Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Модификации

Предлагаем вам ознакомиться с модостроем одного из участников нашего форума. Мод уже успел отхватить некую долю положительных откликов, и по результатам голосования на Mod DB, на данный момент, оценён рейтингом 7.5 из 10. Завязка, по словам Ha1fer (автор мода) следующая:
Сюжет мода не учитывает событий произошедших в Half-Life 2: Episode One. После взрыва цитадели Джи-мен погружает Гордона Фримена в стазис, но через некоторое время выводит его от туда для нового задания.

Half-Life 2: Penetration
Half-Life 2: Penetration
Half-Life 2: Penetration

Цель этой миссии — проникнуть в Цитадель, которая находится в Сити-18 (город, расположенный недалеко от Сити-17) и телепортироваться в мир Альянса, для того чтобы устранить главного представителя их расы.

Скачайте (66,02 Мб), посмотрите, выскажите ваше собственное мнение.

P. S. После обновления Source SDK Base 2013 для запуска мода необходимо установить небольшой патч (4,63 Мб).
Около шести месяцев назад на форумах Нашего сообщества, группой фанатов был начат проект Blue Shift Source — реинкарнация Blue Shift, официального аддона к Half-Life, на движок Source. Многие не восприняли его всерьез, приняв его за один из однодневных проектов, которые не заходят дальше общего описания идеи. С Blue Shift Source пока что всё не так — ребята серьезно работают, открыли собственный сайт, регулярно публикуют медиарелизы, чем уже успели привлечь к себе внимание со стороны игроков со всего мира.

Разработчики не хотят копировать оригинал один в один — они решили максимально улучшить Blue Shift, расширив сюжет, который по их обещаниям будет гармонично переплетаться с основным сюжетом. В моде появятся новые модели персонажей с повышенной детализацией, полностью отвечающие современным стандартам. Появится проработанное до мелочей оружие — при его создании обещают учитывать, каждую мелочь, будь то реальная длина полета подствольной гранаты или же перезарядка М4. Добавьте сюда карты оригинала, переделанные с учетом возможностей движка Source, наличие в игре техники, и переработанный АИ, со множеством интересных фишек.

Blue Shift Source
Blue Shift Source
Blue Shift Source

Загляните на сайт проекта — посмотрите галереи, почитайте подробную информацию о модификации — вам должно понравиться. А может быть, вы захотите помочь ребятам, и влиться в их команду — всё возможно.
Многие из вас могут помнить, что в конце прошлого года состоялся анонс российского однопользовательской модификации «Operation Broken Arrow: Seven Hour War». Несмотря на редкие отчёты перед своими фанами, разработка мода неуклонно движется вперёд. На днях команда создателей опубликовала первые шесть скриншотов из своего проекта.

Напомним, что Operation Broken Arrow: Seven Hour War, по утверждениям авторов, является кинематографическим шутером от первого лица с элементами драмы и симулятора войны. Действия мода разворачиваются в начале XXI века: Земля подвергается вторжению разумной инопланетной расы — «Альянс», цель которой захватить планету и поработить её обитателей. Против зловещей армады инопланетных интервентов объединяются все страны и народы, завязывается ожесточённая и кровопролитная война с захватчиками. Игроку предстоит побывать в шкуре русского солдата, сержанта Владимира Чернышёва, который окажется пешкой во всех этих событиях. Разработчики обещают подарить игрокам четыре незабываемые миссии в процессе прохождения, которых придётся жечь вражеские танки, оборонять стратегические объекты и участвовать в спецоперациях.


Посмотреть остальные скриншоты и подробнее узнать о проекте можно, посетив сайт разработчиков. Рекомендуем.
На днях у довольно известной группы разработчиков Leak Free, занимающихся созданием долгожданного мода Black Mesa Source произошла утечка контента — одной из последних альфа-версий игры. Лидера проекта — Kalashnikov, обратился ко всем фанатам игры:
Мы получили сообщения о возможной «дыре», когда несколько скриншотов из Black Mesa, которые не публиковались разработчиками до этого, были показаны на одном из форумов, посвященном Half-Life. После того как форумчане попросили другие изображения, он опубликовал структуру файлов Black Mesa и два игровых скриншота, не выносившихся ещё на оценку публики, так как они не были закончены. Мы думаем, что он заполучил последний билд нашей работы, на данный момент еще не завершенный и называемый «альфа-6».

Детали того, как контент был украден, на данный момент разглашать не будем, так как они оказывают серьезную угрозу безопасности. Но могу сказать, что мы её уже улучшили, так что сможем предотвратить подобную утечку в будущем. Возможно, нам удастся провести мероприятие, которое повлияет на тех, кто распространяет украденный контент.

Мы постоянно улучшаем модификацию и создаём более совершенную Black Mesa, и тут, оказывается, все наши отчаянные усилия были награждены воровством файлов. На данном этапе, все продемонстрированные файлы поспешны и ни в коем случае не отображают финальный вид Black Mesa.

Мы не можем никому запретить скачивать эти скриншоты, но мы просим вас сделать правильный выбор и помочь беднягам-разработчикам в это сложное время. Не думаем, что эта атака как-либо повлияет на скорость разработки мода, но необходимо предпринять некоторые меры предосторожности, для того чтобы это точно не повторилось перед завершением работы. Мы просим сообщества помочь нам, присылая нам адреса, где вы обнаружили нелегальные файлы и/или скриншоты. Пожалуйста, вышлите электронное письмо на адрес [email protected], если у вас есть какая-либо информация, которая может нам посодействовать.

Этот инцидент показывает, что интерес к разработке находится на предельно высоком уровне, раз вызвал подобный интерес у «хакеров». Ситуация напоминает кражу исходных кодов у Valve, но, будем надеяться, что в данном случае это никак не повлияет на время разработки.
Наши давние читатели могут помнить, как в конце 2004 года мы рассказывали об анонсе модификации к Half-Life 2 — PC версией Decay. В оригинале Decay — эксклюзивное дополнение к Half-Life для PlayStation 2, созданное Gearbox Software, и представляющее собой совместную игру двумя персонажами.

Half-Life: Decay

Колетт Грин и Джина Кросс — две коллеги Гордона Фримена, работавшие в Чёрной месе. Действия в Decay разворачиваются в то же самое время, что и в оригинальном Half-Life. Игра начинается с подготовки учеными тестовой камеры для проведения эксперимента Фрименом и доставляют ему образец аномального материала, вызвавшего, как вы знаете, каскадный резонанс.

С тех пор авторы порта отказались от HL2 версии и остановили свой выбор на оригинальном Half-Life, как платформы для портирования. Сейчас на сайте проекта, помимо шести новых скриншотов проводится опрос общественного мнения: стоит выпускать игру тремя кусками по три карты или нет.

По мнению авторов такой шаг позволит ускорить завершение игры. Судя по всему идеи эпизодического контента находят отклики не только у профессиональных разработчиков, но и у простых модмейкеров. Если вам не безразлична судьба этого проекта — выскажитесь у них на сайте.
Day 14
Предлагаем вам ознакомиться с одиночной модификацией «Четырнадцатый день». Помните начало Half-Life 2, когда ГОшники вырубают Гордона и Аликс приходит на помощь? История этого мода предполагает, что Аликс никогда не появлялась, и игрок попал в «фабрику» Альянса по промывке мозгов. После того как нашего героя продержали там 13 дней и ночей, захватчики начали проводить на нём тесты, в виде симуляций виртуальной реальности. Первые двенадцать дней тесты были относительно легкими: проверка общего состояния здоровья, рефлексов и прочего.

Half-Life 2: Day 14
Half-Life 2: Day 14
Half-Life 2: Day 14
Half-Life 2: Day 14

Однако, как вы узнали на собственной шкуре, тесты, прошедшие в 13 день представляли собой серию ожесточенных боевых сценариев. Когда после них вы ввалились в свою камеру, различные вопросы начали лезть в голову: а может быть это только начало? Как далеко может зайти Альянс в своих тестах? Что еще они готовят? Можно ли сбежать отсюда? Что случится, когда вы проснётесь утром четырнадцатого дня?

Узнайте всё сами, скачав Day 14 с FileSpace.ru (42,09 Мб).


Zombie Attack
Очередная простая карта в стиле «удержи зомби», на которой, тем не менее, можно играть чуть ли не бесконечно. Вам даётся некоторое время на подготовку, затем открываются двери и начинается месиво. С первого раза не каждый сможет удержать наплыв живых мертвецов, однако немного опыта и уже вашим противникам придётся постараться, что бы добраться до вас — грамотное использование окружающих предметов сможет надолго сдержать близкий контакт.

Half-Life 2: Zombie Attack
Half-Life 2: Zombie Attack
Half-Life 2: Zombie Attack
Half-Life 2: Zombie Attack

Скачайте Zombie Attack с FileSpace.ru, развлекитесь. Тем более, что размер архива карты вообще смехотворен — всего 91,48 Кб.
В конце февраля австралийский маппер Трэвис Драппер выпустил одиночную модификацию «Wivenhoe: The Fall Of Ravenholm», сразу привлёкшую к себе многочисленное внимание фанатов HL2. Мод даже был опубликован в немецком игровом журнале MyeXp.

Wivenhoe: The Fall Of Ravenholm
Wivenhoe: The Fall Of Ravenholm

Wivenhoe — название дамбы на реке, чуть выше Сити-17. На ней Альянс разместил установки, стреляющие канистрами с хэдкрабами, наподобие той, что мы могли видеть в Lost Coast. Игроку предлагается встать на сторону восставших местных жителей, которые пытаются остановить бомбардировку Рейвенхолма. К сожалению, жителям не удастся остановить противников — мы видели результаты их действий в Half-Life 2.

Wivenhoe: The Fall Of Ravenholm
Wivenhoe: The Fall Of Ravenholm

Мод комбинирует три игровых жанра: стелс, экшн и хорор. Как утверждает автор — ужастик на самом деле страшный: не банальные пятна крови с трупами, стелс требует повышенной осторожности от игрока (а как еще без оружия?), а экшн невероятно захватывающий.

Качайте Wivenhoe: Падение Рейвенхолма (24 Мб) FileSpace.ru.
Предлагаем вам ознакомиться с одиночной модификацией, предлагающей игроку не только пофантазировать на тему: «а что было бы, если…», но и отыграть один из таких возможных вариантов развития оригинального сюжета Half-Life 2.

Causality Effect
Causality Effect

Модификация «Эффект причинности» (Causality Effect «A Red Letter Day Gone Wrong») как раз и предлагает игроку ответить на вопрос: а что было бы, если первая телепортация Гордона в лаборатории доктора Кляйнера прошла совершенно по другому, пробив, к примеру, дыру в пространстве и времени? Что, если игроку придётся пойти сквозь различные времена для исправления многочисленных факторов приведших к такому повороту событий?

Causality Effect
Causality Effect

Сыграйте и попробуйте сами дать ответы на эти вопросы. Модификация, у которой, по заверениям автора четыре различные концовки и большое количество пасхальных яиц может привлечь внимание фанатов, не избалованных большим количеством интересных одиночных модификаций. А удалась ли это создателю — решать только вам.

Качайте: Causality Effect с FileSpace.ru (27,91 Мб).
ModDB - известнейший и, пожалуй, единственный сайт, посвященный модификациям ко всем играм, которые можно модифицировать. Начиная с легендарного Wolfenstein 3D и заканчивая еще не вышедшими проектами (всего в базе 175 игр), для которых моды только разрабатываются.

Недавно ModDB провел церемонию награждения лучших модификаций 2005 года, отметив наиболее успешные разработки от фанатов игр. Мы хотим обратить ваше внимание на те моды, которые имеют прямое отношение к творению Valve.

Для начала отметим победителей из 15 лучших модов года:
13-е место занял мод SourceForts, предлагающий сетевую командную игру по постройке крепостей, с последующим уничтожением возведенных сооружений. Одна из лучших командных игр.

12-е место отошло одиночному моду Mistake Of Pythagoras, который запомнился грамотным дизайном уровней, сюжетной завязкой, напоминающей оригинальный HL.

11-е место получила, опять-таки одиночная модификация, отмеченная Valve, как достоянная пристального внимания. Minevra — прекрасная работа, являющаяся смесью экшена и исследований, помещающая игрока на небольшой удаленный остров, управляемый Альянсом.

3-е, призовое место завоевала Dystopia — командная сетевая игра, основанная на интенсивном и быстром геймплее, воплощенном в стиле киберпанк. Этот мод был настолько популярен, что добился просто невероятного количества скачиваний первой беты.

И, наконец, 1-е место по праву занял... Garrys Mod. А вы сомневались? Творение Гарри оказалось лучшим среди невероятного количества модификаций для более чем сотни игр. Постоянные обновления, с каждой версией выводящие мод на новый качественный уровень, предоставление игроку практически неограниченных возможностей в использовании функциональности движка и, даже, улучшение его... гибкость инновационность... продолжать можно долго. Есть ли смысл?


В пятерку лучших модификаций, которые так и не увидели свет попали Fortress Forever — реализация знаменитой Team Fortress на движок Source, GoldenEye Source — сетевые побоища Джеймса Бонда, Insurgency — авторы которой пытаются создать самые реалистичные боевые действия по всему земному шару и, Black Mesa: Source — римейк оригинального HL на современные технологии, который с нетерпением ожидают чуть ли не все фанаты серии.


В жанровых наградах победителями вышли Dystopia (лучший экшен мод) и Garrys Mod (лучший паззл мод). Награды «Выбор редакции» завоевали: Eclipse — завораживающая одиночная модификация, являющаяся результатом работы студентов-игроделов, Hidden Source как лучший сетевой мод по мнению ModDB и Battle Grounds 2 за изобретательность и оригинальность при разработке сиквела.

Если вы до сих пор не попробовали сыграть в какой-либо мод из этой подборки — не тратьте время, качайте и играйте!
Сегодня мы расскажем вам о новых версиях двух сетевых модификаций, которые довольно-таки популярны среди фанатов онлайн баталий.

Half-Life 2: Capture the Flag v1.7
Новая версия замечательного мода, предоставляющего возможность сыграть в новейшую вариацию всемирно известного режима «Захвати флаг». Желающие узнать подробности всех изменений и новшеств изучают официальный форум, а мы можем отметить появления двух новых игровых режимов, возможности совершать walljump, появление дополнительных игровых моделей, в том числе востребованных Вэнсов и Кляйнера, а также двух новых карт.

Хотим напомнить вам, что именно в HL2:CTF будут играть сотрудники Valve и авторы мода — как и было объявлено в последних новостях от Valve. Думаем, что любителям этой модификации будет вдвойне приятно скачать новую версию и понаблюдать за интересной игрой.

Качайте:



Half-Life 2: Deathmatch Pro v1.5.1
Также известная модификация, призванная вывести игру в HL2: DM на профессиональный уровень. Несмотря на то, что новая версия вносит небольшие изменения в порядковый номер мода (предыдущая — 1.5), список изменений в ней стандартно большой — авторы стараются исправить как можно больше ошибок и добавить новинок, наподобие возможности цветового выделения имен и текста (чат, различные сообщения и т.д.).

В этой же версии реализован улучшенный режим спектатора, позволяющий следить за тем: смотрит игрок в оптический прицел или нет. В дополнении к этому спектатор получил возможность слышать звук попадания в игрока, за которым он наблюдает. Также добавлено внутри-игровое продвинутое меню, позволяющее игроку полностью контролировать игровое окружение: например, расположение мини-панели с фрагами. А админы получили в распоряжение улучшенное меню админа, позволяющее эффективно управлять проведением матчей.

Качайте:

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus