Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Freeman's Days

В калужской газете Ва-банкъ № 8 от 01.03.2013 опубликовали статью про Freeman's Days:

Авторы фан-фильма по игре «Half-life 2» — Freeman’s Days, делятся своеобразным «тизером трейлера» или, как они сами говорят «анонсом фильма о фильме»:

https://youtu.be/3f354qtbniM
Заканчивая производство фильма о фильме, который выйдет одновременно с Day one, че-т разошелся с заставкой… И музыка зацепила и видеоряд шел… Рассчитывал секунд на 10−15, а сделал всю. Это не предрелизный трейлер, все, что вы видите там, либо не присутствует в фильме, либо будет другим. Лучше считайте анонсом фильма о фильме, коли нужны ярлыки))

Спасибо всем, кто до сих пор верит нам и ждет фильм. Не долго осталось)) Совсем не долго…

Музыка — Дин Рид, выступление в начале 70-х годов, песня гарибальдийских партизан «Bella, ciao!»

Freeman’s Days — весной

,

,

Новая ориентировочная дата выхода Freeman’s Days — первые числа марта:

Кирилл Черкасов: Добрый день. Есть ли какие-нибудь новости для фанов? Есть ли прогноз новостей на ближайшие дни?

Роман Самцов: Добрый день. Ориентировочно — первые числа марта. Это не точная дата. Но мы на нее ориентируемся.

Freeman`s Days отложен

,

,



По словам авторов отечественного проекта фан-фильма по игре Half-life 2 — Freeman’s Days, выход первой части отложен на неопределённое время:
Как человек, напрямую отвечающий за художественную составляющюю проекта, я вынужден был просить Андрея сдвинуть дату выхода фильма. Day one — готов, но требует финальной доводки. Выпускать сырой продукт не имеет смысла, ибо это будет не честно по отношению ко всем тем, кто так долго ждет этого релиза.

Подробности читайте в блоге Freeman’s Days.

Кому плакатики?

,

,


Мы сняли финал первой части фильма. Осталась одна съемка на зеленке, надеемся, быстрая и не напряженная.

Снимали на уже проверенном заброшенном заводе. Одевшись в костюмы, мы поняли, что забыли перчатки для комбайна, а мелькать в драке перед лицом (камерой) голыми руками... Ну, нельзя ведь.)) Пришлось нашему гримеру полностью закрашивать Роману кисти рук черным. Драка снималась на Canon D60 с фишаем и на Canon Go Pro от первого лица. Ну и на отдельную DV камеру для бэкстейджа.

Дублей было много, дрались в полный контакт. В итоге Ромина нога работает на 30% от дефолтных установок, а мне любое движение отзывается болью в таких мышцах, о существовании которых я и не подозревал.

Дело сделано, необходимое снято.
Новая заметка от создателей фан-фильма по Half-Life 2:

Freemans Days

Друзья. В последнее время появилось много постов с просьбами отписаться о состоянии проекта и мольбами о том — жива ли вообще съёмочная группа? Съёмочная группа жива и здорова. Основной съёмочный сезон подошёл к концу, и ребята разъехались в отпуска. Год выдался напряжённый для всех и нужно накопить силы для финального рывка. Собственно работа над фильмом идёт даже в «мёртвый сезон». Мы сразу предупреждали, что постов будет мало, так как весь упор сейчас делается на монтаж и постобработку материала. Готовимся вести переговоры с Питером насчёт дубляжа. Пишется оригинальный саундтрек. В общем, работа кипит. Из приятных мелочей, это взрыв многоэтажного здания в центре города (в этом месте год назад мы вели съёмки) МЧС предоставило возможность нашим волонтёрам запечатлеть сию действо и в будущем мы сможем использовать эти кадры, например, для эпизода восстания в Cити-17.
Новая блогозапись в дневнике создателей Freeman’s Days. Цитата:
Одна из самых ярких съемок — пролог. Спасение Барни пары ученых из Блэк Месы, ну, самый конец Блю Шифта, вы помните...)) Вполне естественно, что звездой дня был Руслан. Потратив некоторое время, свежеобретенный нами профессиональный гример Ирина смогла придать Барни вид человека, с честью прошедшего целую игру)). Кажется, практически все сфотографировались с загримированным.

Freeman’s Days: Видеоверсия интервью журналу «Мир ПК»:

https://youtu.be/lT2RROtDWYU
Новая запись в дневнике создателй фильма:
Представляем вашему вниманию, как теперь выглядит крыша. Роман подставил город, сразу появилась глубина, причем город не плоский, дома движутся относительно своего местоположения корректно. Да и цитадель стала внушительней… простите, что не видео. Обработан только небольшой кусок до лестницы.
Такие дела.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus