Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Steam Machines

Никаких сенсационных заявлений не было, цифра три не звучала, зато было очень много интересной информации о том, как устроена Valve, рассмотрена эволюция Steam в контексте будущего аппаратных средств ЭВМ, много о Steambox и о важности ПК.

Гейб Ньюэлл на D.I.C.E 2013 (c) Verge

Цена Steambox будет гораздо меньше, чем у большинства других устройств в гостиной. Это устройство должно стать дешёвым дополнением к ТВ, со стоимостью начиная от 100 $.

Разработчики аппаратного обеспечения для ПК сейчас сильно увлечены смартфонами и планшетами. И именно это позволит Valve с лёгкостью попасть в гостиные игроков со своим маленьким бесшумным устройством. «Наша цель не продать как можно больше железок, мы хотим сдвинуть индустрию в правильном направлении. И если для этого надо продавать какие-то устройства, мы будет делать это», — говорит основатель Valve.

Глава Valve скептически относится к играм в облаках. Он считает, что облачные игры крайне дороги по затратам на каналы доставки контента и крайне чувствительны к любым сетевым задержкам. Облачные технологии хороши для просмотра демок и наблюдения за чьей-то игрой, но не для передачи полноценных игр. Поэтому, по его мнению, в ближайшем будущем дело за Steambox, который будет уметь раздавать игры потоковой передачей в рамках вашего дома.

Основными своими конкурентами в области программного обеспечения Ньюэлл считает игровое сообщество. Для примера, к TF2 игроки создали в 10 раз больше содержимого, чем сама Valve. «Мы не можем соревноваться с нашими клиентами. Они уже победили нас. И не чуть-чуть, а целиком и полностью», — сказал Гейб. «Есть люди, которые зарабатывают полмиллиона долларов в год, продавая созданные вещи в Мастерской Steam».

Valve с большим интересом смотрит на популярность free-to-play игр и игровых аукционов, наподобие того, что есть в Diablo III. Гейб думает, что должна быть какая-то централизованная рыночная экономика в играх. «Если нет возможности обменять какие-то вещи и услуги в Dota 2 на вещи в Skyrim, то это всеобщая ошибка».

Ньюэлл крайне оптимистично смотрит на всю затею со Steambox: «Даже если мы облажаемся, то, по крайней мере, это будет эффектно-развлекательный провал».

Посмотреть запись выступления вы можете прямо у нас на сайте:

https://youtu.be/PeYxKIDGh8I
Текстовую расшифровку записи предлагают почитать Verge и Polygon.

Поршень

,

И по поводу Поршня. Сегодня на CES 2013 компания Xi3 представила мини-компьютер c временным названием Piston (поршень).



Никаких фактов того, что это «тот самый Steambox» нет. Единственное, что связывает их с Valve, это заявление, что Valve инвестирует деньги в разработки этой компании. Ну и заточенность под Steam, но это скользкая тема. Ваш компьютер уже заточен под Steam. Цену на Поршень не объявляли, но он построен на модели Xi3 X7A (4 ядра 3.2 Ггц, видео HD 7660G ATI, память 8 Гб, 1 Тб SSD), которая стоит 999 $.

Однако, немногим позже, Даг Ломбарди рассказал, что это лишь один из многих прототипов, которые Valve представит на встречах с различными партнёрами на CES. В ближайшие месяцы компания поделится подробной информацией с нами.

Ещё раз. На данный момент это не Steambox компании Valve, это Piston компании Xi3, инвесторами которого является Valve.

Если же вы хотите узнать планы относительно Steambox из уст Гейба Ньюэлла и узнать планы Valve относительно консоли, контроллеров, биометрии и будущего игр вообще, настоятельно советуем почитать интервью взятое Verge. Цитата для затравки:
Мы выпустим свою собственную [железку] и будем сами продавать её. Она будет с Linux, но если вы захотите, то сможете поставить и Windows.
И посмотреть фотографии той коробочки, которая использовалась на стенде Valve:


Steambox в 2013

,

,

Парочка фактов про Steambox от Бена Краснова — инженера из Valve:
  • Steambox будет представлена в этом году;
  • ОС — Linux;
  • Возможен показ на GDC или E3.
Режим Big Picture всего лишь первый шаг. По словам Гейба, уже в следующем году у нас будет возможность купить ПК, идеально подходящий для домашних развлечений. Как консоль, да.

Рендер гостинной с игровыми гаджетами

В коротком интервью, взятом на красной дорожке во время VGA, Ньюэлл очертил планы компании: выпустить Steam для Linux, не забыв про Big Picture для этой ОС. Именно этот набор может развязать руки Valve при разработке своего собственного железа, ПК, с предустановленным Steam на борту, который можно будет подключать прямо к телевизору. И да, Гейб понимает, что это будет состязание с компаниями типа Microsoft и Sony на рынке консолей следующего поколения.

«Я думаю, что большинство покупателей и большинство разработчиков поймут, что ПК лучше подходит для них», — говорит основатель Valve.

Он ожидает, что многие компании, помимо Valve, захотят заняться выпуском такого ПК. «Мы и сами сделаем его, но мы также считаем, что другие производители тоже заинтересуются». Интересно, что этот ПК не планируется быть открытой платформой. Наоборот, Гейб считает, что только полный контроль над железом является правильной стратегией. Если кто-то захочет модификаций — он сможет купить себе ПК широкого назначения, а не заточенный для развлечений перед ТВ.

Также Ньюэлл отметил, что сейчас Valve работает над новым движком, который будет, помимо прочего, работать и на консолях следующего поколения.

Битва Титанов

,

,

Сказ о том, как Valve может утереть нос Microsoft, Sony и Nintendo.

Бета-железо в 2013

,

,

Valve могут приступить к открытому тестированию своих железок уже в следующем году.
Джери Эллсворт

Грег Кумер, сотрудник Valve которому ранее приписывали работу над SteamBox, процитировал у себя в твиттере сообщение другой сотрудницы Valve, Джери Эллсворт, о том, что она работает над какой-то игровой железкой:
Я работаю в Valve над игровым железом нового поколения.
Немного ранее Джери писала не менее интересную информацию:
Это клёво, когда рядом с твоим столом стоит фрезеровщик печатных плат с ЧПУ, лазерный резак и 3D принтер. В наше время создавать прототипы — проще простого.
Возможно, речь идёт о контроллере, запатентованном Valve, а возможно и о чём-то совсем другом. Не менее интересно, что на сайте Valve появилась вакансия электронщика, который будет работать в команде над новыми устройствами ввода/вывода и другим железом.

https://youtu.be/aW49Mjn5f0g
Компания Valve опровергла, что разрабатывает какую-либо консоль или «универсальный ПК». Но слухами земля полнится! Тем более что есть подтвержденные факты: Valve запатентовала права на новый игровой контроллер, Гейб Ньюэлл заявил, что «если придется» (разрабатывать свое железо), то «мы будем это делать». Насколько реально, что «Steam Box» все-таки имеет место быть? Об этом мы поговорили с Сергеем Галёнкиным, директором по маркетингу Nival, экс-главным редактором Gameplay, экс-директором по маркетингу 1С-SoftClub Украина.
https://youtu.be/Ub_oFdabuec
Если вы внимательно читали последнее интервью с Гейбом Ньюэллом сайту Penny Arcade, то для вас не будет неожиданностью данная новость. В интервью, напомним, Гейб сказал, что они заинтересованы в выпуске консоли, но скорее как инициализатор идеи и разработчик направления, чем финальный изготовитель железа. Более того, ещё в 2008 году мы публиковали интервью с Дагом Ломбарди, в котором глава маркетинга рассказывал что Valve очень сильно заинтересованы в своей собственной разработке игрового железа.

И вот сейчас стало известно немного подробностей о возможной игровой консоли под названием «Steam Box». Судя по некой инсайдерской информации компания работает над спецификацией железа и программного обеспечения, которые составят основу консоли. Само устройство будут изготавливать несколько партнёров. По слухам, последний Alienware X51, был создан при помощи ранних версий этой спецификации. А на прошедшей в январе CES Valve показывала потенциальным партнёрам уже собранный прототип консоли следующей конфигурации: Core i7, 8 Гб ОЗУ, видеокарта NVIDIA. На консоли можно было запускать ПК игры и игровые сервисы наподобие Steam и Origin.

Больше подробностей о консоли вы можете прочитать на The Verge, где рассказываются плюсы для игроков и разработчиков, о возможном появлении различных устройств для биометрии, с которыми Valve уже очень давно экспериментирует. И даже прочитать про поданный Valve в прошлом году патент на игровой контроллер с заменяемыми частями.

Steam Controller

Ожидают, что Valve может раскрыть карты на GDC (5—9 марта) или на E3. С интересом ждём развития событий.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus