Движок Source 2
Упоминание Half-Life 3 в инструментах Dota 2
Юрий Цуканов,
В файле динамически подключаемой библиотеки инструментов Dota 2 (model_editor.dll) содержится строка похожая на параметры вызова программы тестов физического движка с вызовом игры HL3:
physics_testbed.exe -game hl3 -openВероятно, эта программа имеет отношение к Рубикону (Rubikon) — новому собственному физическому движку Valve, который должен заменить Havok в Source 2.
Инструменты разработчика Dota 2 на Source 2
Юрий Цуканов,
https://youtu.be/byePJbjTosI
Для работы инструментарию требуется 64-х битная версия Windows и видеокарта поддерживающая DirectX 11. Установить инструментарий можно только в бета-клиенте Steam.
Слухи про будущее Steam, SteamBox и Source
Юрий Цуканов,
Гейб Ньюэлл: мы делаем игровой ПК и Source 2 в придачу
Юрий Цуканов,
В коротком интервью, взятом на красной дорожке во время VGA, Ньюэлл очертил планы компании: выпустить Steam для Linux, не забыв про Big Picture для этой ОС. Именно этот набор может развязать руки Valve при разработке своего собственного железа, ПК, с предустановленным Steam на борту, который можно будет подключать прямо к телевизору. И да, Гейб понимает, что это будет состязание с компаниями типа Microsoft и Sony на рынке консолей следующего поколения.
«Я думаю, что большинство покупателей и большинство разработчиков поймут, что ПК лучше подходит для них», — говорит основатель Valve.
Он ожидает, что многие компании, помимо Valve, захотят заняться выпуском такого ПК. «Мы и сами сделаем его, но мы также считаем, что другие производители тоже заинтересуются». Интересно, что этот ПК не планируется быть открытой платформой. Наоборот, Гейб считает, что только полный контроль над железом является правильной стратегией. Если кто-то захочет модификаций — он сможет купить себе ПК широкого назначения, а не заточенный для развлечений перед ТВ.
Также Ньюэлл отметил, что сейчас Valve работает над новым движком, который будет, помимо прочего, работать и на консолях следующего поколения.
Новый Source и мистический SoB
Юрий Цуканов,
Из беседы стали известны два занимательных факта. Первый о том самом мистическом проекте SoB, неоднократно появлявшимся на страницах нашей новостной ленты. Гейб рассказал, что у компании была внутренняя разработка под названием Stars of Blood о космических пиратах, но её разработка канула в Лету.
Вторым фактом стало подтверждение слухов о разработке новой версии движка Source. Как вы можете помнить, в исходных кодах Source Filmmaker были найдены десятки упоминаний Source 2, что дало пищу для размышлений многим фанатам. И вот сейчас можно уверенно говорить, что разработка идёт на самом деле и это неслучайное совпадение. Отвечая на вопрос, работает ли компания над новым движком, Ньюэлл сказал, что они уже его делают и мы увидим этот движок с новой игрой компании.
При желании можете посмотреть полную версию видео с беседой:
https://youtu.be/_Fl4s9T79n0
def content ():А также Source 2 (более 60 упоминаний):
"'
returns a Path instance representing the %VCONTENT% path — path construction this way is super easy:
somePropPath = content () / ‘ep3/models/characters/alyx/maya/alyx_model.ma'
"'
global _CONTENT
_TOOLS = None
def tools (engine='Source 2′):
def getEngine (self):
'''
Return an str with the current engine version.
If key doesn’t doesn’t exist, assume 'Source', otherwise invalid -- assume next-gen 'Source 2'.
Грядёт Source 2?
Юрий Цуканов,