил на телефончике и успел воть Острю
Кабачок
Жлтый фонарь: а я напоминалку поставил на телефончике и успел воть

Молодец, возьмми с полки пирожок
Alexey
Хуанг сейчас на презентации объявил о выходе Portal RTX в ноябре как мода к оригинальной игре. По-моему, это достойно новости на сайте)
Бубуин
А где Юра? Он жив хоть?
Зелёный страйдер
Бубуин: А где Юра? Он жив хоть?

Присоединяюсь к вопросу.
Гретый сковородок капусты
Будем надеяться что все хорошо, волнуемся не "как за своего" а ЗА СВОЕГО, столько лет он с нами и мы с ним.. он создал и поддерживает такой проект, какой остальные бы уже забросили давно и нашли бы отмазки (семья дети взросление и тэдэ) а отмазок нет, ты либо делаешь либо не делаешь, а если делаешь, то идешь до конца
levis
Black Mesa: 16 лет разработки ремейка Half-Life. Фильм NoClip на русском языке

https://www.youtube.com/watch?v=x5GkPNTl-d0
старпер
там портал РТХ выкатили честному люду Ха!
Гретый сковородок капусты
старпер: там портал РТХ выкатили честному люду


Да... но автор не выкладывает новость, и на это явные причины есть... которые мы и знаем и не знаем
Обеспокоенный гражданин
Хотел поиграть Portal RTX на сервисе GeForce Now, для этого специально купил подписку, но Nvidia как обычно всех кинули Скучно
Shvonder
Дохлый сайт.
гретый сковородок капусты
Shvonder: Дохлый сайт.


волнуемся за автора сайта...
Зеленый Страйдер
Утечки архивов разработчиков всегда означают, что датамайнерам будет чем развлечь себя и публику. И модеры уже нашли кое-что интересное, связанное с Half-Life, в свежеслитом архиве Valve.

Один из геймеров смог восстановить из файлов утечки предрелизную версию Half Life, получившую подзаголовок Abridged. От оригинала она отличается началом — первые монстры появляются уже на выходе из стартовой комнаты. Кроме того, в этой версии есть дополнительные уровни, не дожившие до релиза, а также заметки разработчиков.

Утечка архива Valve произошла в начале 2023 года. Тогда в сеть попали более 60 ГБ файлов по Team Fortress 2, которые включали новые карты, модели и оружие.

https://www.youtube.com/watch?v=xZ0uz8yh8eQ
Гретый сковородок капусты
Зеленый Страйдер: Утечки архивов разработчиков всегда означают, что датамайнерам будет чем развлечь себя и публику. И модеры уже нашли кое-что интересное, связанное с Half-Life, в свежеслитом архиве Valve.Один из геймеров смог восстановить из файлов утечки предрелизную версию Half Life, получившую подзаголовок Abridged. От оригинала она отличается началом — первые монстры появляются уже на выходе из стартовой комнаты. Кроме того, в этой версии есть дополнительные уровни, не дожившие до релиза, а также заметки разработчиков.Утечка архива Valve произошла в начале 2023 года. Тогда в сеть попали более 60 ГБ файлов по Team Fortress 2, которые включали новые карты, модели и оружие.https://www.youtube.com/watch?v=xZ0uz8yh8eQ


офигеть, а где вы эту инфу узнали? где щас можно быть всегда в курсе новостей таких? этот сайт похоже скоро всё...
Звёздный страйдер
Гретый сковородок капусты
На 4pda :)
Гретый Сковородок Капусты
Звёздный страйдер: Гретый сковородок капустыНа 4pda :)


спасибо, знаю такой сайт, но не сижу там последние года два

как вы думаете, почему утекает все связанное с первым ХЛ, но хоть бы кусочек утек того, чего мы так желаем уже больше 10 лет...
куски кодов не в счет, уже привыкли к hl_citadel и прочие штуки дрюки, но вот реально инфы так и не утекло, почему то, а зато первый ХЛ тут как тут, странно
Зеленый Страйдер
Не знаю, мне тоже кажется это странным. Может они уничтожили все материалы посвященные Ep3/Hl3 ? Либо держат их под большим замком, помятуя о слитой бете HL2.
Гретый Сковородок Капусты
Зеленый Страйдер: Не знаю, мне тоже кажется это странным. Может они уничтожили все материалы посвященные Ep3/Hl3 ? Либо держат их под большим замком, помятуя о слитой бете HL2.


допустим держат под замком, но то что слито не держат под замком, что не логично для них..

либо второй вариант тоже уже банальный - эту инфу слили сами вальв, это не означает что их невозможно взломать, просто после бетки они реально поставили десять таких защит если не больше, и теперь уж точно отследят такие штуки, просто может эта инфа настолько неинтересная им, что решили подогреть интерес к ним сами, ведь не может быть такого, что они не отследили после этой утечки, дыру в своей защите, по-любому отследили бы, а хакер дурачок, нет чтобы глубже копать он достал на свет это и сразу слил, так неинтересно ведь

ну или он копал копал и его вовремя словили, но блин это как надо копнуть чтобы достать ЭТО? прям копнули почему то в начало всей истории... а не в свежак
Грелка
Я грелка
Грелка
Спасибо за инфу о портал ртх и entropy от комментаторов )))
stachelschweine
Вышел мод с трассировкой лучей для первого Half-life !
Boro
Классная статья по доскам из Black Mesa:
https://nplus1.ru/material/2023/03/01/black-mesa-physics

Автор статьи - эксперт только в физике, и доски с химией и биологией пропускал. Но, тем не менее, работа вышла немалая!
Гретый Сковородок Капусты
Марк Лейдлоу сожалеет о том, что выставил пересказ эпизода 3, сожалеем ли мы? конкретно я не сожалею, извините меня 10 лет прошло с 2007 года, десять лет! за это время его наработки могли бы СТО раз переправить и подправить выпустив игру, он намекает в статье что из за этого у вальв проблемы типа возникли, возможно, но huli они тянули?? можно подумать что вальв вот вот планировали эпизод 3 выпускать на основе его пересказа, хаха)) так и поверим)) два раза
Возможно они бы и выпустили, но карл, спустя десять лет. 12 лет, это слишком много, да и там в комментариях писали что вальв бы в суд подали на него если бы им это важно было, но никто не подал
а значит и игры нема
че мы 20 лет ждать будем что ли...
ААА я только щас понял что прошло ШЕСТНАДЦАТЬ лет
это что, еще 4 года и будет 20 лет ожиданий...
ОХРЕНЕТЬ
The Finish
Ну, Half-Life: Alyx вышла все-таки. Это прямое продолжение второго эпизода.
Гретый Сковородок Капусты
The Finish: Ну, Half-Life: Alyx вышла все-таки. Это прямое продолжение второго эпизода.


это не прямое продолжение, это какой то спин офф, ответвление, и дурацкая банальная попытка и действие разрабов, чтобы вернуть время вспять... опять же банальную фишку/вещь выдав, которая совершенно отменяет все что мы делали в сити 17, рвали задницу в белой роще, и так далее, все это не имеет теперь смысла..
я сразу после прохождения игры, первые слова мои:
"что это было, как это тупо..."
разочарование было просто

п.с

Я вижу что обновился сайт внизу, а это значит что с Юрием все хорошо, это очень радует... и я понял когда сайт поменялся, когда недавно он на один день не работал. я просто каждый день захожу сюда, и один день не работал сайт, я тогда испугался, но видимо это было нужно для обновления или продления хостинга)) ну и чтобы написать слова - 20 лет сайту)) (внизу)
Ура
сибиряк
The Finish: Ну, Half-Life: Alyx вышла все-таки. Это прямое продолжение второго эпизода.

в который большинство не может поиграть
Гретый Сковородок Капусты
сибиряк: в который большинство не может поиграть


да ладно вам.. столько клубов с VR кругом, окунуться можно, но чтобы пройти полностью, надо там много часов конечно провести, а не каждый стерпит и два часа из за тошноты, но ведь с 20 года шлемы стали лучше, чем самсунги одиссеи+ всякие, поэтому я думаю сейчас можно и сыграть роскошно
но конечно нет ничего круче чем иметь дома такой шлем
жаль только что я уже полтора года держу его в коробке)))
Улыбаюсь во весь рот
но кстати может на авито сейчас одиссеи стоят десятку, однако к нему еще и железо нужно соответствующее, хотя бы 1660, ну вот ее я недавно продал за 10т, поэтому чтобы залезть в вр, сейчас нужно конечно гораздо меньше средств, но и это будет начальный уровень 2020 года..
Крыса
The Finish: Ну, Half-Life: Alyx вышла все-таки. Это прямое продолжение второго эпизода.


Классно, 30 секундная кат-сцена после титров, продолжение, которое мы заслужили.
Зеленый Страйдер
Крыса: Классно, 30 секундная кат-сцена после титров, продолжение, которое мы заслужили.

Отличное продолжение! Воскресили персонажа который давно помер Вот-это да! И если в концовке второго эпизода был смысл, так как советники через мозги узнавали информацию о планах врага, то тут они просто улетели Улыбаюсь во весь рот Улыбаюсь во весь рот Улыбаюсь во весь рот Вернее улетел, второго поджарили.
Мне лично было интересно посмотреть на обозленную Аликс, которая мстит комбайнам. Было интересно как персонаж справится с этой проблемой, как он изменится, и повзрослеет.
Но ничего теперь этого нет. Есть магия Вот-это да! Вот-это да! Вот-это да! Вот-это да! Иии пониии дружба радугааа
Гретый Сковородок Капусты
Зеленый Страйдер: Иии пониии дружба радугааа


Смеюсь Смеюсь Смеюсь

Зеленый Страйдер: Мне лично было интересно посмотреть на обозленную Аликс, которая мстит комбайнам. Было интересно как персонаж справится с этой проблемой, как он изменится, и повзрослеет.


о да.. помню свои 17 лет и прохождение, как от концовки эпизода 2 и сейчас и тогда осталась пустота.. пустошь, словно вырвали кусок, да много можно эпитетов сказать, уже все сказано..

а сейчас, волшебник достал из своей шляпы.. ЭЛАЯ ВЭЭНСА, встречайте! *бурные аплодисменты*

я все же надеюсь, что разработчики поймут свою ошибку и скажут что это неканонично, и вообще игра под ВР и простите извините.. но шансы что такое будет равны нулю?
и конечно же что бы они не выпустили, мы будем играть все равно, плеваться и играть, но они загубили сюжет настолько, что мы остались навсегда в 2007 году в том ангаре, вот и все, и оттуда мы не выйдем, могут они хоть какие картинки с понями рисовать и дружбу делать, мы не выйдем оттуда наверное никогда
Либо, выйдем, но для этого нам нужно ПРИНЯТЬ то что случилось, принять этот поворот сюжета, понять и простить
сможем ли мы это??? не знаю
А вообще, какого чига такое случается что вот так гнули линию много лет а потом рраз и выпустили другое, меняется мир меняются взгляды, но неужели нет тех кто будет гнуть свое до конца??? десятки лет одно и тоже, развивая историю и лишь дополняя а не порча сюжет напрочь?
В данный момент таким мне видится только Лейдлоу, со своим сожалением, и со своим эпистолом который он хранил десять лет, и который уж точно не собирался менять свои взгляды на игру, так портить всё, по его сожалению можно это понять, и по тому что он НАМ, да да, именно НАМ всем выложил эпистол 3, не кому то другому, а нам, застрявшим в ангаре.
The Finish
По эпистоле Лэйдлоу сейчас создается мод Project Borealis.
Крыса
Насколько я знаю, он уже давно заброшен, от них года 2 или 3 уже никаких новостей да и вообще каких-либо признаков жизни)
EverMorn
> которая совершенно отменяет все что мы делали в сити 17, рвали задницу в белой роще, и так далее, все это не имеет теперь смысла..

Если бы эта сцена отменяла всё, что мы делали в Сити 17, мы бы вообще её не видели. Нас бы не было в этом ангаре, Илай бы не ожил, потому что не умер бы, рядом не было бы мёртвого советника, потому что не было бы этих событий и всего того, что к ним привело до и после вмешательства Аликс. Вы сами себя разочаровываете, игра тут не при чём.
Гретый сковородок капусты
EverMorn: > которая совершенно отменяет все что мы делали в сити 17, рвали задницу в белой роще, и так далее, все это не имеет теперь смысла..Если бы эта сцена отменяла всё, что мы делали в Сити 17, мы бы вообще её не видели. Нас бы не было в этом ангаре, Илай бы не ожил, потому что не умер бы, рядом не было бы мёртвого советника, потому что не было бы этих событий и всего того, что к ним привело до и после вмешательства Аликс. Вы сами себя разочаровываете, игра тут не при чём.


я с вами полностью согласен

Но я имел ввиду не это, а то что такая концовка отменяет все что мы делали или сделали бы, по причине того, что Джимен оказывается умеет перемещаться в прошлое или будущее, короче говоря, толку то биться с Альянсом, если он "ШЛЕП" и изменил будущее, изменит будущее, вот что я имел ввиду, толку от того что мы белую рощу зачищали, если джимен умеет во времени скакать и вертеть все как ему захочется.. вот в чем смысл

И пока я писал это сообщение вам, в голову пришла мысль: сам ли джимен меняет будущее либо с согласия/помощью других, ведь это он заставил Аликс убить советника, но однако, если вспомнить Непредвиденные последствия, о которых он говорил, то получается что все таки сам, с помощью советников однако, мог ли он советников также впустить в то время откуда то извне, вряд ли, они сами прилетели, значит он видит будущее, ну и меняет его, в любом случае это самый дурацкий ИМХО ход сюжета, который реально отменяет теперь все, теперь есть бог, всемогущий, хотя он и был таким... играл со временем, Гордона в стазис отправлял, гордон даже не постарел, но блин как то это не то всё... мы уже похоронили Илая, а тут вдруг такое

Вспоминая слова Лейдлоу про сожаления своего слива продолжения, может быть реально Вальве пошла на это из за того что самую мякотку он просто слил и все, потому и изменила концовку ЭП2, фиг их знает
EverMorn
Спасибо, конечно. Но и всемогущество G-Man'а у вас как-то преувеличено до абсолюта). Мы и без путешествий во времени наблюдали его мистические способности, но при этом у него всё равно возникала необходимость вовлечь в действие Фримена вместо того, например, чтобы самому телепортнуться в Зен и убить Нихиланта, или поломать реактор у Цитадели. При это сам G-Man говорил, что связан ограничениями. То же самое было и в Half-Life: Alyx - там он буквально говорит, что лишь подталкивает определённые события, а выдворить Альянс с Земли для него - невыполнимая задача. Если рассматривать всю серию целиком, то получается, что G-Man'у, наоборот, необходимо было, чтобы в роли Фримена мы проделали путь до Белой Рощи, передали весточку Илаю и наблюдали за его смертью от лап советников. И только так он смог устроить, чтобы Аликс перешла под его контроль в обмен на оживление отца.

> Сам ли джимен меняет будущее либо с согласия/помощью других, ведь это он заставил Аликс убить советника, но однако, если вспомнить Непредвиденные последствия, о которых он говорил, то получается что все таки сам.

А это очень интересный вопрос. Исходя из того, что мы сейчас знаем, G-Man'у по какой причине нужно формальное согласие персонажа работать на него, и при этом устраивать всё как предложение, от которого нельзя отказаться: Фримену в Half-Life 1 в случае отказа грозила смерть, а Аликс попросту не могла не спасти любимого папу.

>но блин как то это не то всё... мы уже похоронили Илая, а тут вдруг такое

А тут в остатке просто ваше ИМХО, как вы написали) Объективно у нас персонаж явно лучше выглядит живым, чем мёртвым; событий прошлых игр и их значения это не отменяет, а у нас вдобавок к интриге с Бореем прибавилась ещё интрига с Аликс, которая теперь под колпаком у G-Man'а.

>Вальве пошла на это из за того что самую мякотку он просто слил и все, потому и изменила концовку ЭП2

Как говорил сам Лейдлоу, Валв такие концепты сюжета может ещё кучу раз...
Гретый сковородок капусты
EverMorn: Если рассматривать всю серию целиком, то получается, что G-Man'у, наоборот, необходимо было, чтобы в роли Фримена мы проделали путь до Белой Рощи, передали весточку Илаю и наблюдали за его смертью от лап советников. И только так он смог устроить, чтобы Аликс перешла под его контроль в обмен на оживление отца.


вот это прям да, с этим не поспоришь, факт, он все замутил и провернул на десятки ходов вперед похоже

EverMorn: а у нас вдобавок к интриге с Бореем прибавилась ещё интрига с Аликс, которая теперь под колпаком у G-Man'а.


а это и так бы было, если бы сделали по лейдловски эп3, итак была бы интрига, но соглашусь, что сейчас интрига куда интереснее чем таким образом, ну типа отец жив, нет той грусти, ищем Аликс и радуемся жизни)

знать бы только...когда?

в ближайшие года 3 возможно

А тем временем выйдет летом контр страйк 2
EverMorn
а это и так бы было, если бы сделали по лейдловски эп3, итак была бы интрига

Только сейчас заметил, что в моём предыдущем комментарии текст не влез) Я там писал, как сам Лейдлоу говорил, что его концепт сюжета, скорее всего, ещё кучу раз бы поменяли в ходе разработки. То есть, останься он в Valve и выйди HL: Alyx при нём, сюжет всё равно мог бы переписан до такого же варианта, как сейчас.

знать бы только...когда?

Да что-то опять Valve замолчали. Вроде HL: Alyx сюжетно выглядит как большой тизер к Half-Life 3, но уже три года никаких новостей и сливов.

А тем временем выйдет летом контр страйк 2

Я, кстати, ожидал больше хайпа от проекта с таким названием) А пишут, вроде, что это просто DLC к CS:GO.
Гретый сковородок капусты
EverMorn: Я там писал, как сам Лейдлоу говорил, что его концепт сюжета, скорее всего, ещё кучу раз бы поменяли в ходе разработки. То есть, останься он в Valve и выйди HL: Alyx при нём, сюжет всё равно мог бы переписан до такого же варианта, как сейчас


это я понял, читал интервью, вариантов то сотни, но лейдлоувский все такие эпичен, очень, после такого конца еще сильнее в ступоре остаться можно было

были сливы про "цитадель", но похоже это та же песня и никакого ХЛ3, а та же песня в том плане что ответвление про нее, хотя мы уже разрушили и забыли но они упорно не хотят делать хл3! прям вот упорно, так тогда бы дали добро на ту игру про ревенхольм, мы бы хотя бы как то порадовались, но нет же, все выросли уже и так далее, забыли уже нафиг, ну кроме нас тут сидящих

я тоже удивлен что это от КС ГО ответвление,с таким названием, но зато на новом движке, не совсем уж длс, все таки там все переработано...наверно, я не особо интересуюсь, но когда увидел на яндекс новостях на главной странице, эту новость был крайне удивлен Смеюсь
kanade
Жаль что в этом году без первоапрельской шутки..
Зеленый Страйдер
Вся жизнь теперь, как одна большая шутка.
Грелка
Народ привет
Какие новости есть по теме?)
Гретый Сковородок Капусты
Грелка: Народ привет Какие новости есть по теме?)


Здравствуй!

ни ка ких
Грелка
Может народ слился в другое место? Как то здесь пустынно стало(
Гретый Сковородок Капусты
Грелка: Может народ слился в другое место? Как то здесь пустынно стало(


создатель сайта с Украины, и он не выходит на связь уже долгое время... поэтому здесь все стухло пока что, но надеемся что все с ним в порядке и сайт вновь оживет когда ни-будь
The Finish
"Если рассматривать всю серию целиком, то получается, что G-Man'у, наоборот, необходимо было, чтобы в роли Фримена
мы проделали путь до Белой Рощи, передали весточку Илаю и наблюдали за его смертью от лап советников. И только так он смог устроить, чтобы Аликс перешла под его контроль в обмен на оживление отца."

Забыли добавить, что G-man потерял контроль над Фрименом из-за вмешательства вортигонтов, и ему пришлось переходить к плану "Б" и вербовать Аликс. Тем более, что во втором эпизоде он говорил, что лично спас ее из Черной Мезы, так как видел в ней потенциал. Это подтверждает, что Half-Life: Alyx - это прямое продолжение, а не какой-то спин-офф.
Гретый Сковородок Капусты
The Finish: "Если рассматривать всю серию целиком, то получается, что G-Man'у, наоборот, необходимо было, чтобы в роли Фримена мы проделали путь до Белой Рощи, передали весточку Илаю и наблюдали за его смертью от лап советников. И только так он смог устроить, чтобы Аликс перешла под его контроль в обмен на оживление отца."Забыли добавить, что G-man потерял контроль над Фрименом из-за вмешательства вортигонтов, и ему пришлось переходить к плану "Б" и вербовать Аликс. Тем более, что во втором эпизоде он говорил, что лично спас ее из Черной Мезы, так как видел в ней потенциал. Это подтверждает, что Half-Life: Alyx - это прямое продолжение, а не какой-то спин-офф.


так без разницы, теперь две ветки вселенных имеются, в концовке эп2 мы увидели смерть Илая, которая произошла, а теперь другая вселенная, коих видимо миллион

но видимо мы должны закрыть на это глаза? :grrr:
Зеленый Страйдер
Гретый Сковородок Капусты: так без разницы, теперь две ветки вселенных имеются, в концовке эп2 мы увидели смерть Илая, которая произошла, а теперь другая вселенная, коих видимо миллионно видимо мы должны закрыть на это глаза? :grrr:

Параллельные вселенные - последнее прибежище бесталанного писателя (с) Я.
Ну вот есть такой признак, как старается кто-то объяснить происходящее параллельными вселенными - все пиши пропало, сливай воду.
Фримен из Вселенной 435 спасет Аликс из Вселенной 666 и уничтожит комбайнов во Вселенной 100500.
EverMorn
Гретый Сковородок Капусты

> создатель сайта с Украины, и он не выходит на связь уже долгое время... поэтому здесь все стухло пока что, но надеемся что все с ним в порядке и сайт вновь оживет когда ни-будь

Ну, в Контакте он по-прежнему показывается, так что ждём прекращения всей этой спец-клоунады и его возвращения к любимому делу)
EverMorn
The Finish

> Это подтверждает, что Half-Life: Alyx - это прямое продолжение, а не какой-то спин-офф.

Там всё покруче: она начинаентся как приквел-спин-офф, а в коннце ставит всё с ног на голову и становится продолжением)
EverMorn
Гретый Сковородок Капусты

> так без разницы, теперь две ветки вселенных имеются, в концовке эп2 мы увидели смерть Илая, которая произошла, а теперь другая вселенная, коих видимо миллион

Логично, но с минимумом инфы о том, на какие гипотезы опираются путешествия во времени в HL, не факт) Мы запросто можем видеть одну вселенную во всех играх, в которой может быть переписан таймлайн, факт изменения которого не касается отдельных личностей вроде G-Man'а.
EverMorn
Зелёный страйдер

> Параллельные вселенные - последнее прибежище бесталанного писателя (с)

Это "правило" распространяется только на бесталантные вкусы одного человека - того, кто его придумал и пытается навязать другим людям.

> вот есть такой признак, как старается кто-то объяснить происходящее параллельными вселенными - все пиши пропало, сливай воду. Фримен из Вселенной 435 спасет Аликс из Вселенной 666 и уничтожит комбайнов во Вселенной 100500.

Ну так это логичное объяснение, какие к нему могут быть претензии? Тем более, что оно опирается на современные гипотезы, основанные на квантовой физике.
Гретый Сковородок Капусты
Зеленый Страйдер: Параллельные вселенные - последнее прибежище бесталанного писателя (с) Я.


вот поэтому Лейдлоу и не написал такого... а то что написал в итоге - пожалел о сливе этого в сеть.

EverMorn: Ну, в Контакте он по-прежнему показывается, так что ждём прекращения всей этой спец-клоунады и его возвращения к любимому делу)


о, вот это хорошо, да и по дате 2003-2023 и подписи про 20 лет можно понять что он здесь бывает 100 процентов

EverMorn: Ну так это логичное объяснение, какие к нему могут быть претензии? Тем более, что оно опирается на современные гипотезы, основанные на квантовой физике.

...когда я представляю словосочетание "Квантовая физика"
появляется ощущение правды, в том что против этого не попрешь никак, вселенные перемешались и никто их не соберет по полочкам... прям такое чувство у меня, как в эпистоле 3 когда в конце там эта пресловутая Сфера Дайсона, и ощущение полной безысходности возникает
потому что в реале если вселенные перемешаются - "шеф! все пропало"
Гретый Сковородок Капусты
Но кстати говоря... по идее, все разрулить может бог, расставить вселенные по местам
в данном случае, это может сделать Джимен наверно, поэтому ассоциации его с богом просто налицо
Зеленый Страйдер
EverMorn: Это "правило" распространяется только на бесталантные вкусы одного человека - того, кто его придумал и пытается навязать другим людям.

Ну если тебе нравится хрючево для школьников - кушай на здоровье, запретить я это тебе не в силах Смеюсь

EverMorn: Ну так это логичное объяснение, какие к нему могут быть претензии?

Да конечно никаких, можно ещё воскрешать умерших главных персонажей как в бульварных комиксах или фанфиках шестиклассников... а нет, подожди, уже Улыбаюсь во весь рот

Гретый Сковородок Капусты: вот поэтому Лейдлоу и не написал такого... а то что написал в итоге - пожалел о сливе этого в сеть.

Концовка слишком крутая вышла для массовой публики.
Менеджеры бы зарезали - как же так, мы что никогда не победим комбайнов, а Фримен всего лишь ученый с монтировкой ?! Ужасть! Как же Вася-нагибатор получит удовольствие от игры, в которой он не подебил всех врагов ?
EverMorn
Зелёный страйдер

> Ну если тебе нравится хрючево для школьников - кушай на здоровье, запретить я это тебе не в силах

Если бы мне нравилось "хрючево для школьников", я бы точно так же, как и ты, трусливо слился с глупым детским переходом на личности "Кто не следует моему правилу, тот школьник" ;)

> Да конечно никаких, можно ещё воскрешать умерших главных персонажей как в бульварных комиксах или фанфиках шестиклассников... а нет, подожди, уже

А в каких бульварных комиксах и фанфиках для шестиклассников ты вычитал, что между воскрешением и параллельными вселенными есть хоть какая-то связь? Эти материи не имеют друг с другом ничего общего.
EverMorn
Гретый Сковородок Капусты

> ...когда я представляю словосочетание "Квантовая физика"
появляется ощущение правды, в том что против этого не попрешь никак, вселенные перемешались и никто их не соберет по полочкам... прям такое чувство у меня, как в эпистоле 3 когда в конце там эта пресловутая Сфера Дайсона, и ощущение полной безысходности возникает
потому что в реале если вселенные перемешаются - "шеф! все пропало"

По мне так что Эпистола 3, что сюжет Half-Life: Alyx спокойно работают и без параллельных вселенных. При этом тоже с опорой на гипотезы, основанные на квантовой физике. Но если завтра окажется, что актуальна именно концепция с параллельными вселенными, то придётся либо принять это, либо, как Зелёный Страйдер, кривляться в комментариях и винить школьников в том, что Земля оказалась не плоской)
EverMorn
Гретый Сковородок Капусты

> Но кстати говоря... по идее, все разрулить может бог, расставить вселенные по местам
в данном случае, это может сделать Джимен наверно, поэтому ассоциации его с богом просто налицо.

Как продолжение предыдущего коммента: если не теоретизировать насчёт параллельных вселенных, то ничего разруливать не придётся) Илай был спасён в одной конкретной вселенной, нам по-прежнему остаётся искать Борей и Джудит, только к этому прибавилась новая сюжетная арка работы Аликс на G-Man'а, зачатки которой и так уже присутствовали Episode Two. Не хотелось бы только, чтобы всё закончилось так же уныло, как в Эпистоле 3, когда все тупо умерли, Альянс не побеждён, Гордон опять forever alone.
EverMorn
The Finish

> Забыли добавить, что G-man потерял контроль над Фрименом из-за вмешательства вортигонтов, и ему пришлось переходить к плану "Б" и вербовать Аликс. Тем более, что во втором эпизоде он говорил, что лично спас ее из Черной Мезы, так как видел в ней потенциал. Это подтверждает, что Half-Life: Alyx - это прямое продолжение, а не какой-то спин-офф.

Причём нам могло достаться ширпотребное шаблонное продолжение, никак не меняющее совершенно детскую концовку Episode Two, словно сделанную по просьбе детишек-некрофилов "Хотю стобы кто-та сдох, потомусто это Сельёзно и Взлосло!". К счастью, Valve поняли, как в своё время обесценили персонажа Илая, чей слив абсолютно ни на что не влиял, и теперь можно вздохнуть спокойно и ждать адекватный сиквел.
Гретый Сковородок Капусты
EverMorn: Причём нам могло достаться ширпотребное шаблонное продолжение, никак не меняющее совершенно детскую концовку Episode Two, словно сделанную по просьбе детишек-некрофилов "Хотю стобы кто-та сдох, потомусто это Сельёзно и Взлосло!". К счастью, Valve поняли, как в своё время обесценили персонажа Илая, чей слив абсолютно ни на что не влиял, и теперь можно вздохнуть спокойно и ждать адекватный сиквел.


как они его обесценили если он был в 1, 2 части и двух эпизодах?
как это слив не повлиял? если у него в голове была вся инфа которую стянули советники...
EverMorn
Гретый Сковородок Капусты

> как они его обесценили если он был в 1, 2 части и двух эпизодах?
как это слив не повлиял? если у него в голове была вся инфа которую стянули советники...

Привет) Обесценивание как раз в том, что он был с нами на протяжении всех игр, а разработчики его тупо слили ради детской показной Серьёзности. А вообще, быть психопатом и положительно относиться к смерти человека - это такое себе.

Про Советников, на самом деле, нет никакой официальной информации о том, что они считывают мысли, когда убивают своим языком. Но даже если это так, то слив Илая всё равно ни на что не влияет: как показали ранее, Альянс в Арктике уже обнаружил Джудит и напал на неё. Илай потому и собирается лететь за ней, потому что боиться, что в ходе выпытывания у неё информации о Борее комбайны убьют её.
Гретый Сковородок Капусты
EverMorn: Гретый Сковородок Капусты> как они его обесценили если он был в 1, 2 части и двух эпизодах?как это слив не повлиял? если у него в голове была вся инфа которую стянули советники...Привет) Обесценивание как раз в том, что он был с нами на протяжении всех игр, а разработчики его тупо слили ради детской показной Серьёзности. А вообще, быть психопатом и положительно относиться к смерти человека - это такое себе.Про Советников, на самом деле, нет никакой официальной информации о том, что они считывают мысли, когда убивают своим языком. Но даже если это так, то слив Илая всё равно ни на что не влияет: как показали ранее, Альянс в Арктике уже обнаружил Джудит и напал на неё. Илай потому и собирается лететь за ней, потому что боиться, что в ходе выпытывания у неё информации о Борее комбайны убьют её.


Привет, насчет показной серьезности, я помню была статья, что Гейб пообещал кого то убить в игре, видимо это имеешь ввиду?

я отлично помню, мне было 17 лет, как я прошел игру и в конце такое, как я расстроился тогда... и из за того что игра короткая, и из за этого конца, да я больше скажу, я после этого не мог спокойно играть, потому что всей душой не хотел видеть столь печальную концовку...
я даже могу сказать что моя психика пострадала отчасти, я слишком травматично воспринял это
и когда я проходил в 20 году все игры перед ХЛ Аликс, тоже было крайне печально проходить этот момент, но радовало то что ХЛ Аликс появилась, и вместе с тем надежда на то что будет продолжение и все дела

Но вместе с этим, я против воскрешения.. не потому что психопат (коим явно не являюсь) а просто напросто потому, что ПРАВИЛА изменились, по моему мнению, убили так убили, я уже пережил данный момент, погоревал (а как иначе), и прошло много времени
но к такому я явно не был готов
я люблю играть по правилам, как есть, а не менять события как кому то удобнее будет

я за то чтобы все жили, но если сценарий написан именно таким образом, так давайте же гнуть...
Гретый Сковородок Капусты
У меня кстати вообще были мысли, насчет мозга Илая, что его потом куда то воткнут в устройство или в личинку.. ну короче что он бы потом все равно где то появился... тупо конечно, но мало ли, Брин же так сделан))

Я согласен про Джудит, так бы и было, но слив повлиял в первую очередь на НАСТРОЕНИЕ игры, потому что после него, всем будет охота только растоптать в порошок весь альянс, причем как нам игрокам так и персонажам игры, все будут заинтересованы в этом, слепая ярость

а если бы не было слива... может жизнь была бы куда лучше))
мы бы уже увидели третий эпизод, и 4 даже, и прошли бы уже давным давно

но было бы это так интересно как со смертью Илая?
это было очень неожиданно, все офигели с этого, а если бы в конце ЭП 2 мы бы улетели на Борей... было бы это так как было? это была бы обычная игра, обычный эпизод, даже первый был бы лучше чем второй с такой концовкой, согласись?
Зеленый Страйдер
EverMorn: Если бы мне нравилось "хрючево для школьников", я бы точно так же, как и ты, трусливо слился с глупым детским переходом на личности "Кто не следует моему правилу, тот школьник" ;)

Ну так ты первый на личности перешёл Подмигиваю Хотел бы не такого диалога, поступил иначе, так что кушай Улыбаюсь во весь рот

EverMorn: А в каких бульварных комиксах и фанфиках для шестиклассников ты вычитал, что между воскрешением и параллельными вселенными есть хоть какая-то связь? Эти материи не имеют друг с другом ничего общего.

Связь есть и вот какая: бесталанные писатели и писатели поп-жвачки очень любят использовать в своих произведениях заезженные клише. Игры со временем (1) и ВНЕЗАПНОЕ воскрешение главных героев (2) обычно создают кучу парадоксов, поэтому приходится вводить параллельные вселенные (3), чтобы объяснить отличия от оригинального таймлайна. Хотя я тоже не думаю что их будут вводить, зачем ? И так сожрут. Объяснят, что у Аликс была амнезия и она ничего не помнила, потому что Джимен ей заблокировал память. Вортигонтам тоже память заблокировали. И комбайнам.
В итоге, оригинального сюжета в текущих условиях можно не ожидать от авторов Half-life 3.
Чтобы добить серию, хватит последнего заезженного клише из B-Movie: "сон собаки". Ну то есть, на самом деле, все это время Фримен был в больнице, потому что при взрыве Антимасс-спектрометра здорово припечатался, и потерял сознание. А все переживания Half-life и Half-life 2 - это его глюки. Этим же можно объяснить непонятные полеты в вагонетке в конце первой части и начале второй, а так же то что он не стареет. Можно возразить: а вот в Аликс-то мы играем за Аликс! Ну и что ? В конце то мы снова в теле Фримена Улыбаюсь во весь рот
Религиозные господа могут добавить то, что это околосмертные видения Фримена, и он попал в ад.
Ну как, плохой что ли сюжет ? В "Иван Васильевич меняет профессию" 1973 года на ура зашло. Подмигиваю
Зеленый Страйдер
Откуда вычитал ? Ну так в книгах. Когда много читаешь и смотришь фильмов, то начинаешь видеть плохие и хорошие сюжетные повороты. Где авторы делают красиво и где авторы делают некрасиво и банально. Вот концовка Аликс - это про банально и заезжено. Всемогущиий_Джимен_взял_и_отменил смерть_Илая. Кстати, почему Джимен дал себя поймать, если умеет свободно перемещаться в будущем и мотать его туда-сюда как плеер ? Вот-это да!
Промахи бывают конечно и у именитых писателей, Роулинг например, до сих пор пинают за "маховик времени". Но там она хотя бы пыталась сделать красиво.

P.S. Концовка про Сферы Дайсона тоже могла закончиться победой, нужно просто превратить Борей в бомбу, который разрывает пространство-время в ближайшем секторе космоса.
Или создает черную дыру размером с ядро галактики.
Сопутствующие потери в сотни тысяч планет можно опустить.
А Фримен бы собой жертвовал. Или бы его спасали Вортигонты в последнюю секунду с амнезийной Аликс.
Зеленый Страйдер
EverMorn: The Finish> не меняющее совершенно детскую концовку Episode Two, словно сделанную по просьбе детишек-некрофилов "Хотю стобы кто-та сдох, потомусто это Сельёзно и Взлосло!"..


Ну вот видишь, в чем-то мы сходимся. Правда я подумал, "нахер вы это в игру засунули с позитивным фоном, в неё же дети играют, и у них теперь травма будет на всю жизнь". Максимально отмороженный клиффхэнгер, да ещё и без продолжения Эпизода 3.
EverMorn
Гретый Сковородок Капусты

> ...Насчет показной серьезности, я помню была статья, что Гейб пообещал кого то убить в игре, видимо это имеешь ввиду?

Нет, это обещание не выглядит как показуха, потому что звучало вне контекста. Скорее имею ввиду конечный факт бессмысленной смерти персонажа.

> Но вместе с этим, я против воскрешения.. не потому что психопат (коим явно не являюсь) а просто напросто потому, что ПРАВИЛА изменились

Я не подразумевал психопатом тебя. В том случае проявляется маниакальное, усердно проталкиваемое желание смерти, которое психопат манифестирует с энтузиазмом и удовлетворением.

Ну, а Илая так-то и не воскрешали. Его спасли до того, как он умер. Логически это никак не меняет правил и драматургии: наблюдая спасение Илая, игрок так или иначе знает, какая участь могла его ожидать и что стоит на кону, отсюда напряжение должно только возрастать. В том же Episode Two аналогично Аликс тоже находилась в шаге от смерти, и её тоже спасли. Причём что в случае с Илаем, что в случае Аликс такие спасения от такой тяжёлой судьбы потребовали долгих и тернистых усилий, а не автомата с напитками. Конечно, сердцу не прикажешь, и если тебе не нравится спасения Илая, то тут уж ничего не поделаешь. Но когда что-то нравится или не нравится, это происходит в независимости от того, хорошее оно или нет.
EverMorn
Гретый Сковородок Капусты

> У меня кстати вообще были мысли, насчет мозга Илая, что его потом куда то воткнут в устройство или в личинку..

Интересно, захотел бы сам Илай такого. Учитывая, что даже Брину это было как "Убейте меня".

> Я согласен про Джудит, так бы и было, но слив повлиял в первую очередь на НАСТРОЕНИЕ игры, потому что после него, всем будет охота только растоптать в порошок весь альянс, причем как нам игрокам так и персонажам игры, все будут заинтересованы в этом, слепая ярость

Тут, пожалуй, соглашусь. Но и симпатию к живым персонажам тоже никак не сбросишь со счетов. Тогда получается, что оба варианта судьбы Илая могут быть по-разному, но работающие. Беру свой пародийный хейт обратно)

> но было бы это так интересно как со смертью Илая?
это было очень неожиданно, все офигели с этого, а если бы в конце ЭП 2 мы бы улетели на Борей... было бы это так как было? это была бы обычная игра, обычный эпизод, даже первый был бы лучше чем второй с такой концовкой, согласись?

Хоть в этом ничего плохого и не было бы, но тоже соглашусь, не было бы такой остроты и интриги. Но зато подобное есть благодаря HL:Alyx, как ни крути: теперь концовка всё равно не сводится к просто улететь на Борей.
Гретый Сковородок Капусты
EverMorn: Но когда что-то нравится или не нравится, это происходит в независимости от того, хорошее оно или нет.


это точно, золотые слова, нас не спросят и не спрашивали, но слушали - помнишь как Гейб кувалдой бил монтировку? и говорил что надо время для третьего эпизода (он его имел ввиду) видео такое было и есть, но блин как ни крути, о нас помнили и знали, но потом случилось что случилось, забили и всё

EverMorn: Но зато подобное есть благодаря HL:Alyx, как ни крути: теперь концовка всё равно не сводится к просто улететь на Борей.


счас вообще неясно даже какое продолжение будет, кардинально изменилось все, теперь Аликс искать надо, а искать то негде, вообще не представляю как все это будет
НО есть одно НО, - интересно как это будет, так или иначе
интерес остался, пока они летят на Борей, может случиться все что угодно, Аликс за это время перевернет мир вместе с джиманом, вот в чем дело еще, есть ли смысл щас лететь туда?
только если оружие временное можно использовать против G, как то подобраться к нему...

Ах, я забыл...Джудит! точно, ее то тоже надо забрать, короче говоря они разделятся походу, либо вместе будем с ним плечом к плечу, короче говоря пока я это писал и воображал, у меня разгорелся интерес и нехилое желание окунуться в это

жаль что это не осуществить, неужели они реально думают что люди спустя столько лет по прежнему будут большими фанами игры, не погрязнут в семье и бытовухе, а ведь 7 лет для человека это виток жизненный, когда обновляется человек, полностью, он может и поменять свои вкусы
И как по мне - Гейб уже поменялся, еще 7 лет назад у нас были все шансы на игру, видео с монтировкой и кувалдой и так далее
хоть что то давало шансы, а сейчас??? вообще ничего кроме каких то кодов которые находят пользователи в других играх
мда
EverMorn
> Ну так ты первый на личности перешёл. Хотел бы не такого диалога, поступил иначе, так что кушай

Ну, эти слова целиком и полностью должны быть адресовано тебе, а не мне. Я-то как раз не писал ничего, что тебя не устраивало бы - исходя из твоего комментария.

> ...Бесталанные писатели и писатели поп-жвачки

Как подтверждение. Поэтому остаётся только мне пожелать тебе приятного аппетита)

> Связь есть и вот какая Игры со временем (1) и ВНЕЗАПНОЕ воскрешение главных героев (2) обычно создают кучу парадоксов, поэтому приходится вводить параллельные вселенные (3), чтобы объяснить отличия от оригинального таймлайна.

По-прежнему нет связи. Воскрешение - это возвращение персонажа из мёртвых, читай оживление трупа. А в случае игр со временем, если рассматривать две гипотетических основы, героя либо спасают от смерти, либо достают его двойника из альтернативной реальности, который никак и никогда не будет тем героем, который погиб.

> Хотя я тоже не думаю что их будут вводить, зачем ? И так сожрут. Объяснят, что у Аликс была амнезия.

Точно так же, как ты сжираешь объяснения, удобные тебе.

> В итоге, оригинального сюжета в текущих условиях можно не ожидать от авторов Half-life 3.

В твоём манямирке, конечно, можно не ожидать. В реальном же мире авторам Half-Life 3, как взрослым людям, попросту нет дела до каждого богоизбранного выскочки в интернете, который считает своё представление об оригинальном сюжете истиной в последней инстанции и все априори должны ему следовать, иначе он закидает всех смайликами и бешенством)
EverMorn
Зелёный Страйдер

> Чтобы добить серию, хватит последнего заезженного клише из B-Movie: "сон собаки". Ну то есть, на самом деле, все это время Фримен был в больнице, потому что при взрыве Антимасс-спектрометра здорово припечатался, и потерял сознание. А все переживания Half-life и Half-life 2 - это его глюки. Этим же можно объяснить непонятные полеты в вагонетке в конце первой части и начале второй, а так же то что он не стареет. Можно возразить: а вот в Аликс-то мы играем за Аликс! Ну и что ? В конце то мы снова в теле Фримена.

Эта клоунада не имеет ничего общего с путешествиями во времени и всеми вытекающими из них. Гипотез о путешествиях во времени и разрешений связанных с ними парадоксов полно, их объяснения логически опираются на ту или иную научную подоплеку из теоретической физики. А вот фейерверк эмоций обиженных ЧСВшных петносянов из интернета, которым все должны, никто за основу сюжета не возьмёт.

> Религиозные господа могут добавить то, что это околосмертные видения Фримена, и он попал в ад.

Не, ущемлённые староверы уже добавили безграмотный бред о том, что кто-то воскресил Илая и поэтому все им должны)
EverMorn
> Откуда вычитал ? Ну так в книгах. Когда много читаешь и смотришь фильмов, то начинаешь видеть плохие и хорошие сюжетные повороты.

А свои инициалы на каждой книге не начинаешь видеть?) А то, я так понял, все читают исключительно неправильные книги с неправильной дихотомией плохого и хорошего, красивого и некрасивого, банального и небанального - один ты Цицерон, Иисус и Гутенберг в одном лице))

> Кстати, почему Джимен дал себя поймать, если умеет свободно перемещаться в будущем и мотать его туда-сюда как плеер?

Потому что сюжет Half-Life 1 гoвно и может понравиться только школьникам. Попробовал написать что-нибудь в твоём вкусе, ведь вопрос про G-Man'а ты задал не потому, что хочешь, чтобы на него ответили, угадал?

> Промахи бывают конечно и у именитых писателей, Роулинг например, до сих пор пинают за "маховик времени". Но там она хотя бы пыталась сделать красиво.

Недостаточно с тобой проконсультировалась, видимо.

> Концовка про Сферы Дайсона тоже могла закончиться победой, нужно просто превратить Борей в бомбу, который разрывает пространство-время в ближайшем секторе космоса.
Или создает черную дыру размером с ядро галактики.
Сопутствующие потери в сотни тысяч планет можно опустить.
А Фримен бы собой жертвовал. Или бы его спасали Вортигонты в последнюю секунду с амнезийной Аликс.

Какого чёрта ты прожигаешь жизнь? Звони уже Гейбу и говори "Я прочитал книги и знаю, что хорошо, а что плохо, и умею констатировать это в комментах в интернете, возьмите меня в сценаристы Half-Life". А то они все в Valve тупые, книг не читают, чесать языком в интернете не умеют и не могут догадаться, что надо просто позвонить Зелёному Страйдеру.
EverMorn
Зелёный Страйдер

> Ну вот видишь, в чем-то мы сходимся. Правда я подумал, "нахер вы это в игру засунули с позитивным фоном, в неё же дети играют, и у них теперь травма будет на всю жизнь". Максимально отмороженный клиффхэнгер, да ещё и без продолжения Эпизода 3.

Насчёт "сходимся" сомневаюсь, Ваше Высочество, у вас регалий больше, чем номинаций на Оскар у Джона Уильямса.
EverMorn
Гретый Сковородок Капусты

> ...Но слушали - помнишь как Гейб кувалдой бил монтировку? и говорил что надо время для третьего эпизода (он его имел ввиду) видео такое было и есть, но блин как ни крути, о нас помнили и знали, но потом случилось что случилось, забили и всё.

Мне кажется, это и к Half-Life 3 тоже относилось, учитывая, что они подолгу возились с идеями для игры. Собственно, с оглядкой на это, мало причин считать, что они не продолжают эксперементировать с чем-то. Ты зря волнуешься, поскольку вспомни сам: мы после 2007 года толком никаких утечек также не видели, одни лишь обрывки кода, а оказалось, что он втихую разрабатывали и HL3, и другие проекты, и в итоге Alyx довели до релиза в полном неведении о разработке.

Я и сам толком не представляю, как теперь пересекуться пути Фримена и Аликс. Но ведь от этого неведения ещё интереснее) Возможно, по мотивам Эпистолы 3 встретятся на Борее.

> жаль что это не осуществить, неужели они реально думают что люди спустя столько лет по прежнему будут большими фанами игры, не погрязнут в семье и бытовухе, а ведь 7 лет для человека это виток жизненный, когда обновляется человек, полностью, он может и поменять свои вкусы

Мне кажется, я много раз такое слышал. Вопрос: а с чего людям перестать быть фанатами? Нет, есть полно увальней, которые с возрастом становятся унылыми, но что мешает жить полноценно и не забывать о том, что ты любишь? Лично у меня полно таких знакомых.
Зеленый Страйдер
EverMorn: > Ну, эти слова целиком и полностью должны быть адресовано тебе, а не мне. Я-то как раз не писал ничего, что тебя не устраивало бы - исходя из твоего комментария.


EverMorn: > Это "правило" распространяется только на бесталантные вкусы одного человека - того, кто его придумал и пытается навязать другим людям.

Ты назвал мои вкусы бесталанными - ты первый перешёл на личности. Зачем ты врешь ? Думаешь тут все тупые как ты ?

EverMorn: В твоём манямирке, конечно, можно не ожидать. В реальном же мире авторам Half-Life 3, как взрослым людям, попросту нет дела до каждого богоизбранного выскочки в интернете, который считает своё представление об оригинальном сюжете истиной в последней инстанции и все априори должны ему следовать, иначе он закидает всех смайликами и бешенством)


EverMorn: А вот фейерверк эмоций обиженных ЧСВшных петносянов из интернета, которым все должны, никто за основу сюжета не возьмёт.


EverMorn: А свои инициалы на каждой книге не начинаешь видеть?) А то, я так понял, все читают исключительно неправильные книги с неправильной дихотомией плохого и хорошего, красивого и некрасивого, банального и небанального - один ты Цицерон, Иисус и Гутенберг в одном лице))


EverMorn: Недостаточно с тобой проконсультировалась, видимо.


EverMorn: Насчёт "сходимся" сомневаюсь, Ваше Высочество, у вас регалий больше, чем номинаций на Оскар у Джона Уильямса.


Ахаха, как же тебя трясет-то Улыбаюсь во весь рот Улыбаюсь во весь рот Улыбаюсь во весь рот Надеюсь ты не сильно рыдал, когда все это набирал ? Вот-это да!
Лан не плачь там, будет тебе погремушка от Вальв Подмигиваю
EverMorn
Зелёный Страйдер

> Ты назвал мои вкусы бесталанными - ты первый перешёл на личности. Зачем ты врешь ? Думаешь тут все тупые как ты ?

Ты перешёл на личности авторов, назвав их "бесталанными", соответственно, не должен плакать от того, что про тебя говорят точно так же, безграмотная деревенщина. Хотел бы не такого диалога, поступил иначе, так что кушай.

> Ахаха, как же тебя трясет-то Улыбаюсь во весь рот Улыбаюсь во весь рот Улыбаюсь во весь рот Надеюсь ты не сильно рыдал, когда все это набирал ? Вот-это да!
Лан не плачь там, будет тебе погремушка от Вальв Подмигиваю

Я опущу сиденье, не захлебнись смайликами, дедуль)
Гретый Сковородок Капусты
EverMorn: Мне кажется, я много раз такое слышал. Вопрос: а с чего людям перестать быть фанатами? Нет, есть полно увальней, которые с возрастом становятся унылыми, но что мешает жить полноценно и не забывать о том, что ты любишь? Лично у меня полно таких знакомых.


ну так то да, наверно я написал не про фанатов истинных, потому что даже если поменяется человек, обновится, к тому что реально интересно не пропадет тяга, но ослабится это точно
истинные фанаты все равно будут хотеть информации, только это может ослабеть до степени пофигизма, за 10 лет уж тем более, а больше и подавно, но самое главное наверно не это а то что люди стареют и имеют свойство umirat', ладно если мы возьмем 12 лет эти несчастные, в принципе, фигня вопрос, это не столь значимо, но если будет 20 лет, это уже будет очень весомо, итого с момента последней халвы прошло уже...16 лет, ну если аликс не считать, хотя мне кажется это тоже мало... не критично наверно, вот если 30 лет это уже все, считай как пол жизни прошло у кого то
ну хотя я бы еще начал с 2011 года считать, наверно потому я и написал что 12 лет прошло, наверно я считал с портала 2, последней игры если не во вселенной ХЛ то приближенной к ней, так то реально прошло уже 16 лет... это просто пипец, время летит, помню все эти забастовки у их офиса, с плакатами, все это уже в мем превратилось давно, а сейчас уже даже нет такого наверно, люди просто забыли об этом

но у меня есть все таки чувство, что до 25 года мы что то увидим
аликс дала этому шанс, и очень хочется услышать потом все эти рассказы про разработки и ответы на вопросы почему так и зачем сделали, как к этому причастен Лейдлоу или не причастен, много вопросов, но если начиная с сегодняшнего дня пройдет еще года 4 и ничего не будет, это будет провал полный, реально, 20 лет уже пройдет, я думаю все же скоро мы что то увидим, чувствую это, просто время уже поджимает
а если еще вспомнить что по сути ХЛ Аликс это игрушка по сути для избранных... Неуверенный
100Гретый Сковородок Капусты
Гретый Сковородок Капусты

Но ведь если тема важна, то и бессмысленно как-то допускать трату интереса к ней, в независимости от прошедшего времени. Как пример, пожилой ребёнок Зелёный Страйдер - этот дед всё равно скоро умрёт, но он активно практикует старческое недержание в комментах, не утратив интерес к серии даже в преклонном возрасте. Мы с тобой, кстати, ровесники, и я просто не акцентирую внимание на цифры - сколько лет прошло и т. д., и мне не может предвидиться причина перестать фанатеть от серии и ждать новую игру.
100Гретый Сковородок Капусты
Гретый Сковородок Капусты

Извиняюсь, что нечаянно украт твоё имя в предыдущем комменте)
Зеленый Страйдер
EverMorn: Ты перешёл на личности авторов, назвав их "бесталанными"

Ты авторы ? Нет. Я переходил на твою личность, до твоих нападок ? Нет.

EverMorn: соответственно, не должен плакать от того, что про тебя говорят точно так же, безграмотная деревенщина.

Пока только ты тут плакал Улыбаюсь во весь рот

EverMorn: Как пример, пожилой ребёнок Зелёный Страйдер - этот дед всё равно скоро умрёт

Ну не факт, ты на фронте можешь раньше оказаться Подмигиваю

Впрочем, всё с тобой ясно. Гуляй, Вася, ты не интересен.
EverMorn
> Ты авторы ? Нет. Я переходил на твою личность, до твоих нападок ? Нет.

Я писал, что ты перешёл на мою личность? Нет. Авторы переходили на чью-либо личность до твоих нападок на них? Нет.

> Пока только ты тут плакал

Это рекурсивный ответ. Тупой обиженный перевод стрелки, который ты сделал вне контекста, не отменяет твой плачь, а актуализирует его наличие.

> Ну не факт, ты на фронте можешь раньше оказаться

Никто не писал про фронт, дед.

> Впрочем, всё с тобой ясно. Гуляй, Вася, ты не интересен.

Я уже попрощался с тобой в предыдущем комменте. Если и в третий раз не сможешь слиться без синдрома последнего комментария и школьных байтов из 2000-х, дедуля, будешь ассоциироваться с тем, что не тонет.
The Finish
EverMorn

"Я и сам толком не представляю, как теперь пересекуться пути Фримена и Аликс."

Скорее всего G-man промоет Аликс мозги, и она выступит противником Фримена.
EverMorn
The Finish

> Скорее всего G-man промоет Аликс мозги, и она выступит противником Фримена.

Я думаю, не прям промоет - в смысле, подчинит разум или изменит памят, - а будет заниматься крючкотворством, как с Фрименом, то есть, предоставлять выбор без выбора.
Гретый Сковородок Капусты
100Гретый Сковородок Капусты: Гретый Сковородок КапустыНо ведь если тема важна, то и бессмысленно как-то допускать трату интереса к ней, в независимости от прошедшего времени. Как пример, пожилой ребёнок Зелёный Страйдер - этот дед всё равно скоро умр_т, но он активно практикует старческое недержание в комментах, не утратив интерес к серии даже в преклонном возрасте. Мы с тобой, кстати, ровесники, и я просто не акцентирую внимание на цифры - сколько лет прошло и т. д., и мне не может предвидиться причина перестать фанатеть от серии и ждать новую игру.


в принципе мне тоже не предвидится такая причина
а если мыслить более глобально, в 50 лет явно будет уже не то, как по мне, да и какие там 50 лет, если Гейбу тогда будет уже 80 когда нам будет 50
неизвестно до_живет ли он вообще до 80 я конечно не хочу это говорить и писать, но тем не менее, я желаю ему дожить до 100 лет, но жизнь есть жизнь, а без него кто будет халву делать то?
так что все решится в ближайшее время, даже в ближайшее десятилетие, а если нет, то не решится никогда

Да, конечно, Half-Life это не онли Гейб Ньюэлл
Но вот раз не онли гейб, поэтому и эпистола 3 то и появилась
поэтому и арты эпизода 3 слили в сеть, кстати про сливы то, раньше ведь и арты появлялись, не помню год... но картинки это мощно, коды это все фигня, а арты это наше все..
хотя бы поглазеть можно было
так вот благодаря таким кускам информации эта тема и живет, а они не могут не сливать инфу
Художник нарисовал что то, а это что то не показывают... он покажет сам
Сценарист придумал что то... а его придумки не показывают и не собираются...он покажет сам
Но будет ли это так круто если по прошествии еще 20 лет, все откроют завесу молчания. игры не будет зато куча наработок... не айс как то
но ладно что уж, выйдет что то до 25 года, в течении полутора лет , полюбому должно
The Finish
Гретый Сковородок Капусты

Все возможно, вон сериал "Твин Пикс" возродили спустя 25 лет.
EverMorn
Гретый Сковородок Капусты

> а если мыслить более глобально, в 50 лет явно будет уже не то, как по мне, да и какие там 50 лет, если Гейбу тогда будет уже 80 когда нам будет 50 но жизнь есть жизнь, а без него кто будет халву делать то?
так что все решится в ближайшее время, даже в ближайшее десятилетие, а если нет, то не решится никогда

Это уже получается самоисполняющееся пророчество; мы должны сами творить свою судьбу, организовывать свои мысли, желания и ожидания, если не хотим того, что хуже для нас.

> Да, конечно, Half-Life это не онли Гейб Ньюэлл
Но вот раз не онли гейб, поэтому и эпистола 3 то и появилась
поэтому и арты эпизода 3 слили в сеть, кстати про сливы то, раньше ведь и арты появлялись, не помню год... но картинки это мощно, коды это все фигня, а арты это наше все..
хотя бы поглазеть можно было. так вот благодаря таким кускам информации эта тема и живет, а они не могут не сливать инфу

Ну артов-то кропаль было. Это явные утечки из большой работы, что творилась в Valve после выхода Episode Two, и говорят они только о строгой секретности, которая там царила и, вероятно, царит сейчас. С HL:Alyx, к примеру, и вовсе ни арта, ни кусочка кода не слили, пока не началась её официальная промо-комания.
EverMorn
The Finish

> Все возможно, вон сериал "Твин Пикс" возродили спустя 25 лет.

Который, кстати, заранее обещали 25 лет назад)
Гретый Сковородок Капусты
The Finish: Гретый Сковородок КапустыВсе возможно, вон сериал "Твин Пикс" возродили спустя 25 лет.


не смотрел его, и как он? что говорят "старички" ? они рады?
ожидания оправдались?

EverMorn: Ну артов-то кропаль было. Это явные утечки из большой работы, что творилась в Valve после выхода Episode Two, и говорят они только о строгой секретности, которая там царила и, вероятно, царит сейчас. С HL:Alyx, к примеру, и вовсе ни арта, ни кусочка кода не слили, пока не началась её официальная промо-комания.


вот про ХЛаликс тоже интересно, никто якобы не знал, а я читал инфу что кто то за два месяца до события уже знал про это, некий то ли джефф то ли кто, короче тот кто типа инсайдер...
некий парень, знал про это
подтверждения того что он слил инфу за два месяца я не нашел, видимо его может всерьез не восприняли...
я люблю находить подтверждения словам, но тут не знаю..
артов точно никаких не было, да мы и знать не знали, это же было очень внезапно, опа и видео трейлер...
а вальве хотели в принципе внезапно игру выкатить на стиме, без предупреждений и прочего, это было бы печальнее кстати, нежели анонсирование, потому что многие хоть успели шлем купить заранее и разобраться в нем (как и я же)
ну и конечно те кто купил тогда шлем, очень сильно успели, потому что щас насколько я знаю с амазона либо другого нельзя купить ничего
а потом и вовсе цены подняли до небес.
EverMorn
Гретый Сковородок Капусты

> не смотрел его, и как он? что говорят "старички" ? они рады?
ожидания оправдались?

Я начинал его смотреть, и вроде бы тема моя, но забросил, так и не досмотрев. Но обзорщики и фанбаза говорили, что продолжение вышло таким же крутым, как и старые серии.

> за два месяца до события уже знал про это, некий то ли джефф то ли кто, короче тот кто типа инсайдер...

Да, Джефф Кили. Он постоянно в Valve просачивается.

> многие хоть успели шлем купить заранее и разобраться в нем (как и я же)

Ну тогда ты явно не прогадал) Но ведь не факт, что HL3 теперь тоже выйдет для VR. Мне кажется, сделают для разных платформ.
Гретый Сковородок Капусты
EverMorn: Гретый Сковородок Капусты> не смотрел его, и как он? что говорят "старички" ? они рады?ожидания оправдались?Я начинал его смотреть, и вроде бы тема моя, но забросил, так и не досмотрев. Но обзорщики и фанбаза говорили, что продолжение вышло таким же крутым, как и старые серии.> за два месяца до события уже знал про это, некий то ли джефф то ли кто, короче тот кто типа инсайдер...Да, Джефф Кили. Он постоянно в Valve просачивается.> многие хоть успели шлем купить заранее и разобраться в нем (как и я же)Ну тогда ты явно не прогадал) Но ведь не факт, что HL3 теперь тоже выйдет для VR. Мне кажется, сделают для разных платформ.


прикольно, если реально продолжение вышло таким как ждали

точно уж выйдет для ПК следующая игра, они не могут также поступить сейчас, когда еще труднее шлем купить чем раньше, да и смысл этого, Аликс для развлекух и немного сюжета, а ХЛ3 там чисто сюжет будет

и кстати мне вспомнилось вдруг, что года два назад говорилось что якобы готовят ХЛ2 и остальные части для ВР, но щас это уже забылось.. официально если что, а то моды то вышли вроде уже, но там все оф должно было быть
EverMorn
Гретый Сковородок Капусты

> прикольно, если реально продолжение вышло таким как ждали

Именно, что прикольно, потому что ожидания зрителей - это проблемы зрителей)

> да и смысл этого, Аликс для развлекух и немного сюжета, а ХЛ3 там чисто сюжет будет

Так всё, что угодно, существует для развлекухи. Сама жизнь бессмыслена без этого.

> и кстати мне вспомнилось вдруг, что года два назад говорилось что якобы готовят ХЛ2 и остальные части для ВР

Тогда Valve придётся либо серьёзно переделать все игры, либо сделать эволюцию в VR, начиная с возможности прыгать и бегать. Как в "Первому игроку приготовиться".
Гретый Сковородок Капусты
EverMorn: Гретый Сковородок Капусты> прикольно, если реально продолжение вышло таким как ждалиИменно, что прикольно, потому что ожидания зрителей - это проблемы зрителей)> да и смысл этого, Аликс для развлекух и немного сюжета, а ХЛ3 там чисто сюжет будетТак всё, что угодно, существует для развлекухи. Сама жизнь бессмыслена без этого.> и кстати мне вспомнилось вдруг, что года два назад говорилось что якобы готовят ХЛ2 и остальные части для ВРТогда Valve придётся либо серьёзно переделать все игры, либо сделать эволюцию в VR, начиная с возможности прыгать и бегать. Как в "Первому игроку приготовиться".


они уже там говорили об эволюции и подключении этих штук к мозгу, но вряд ли они что то сделают в этом ключе
прыгать и бегать в вр наверно никогда не сделать без подключения к нейронам мозга, все эти беговые дорожки это все не то, потому что потом они захотят сделать возможность залезть на лестницу, а это уже никакие дорожки не осуществят

но если так по сути, управление чем то из мозгов уже есть - это управление конечностями, нервные импульсы и так далее, те кто не может двигать руками, или нет рук, так то это есть, но это опять же не то, так как настоящее управление будет происходить когда человек будет лежать и типа "спать", сон, такой, но это тоже как по мне полумера, лучше уж наяву двигаться, но для этого возможно только одно - отстройка в натуральную величину локаций из игр, огромные ангары с локациями, вот тогда реально можно и бегать и прыгать и на лестницу залезть, только вопрос безопасности стоит
The Finish
EverMorn

"Я думаю, не прям промоет - в смысле, подчинит разум или изменит памят, - а будет заниматься крючкотворством, как с Фрименом, то есть, предоставлять выбор без выбора.'

Ну да, в смысле обманет, исказит картину происходящего.
EverMorn
Гретый Сковородок Капусты

> прыгать и бегать в вр наверно никогда не сделать без подключения к нейронам мозга, все эти беговые дорожки это все не то, потому что потом они захотят сделать возможность залезть на лестницу, а это уже никакие дорожки не осуществят

Я в этом вопросе дилетант, но думаю, что такое можно реализовать при помощи эластичных шнуров с датчиками положения в пространстве.
Гретый Сковородок Капусты
EverMorn: Гретый Сковородок Капусты> прыгать и бегать в вр наверно никогда не сделать без подключения к нейронам мозга, все эти беговые дорожки это все не то, потому что потом они захотят сделать возможность залезть на лестницу, а это уже никакие дорожки не осуществятЯ в этом вопросе дилетант, но думаю, что такое можно реализовать при помощи эластичных шнуров с датчиками положения в пространстве.


эти шнуры должны к чему то крепиться ведь.. неудобно
но в принципе я понял, обман мозга хоть таким но способом, чтобы еще тактильно ощущалось и прям как будто взбираешься
EverMorn
Гретый Сковородок Капусты

> эти шнуры должны к чему то крепиться ведь.. неудобно

Ну, VR-очки тоже должны крепиться на голове, чтобы в них можно было смотреть) Дальше только магия.

> но в принципе я понял, обман мозга хоть таким но способом, чтобы еще тактильно ощущалось и прям как будто взбираешься

Из-за этого я в целом очень долго привыкал к возможностям VR - на меня очень сильно давило, что при всей возможности взаимодействия с предметами ты всё равно будто держишь в руках воздух, не ощущая сам предмет.
Гретый Сковородок Капусты
EverMorn: Гретый Сковородок Капусты> эти шнуры должны к чему то крепиться ведь.. неудобноНу, VR-очки тоже должны крепиться на голове, чтобы в них можно было смотреть) Дальше только магия.> но в принципе я понял, обман мозга хоть таким но способом, чтобы еще тактильно ощущалось и прям как будто взбираешьсяИз-за этого я в целом очень долго привыкал к возможностям VR - на меня очень сильно давило, что при всей возможности взаимодействия с предметами ты всё равно будто держишь в руках воздух, не ощущая сам предмет.


вот кстати про ощущения предмета, в индексе - шлеме от вальв, там контроллеры с ощущениями, там должно быть покруче

а у меня наоборот было ощущение что держу что то, но не руками а с помощью манипулятора, то есть я понимал что вижу руки в игре сжимающие что то, а сам манипулятор держу, но грань очень быстро стиралась

а вот не стиралась тогда, когда нужно зарядить пистолет, тогда уже как бы хочется рукой а нет, не получается, и бился одним контроллером о другой, но скорее всего это недостатки моего Samsung odyssey +, так как там контроллеры неудобные для пользования
EverMorn
Гретый Сковородок Капусты

> вот кстати про ощущения предмета, в индексе - шлеме от вальв, там контроллеры с ощущениями, там должно быть покруче

Если так, то кое-в-чём ясна их завышенная цена)
Гретый Сковородок Капусты
EverMorn: Гретый Сковородок Капусты> вот кстати про ощущения предмета, в индексе - шлеме от вальв, там контроллеры с ощущениями, там должно быть покручеЕсли так, то кое-в-чём ясна их завышенная цена)


банку можно с их помощью сжать, в игре
плюс там угол обзора больше чем у остальных (на 2020 год), сейчас как не знаю, не следил за VR, может уже есть и еще больший угол
The Finish
Кто как думает, погибнет ли в итоге Фримен в Half-Life 3 или останется жив?
Zort
The Finish: Кто как думает, погибнет ли в итоге Фримен в Half-Life 3 или останется жив?


Кто его знает.
Est
Кто как думает, погибнет ли в итоге Фримен в Half-Life 3 или останется жив?

Сейчас набегут толерастные ущемлённые маскулки и будут говорить о том, что так и будет, типа его заменят на Аликс
Гретый Сковородок Капусты
Est: Кто как думает, погибнет ли в итоге Фримен в Half-Life 3 или останется жив?Сейчас набегут толерастные ущемлённые маскулки и будут говорить о том, что так и будет, типа его заменят на Аликс


никогда, никогда не заменит она его, сколько всего сделал Фримен, это будет самое плохое что может сделать Вальве, повествование истории должно продолжаться от его имени, и никого кроме

и да, он не погибнет, нет, его все равно вытащат и спасут, откуда угодно, потому что потому
Est
никогда, никогда не заменит она его, сколько всего сделал Фримен, это будет самое плохое что может сделать Вальве, повествование истории должно продолжаться от его имени, и никого кроме

и да, он не погибнет, нет, его все равно вытащат и спасут, откуда угодно, потому что потому

То, что у Аликс в данный момент значимость так иои иначе меньше, чем у Фримена, я и не спорю. Хотя, гипотетически, ничто не мешает придумать для неё историю, в которой она сделает больше, чем Фримен. Главный герой главному герою рознь.

Я просто говорю про стереотипных ущемлённых толерастов, коих расплодилось в наше время большое количество, которые акцентируют лишнее внимание на поле персонажа и начинают нести свой тупой маскульный манифест.
Est
И извиняюсь за нубство, но как вы здесь оформляете чужой текст в цитату? Просто при помощи тегов у меня ничего не выходит.
Склопендра
Est: Сейчас набегут толерастные ущемлённые маскулки и будут говорить о том, что так и будет, типа его заменят на Аликс
Так ты же и есть пример набежавших "маскулок", которые "выпячивают свой член", прикрываясь для проформы якобы невинным вопросом "Фримен vs Аликс". Попа болит от того, что во всех одиночных играх Valve с самого начала есть сильные женские персонажи? Ну так потерпи немного, неженка, скоро привыкнешь
Кирилл
Зачем противопоставлять Алекс - Фримену? Это два важных персонажа, каждый из которых во вселенной HL - имеет свою историю и вклад в произошедшие события. Где-то по отдельности, где-то - вместе.
Мы же не противопоставляет например Кляйнера - Илаю. Вортигонтов - HECU. Или Барни - Шепарду.
Мне лично было бы интересно увидеть полную историю и глазами Аликс. И Моссман. И ещё - Илая или Кляйнера. И Магнуссона конечно :) Да хоть Брина или Г-мэна - это был бы вообще огонь.
Ну когда пошёл тренд на сильных женских персонажей - получили HLA. Вы ведь могли видеть, как в некоторых играх подобные тренды выпячивались и доводились до абсурда. Разве в HLA это было? Нет! Никто же там каждые 5 минут не тыкал тем, что она женщина сильнее всех и умнее всех, не делал откровенных идиотов из мужских персонажей и не противопоставлял ей. Ну ладно, в конце Г-мэн выбрал её вместо Фримена. Окей) Но по большому счёту - и что такого? Когда-то и Фримен был в стазисе, пока Аликс что-то делала. Теперь - наоборот
Склопендра
Кирилл: Ну когда пошёл тренд на сильных женских персонажей - получили HLA.
Начиная с первого Half-Life и его дополнений в играх Valve всегда были женщины, делающие важнейший вклад в историю вселенной. В Decay (2001 год) игроки играли за двух главных героинь одновременно. Причём тут тренды? Или Моссман была слабой в HL2? Или Аликс была слабой во всех играх, где она появлялась до HLA?

Кирилл: Ну ладно, в конце Г-мэн выбрал её вместо Фримена. Окей)
G-Man кого только не выбирал для своих закулисных игр. О ком-то мы знаем, о ком-то не знаем (пока). Нет никакого повода думать, что его выбор обусловлен какой-то повесткой. Ну только разве что если ты маленький мамкин инцел.
Est
Сколопендра "Так ты же и есть пример набежавших "маскулок", которые "выпячивают свой член", прикрываясь для проформы якобы невинным вопросом "Фримен vs Аликс". Попа болит от того, что во всех одиночных играх Valve с самого начала есть сильные женские персонажи? Ну так потерпи немного, неженка, скоро привыкнешь".

Мы с тобой ни разу не пересекались (хотя твои разносы тупых хейтеров-говноедов я читал с удовольствием), и ты явно неправильно меня понял. Я как раз высмеиваю дегенератов, которые, едва увидев женщину или чернокожего на экране, начинают плакаться про повесточку и толерантность. Так что нам абсолютно бессмысленно ругаться)
Est
Кирилл "Никто же там каждые 5 минут не тыкал тем, что она женщина сильнее всех и умнее всех, не делал откровенных идиотов из мужских персонажей и не противопоставлял ей. Ну ладно, в конце Г-мэн выбрал её вместо Фримена. Окей) Но по большому счёту - и что такого? Когда-то и Фримен был в стазисе, пока Аликс что-то делала. Теперь - наоборот".

Да зачем так распинаться?) Персонажи вообще не нуждаются в оправдании перед тупыми ноющими про "фиминизм" маскулками, которые аки дебилы акцентируют внимание на поле персонажа.
Est
Сколопендра "Начиная с первого Half-Life и его дополнений в играх Valve всегда были женщины, делающие важнейший вклад в историю вселенной. В Decay (2001 год) игроки играли за двух главных героинь одновременно. Причём тут тренды? Или Моссман была слабой в HL2? Или Аликс была слабой во всех играх, где она появлялась до HLA?".

Вот-вот. В дополнение тому, что я уже написал Кириллу: даже если бы Аликс была бы единственной женщиной в серии, адекватным людям вообще не должно быть необходимостью оправдывать пол персонажа, его форму носа или размер ног)) А идиоты, орущие про "современные тренды", походу, слепые и не видят мужских персонажей на экране, которых по факту больше, чем женщин, и при этом продолжают жаловаться на то, то та же Аликс не того пола, каким она обязана богоизбранным маскулкам)
Est
Кстати, а вы знаете, почему цвет волос Ольги из беты поменяли со светлого на тёмный при переходе к Джудит Моссман? Это же очевидная толерастия! И ещё: почему у солдат Альянса окуляры ярко-голубые, а не бледно-зелёные? Потому что так повесточка продиктовала, никак иначе!
Гретый Сковородок Капусты
...а тем временем два дня назад в инет закинули неизданные арты ХЛЭП3, и там цитадель есть на них
Est
"136Гретый Сковородок Капусты: ...а тем временем два дня назад в инет закинули неизданные арты ХЛЭП3, и там цитадель есть на них".

Я тоже видел. Причём Цитадель на фоне побережья. Что-то непонятно, какое отношение это могло иметь к третьему эпизоду.
Склопендра
Est: И извиняюсь за нубство, но как вы здесь оформляете чужой текст в цитату? Просто при помощи тегов у меня ничего не выходит.
Когда наводишь курсор на любой комментарий, в правом верхнем углу появляется оранженвая иконка цитирования.
Склопендра
Est: Я тоже видел. Причём Цитадель на фоне побережья. Что-то непонятно, какое отношение это могло иметь к третьему эпизоду.
Никакого "утверждённого" или "канонического" сюжета Ep3 не существовало никогда. Поэтому на артах может быть что угодно. Скорее всего их нужно рассматривать как "А что если?" или "Просто почувствуйте атмосферу". Ну и самое главное - Цитадель не одна единственная. Мы нанесли урон той, что была в Сити-17.
Est
"Склопендра: Когда наводишь курсор на любой комментарий, в правом верхнем углу появляется оранженвая иконка цитирования."

Хах, спасибо. Просто пишу с телефона.
Est
"Склопендра: Никакого "утверждённого" или "канонического" сюжета Ep3 не существовало никогда. Поэтому на артах может быть что угодно. Скорее всего их нужно рассматривать как "А что если?" или "Просто почувствуйте атмосферу". Ну и самое главное - Цитадель не одна единственная. Мы нанесли урон той, что была в Сити-17".

Знаю, это обычное дело для Valve, но из той информации, что была известна про Эп3, всегда продолжала проклёпываться концепция поиска Борея в Арктике. А Цитадель просто больно похожа именно на ту, что в Сити-17.

Может, эти арты на самом деле связаны с той игрой про Цитадель, которую Valve затевали в 10-х.
Склопендра
Est: из той информации, что была известна про Эп3, всегда продолжала проклёпываться концепция поиска Борея в Арктике
Ну и никто не мешает тебе после нескольких уровней в Арктике вернуться в любое другое место на этой планете, где были Цитадели.

Est: А Цитадель просто больно похожа именно на ту, что в Сити-17.
А все Цитадели уникальные? Кажется, что у них у всех унифицированный внешний вид типа "башня до небес".

Est: Может, эти арты на самом деле связаны с той игрой про Цитадель, которую Valve затевали в 10-х.
Не было никакой "игры", не нужно путать самого себя. Были различные эксперименты, тесты, наброски, пробы пера, поиск вдохновения и всякое такое. А игры не было)
Est
"Ну и никто не мешает тебе после нескольких уровней в Арктике вернуться в любое другое место на этой планете, где были Цитадели"

Не мешает, но мне кажется, что Valve бы такого не сделали. Как-то сильно рушило бы динамику и атмосферу. Телепортироваться после Борея в мир Альянса - ещё куда ни шло.

"А все Цитадели уникальные? Кажется, что у них у всех унифицированный внешний вид типа "башня до небес"".

Думаю, что да, уникальные) Вокруг Цитадели Сити 17 слишком много хороводов было, вряд ли бы авторы отнимали её оригинальность, делая другие цитадели точно такими же.

"Не было никакой "игры", не нужно путать самого себя. Были различные эксперименты, тесты, наброски, пробы пера, поиск вдохновения и всякое такое. А игры не было)".

Ну не будь занудой) Я же не квартальный отчёт пишу и не статью для Википедии. Эксперименты, тесты и наброски делались не для съёмок фильма и не для строительства отеля с фонтанами, так что нет ничего страшного в том, чтобы просто написать о предполагаемой игре, чем написать о таком-то плане такой-то идеи на такой-то стадии такого-то уровня набросков такого-то прототипа такой-то концепции такого-то проекта, который возможно мог бы стать или на 1,34456743246900998766798432145 процентов стал отголоском мыслей насчёт обрисовки кое-чего, что на 0,8997654224578877656888566 плюс-минус 0,2344214568 процентов чем-то напоминал игру 🤔
Est
"Не было никакой "игры", не нужно путать самого себя. Были различные эксперименты, тесты, наброски, пробы пера, поиск вдохновения и всякое такое. А игры не было)".

Это как докапываться до того, что кто-то произнёс "небоскрёб Бурдж-Халифа" до его строительства, делая замечание "Нет никакого небоскрёба Бурдж-Халифа, есть только чертежи, стройматериалы и синопсы в мозгах архитекторов и строителей, а самого небоскрёба нет!")
Склопендра
Est: Это как докапываться до того, что кто-то произнёс "небоскрёб Бурдж-Халифа" до его строительства, делая замечание "Нет никакого небоскрёба Бурдж-Халифа, есть только чертежи, стройматериалы и синопсы в мозгах архитекторов и строителей, а самого небоскрёба нет!")
Всё верно говоришь, но выводы делаешь неверные. "Игра" это нечто большее, чем просто идея. Игра это нечто больше, чем просто один тестовый уровень без текстур. Игра это не внутренние развлечения программистов.

Если ты приводишь пример с небоскрёбом, то должен понимать, что небоскрёб это публично объявленное намерение построить здание. С полным циклом подготовки, разработки и планом по завершению. Деньги выделены, работа идёт, цель достижима. В случае со всем тем, что творилось в Valve (за исключением HL: Alyx) -- это всё не валидно. Никаких публичных объявлений, никаких планов, никакого завершения. Просто "у нас есть свободное время, давайте посмотрим что может выйти из этой идеи". А потом появляются датамайнеры-истерички и их миньоны и кричат что-то типа "HALF-LIFE 3 НА ПОДХОДЕ"... Не нужно портить слово "игра". Оно совершенно не подходит под то, чем занимались Valve всё это время.
Est
"Не было никакой "игры", не нужно путать самого себя. Были различные эксперименты, тесты, наброски, пробы пера, поиск вдохновения и всякое такое. А игры не было)".

Собственно, ты сам прекрасно понял, о какой нереализованной игре я говорил. И мог бы не делать из меня идиота, а прийти к выводу, что я точно так же, как и ты, в курсе очевидной вещи, что идея этой игры так и не была реализована.
Склопендра
Est: Думаю, что да, уникальные) Вокруг Цитадели Сити 17 слишком много хороводов было, вряд ли бы авторы отнимали её оригинальность, делая другие цитадели точно такими же.
Тебя заставляет так говорить только собственное воображение. В играх не было никакого намёка на уникальность этого здания в Сити-17 по отношению к другим цитаделям в других местах Земли. Ну и разработчики говорили про процесс появления цитаделей, как "телепортацию основ, что выглядело как гигантские копья воткнутые в землю". А вокруг этих "копий" уже достраивали "небоскрёбы". Это игровой канон Круто! Он может быть скучным, не логичным и каким угодно ещё, но от он такой)
Est
"Тебя заставляет так говорить только собственное воображение. В играх не было никакого намёка на уникальность этого здания в Сити-17 по отношению к другим цитаделям в других местах Земли. Ну и разработчики говорили про процесс появления цитаделей, как "телепортацию основ, что выглядело как гигантские копья воткнутые в землю". А вокруг этих "копий" уже достраивали "небоскрёбы". Это игровой канон Круто! Он может быть скучным, не логичным и каким угодно ещё, но от он такой)".

Согласен) Не относи меня, пожалуйста, к дегенератам, логика которых сводится к "Мне не зашло, а ещё Келли Бейли и Марк Лэйдлоу ушли из Valve. поэтому говно и никанон". Но ведь предполагать-то никто не запрещает, тем более, что я и не называл своё воображение фактом. Я предполагаю, что при наличии других Цитаделей Valve скорее всего не делали бы их в точности такими же, как Цитадель в Сити 17, которая занимает роль в сюжете.

А вообще, учитывая, что это кнцепт-арты, художник мог тупо взять уже готовый концепт Цитадели, не сильно заморачиваясь над набросками. Вспоминаются концепты Episode 3, где нос Борея торчит не в ту сторону, как на видео Джудит, и где Советников имспользовали со старым дизайном из HL2.
Est
Да и к тому же, если мы оба одинаково не знаем, как выглядели другие Цитадели, то почему ты не накидываешься на своё воображение, которое заставляет тебя считать Цитадель Сити 17 неоригинальной на вид, но накидываешься на моё воображение, которое заставляет меня считать Цитадель Сити 17 оригинальной на вид?
Склопендра
Est: Да и к тому же, если мы оба одинаково не знаем, как выглядели другие Цитадели, то почему ты не накидываешься на своё воображение, которое заставляет тебя считать Цитадель Сити 17 неоригинальной на вид, но накидываешься на моё воображение, которое заставляет меня считать Цитадель Сити 17 оригинальной на вид?
Во-первых, я не вижу никакого смысла выдумывать что-то. Ну, т.е., я мог бы сказать: в мире HL существуют цитадели в виде крестов. Но зачем? Что бы что? Мне лично это ничего не даёт. Во-вторых, весь объём знаний, который нам дали Valve об устройстве этой вселенной, касаемо цитаделей, всегда показывает только одну форму. Мне этого достаточно, чтобы остановиться на этом)
Est
"Во-первых, я не вижу никакого смысла выдумывать что-то. Ну, т.е., я мог бы сказать: в мире HL существуют цитадели в виде крестов. Но зачем? Что бы что? Мне лично это ничего не даёт. Во-вторых, весь объём знаний, который нам дали Valve об устройстве этой вселенной, касаемо цитаделей, всегда показывает только одну форму. Мне этого достаточно, чтобы остановиться на этом)".

Ну, другим может быть интересно делиться предположениями что да как в игре, это же обычное дело. Появились арты с Цитаделью, появились вопросы, а чего там опять та же самая Цитадель, появилось и обсуждение. Объём знаний, который дали нам Valve, показывал форму только одной Цитадели. Как выглядят остальные, как ты отметил в сообщениях выше, нам неизвестно)
Расмус
Сайт умер что ли?
Est
Расмус: Сайт умер что ли?


В стазисе. И не в последнюю очередь из-за одного g-man'а.
Кирилл
Ностальгия. Когда-то каждый день открывал этот сайт и смотрел новости, читал статьи, смотрел арты
Владимир
Кирилл: Ностальгия. Когда-то каждый день открывал этот сайт и смотрел новости, читал статьи, смотрел арты

Нда..
Пздцц, через пять дней год будет с последней новости.
Владимир
ой, 7.
показалось что 22 новость
Гретый Сковородок Капусты
Владимир: Нда..Пздцц, через пять дней год будет с последней новости.


печально, но ничего, мы подождем создателя сайта, сколько нужно столько и будем ждать, хоть еще несколько лет,
если за что то ратуешь, то только до конца

много было хороших сайтов которых сейчас уже нет и больше никогда не будет
Но этот сайт хотя бы жив, и это главная надежда
Freeman-47
Помню в далёком 2006 был классный сайт сити17 с модами для хл1 и хл2 Ха! Там ещё были разделы с хорошими, средними и плохими модификациями) Такая ностальгия(
Konst2005
"Помню в далёком 2006 был классный сайт сити17 с модами для хл1 и хл2"
https://hl.loess.ru/c17archive/hl/
Freeman-47
Konst2005: "Помню в далёком 2006 был классный сайт сити17 с модами для хл1 и хл2"https://hl.loess.ru/c17archive/hl/

Огоо, всё же остался архив, спасибо тебе большое за ностальгию с:
Dotssy
Благодарен этому сайту за подаренную радость, сидел тут с 2007, нигде больше не встречал подобное комъюнити, не надеюсь увидеть конечно еще одну эпоху рассвета но спасибо создателю что до сих пор поддерживает сайт хотя-бы в коматозном состоянии, чтобы можно было иногда вернуться на него и со скупой слезой вспомнить былые времена. Плачу
Half-Life Inside
Спасибо и тебе!
ForTheWin
Тут время от времени олдфаги появляются, поэтому может кто-то подскажет, т.к. найти не смог.
На ютубе был человек, который делал короткие анимации на основе моделей из игры (ещё до SFM, кажется). Отличительной чертой было то, что вид был от первого лица Гордона, т.е. была довольно живая анимация рук. Помимо врагов, которых я не помню, был ещё Пёс, который после какого-то действия позировал, а Гордон показывал ему большой палец вверх в знак одобрения.
Воспоминания отрывочны, но вдруг кто-то что-то знает.
Bob
ForTheWin: Тут время от времени олдфаги появляются, поэтому может кто-то подскажет, т.к. найти не смог.На ютубе был человек, который делал короткие анимации на основе моделей из игры (ещё до SFM, кажется). Отличительной чертой было то, что вид был от первого лица Гордона, т.е. была довольно живая анимация рук. Помимо врагов, которых я не помню, был ещё Пёс, который после какого-то действия позировал, а Гордон показывал ему большой палец вверх в знак одобрения.Воспоминания отрывочны, но вдруг кто-то что-то знает.

Возможно, James Benson. https://youtu.be/wtIp8jOo8_o
Павильон
там рекорд в оппосинг форсе установили ура Вот-это да!
Гретый Сковородок Капусты
...Решил я сегодня вбить в поисковике - "вальве выставка 2023", ни на что не надеясь, и вдруг вижу два дня назад новости: типа там вальве зарегана предварительно и плюс стим и халф лайф площадки все такое..

Зашел на первоисточник на реддите и там оказалось что какой то парень просто увидел это в каком то старом приложении мобильном что ли, которое не имеет отношения к выставке 2023 геймском нынешней, ну и короче шляпа это оказалась, он на реддите и понял что ошибся и волну поднял, дезинформировал всех, сам не туда посмотрел и не так понял..

в общем ничего так и не было и нет, никаких слухов правдивых и сливов, но это не отменяет того что вальв могут там учавствовать.. просто нам дали очередную ложную надежду, казалось бы вот оно щастье то, ан нет!
Гретый Сковородок Капусты
...Тем временем разрабатывается Халф Лайф РТХ.. но от сторонних людей фактически (нвидиа + моддеры)
Хорошо ли плохо? РТХ дает хороший свет, приятный конечно, красота, вроде как можно будет кайфануть еще раз и пройти
а от вальве ни слуху ни духу, только КС 2 готовят свой, может быть КС 2 будет как узкое горло в бутылке, через которое нужно пройти дав дорогу другим проектам? ну типа все же новый соурс и все такое
Алексей Нормальный
Олды живы, сайт жив, новое поколение вливается благодаря ютуберам. Рассвет близок, нас ждёт необычаемое продолжение серии...
Кирилл
Похоже, теперь только вопрос времени, когда сайт окончательно исчезнет Обидно
Крабовий салат
Щось не розумію, чому тут все ще пишуть вище руснявою.
The Finish
EverMorn: The Finish> Забыли добавить, что G-man потерял контроль над Фрименом из-за вмешательства вортигонтов, и ему пришлось переходить к плану "Б" и вербовать Аликс. Тем более, что во втором эпизоде он говорил, что лично спас ее из Черной Мезы, так как видел в ней потенциал. Это подтверждает, что Half-Life: Alyx - это прямое продолжение, а не какой-то спин-офф.Причём нам могло достаться ширпотребное шаблонное продолжение, никак не меняющее совершенно детскую концовку Episode Two, словно сделанную по просьбе детишек-некрофилов "Хотю стобы кто-та сдох, потомусто это Сельёзно и Взлосло!". К счастью, Valve поняли, как в своё время обесценили персонажа Илая, чей слив абсолютно ни на что не влиял, и теперь можно вздохнуть спокойно и ждать адекватный сиквел.


Ну, я бы не назвал это детской концовкой, все-таки в плане драматизма сцена было очень сильная. Другое дело, что слишком двоякое впечатление от этого, сначала убили Илая, потом воскресили.
Гретый сковородок капусты
На метакритик появилась страница ХЛ3
Это повод радоваться?
ForTheWin
Bob: Возможно, James Benson.

Вот черт, он самый! Видео с названием Unfinished 1st person test (даже лайк там остался, лол)
Огромнейшее спасибо, даже не представляю, как бы я искал автора. Совсем забыл про существование трейлера хл1.
Люди в комментариях пишут, что он работал над ХЛА, вот это поворот...
Raiden
Там крупная обнова для ХЛ1 подоспела, вентили как бы намекают, что серию они не забыли.

правило4

Вообще оскорбления кого бы то ни было приводят к отстранению от возможности оставлять комментарии. Все правила.

  1. Комментарии модерируются. В процессе модерации мы руководствуемся исключительно собственным чутьем, которое в правилах полностью раскрыть невозможно.
  2. Падонкаффский язык здесь категорически не приветствуется. Первонахи и прочие пересчётчики - первые кандидаты на бан.
  3. Оскорбление других комментаторов - последнее что должно приходить вам в голову.
  4. Вообще оскорбления кого бы то ни было приводят к отстранению от возможности оставлять комментарии.
  5. Использование ненормативной лексики не запрещается, но сильно не приветствуется - проявите уважение к собеседнику (замена символов в матерных словах не лишает их этого статуса).
  6. Не отвечайте на провокационные и противоречащие правилам сообщения - иначе ваш пост также будет подлежать уничтожению.
  7. Поле имени и почты предназначены для вашего имени и почты. Это не место для проявления вашего великого цинизма или остроумия.
  8. Мы оставляем за собой право как удалять ваши комментарии, так и править их (что впрочем, происходит исключительно редко).
  9. Односложные комментарии, комментарии состоящие из одного смайлика, написанные транслитом или одними большими буквами - первые кандидаты на удаление.
  10. В определённых случаях мы можем отключать возможность комментирования какой-то новости для всех посетителей вообще.
  11. Забанить человека или удалить сообщение - гораздо проще, чем написать его, чистить свои куки и менять прокси. Подумайте над этим.
  12. Не стоит пытаться обойти систему бана - этим вы только будете удваивать свой срок наказания (за каждую попытку).
  13. Если вы отправили два одинаковых сообщения - не стоит писать третье типа "ой, я не хотел" или "у вас глючит" - мы сами разберёмся.
бета
А теперь вы можете войти через Steam и оставлять комментарии с красивыми аватарками и прочим. Жмите на зелёную кнопочку справа для авторизации.
Войти через Steam

Оставьте свой комментарий:

Проверить правописание

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus