Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Одиночные модификации

В Steam состоялся выход Prospekt — полноценной игры во вселенной Half-Life от стороннего разработчика, которая только одним своим появлением успела наделать немало шумихи в рядах фанатов игры Valve. Авторы многочисленных новостей опубликованных после анонса Prospekt окрестили его «фанатским продолжением Half-Life: Opposing Force, одобренным Valve».

https://youtu.be/OhhfG1MmJRo
Автор игры — Ричард Сибрук начал свой путь как простой мапмейкер, нарисовал несколько карт для Half-Life 2 и решил, что его уровень знаний достоин работы в Valve. Решив доказать это на деле, а не на словах, он потратил около года на создание модификации об Адриане Шепарде — главном герое Half-Life: Opposing Force. Результаты своих трудов он записал на флешку, флешку упаковал в чемодан с логотипом
Opposing Force и отправил почтой в Valve, в надежде получить в ответ приглашение стать частью компании.

Спустя некоторое время, когда ответ ждать уже было просто бессмысленно, Ричард решил выпустить мод через Greenlight и тем самым доказать состоятельность своих идей. Более того, он решил, что качество Prospekt и затраченное на разработку время достойно оплаты и захотел продавать его Steam. Когда оказалось, что платные продукты требуют лицензионных отчислений, он взял деньги у друзей и семьи, чтобы заплатить за Havok, RAD Tools и лицензировал движок Source.

Prospekt
Prospekt

Что же такое Prospekt с точки зрения сюжета? Это прямое продолжение Opposing Force, происходящее во время событий Half-Life 2. Гордон Фриман попадает в ловушку в Нова Проспект, но всевидящие вортигонты телепортируют ему на помощь Адриана Шепарда. Спецназ снова в деле. И, кстати, Ксен тоже не остался забытым. Возможно звучит интересно, но на практике скорее является приманкой, нежели чем-то интересным.

Prospekt
Prospekt

Покупать Prospekt можно советовать только в случае смертельной тоски по Half-Life. Поиграйте лучше в Transmissions — Element 120, если по какой-то причине не успели это сделать.

FakeFactory Cinematic Mod — проект, который на протяжении практически 10 лет пытался выжать все соки из движка Source, оборачивая Half-Life 2 в высокополигональные модели и текстуры высокого разрешения. Модификация не оставляла никого равнодушным: игроки увидевшие CM либо любят её, либо ненавидят. Большая часть негатива была ответом на попытку автора изменить атмосферу игры, внешний вид главных героев, добавить музыку и даже дополнить сюжет.


Как бы вы не относились к Cinematic Mod, сегодня можно смело ставить точку в его истории. Юрген Фирайлиг, автор модификации, объявил проект закрытым: все лимиты первой версии движка Source уже исчерпаны и заниматься развитием нет смысла. В связи с этим он выпустил последнюю версию модификации (13), описал решение возможных ошибок и пообещал поделиться исходниками его карт.


Несколько дней назад в Steam вышла необычная модификация для Portal 2 — Thinking with Time Machine, созданная одним из участников нашего форума — Stridemann.

В этой модификации игроку, играя за Челл, предстоит использовать особое устройство, позволяющее контролировать время: создавать копию себя из прошлого, для прохождения новых тестовых камер. «Челл из прошлого» повторяет все ранее совершённые действия игрока и, таким образом, создаёт дополнительные возможности в рамках уже знакомой механики головоломок из серии Portal. Кроме того, вы сами выбираете кто какие задачи будет выполнять в игре: вы или двойник. Управление «машиной времени» осуществляется с помощью простого и удобного интерфейса информационного планшета.



Для работы мода требуются лицензионная версия Portal 2. Модификацию качайте в Steam, пообщаться с разработчиком можно как в хабе мода, так и на нашем форуме.

Обратите внимание: если вы подписаны на бета-версию Portal 2, то перед началом игры в Thinking with Time Machine, вам нужно отказаться от участия в бете.
В Steam состоялся выход Half-Life: Before — модификации для первого Half-Life, которая нашла своё официальное признание благодаря Greenlight, а фанатам игры знакомая уже несколько лет. Это мод для одиночной игры с независимым сюжетом и улучшенной графикой на основе Spirit of Half-Life.

Посмотрите трейлер:

https://youtu.be/SppLbw9uoxA
Вот как автор описывает сюжет «Half-Life: Before»:
Предыстория:
В руки наших ученых попал интересный артефакт. Под определенным облучением этот артефакт открывает портал, предположительно, в параллельную вселенную.Есть предположение, что есть огромное количество таких артефактов, которые связаны между собой, они раскиданы по разным мирам и каждый из них может открыть портал в новый мир. Предполагается, что артефакт открывает портал к другому артефакту в параллельном мире.

Миссия:
Пройти в портал и в параллельном мире отыскать артефакт. Вам будет выдана наша новая разработка — защитный костюм, который позволит вам безопасно пройти через портал и теоретически защитить от возможных опасностей в параллельном мире. Как только вы найдете артефакт, нажмите эту кнопку на вашем костюме и вы телепортируетесь обратно в лабораторию комплекса Black Mesa.
Обратите внимание, что для запуска мода вам потребуется Steam-версия Half-Life.
Cray of Fear

В Steam стал доступен Cry of Fear — психологический ужастик для одиночной или совместной игры, действие которого разворачивается в заброшенном городе, наводнённом ужасными существами и кошмарными галлюцинациями. Вы играете за молодого человека отчаянно ищущего ответы на свои вопросы в холодной скандинавской ночи, пробирающегося сквозь город и медленно погружающегося в безумие.

Cry of Fear
Cry of Fear
Cry of Fear

Игра предлагает достаточно большую одиночную игру с бонусами после прохождения, несколько концовок, два десятка уникального оружия, красивый саундтрек и многое другое.

Cry of Fear
Cry of Fear
Cry of Fear

Cry of Fear изначально была модификацией для первого Half-Life, теперь же это полностью автономная и бесплатная игра, не требующая HL, попробовать которую может каждый желающий. По сравнению c прошлой версией, авторы очень сильно проработали искусственный интеллект, добавили новые видео и аудио-эффекты. С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте игры.

Обязательно сыграйте в эту игру. Если не боитесь, конечно.
На днях PollL, главный разработчик модификации для Orange Box Chell’s Way to Home, выпустил обновление для своего творения. Оно включает в себя исправления множества ранее имевших место недоработок и багов, а также косметические изменения в игровом процессе.



Когда нам ещё не было известно ничего об анонсе Portal 2, концовка первой части этой игры выглядела совсем по-иному, и игрок мог додумать сам дальнейшие приключения главной героини. PollL в своей модификации преподносит нам свою точку зрения об этих приключениях — о трудном и опасном пути главной героини Portal домой. Что ждёт её впереди — решать вам, ведь модификация имеет нелинейное прохождение.

А вот что ждёт вас в этой модификации:
  • Необычная смесь геймплея Portal и Half-Life 2. Игроку впервые предстоит решать портальные головоломки под открытым небом, пытаясь выжить во враждебном мире, захваченном силами Альянса;
  • Нестандартные задачи. Каждый уровень логически продуман до мелочей, и каждой детали найдётся объяснение. Придётся мыслить логически, чтобы восстанавливать работоспособность каких-либо устройств и механизмов. Нужно будет проявить внимательность и тщательно исследовать окружение, чтобы понять, как продвигаться дальше;
  • Многие проблемы по-прежнему решаются при помощи портальной пушки, но придётся научиться пользоваться ей «не по назначению».
Для работы мода требуются лицензионные Steam-версии Portal и Half-Life 2. Модификацию можно скачать на RuTracker, можно почитать обзор на Mods Inside, можно посетить страницу мода на ModDB.
Triage — достойный сингл мод для Half-Life 2.

Triage

Играем за повстанца в то время, как Фриман пропал на неделю в Нова Проспект. Люди предполагают смерть Гордона. Герой мёртв. Мораль падает. Судьба жителей Сити-17 лежит на плечах повстанцев. Мод пытается рассказать о мрачных событиях борьбы с Альянсом с обратной стороны, со стороны простых жителей.

Любителям пользоваться линейкой, авторы предлагают следующие утверждения: новые персонажи, новые карты, новое оружие, улучшенный искусственный интеллект с навыками тактических боёв, масштабные сражения, улучшенная графика.
Пережив историю с фальстартом переозвученного трейлера Black Mesa, студия «GameSVoiCE» предлагает ознакомиться с финальной версией ролика:

https://youtu.be/7WnhoNXM3pg
P. S. За «Черная Меса» наше отдельное спасибо.
Т.к. Black Mesa — фанатская модификация использующая технологии компании Valve, именно поэтому она совершенно бесплатна и не может продаваться ни в цифровом виде ни на дисках. И именно поэтому, отечественные издатели не могут заняться локализацией и продажей Black Mesa. По очевидным причинам, локализация Black Mesa находится в руках фанатов, которые уже приступили к работе.

Первая группа людей занимается переводом субтитров к игре. На данный момент работа далека от совершенства, крайне сырая, с пропущенными диалогами и фактическими ошибками, однако, если тебе очень сильно не терпится — переходи на сайт проекта и качай. И не забудь, что ты сам можешь помочь с переводом и внести свою посильную лепту.

Что более интересно — студия озвучания и перевода «GameSVoiCE», объявила о том, что они являются официальным переводчиком Black Mesa. И поэтому их озвучка, после завершения всех работ, будет присутствовать в Steam-версии игры.

Вот, кстати, трейлер Black Mesa, переведённый этими ребятами:


Добавлено
Видео было удалено авторами и сейчас GameSVoiCE делают круглые глаза и заявляют, цитируем: «Что за тизер? Мы нечего не озвучивали, к данной игре еще пока, никаких ни трейлеров ни тизеров».

Добавлено
А вот и заявление от команды GameSVoice подоспело:
Разъясняем ситуацию с роликом по Black Mesa: Source, из-за которого поднялся такой ажиотаж. Работаем над ним действительно мы, но он находится на стадии доработки. Та версия, что попала в сеть и сразу разлетелась — черновой вариант, который был сделан в целях эксперимента по подбору голосов. У нас их несколько вариантов с разными актёрами. Как видите, на официальной странице он не был выложен, как и не было его на нашем канале на youtube, а попал в сеть по несчастливой случайности. Просим прощение за неудобства, ролик доделаем и официально выложим на странице студии.
Мы ждём, ребята! Вы взяли на себя большую ответственность. Успехов!


P. S. Мы добавили на сайт девять сотен скриншотов Black Mesa, показывающих игру начиная с монорельса и заканчивая прыжком в мир Ксен. Смотрите.
В рамках интервью The Verge, разработчики Black Mesa поделились новыми скриншотами модификации:

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus