Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Медиа

В рамках проходящего в Монреале двухдневного мероприятия The Way It's Meant To be Played компании NVIDIA, состоялась панельная дискуссия с Тимом Суини (основателем Epic Games), Джоном Кармаком (основателем id Software, сейчас техническим директором Oculus Rift) и Йоханом Андерссоном (техническим директором DICE).

Кармак и Суини вспоминали, как Valve, запуская Steam, пыталась убедить их студии в необходимости размещения игр на этой платформе. Реакция у обоих была одинаковой: «Вы сумасшедшие»? Спустя несколько лет игры обеих компаний появились в Steam. Кармак добавил, что после анонса SteamOS у него была похожая реакция, но «через десять лет может оказаться, что они снова действовали, как гениальные пророки». И подытожил: «если бы это была любая другая компания, я бы только ухмыльнулся… но это Valve, поэтому я так не делаю».

Суини, в свою очередь, порадовался полной открытости системы, в противовес Sony и Microsoft с тотальным контролем и закрытостью. Так как и Кармак он считает, что Valve работают на долгосрочную перспективу: «вы не сможете оценить их работу даже через полгода, скорее только в течение десятилетия». Андерссон аналогично был настроен скептически, но чем он больше узнавал подробностей о SteamOS, тем больше разогревался его интерес.

Вся панельная дискуссия длится чуть больше полутора часов, а описываемый диалог состоялся примерно на 30-й минуте:

https://youtu.be/MH2hjhcfWic
Valve поделилась видео, в котором показана работа прототипа контроллера Steam с различными играми: Portal 2, Civilization 5, Counter-Strike: Global Offensive и Papers, Please.

https://youtu.be/nAcdHrBdIAk

Half-Life: Raise the Bar

,

,

Джо Миали — сценарист и режисёр несколькх экранизаций связанных с компьютерными играми по заказу Machinima Prime снял новую короткометражку, на этот раз по мотивам Half-Life. Особенностью этого видео, пожалуй, можно назвать главного героя — монтировку. Впрочем, смотрите сами:

https://youtu.be/ZUUkJxe6ZrQ

The Gravity Gun

,

,

Corridor Digital — компания друзей, занимающихся созданием весёлых короктометражек по мотивам игр и фильмов, в рамках мероприятия Youtube Geek Week выпустили ролик про приключения Аликс и гравитационной пушки.

https://youtu.be/5yCGRy_dR30
Оказывается, что у хаундаев было запрограммировано любопытство! Когда они бездельничают, то могут с интересом изучать работающую технику или мерцающие огни:

https://youtu.be/Z8_R2OMgNUY
Напомним, что раньше мы рассказывали о вортигонтах, а также о буллсквидах, хаундаях и тараканах.
Freeman's Days

Кампания по сбору денег на финансирование съёмок Freeman’s Days оказалась успешной. Благодаря стараниям всех неравнодушных фанатов Half-Life, сегодня была собрана вся необходимая сумма денег.

Спасибо всем, кто прислушался к нашим рекомендациям и внёс свой посильный вклад!

Если кто-то хотел поддержать ребят, но не успел, то у вас остаётся такая возможность. До завершения кампании остаётся ещё 5 дней когда можно продолжать поддержку проекта.
В 1999 году компания Sierra, желая привлечь внимание к Half-Life и позволить взглянуть на сюжет немного с другой стороны, заказала британскому рекламному агентству Круз Контрол короткометражку по мотивам игры. Режиссёр, Джейми Мэтсон, был известен по нескольким поп-видео записанным для разных британских лейблов звукозаписи.

В результате, у целой команды киношников и актёров получилась пятиминутная лента под названием Half-Life: Uplink (по аналогии с демо-версией игры). Видео сняли на заброшенной базе ВВС США в Англии, за единую 12-ти часовую сессию. Продюсер Крис Бирч рассказывал в интервью, что всей команде очень понравились съёмки и они хотели бы заняться полнометражным фильмом. Предлагаем вам оценить дело рук профессионалов:

https://youtu.be/nw7TVE4mUVg
Видео Half-Life: Uplink отозвали и никогда не показывали из-за отказа Valve и Sierra принимать работу такого качества. Сотрудничество с английскими рекламщиками было разорвано.

А теперь предлагаем вам снова оценить творчество наших ребят, которые в свободное время, на голом энтузиазме и любви к Half-Life 2 сняли замечательную серию Freeman’s Days:

https://youtu.be/prkxiQsbu3M
Снова напомним, что сейчас проходит сбор средств на продолжение съёмок Freeman’s Days. Всё что вам нужно сделать — поддержать любой суммой на Boomstarter (оплатить можно мобильным телефоном, в салонах связи или через терминалы, при помощи Qiwi, электронных денег или пластиковой карты). В зависимости от вложения, вы сможете получить различные бонусы от авторов сериала.

И хотя уже собрано 70% от нужной суммы, осталось совсем мало времени — всего 9 дней для достижения цели. Поторопитесь, вортигонт Урия не забудет вашу помощь!
Всем привет! Как вы знаете, месяц назад стартовал коллективный сбор средств на съемки любительского фан-сериала по вселенной игры Half-Life 2 — Freeman’s Days. Авторы, наши соотечественники из Калуги, уже успели снять первую серию, чем продемонстрировали серьёзность своих намерений.

Администрация Half-Life Inside уже поддержала ребят и внесла свой вклад в кампанию по сбору денег. Мы призываем всех неравнодушных к развитию игровой вселенной Half-Life также поддержать Freeman’s Days и помочь вывести процесс съемок на более высокий уровень.

На данный момент проект собрал больше половины необходимых денег. Но для того чтобы ребята смогли воспользоваться вашими вложениями, общая сумма должна быть набрана к 21 июня. Мы считаем, что это достойное вложение финансов, пусть даже самого небольшого количества.

А сейчас авторы сериала предлагают посмотреть сказку. Всем известную историю в очень необычной интерпретации. Она начинается так: «Давным-давно, в недрах Черной горы, люди нашли чудесный кристалл…»

https://youtu.be/LPsCdbePaoo
Ну и если вы до сих пор не видели первую часть Freeman’s Days, то смотрите немедленно!

ValveTime снова утверждают, что нашли восемь новых (на самом деле старых, датированных 2007−2008 годами) визуализаций моделей из Half-Life 2: Episode Four, некогда разрабатываемого в Arkane Studios:

Рендер моделей из Half-Life 2: Episode Four
Рендер моделей из Half-Life 2: Episode Four
Рендер моделей из Half-Life 2: Episode Four
Рендер моделей из Half-Life 2: Episode Four
Рендер моделей из Half-Life 2: Episode Four
Рендер моделей из Half-Life 2: Episode Four
Рендер моделей из Half-Life 2: Episode Four
Рендер моделей из Half-Life 2: Episode Four

Если вам мало этих картинок, то ValveTime предлагает посмотреть видеоролик, в котором они пытаются разобрать каждую картинку и высосать из пальца придумать, как бы её поточнее вписать в мир Half-Life 2:

https://youtu.be/BRwyJnTM9oQ
https://youtu.be/KDZYmUNYYVI
Слово разработчикам:
Мы хотим создать такой искусственный интеллект (ИИ), который будет достаточно умным и не раздражающим. Именно такой целью озадачены наши программисты. Противники стали более подвижными и лёгко могут следовать за вами в любой местности. Препятствия, которые в оригинальных играх были непреодолимыми, да и до сих пор остающиеся такими же в современных играх, отныне больше не являются проблемой для наших персонажей. Посмотрите видео, в нём всё наглядно показано.

Новая система ИИ будет работать вообще со всеми неигровыми персонажами. Это значит, что не только враги стали умнее, но и ваши коллеги из персонала Чёрной месы также получат новые возможности. Взобраться по лестнице — больше не проблема для учёных, ура! :)

Эта система не только позволит сделать игру более интересной, но и вдохнёт жизнь в персонажей. Теперь мы можем сделать их поведение крайне естественным и реалистичным. Солдаты ведут переговоры, учёные болтают друг с другом, различные существа озабочены поиском пропитания в округе, сном, защитой своих владений или детёнышей. Мы надеемся, что эта функциональность позволит сделать мир ещё более динамичным и живым. Мы надеемся, что она вам тоже понравится! Не забывайте оставлять свои комментарии и идеи про ИИ.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus