Одиночные модификации
Prospekt: употреблять при смертельной тоске
Юрий Цуканов,
https://youtu.be/OhhfG1MmJRo
Автор игры — Ричард Сибрук начал свой путь как простой мапмейкер, нарисовал несколько карт для Half-Life 2 и решил, что его уровень знаний достоин работы в Valve. Решив доказать это на деле, а не на словах, он потратил около года на создание модификации об Адриане Шепарде — главном герое Half-Life: Opposing Force. Результаты своих трудов он записал на флешку, флешку упаковал в чемодан с логотипом
Opposing Force и отправил почтой в Valve, в надежде получить в ответ приглашение стать частью компании.
Спустя некоторое время, когда ответ ждать уже было просто бессмысленно, Ричард решил выпустить мод через Greenlight и тем самым доказать состоятельность своих идей. Более того, он решил, что качество Prospekt и затраченное на разработку время достойно оплаты и захотел продавать его Steam. Когда оказалось, что платные продукты требуют лицензионных отчислений, он взял деньги у друзей и семьи, чтобы заплатить за Havok, RAD Tools и лицензировал движок Source.
Что же такое Prospekt с точки зрения сюжета? Это прямое продолжение Opposing Force, происходящее во время событий Half-Life 2. Гордон Фриман попадает в ловушку в Нова Проспект, но всевидящие вортигонты телепортируют ему на помощь Адриана Шепарда. Спецназ снова в деле. И, кстати, Ксен тоже не остался забытым. Возможно звучит интересно, но на практике скорее является приманкой, нежели чем-то интересным.
Покупать Prospekt можно советовать только в случае смертельной тоски по Half-Life. Поиграйте лучше в Transmissions — Element 120, если по какой-то причине не успели это сделать.
Последняя версия FakeFactory Cinematic Mod
Юрий Цуканов,
FakeFactory Cinematic Mod — проект, который на протяжении практически 10 лет пытался выжать все соки из движка Source, оборачивая Half-Life 2 в высокополигональные модели и текстуры высокого разрешения. Модификация не оставляла никого равнодушным: игроки увидевшие CM либо любят её, либо ненавидят. Большая часть негатива была ответом на попытку автора изменить атмосферу игры, внешний вид главных героев, добавить музыку и даже дополнить сюжет.
Как бы вы не относились к Cinematic Mod, сегодня можно смело ставить точку в его истории. Юрген Фирайлиг, автор модификации, объявил проект закрытым: все лимиты первой версии движка Source уже исчерпаны и заниматься развитием нет смысла. В связи с этим он выпустил последнюю версию модификации (13), описал решение возможных ошибок и пообещал поделиться исходниками его карт.
Thinking with Time Machine
Юрий Цуканов,
Несколько дней назад в Steam вышла необычная модификация для Portal 2 — Thinking with Time Machine, созданная одним из участников нашего форума — Stridemann.
В этой модификации игроку, играя за Челл, предстоит использовать особое устройство, позволяющее контролировать время: создавать копию себя из прошлого, для прохождения новых тестовых камер. «Челл из прошлого» повторяет все ранее совершённые действия игрока и, таким образом, создаёт дополнительные возможности в рамках уже знакомой механики головоломок из серии Portal. Кроме того, вы сами выбираете кто какие задачи будет выполнять в игре: вы или двойник. Управление «машиной времени» осуществляется с помощью простого и удобного интерфейса информационного планшета.
Для работы мода требуются лицензионная версия Portal 2. Модификацию качайте в Steam, пообщаться с разработчиком можно как в хабе мода, так и на нашем форуме.
Обратите внимание: если вы подписаны на бета-версию Portal 2, то перед началом игры в Thinking with Time Machine, вам нужно отказаться от участия в бете.
Half-Life: Before вышла в Steam
Юрий Цуканов,
Посмотрите трейлер:
https://youtu.be/SppLbw9uoxA
Вот как автор описывает сюжет «Half-Life: Before»:
Предыстория:Обратите внимание, что для запуска мода вам потребуется Steam-версия Half-Life.
В руки наших ученых попал интересный артефакт. Под определенным облучением этот артефакт открывает портал, предположительно, в параллельную вселенную.Есть предположение, что есть огромное количество таких артефактов, которые связаны между собой, они раскиданы по разным мирам и каждый из них может открыть портал в новый мир. Предполагается, что артефакт открывает портал к другому артефакту в параллельном мире.
Миссия:
Пройти в портал и в параллельном мире отыскать артефакт. Вам будет выдана наша новая разработка — защитный костюм, который позволит вам безопасно пройти через портал и теоретически защитить от возможных опасностей в параллельном мире. Как только вы найдете артефакт, нажмите эту кнопку на вашем костюме и вы телепортируетесь обратно в лабораторию комплекса Black Mesa.
В Steam вышла Cry of Fear
Юрий Цуканов,
В Steam стал доступен Cry of Fear — психологический ужастик для одиночной или совместной игры, действие которого разворачивается в заброшенном городе, наводнённом ужасными существами и кошмарными галлюцинациями. Вы играете за молодого человека отчаянно ищущего ответы на свои вопросы в холодной скандинавской ночи, пробирающегося сквозь город и медленно погружающегося в безумие.
Игра предлагает достаточно большую одиночную игру с бонусами после прохождения, несколько концовок, два десятка уникального оружия, красивый саундтрек и многое другое.
Cry of Fear изначально была модификацией для первого Half-Life, теперь же это полностью автономная и бесплатная игра, не требующая HL, попробовать которую может каждый желающий. По сравнению c прошлой версией, авторы очень сильно проработали искусственный интеллект, добавили новые видео и аудио-эффекты. С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте игры.
Обязательно сыграйте в эту игру. Если не боитесь, конечно.
Вторая версия модификации Chell’s Way To Home
Imperialist,
Когда нам ещё не было известно ничего об анонсе Portal 2, концовка первой части этой игры выглядела совсем по-иному, и игрок мог додумать сам дальнейшие приключения главной героини. PollL в своей модификации преподносит нам свою точку зрения об этих приключениях — о трудном и опасном пути главной героини Portal домой. Что ждёт её впереди — решать вам, ведь модификация имеет нелинейное прохождение.
А вот что ждёт вас в этой модификации:
- Необычная смесь геймплея Portal и Half-Life 2. Игроку впервые предстоит решать портальные головоломки под открытым небом, пытаясь выжить во враждебном мире, захваченном силами Альянса;
- Нестандартные задачи. Каждый уровень логически продуман до мелочей, и каждой детали найдётся объяснение. Придётся мыслить логически, чтобы восстанавливать работоспособность каких-либо устройств и механизмов. Нужно будет проявить внимательность и тщательно исследовать окружение, чтобы понять, как продвигаться дальше;
- Многие проблемы по-прежнему решаются при помощи портальной пушки, но придётся научиться пользоваться ей «не по назначению».
Вышла первая часть Triage
Юрий Цуканов,
Играем за повстанца в то время, как Фриман пропал на неделю в Нова Проспект. Люди предполагают смерть Гордона. Герой мёртв. Мораль падает. Судьба жителей Сити-17 лежит на плечах повстанцев. Мод пытается рассказать о мрачных событиях борьбы с Альянсом с обратной стороны, со стороны простых жителей.
Любителям пользоваться линейкой, авторы предлагают следующие утверждения: новые персонажи, новые карты, новое оружие, улучшенный искусственный интеллект с навыками тактических боёв, масштабные сражения, улучшенная графика.
Русский трейлер Black Mesa
Юрий Цуканов,
https://youtu.be/7WnhoNXM3pg
Русский перевод Black Mesa
Юрий Цуканов,
Первая группа людей занимается переводом субтитров к игре. На данный момент работа далека от совершенства, крайне сырая, с пропущенными диалогами и фактическими ошибками, однако, если тебе очень сильно не терпится — переходи на сайт проекта и качай. И не забудь, что ты сам можешь помочь с переводом и внести свою посильную лепту.
Что более интересно — студия озвучания и перевода «GameSVoiCE», объявила о том, что они являются официальным переводчиком Black Mesa. И поэтому их озвучка, после завершения всех работ, будет присутствовать в Steam-версии игры.
Вот, кстати, трейлер Black Mesa, переведённый этими ребятами:
Добавлено
Видео было удалено авторами и сейчас GameSVoiCE делают круглые глаза и заявляют, цитируем: «Что за тизер? Мы нечего не озвучивали, к данной игре еще пока, никаких ни трейлеров ни тизеров».
Добавлено
А вот и заявление от команды GameSVoice подоспело:
Разъясняем ситуацию с роликом по Black Mesa: Source, из-за которого поднялся такой ажиотаж. Работаем над ним действительно мы, но он находится на стадии доработки. Та версия, что попала в сеть и сразу разлетелась — черновой вариант, который был сделан в целях эксперимента по подбору голосов. У нас их несколько вариантов с разными актёрами. Как видите, на официальной странице он не был выложен, как и не было его на нашем канале на youtube, а попал в сеть по несчастливой случайности. Просим прощение за неудобства, ролик доделаем и официально выложим на странице студии.Мы ждём, ребята! Вы взяли на себя большую ответственность. Успехов!
Новые скриншоты Black Mesa (30−08−2012)
Юрий Цуканов,