Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Half-Life 3

Уже подоспела информация из предварительного обзора Half-Life 2, опубликованного в английском журнале PCZone UK. Десятистраничный материал содержит новую информацию о персонажах, оружии, краткое описание некоторых уровней, новые скриншоты и концепт-арт.

Вот некоторая информация, из PCZone:
  • Тестеры были поражены интерактивностью физики, по их словам это лучшее что они видели в жанре FPS за последнее время;
  • Обозреватели журнала отметили, что физика в игре более реалистичная, чем в Far Cry. Да и вообще, HL2 будет не только лучше Far Cry, но и сметет эту игру прочь («not only knock A-List top dog shooter Far Cry off its perch, but potentially blow it away»);
  • Подписчики Steam будут иметь доступ к некоторым «бонусам», например, к уровням, рассказывающим предысторию Аликс;
  • В среднем игра проходится в два раза дольше, чем оригинальный Half-Life (в зависимости от стиля игры);
  • Valve надеется сказать точную дату выхода HL2 на E3;
  • В одной из миссий, вместе с отцом Григорием, дружественным монахом, вы будете пробираться через ночное кладбище;
  • Некоторые люди, во главе с доктором Брином, будут одобрять сотрудничество с Альянсом;
  • Гейб Ньюэлл сказал, что основной причиной задержки стало плохое планирование и недопонимание того, как будет тяжело работать команде, деморализованной утечкой кода;
  • Будущий выход Half-Life 3 — подтвержден. Причем нам не придётся ждать еще одну пятилетку для того, что бы поиграть в игру: она будет построена на модифицированном движке Source.
Так же, в нашей галерее скриншотов Half-Life 2, появились девять новых высококачественные картинок, которые были опубликованы в немецком PC Games.
С выходом свежих выпусков журналов PC Gamer и CG Magazine информация о проекте Half-Life 2 стала появляться с ужасающей скоростью. Разработка этой игры в полной тишине и секретности ведется аж с самого 1998 года, когда Valve выпустила первую часть Half-Life, причем представители компании утверждают, что секретность обусловлена лишь одной целью — дать фанатам то, чего они хотят, и не обмануть их ожиданий.

Действие Half-Life 2 происходит в восточноевропейском городке с замечательным, совершенно невоенным названием Сити-17, спустя некоторое время после событий оригинального Half-Life. Главный герой игры, Гордон Фримен, нынче работает на секретное правительственное агентство и снова вынужден защищать Землю от вторжения инопланетян с Ксена. Valve обещает подарить игрокам традиционно мощный сюжет из 12-ти глав и почти 40-ка часов игрового процесса, что для шутера от первого лица в наши времена — очень даже много.

На этот раз компания решила не использовать чей-то сторонний движок вроде Unreal или Doom III, а разработала свой собственный, получивший название Source. Его спецификации, впрочем, звучат довольно многообещающе и дадут фору тому же Doom, а Valve вовсю расхваливает его масштабируемость. И хотя оптимальные системные требования звучат как «Athlon 2 ГГц + GeForce 4», обещает, что Half-Life с легкостью запустится и будет вполне играбельная даже на отсталых системах вроде «P3−700 + видеокарта, совместимая с DirectX 6».

Релиз игры должен состояться 30 сентября этого года, причем Valve намерена распространять её как нормальным, «магазинным» способом, так и посредством своей системы Steam, запущенной некоторое время назад, и которая позволит скачивать игру с интернета. Да, ещё один момент — журналисты, общавшиеся лично с представителями Valve, в один голос утверждают, что не за горами Half-Life 3. Никто, впрочем, этому не удивлен.
Появились подробности движка, сюжета и игрового процесса шутера Half-Life 2.

Продолжаем серию ежедневных разговоров о Half-Life 2. Сегодня появилась первая действительно стоящая информация о самой игре, а просочилась она из свежих журналов PC Gamer и CG Magazine, попавших в цепкие руки репортеров Gamer’s Hell. Итак, разработка Half-Life 2 ведётся с 1998 года, и началась она сразу за выпуском оригинального «Полураспада». Пять долгих лет под грифом «совершенно секретно» объясняются желанием с первой же презентации до глубины души поразить фанатов. И такое время как раз настало — во всяком случае журналисты, ознакомившиеся с текущей версией игры, остались под сильнейшим впечатлением — во многом благодаря поддерживающему все современные технологии движку под названием Source. Поговаривают даже, что у нашего ненаглядного Doom 3 появился весьма серьезный конкурент. И это при том, что графические настройки Half-Life 2 позволят получить удовольствие даже владельцам P3−700 и видеокарт, совместимых с DX6. Нормальных скриншотов пока нет, но на halhlife2.net можно обнаружить больше двух десятков журнальных сканов.

Сюжет сиквела стартует в восточноевропейском городке Сити-17 некоторое время спустя после событий оригинальной игры. Инопланетяне с планеты Ксен снова атакуют многострадальную Землю, и Гордону Фримену (теперь уже работающему на секретную правительственную организацию) опять придется взяться за оружие. Воевать предстоит плечом к плечу с напарниками, причем в процессе боя оружие вполне может заесть, испачкаться или перегреться, так что после схватки неплохо будет произвести диагностику своей пушки. Противостояние с неприятного вида алиенами продлится 12 игровых глав, расчитанных примерно на 40 часов игры. Выход Half-Life 2 назначен на 30 сентября этого года, а распространяться игра будет как через магазины, так и при помощи платного онлайн-клиента Steam. И ещё одно: в планах Valve уже присутствует Half-Life 3.

Half-Life 2 пришел к нам!

,

, ,

Кажется, информационная плотина прорвалась и поток информации о Half-Life 2 начинает стекать в наши послушно расставленные уши. Через несколько дней источник иссякнет, но к началу Е3 снова станет полноводным и тогда берегитесь!

Ну что же, приступим. Для начала, Valve официально заявила, что Half-Life 2 будет показана на Е3. Кто бы сомневался, такое событие разработчикам игр пропустить — себя не уважать.

Затем, наконец-то, вышли первые печатные издания с информацией о HL2 — PC Gamer и Computer Gaming World. И вместе с ними в cеть уплыли первые скриншоты из игры, видимо, снятые со страниц этих же журналов.

Ну и один из постоянных подписчиков PC Gamer уже успел поведать миру почерпнутую им из журнала информацию об игре:
  • За женский персонаж играть будет нельзя;
  • Автором сценария будет тот же человек, что и в первом Half-Life;
  • Интерактивным скриптовым сценкам быть;
  • Барни и Джи-мен обзаведутся своего рода «подтянутыми» лицами;
  • Half-Life 3 — будет;
  • Half-Life 2 выйдет 30 сентября;
  • Сюжет: новое нашествие инопланетян, некоторые представители пришельцев с Ксена теперь ваши союзники;
  • Действие игры происходит в городе восточной Европы;
  • Игру можно будет запустить на видеокарте класса TNT (ой, что сейчас начнется в комментариях…);
  • Есть упоминания о ещё лучшей поддержке модификаций;
  • Отличная внутриигровая физика.
Вот так. Продолжаем ждать Е3.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus