Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Марк Лэйдлоу, рассказал в переписке с фанатом о своём понимании Джи-мена, отношении к концовке Episode Three и о том, каким должен был быть Half-Life 3.

Автор сюжета вселенной Half-Life, несмотря на то что недавно покинул компанию, продолжает общаться с поклонниками игры и отвечать на их вопросы. Так, на форумах reddit было опубликовано очередное письмо, в котором он объясняет кто такой Джи-мен, на кого он работает, какие преследует цели и будет ли всё это разъяснено.

У нас не было изначальной идеи о том, кем или чем он был. Мы просто хотели придумать ещё один «вид» персонажей, кто мог бы быть на правительственной базе и в результате придумался более интересный и мистический персонаж. С этого момента и началась его проработка. Сомневаюсь, что когда-либо будут объяснены все тайны Джи-мена, т.к. такое снимание масок лишает вещи самой их сути. Более того, сама суть франшизы в том, чтобы никогда не давать 100% ответов. Непонятно откуда некоторые люди взяли идею, что серия должна была закончиться в третьем эпизоде. Скорее всего, он закончился бы таким же открытым финалом без концовки, как и любая другая игра вселенной Half-Life.

Ещё отмечу, что страх никогда не был основой для наших решений об игре. Ходят слухи, что новых Half-Life игр нет потому, что Valve увидели как фанаты отреагировали на концовку Mass Effect и мы испугались разочаровать их нашей концовкой. Я сомневаюсь в том, что серия Half-Life когда-либо будет закончена. С самого начала мы не думали о создании продолжения первой части. Но когда уже были по уши в процессе его разработки, то поняли, что можем продолжать бесконечно или просто остановиться в любой момент. Я не знаю что сейчас думают в Valve по этому поводу. Но мысль о том, что дизайнеры компании решили не делать новый Half-Life из-за страха расстроить фанатов не имеет обоснований, это просто очередной слух от сообщества, не стоящий дальнейшего обсуждения. Конечно, в Valve, как и в любой другой компании могут быть люди, которые ставят деньги превыше всего, но если они и были, то я ни разу не встречал их и не работал с ними.
Отправитель письма заметил, что якобы сам Гейб Ньюэлл пообещал завершить историю приключений Гордона Фримена третьим эпизодом. И попросил объяснить это.
Гейб много чего говорил журналистам и фанатам и его слова могли быть противоречивыми. Это не значит что он когда-либо говорил это же разработчикам или был участником сюжетных решений. Он крайне редко занимался этим, за исключением тех моментов, когда нам нужна была помощь или внешнее независимое мнение. На мой взгляд, Episode Three должен был закончить историю начатую в Half-Life 2, но ни в коем случае не заканчивать историю Гордона. Я хотел, чтобы Half-Life 3 отличался от Half-Life 2 настолько, насколько вторая часть отличалась от первой. Для этого и нужно было закончить оборванные сюжетные нити.

Комментарии:
Totktonada
Вот. Именно поэтому хл3, как продолжение хл2эп2 - будет фигнёй. Не нужны там все эти Аликс, Дог и вообще развитие сюжета хл2. Нужно что-то иное и в месте действия и в персонажах, а события, локации и лица предыдущих частей - только упоминаться.
Зеленый Страйдер
"На мой взгляд, Episode Three должен был закончить историю начатую в Half‑Life 2, но ни в коем случае не заканчивать историю Гордона. Я хотел, чтобы Half‑Life 3 отличался от Half‑Life 2 настолько, насколько вторая часть отличалась от первой. Для этого и нужно было закончить оборванные сюжетные нити." (с)

Согласен. Спасибо за перевод.
Монтировка
"Гейб много чего говорил журналистам и фанатам"

Габен редкий балабол, так то

"Ходят слухи, что новых Half‑Life игр нет потому, что Valve увидели как фанаты отреагировали на концовку Mass Effect и мы испугались разочаровать их нашей концовкой. Я сомневаюсь в том, что серия Half‑Life когда-либо будет закончена. "

так хочется добавить а Халф-лайф next не выпущена.

Вообщем все понятно в очередной раз, Габен чахнет над доткой-для-уеб.. и игро-базара стим.
emc2
Спасибо мил человек объяснил, хоть что к чему, а то все гадал грешным делом все эти длинные годы :grrr:
Габан
Кроме того, что история не кончится на третьей части и что Гейб за нее не отвечает, вообще ничего нового не сказал. А то, что Гейб не отвечает за слова итак все знают.
Solo
Ну тогда, видимо, план такой:
В HL2ep3 гордон разбирается с остатками альянса, заканчивая дела на Земле, и готовится (с командой?) к прыжку во вселенную "наших благодетелей" при помощи Борея. В HL3[ep1-3] происходит вынос благодетелей. А в HL4 грех не накостылять G-man'у в его мире. Подмигиваю
someone with crowbar
По ходу даже Марка зае*али околохалфовые тролли, лол Вот-это да!
Shaagoff
Shaagoff
Адресат письма заметил, что якобы сам Гейб Ньюэлл пообещал завершить историю приключений Гордона Фримена третьим эпизодом.

Опечатка "по Фрейду". У меня аж сердце ёкнуло. Не надо так. АдресаНт.
Дерево
Интересно а есть ли такие олд фаги, для которых ХЛ2 не является продолжением ХЛ1. То есть ХЛ1 самодостаточная игра, для которой история закончилась в вагонетке с ДжиМеном.
Баклажанчик
Хорошая новость: история Гордона не закончится
Плохая новость: история Гордона не продолжится.
Valet2
Valet2
Дерево: Интересно а есть ли такие олд фаги, для которых ХЛ2 не является продолжением ХЛ1. То есть ХЛ1 самодостаточная игра, для которой история закончилась в вагонетке с ДжиМеном.


Я. Я вообще недолюбил HL2 с самого его выхода, он не был похож на Half-Life, мне не нравился его сеттинг, атмосфера, сами Комбайны с из дизайном, звуки, линейность - ничего не нравилось. По мне, HL1 был и остаётся самодостаточным, а его продолжение - лишь игрой, в названии которой есть HL.

Вот когда я прочитал изначальный сюжет из книги, и поиграл в допиленные вырезанные карты, основанные на украденной пре-альфе, тогда меня зацепило, и одновременно расстроило: таким должен был быть HL2. Вот он создавал ощущение продолжения той самой игры.
Дерево
Valet2: Я. Я вообще недолюбил HL2 с самого его выхода, он не был похож на Half-Life, мне не нравился его сеттинг, атмосфера, сами Комбайны с из дизайном, звуки, линейность - ничего не нравилось. По мне, HL1 был и остаётся самодостаточным, а его продолжение - лишь игрой, в названии которой есть HL.Вот когда я прочитал изначальный сюжет из книги, и поиграл в допиленные вырезанные карты, основанные на украденной пре-альфе, тогда меня зацепило, и одновременно расстроило: таким должен был быть HL2. Вот он создавал ощущение продолжения той самой игры.


Для меня ХЛ2 является полу каноничным.В ХЛ2 есть маленькие детали которые не сходятся с хл1.
Например: Муравьиные львы такие животные что их нереально много и они живут где угодно, так почему мы их не встречаем в Зене? Булсквиды всеядны и живучие, так почему их нет в ХЛ2?

Самое главное это костюм модели 5, откуда он у Кляйнера? зачем он держит у себя этот костюм около 20ти лет? Если ХЭВ 5 является эксперементальным, то "наши" учёные не должны иметь к нему доступа, потому-что у них совершенно другая работа - исследование аномальных материалов.Может это мелочи, но из мелочей и строится мир игры.
Склопендра
Дерево: Муравьиные львы такие животные что их нереально много и они живут где угодно, так почему мы их не встречаем в Зене? Булсквиды всеядны и живучие, так почему их нет в ХЛ2? Самое главное это костюм модели 5, откуда он у Кляйнера? зачем он держит у себя этот костюм около 20ти лет? Если ХЭВ 5 является эксперементальным, то "наши" учёные не должны иметь к нему доступа, потому-что у них совершенно другая работа - исследование аномальных материалов.Может это мелочи, но из мелочей и строится мир игры.


Это всё вопросы, на которые в игре не давали прямого ответа, а ты не сумел его найти сам и расстроился.

Например, про тот же костюм. Почему ты решил, что он 20 лет там стоит? Может его неделю назад притащили? Почему ученые, которые сумели создать локальную телепортацию, которой не было даже у Альянса не смогли бы создать костюм? Более сложные штуки - да, запросто, а костюм - нет, ни как.
Нарушитель номер один
Valet2: Я. Я вообще недолюбил HL2 с самого его выхода, он не был похож на Half-Life, мне не нравился его сеттинг, атмосфера, сами Комбайны с из дизайном, звуки, линейность - ничего не нравилось. По мне, HL1 был и остаётся самодостаточным, а его продолжение - лишь игрой, в названии которой есть HL.Вот когда я прочитал изначальный сюжет из книги, и поиграл в допиленные вырезанные карты, основанные на украденной пре-альфе, тогда меня зацепило, и одновременно расстроило: таким должен был быть HL2. Вот он создавал ощущение продолжения той самой игры.

Вот просто лайкнуть, просто лайкнуть бы…! Простите за немногословность.
Cheers!
someone with crowbar
Вторая халфа по духу и по общей концепции далековата от первой. Выдающаяся игра, спору нет, но первую люблю намного больше Круто!
C0mmunist
Дерево: Интересно а есть ли такие олд фаги, для которых ХЛ2 не является продолжением ХЛ1. То есть ХЛ1 самодостаточная игра, для которой история закончилась в вагонетке с ДжиМеном.

Я один из них. ХЛ2 это шедевр от вальв, но с моей точки зрения ей далеко до ХЛ1. Да, ХЛ2 шикарная игра, да я удивлялся очень сильно когда впервые поиграл в неё, но увы считаю что ХЛ1 на голову выше.
Габан
Ну, а я сломаю ваше комбо, высказав мнение, что Half-Life 2 на три головы выше Half-Life во многих аспектах, при которых становится не хуже первой части, в целом. Опустим очевидное - графику, звуковое оформление и общую проработанность продукта. Самое важное, на мой взгляд - вторая часть уделала первую с повествовательной точки зрения. В процессе игры я был абсолютно вовлечен в сюжет и хотел перепройти первую, чтобы по-новой взглянуть на некоторые сюжетные моменты и, с объяснением из сиквела, лучше их понять. Так как, скажу откровенно, в оригинальном Half-Life они были переданы блекло и скудно.

Соглашусь, что атмосфера у первого Half-Life'а круче и мне самому такая атмосфера в этой серии нравится больше. Но вторая - это хорошо изложенная история, которая не только дополняет вторую часть, но и обогащает. По этому, считаю вторую часть не хуже первой, но и то, что она, в общем, лучше - то же сказать не могу. Приблизительно равны они, на мой взгляд.
Baicker
Габан: Ну, а я сломаю ваше комбо, высказав мнение, что Half-Life 2 на три головы выше Half-Life во многих аспектах, при которых становится не хуже первой части, в целом. Опустим очевидное - графику, звуковое оформление и общую проработанность продукта. Самое важное, на мой взгляд - вторая часть уделала первую с повествовательной точки зрения. В процессе игры я был абсолютно вовлечен в сюжет и хотел перепройти первую, чтобы по-новой взглянуть на некоторые сюжетные моменты и, с объяснением из сиквела, лучше их понять. Так как, скажу откровенно, в оригинальном Half-Life они были переданы блекло и скудно.Соглашусь, что атмосфера у первого Half-Life'а круче и мне самому такая атмосфера в этой серии нравится больше. Но вторая - это хорошо изложенная история, которая не только дополняет вторую часть, но и обогащает. По этому, считаю вторую часть не хуже первой, но и то, что она, в общем, лучше - то же сказать не могу. Приблизительно равны они, на мой взгляд.


Вы правы ! (серьъёзно)
АкирА
Интересно Лэйдлоу участвует в экранизации, которую с Абрамсом затеяли?
Gonzo
Есть такие люди кто воспринимает сюжет хл слишком уж серьёзн, через чур. Ребята не забывайте что ХЛ это в первую очередь шутер а потом уже сюжет. И то что там муравьиных львов нет в первой части или кого то ещё нет во второй не стоит воспринимать как ляп или что-то в этом роде, валв в своё время просто решили что не стоит повторятся. Особенно меня удивляет то как некоторые делают целый культ из молчания Фримена Он молчит не потому что так задумано по сюжету, а потому что это, блин шутер, вспомните сколько игр с говорящим главным героем и диалогами вышли в 98 году? В ХЛ2 есть зачатки диалоговой системы но они просто не доработаны, если продолжение все же когда нибудь появится на свет скорее всего фримен продолжит молчать, но уже для того чтобы сохранить привычный игрокам сеттинг. Вспомните разницу между портал и портал 2. Разница между хл2 и хл3 будет примерно такой же.
АкирА
Gonzo: Он молчит не потому что так задумано по сюжету, а потому что это, блин шутер, вспомните сколько игр с говорящим главным героем и диалогами вышли в 98 году?
В 98 не помню, но помню, что Калеб и Дюк базарили ещё как, даром что вышли раньше.
someone with crowbar
Есть такие люди кто воспринимает сюжет хл слишком уж серьёзн, через чур

Даже больше скажу, есть такие люди, которые воспринимают жизнь слишком серьезн, через чур Улыбаюсь во весь рот
Qweerty
Даже больше скажу, есть такие люди, которые воспринимают жизнь слишком серьезн, через чур

Смищьно пощютиль, молодец, премию Петросяна тебе)
someone with crowbar
Qweerty: Даже больше скажу, есть такие люди, которые воспринимают жизнь слишком серьезн, через чурСмищьно пощютиль, молодец, премию Петросяна тебе)

О, привет. Как поживаешь, лом вытащил? Улыбаюсь во весь рот
qweerty
someone with crowbar: О, привет. Как поживаешь, лом вытащил?

да, у твоей мамаши поразительно глубокая вагина
someone with crowbar
По ходу мозг задет. Тяжелый случай Вот-это да!
Empathy.
Graham Will
В какой-то мере история Half-Life действительно стала "бесконечной."
Базз Лайтер
Бесконечность - не предел! Вот-это да! Вот-это да!
DIMON13$
Итак, местная школота , скорее всего, меня не помнит, но да ладно. У меня есть неплохие инсайды из valve подкрепленные фактами. Вам это чертовски понравится. Но из-за того, что valve плотно вычищает тех, кто многое знает я должен повременить с выбросом информации. Ждите парни, эта информация вскружит вам головы...
Монтировка
DIMON13$: Итак, местная школота , скорее всего, меня не помнит, но да ладно. У меня есть неплохие инсайды из valve подкрепленные фактами. Вам это чертовски понравится. Но из-за того, что valve плотно вычищает тех, кто многое знает я должен повременить с выбросом информации. Ждите парни, эта информация вскружит вам головы...


Настает время офигительных историй.
Нарушитель номер один
DIMON13$: Итак, местная школота , скорее всего, меня не помнит, но да ладно. У меня есть неплохие инсайды из valve подкрепленные фактами. Вам это чертовски понравится. Но из-за того, что valve плотно вычищает тех, кто многое знает я должен повременить с выбросом информации. Ждите парни, эта информация вскружит вам головы...

Я помню этого душевнобольного Скучно
---
DIMON13$, неужели Valve одумались и выпустят продолжение на Unreal Engine? Причем сразу с мультиплеером?!
shuulatoi
Gonzo: Вспомните разницу между портал и портал 2. Разница между хл2 и хл3 будет примерно такой же.

порталы это развлекуха валв от нехрен делать
john doe
shuulatoi: порталы это развлекуха валв от нехрен делать

sam ponyal cho skazal? razvlekuha s takimi budgetami o srokami - ya smotry mnogo ti znaesh o tom kak valve biznes vedet ;)
gaben
[quote=john doe][/quote]
Ага,ну а хл конечно, работа для взрослых дядь
john doe
gaben: [quote=john doe]
Ага,ну а хл конечно, работа для взрослых дядь[/quote]
zarabotai snachala stolko deneg skolko vavle sdelali tolko na HL, potom budesh govorit dlya vzroslih eto ili net ok?
Зеленый Страйдер
Phhh PHHH YOBA ETO TI ? Вот-это да! Смеюсь Простите))

2 john doe
Вот, не мучайся Ха!
http://winrus.com/klava.htm
Красти
Перед выходом HL3 VALVe выпустят либо комикс либо короткометражку в которой расскажут что случилось после смерти Илая, эдакая предыстория HL3.
Левый мизинец правой ноги
Таки давно уже гуляет слушок, что следующей игрой от Вольво будет именно L4D3, т.к. это франшизу реально можно сделать бесконечной. Плюс, добавить перделок и свистелок как в тф2 и GO. А тут уже наклевывается нехилый профит.
RIP Халф-Лайф 3.
Правый указательный левой руки
Таки давно уже гуляет слушок, что следующей игрой от Вольво будет именно ХЛ3, т.к. это франшизу реально можно сделать бесконечной. Плюс, добавить перделок и свистелок как в ксго. (аля Монтировка прямо с завода) А тут уже наклевывается нехилый профит.
RIP L4D3.
Средний палец правой руки
Таки давно уже гуляет слушок, что следующей игрой от Вольво будет именно ТФ3, т.к. это франшизу реально можно сделать бесконечной. Плюс, добавить перделок и свистелок как в ксго. А тут уже наклевывается нехилый профит.
RIP Рикошет2.
Второстепеный палец левой ноги
Таки давно уже гуляет слушок, что следующей игрой от Вольво будет именно PORTAL3, т.к. это франшизу реально можно сделать бесконечной. Плюс, добавить перделок и свистелок как в тф2 и GO. А тут уже наклевывается нехилый профит.
RIP Deathmatch Classic 2.
qraizer
qraizer
---: DIMON13$, неужели Valve одумались и выпустят продолжение на Unreal Engine? Причем сразу с мультиплеером?!
Если внимательно посмотреть определённый трейлер к MassEffect Аndromeda, то вы не поверите... "и тут я умолкаю" ©
Torman315
Таки давно уже гуляет слушок, что следующей игрой от Вольво будет именно cs go 2, т.к. это франшизу реально можно сделать бесконечной. Плюс, добавить перделок и свистелок как в тф2 и GO. А тут уже наклевывается нехилый профит.
RIP Dota 3
Torman315
Таки давно уже гуляет слушок, что следующей игрой от Вольво будет именно cs go 2, т.к. это франшизу реально можно сделать бесконечной. Плюс, добавить перделок и свистелок как в тф2 и GO. А тут уже наклевывается нехилый профит.
RIP Dota 3
Крайний палец старой ноги
Таки давно уже гуляет слушок, что следующей игрой от Вольво будет именно Day of Defeat 2, т.к. это франшизу реально можно сделать бесконечной. Плюс, добавить перделок и свистелок как в тф2 и GO. А тут уже наклевывается нехилый профит.
RIP Opposing Force 3.
hissin
Таки давно уже гуляет слушок, что следующей игрой от Вольво будет именно приквелл Black Mesa 2, т.к. это франшизу реально можно сделать бесконечной. Плюс, добавить перделок и свистелок как в тф2, дота2 и GO. А тут уже наклевывается нехилый профит.
RIP Dota 3, Portal 3, HL3
alert('hl3')
HL3 confirmed
Gaben
<img src=x onerror="alert('Pop-up window XSS');"
dredd
Раньше не особо задумывался, а коменты почитал и отметил про себя - а не так уж и много у Валв игр, за все время то. Но зато какие! Любую реально можно сделать бесконечной. Плюс, добавить перделок и свистелок как в тф2 и GO. А тут уже наклевывается нехилый профит.
TaZiK29
Всем привет дорогие друзья =) Прочитал тут новость и почитал коментарии =) И все думаю что вторая часть не очень , я тоже так считал когда в свои 2004 году искал half-life 1 на диске и хотел установить себе ее на компьютер и просто получить удовольствие от ее прохождение. Не знаю многие меня поймут или нет в данный момент но просто у меня не было компьютера и я проходил half-lfe 1 в компьютерном клубе отдавая 5 рублей за 40 минут и когда возвращался кто то сбивал мои сохранения. Дак вот я пришел в магазин и сказал продавцу на хрен мне вторая часть если мне нравиться первая ( на то время я не верил что вторая часть сможет побороть или стать на тот же уровень что и первая версия игры (1 -я часть ) ) Но я ошибался когда все таки мы купили 2-ю часть half-life с другом нас за сосало в сюжет и мы до сих пор ждем продолжение. Многие говорят что их не устроил концепт 2-ой части типа не так страшно и так далее но при этом эти люди до сих пор здесь высказывают свое мнение и при этом подсознательно ждут продолжение и окончание истории. Это говорит о том что их зацепила эта игра и что они хотят увидеть продолжение легендарной игры как и я. Я понимаю что тут есть люди и помоложе чем я и которые ознакомились с игрой не с первой части а именно со 2 -ой буквально недавно а это очень плохо =( Потому что с каждой обновления движка вторая часть теряет краски и красоту в какой она вышла в старый добрый в 22 ноября 2004 года (в России ). Я нашел билд этого года и запихал в него русскую озвучку уже из оригинальной второй части. Если вы тот который ознакомился с half-life 2 совсем недавно то я вам предложу ссылку на 2004 год когда она вышла и вы увидите различие между красотой мира. Ссылка будет с яндек диска у меня касперский вирусов не должно быть . И вы увидите первом делом как обновления сломали свет в игре ( блики на костюме и так далее ) Она была шедевром для 2004 года и не что не изменит мое мнение! Вот ссылка!: h ttp s://ya di.sk/ d/ofX eLt ePzPh yt ( уберите пробелы )
Габан
TaZiK29: ... И вы увидите первом делом как обновления сломали свет в игре ( блики на костюме и так далее ) Она была шедевром для 2004 года и не что не изменит мое мнение! Вот ссылка!: h ttp s://ya di.sk/ d/ofX eLt ePzPh yt ( уберите пробелы )


Лучше скриншоты того, о чем говоришь, выложи.
TaZiK29
Габан: Лучше скриншоты того, о чем говоришь, выложи.
Если можно я бы с радостью . Но вы качаете с моего Яндекс диска так что проблем не должно быть , только одна, это под загрузка после загрузки это было в 2004 и надо будет запускать half-life 2 а не hl2 .exe и еще если вы вдруг сохранились по среди игры и не работает ai у персонажей то введите ai_disable 0 в консоли
Габан
TaZiK29: Если можно я бы с радостью . Но вы качаете с моего Яндекс диска так что проблем не должно быть , только одна, это под загрузка после загрузки это было в 2004 и надо будет запускать half-life 2 а не hl2 .exe и еще если вы вдруг сохранились по среди игры и не работает ai у персонажей то введите ai_disable 0 в консоли

Серьезно, качать целый билд игры, просто для того, чтобы посмотреть на разницу со светом, звучит диковато.
Если у тебя есть игра в развернутом виде, просто соскринил бы, да мы бы все и заценили.
TaZiK29
Габан: Серьезно, качать целый билд игры, просто для того, чтобы посмотреть на разницу со светом, звучит диковато.Если у тебя есть игра в развернутом виде, просто соскринил бы, да мы бы все и заценили.
брат я скачал ее в развернутом виде если я ее запакую в зип то ты подумаешь о ты пытаешься меня обмануть и закинул туда вирус но нет , я фанат half-life 1и 2 части я не буду обманывать не хочешь не качай =)
Габан
TaZiK29: брат я скачал ее в развернутом виде если я ее запакую в зип то ты подумаешь о ты пытаешься меня обмануть и закинул туда вирус но нет , я фанат half-life 1и 2 части я не буду обманывать не хочешь не качай =)

До этого уверения, я подозревал подставу процентов на 10.
Теперь все 80 Ха!
Не, дружище, я пасс. И все, у кого на половину работает голова, тоже пассануть советую.
охотник на какеров
Если кто-то вирусню туточки распространяет, то вы имейте ввиду, что это статья УК и что таких дурашек по-тихому переловили немеряно, для этого необходимо лишь грамотно составленное заявление в правильное место на правильное имя.
Gaben
охотник на какеров: Если кто-то вирусню туточки распространяет, то вы имейте ввиду, что это статья УК и что таких дурашек по-тихому переловили немеряно, для этого необходимо лишь грамотно составленное заявление в правильное место на правильное имя.

У меня Linux, щас проверим, если что настреляем по ушам ему Улыбаюсь во весь рот
Нарушитель номер один
"я фанат half-life 1и 2 части я не буду обманывать"
Сильное заявление.
салатец
Нормально все там со светом, просто HDR добавили, не такая тусклая картинка как раньше Острю
someone with crowbar
"я фанат half-life 1и 2 части я не буду обманывать"

О. Надо запомнить Улыбаюсь во весь рот
антикакер3000
alert('hl3')<img src=x onerror="alert('Pop-up window XSS');"

Какой-то какир тут завелся. Минус один уже вбивал в урл, дитятко? Смеюсь
взломщик сайтов на php
антикакер3000: Какой-то какир тут завелся. Минус один уже вбивал в урл, дитятко?

А ты что еще за хер с горы? Смеюсь При чем здесь -1?
антикакир3000.1
деклэр бегин эксепшн энд. Не ботаешь штоле? Я тебя щас вижу кстати Круто!
Baicker
Концовка Half-life 2:episode 3 должна быть После Борея?(Three episode по-идее должен быть продолжительнее+новая фишка в новом episode, 2 последних episodes по продолжительности меньше взятых) (episode 4:предыстория Как я понял?) Half-Life 3(с Новым Движком/физическим движком((так как не будет Havok, а будет Vulkan поддержка?? для больших карт/местностей/пространства, больше NPC ну и вещей/мелких деталей)
Source 2 интересно на, что больше упирается?(на этот раз)(ведь Source не мог позволить большие пространства(подзагрузка/переход на след./пред.локацию) А вот начало Half-Life 3 это уже интереснее должен быть(ведь Episode Three должен открыть массу тайн/с тем-же Бореем/портал со 2 части Half-Life)
dredd
>>ведь Source не мог позволить большие пространства

А оно и не надо. Это очень надуманный недостаток. Потому что рулят не размер и бесшовность, а дизайн и проработка. С тем уровнем детализации, который видели на демо-скринах из Л4Д, правильной физикой и интерактивностью можно сделать настоящую бомбу и никакие стокилометровые площади не нужны.
Baicker
dredd: >>ведь Source не мог позволить большие пространстваА оно и не надо. Это очень надуманный недостаток. Потому что рулят не размер и бесшовность, а дизайн и проработка. С тем уровнем детализации, который видели на демо-скринах из Л4Д, правильной физикой и интерактивностью можно сделать настоящую бомбу и никакие стокилометровые площади не нужны.


И то верно! Тоже интересно так получилось(но Valve говорили иначе, что им это не позволяет Source(может и проработанный) сделать больше вещей каких задумывалось и вырезали)(Source 2 на подходе)
someone with crowbar
Че там, про эпизод ничего не слышно?
Мракобес
someone with crowbar: Че там, про эпизод ничего не слышно?
У dimona 13$ есть инфа, скорее всего из репозитория, но он молчит пока
Банановый Джо
dredd: >>ведь Source не мог позволить большие пространстваА оно и не надо. Это очень надуманный недостаток. Потому что рулят не размер и бесшовность, а дизайн и проработка. С тем уровнем детализации, который видели на демо-скринах из Л4Д, правильной физикой и интерактивностью можно сделать настоящую бомбу и никакие стокилометровые площади не нужны.

Нужны для разнообразия, посмотреть даже с этой стороны Fallout 3 выглядит более интересно, так как нет этих дебильных загрузок.
someone with crowbar
не обращайте на меня внимания, я просто дурачок Улыбаюсь во весь рот
Ace
Half-Life один,
Half-Life два,
Эта мелодия бесконечна. &#9836;
дед мороз
раз, два, три!
хл1, хл2
елочка, гори! Смеюсь
PavelT
Ура! Скоро поздравление с НГ от администрации с сайта с сожалениеми, что прошлый год не принёс нам новостей про ХЛ, но будем смотреть с надеждой в будущий год. Для меня это уже обязательная часть праздника, как поздравление Президента.
someone with crowbar
someone with crowbar: не обращайте на меня внимания, я просто дурачок

не обращайте на него внимания, я здесь главный дурачок Вот-это да!
ink7
ink7
Кто знает, зачем Гэйб ковал лом? А Марк не прав. Бесконечный сюжет - это остроумно, но он так или иначе должен раскрывать суть основной сюжетной линии и переходить в новый этап с новой.
Half-Life Inside
>Кто знает, зачем Гэйб ковал лом?
Ответ же достаточно просто найти.
someone with crowbar
ink7: Кто знает, зачем Гэйб ковал лом? А Марк не прав. Бесконечный сюжет - это остроумно, но он так или иначе должен раскрывать суть основной сюжетной линии и переходить в новый этап с новой.

Чево?
ink7
ink7
someone with crowbar: Чево?
Не вникай
someone with crowbar
Мде. Сложный ты человек Улыбаюсь во весь рот
Нарушитель номер один
Админ, гооо в шапку чё-нибудь к НГ Прикол!
Baicker
Интересно узнать Portal(1/2) в каком году разворачиваются(происходят) действия, если связывать Half-Life(и two Episode)
В_прошлом,В_будующем??(но точно не В_настоящем)
баклажан
Baicker: Интересно узнать Portal(1/2) в каком году разворачиваются(происходят) действия, если связывать Half-Life(и two Episode) В_прошлом,В_будующем??(но точно не В_настоящем)

Portal 1 в то же время что и HL2, Portal 2 через 999 лет после событий HL2.
Baicker
баклажан: Portal 1 в то же время что и HL2, Portal 2 через 999 лет после событий HL2.
Ага спасибо(интэрэстно)
Baicker
смотрите. Компания Valve выпустила огромный патч 7.0 для Dota 2
Надеюсь найдут исходники Source 2 (HL3/ep3))
Габан
Baicker: Интересно узнать Portal(1/2) в каком году разворачиваются(происходят) действия, если связывать Half-Life(и two Episode) В_прошлом,В_будующем??(но точно не В_настоящем)

999 лет - цифра взятая с потолка.

События Portal происходят через некоторое время после Half-Life 1.
Portal 2 происходит через много лет после. Точно не известно когда, но известно, что временная линия переместилась дальше, чем второй эпизод.
Зеленый Страйдер
Baicker: смотрите. Компания Valve выпустила огромный патч 7.0 для Dota 2Надеюсь найдут исходники Source 2 (HL3/ep3))

Лол. Скачай все патчи для дотки и собери сам HL3! Вот-это да! Улыбаюсь во весь рот
Baicker
Интерестно, собрать всё в кучу(пазл) исходники всех HL3/ep3 ))
баклажан
Габан: 999 лет - цифра взятая с потолка.

Ну я ставил больше девяток, сайт отфильтровал Неуверенный
То есть в начале игры дают понять что прошло несоизмеримо больше времени чем можно посчитать.
Alex
Похоже история продолжения халфы и так бесконечна)) Ладно, зайду ещё через год).

правило2

Падонкаффский язык здесь категорически не приветствуется. Первонахи и прочие пересчётчики - первые кандидаты на бан. Все правила.

  1. Комментарии модерируются. В процессе модерации мы руководствуемся исключительно собственным чутьем, которое в правилах полностью раскрыть невозможно.
  2. Падонкаффский язык здесь категорически не приветствуется. Первонахи и прочие пересчётчики - первые кандидаты на бан.
  3. Оскорбление других комментаторов - последнее что должно приходить вам в голову.
  4. Вообще оскорбления кого бы то ни было приводят к отстранению от возможности оставлять комментарии.
  5. Использование ненормативной лексики не запрещается, но сильно не приветствуется - проявите уважение к собеседнику (замена символов в матерных словах не лишает их этого статуса).
  6. Не отвечайте на провокационные и противоречащие правилам сообщения - иначе ваш пост также будет подлежать уничтожению.
  7. Поле имени и почты предназначены для вашего имени и почты. Это не место для проявления вашего великого цинизма или остроумия.
  8. Мы оставляем за собой право как удалять ваши комментарии, так и править их (что впрочем, происходит исключительно редко).
  9. Односложные комментарии, комментарии состоящие из одного смайлика, написанные транслитом или одними большими буквами - первые кандидаты на удаление.
  10. В определённых случаях мы можем отключать возможность комментирования какой-то новости для всех посетителей вообще.
  11. Забанить человека или удалить сообщение - гораздо проще, чем написать его, чистить свои куки и менять прокси. Подумайте над этим.
  12. Не стоит пытаться обойти систему бана - этим вы только будете удваивать свой срок наказания (за каждую попытку).
  13. Если вы отправили два одинаковых сообщения - не стоит писать третье типа "ой, я не хотел" или "у вас глючит" - мы сами разберёмся.
бета
А теперь вы можете войти через Steam и оставлять комментарии с красивыми аватарками и прочим. Жмите на зелёную кнопочку справа для авторизации.
Войти через Steam

Оставьте свой комментарий:

Проверить правописание

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus