Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Return to Ravenholm

Kotaku утверждает, что светило игровой индустрии Уоррен Спектор «выполнял некую работу для Valve, связанную с Half-Life».

Предположительно это было некое официальное дополнение к Half-Life 2, наподобие отменённого «Возвращения в Рейвенхолм», так и не вышедшего из-под пера Arkane Studios.

Ребята с ValveTime в очередной раз потыкали палочкой в давно окоченевший труп HL2: Episode Four (или Возвращение в Рейвенхолм, по другим слухам). Им удалось добыть несколько плохоньких картинок, показывающих нечто в мире Half-Life 2, и клянутся, что это именно Episode Four, не раскрывая при этом источник получения:


Ну и чтобы два раза не вставать с кресла, они же собрали в одном видео всё, что можно сейчас связать с этой частью Half-Life 2 — новые скриншоты и старое видео Флорана Перрин:

https://youtu.be/XRryGWqBNs8
На форумах Steam опубликовали подборку интересной информации, описывающей «Ravenholm» или «Return to Ravenholm» — проект вселенной Half-Life, разрабатываемый и отменённый в 2007 году Valve и Arkane Studios. Вероятно, это не мифический HL2: Episode Four, который также разрабатывала Arkane. Проект упоминается в многочисленных резюме бывших сотрудников Arkane, ссылки на которые можно найти в форумном сообщении.

Помимо простых упоминаний игры в документах, есть видеоролик с примерами различных работ одного из аниматоров Arkane — Флорана Перрина. В видео показаны анимации изменённой модели гражданского из Сити-17 ставшего зомби; солдата Альянса; хэдкраба, играющий с оторванной головой и обновлённую модель отца Григория:

https://youtu.be/IAKXxlu4gLE
Судя по резюме Флорана, эти анимации он делал как раз работая над «Return to Ravenholm».

P. S. Ведущие сайта LambdaGeneration связались с Марком Лэйдлоу, который подтвердил правдивость этой информации:
На самом деле существовал проект под названием «Return to Ravenholm». Мы большие фанаты Arkane и хотели придумать проект, над которым смогли бы поработать вместе с ними. Мы подкинули парочку идей, они создали несколько крутых штук, однако, в конце-концов, было принято решение о бессмысленности трудозатрат на эту работу. Насколько я помню, нам казалось, что основные темы Рейвенхолма: хэдкрабы и зомби — были достаточно исчерпанными. А тот факт, что действие должно было разворачиваться примерно до концовки Episode Two, ставило серьёзные творческие ограничения, препятствующие проекту… и Arkane.

Также Марк ответил на вопрос про Episode Four, который неоднократно упоминался в резюме бывших сотрудников Arkane и о котором неоднократно рассказывал Гейб Ньюэлл:
Я более чем уверен, что Гейб имел в виду «Ravenholm». Не было никаких причин для появления Episode Four.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus