Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Half-Life 2: Episode Two

Популярный немецкий фан-сайт hlportal.de, отмечая достижения на ниве подсчёта количества посетителей сайта, выпросили у Valve эксклюзивный скриншот Episode Two, нигде ранее не появлявшийся (впрочем, сомневающихся в достоверности этого скриншота — более чем хватает):

Скриншот Half-Life 2% Episode Two

На нашей памяти hlportal.de ни разу не был замечен в фальсификации информации или в публикации сомнительных новостей, поэтому мы смело размещаем эту картинку в галерею скриншотов Episode Two.
В последнем номере немецкого игрового журнала PC Action был опубликован предварительный обзор Team Fortress 2, рассказывающий много интересных подробностей об этом командном сетевом шутере. Не менее интересным стало утверждение журналистами даты выхода черной коробки — конец сентября 2007 года. Правда это или нет — нам предстоит узнать позже, а пока перечислим различные факты о TF2, озвученные в PC Action.

Общее:
  • Больше не будет обычных гранат: Valve считает что подобная унификация различных классов является слишком сильной;
  • В Team Fortress 2 будут телепортаторы и вернётся диспенсер — раздатчик амуниции;
  • Будет введена персонализированная система статистики. Например, во время игры будут появляться подобные сообщения: «Эй, ты еще никогда не играл этим классом так хорошо как сегодня, так держать!»
  • Valve считает смешным разделение классов в других играх: «Какая разница между тем, выберу ли я М16 или автомат АК-47», — говорит Робин Волкер;
  • Технически уже реализована функциональность совместной игры на разных платформах: PC, Xbox360 и PS3, но сможет ли эта фича войти в финальный релиз игры, пока ещё не известно — это в большей степени зависит от Sony и Microsoft;
  • Valve получила несколько писем с угрозами, связанными с новым комикс-дизайном TF2;
  • Владельцы многоядерных процессоров увидят дополнительные, но пока не названные, графические детали;

Классы:
  • Скаут сможет делать двойной прыжок, известный по играм серии Unreal: уже в воздухе можно будет ещё раз подпрыгнуть;
  • Медик сможет лечить игроков своей команды на расстоянии: до тех пор пока сохраняется визуальный контакт; также он способен делать своих пациентов на 10 секунд неуязвимыми;
  • Каждый класс будет обладать своим оружием ближнего боя; второстепенное оружие, в основном, будет отличается друг от друга:
    • Скаут: дробовик, пистолет, бейсбольная бита;
    • Солдат: ракетомёт, дробовик, лопата;
    • Пиро: огнемёт, дробовик, топор пожарника;
    • Подрывник: метательные-клеящиеся бомбы, гранатомёт, горлышко от бутылки;
    • Пулемётчик: пулемёт, дробовик, кулаки;
    • Инженер: дробовик, пистолет, гаечный ключ;
    • Медик: пистолет-пулемёт, лечащий излучатель, хирургическая пила;
    • Снайпер: снайперская винтовка, пистолет-пулемёт, дубина;
    • Шпион: револьвер, портсигар (замаскированный PDA для смены маскировки), нож.

Карты и геймплей:
  • Помимо 2Fort будет сделан ремейк карты Well;
  • Будут сделаны совершенно новые карты для игрового режима «Контроль территории»: при помощи случайной генерации будет решаться какая часть карты должна будет завоёвана, а после захвата командой этой части карты, она автоматически будет брать на себя роль обороняющихся;
  • На «Well» будут проезжать поезда, от которых игроки должны будут стараться уворачиваться;
  • Режим «захватить флаг» превратится в «захватить документы»: вместо флага нужно будет захватить и вынести из вражеской базы портфель.
Как мы уже писали неделю назад, на GDC 2007 Valve, в лице Дага Ломбарди заявили, что все игры входящие в чёрный и оранжевый наборы будут поддерживать DirectX 10. Для уточнения подробностей этого факта фанаты связались с программистом Valve — Джейсоном Митчеллом, который сказал следующее:
Мы уже работаем на технологии DX10, но до сих пор не ясно, закончим ли мы её реализацию до начала продаж Episode Two. Основываясь на доступной нам статистике, среди наших пользователей крайне мало людей с Vista и еще меньше использующих Vista и обладающих видеокартой уровня DX10. В такой ситуации нашим приоритетом является улучшение DX9 графики для миллионов игроков, нежели приложение серьёзных усилий для скорейшего появления DX10. Поддержка DX10 будет реализована — вопрос только — «когда?».
Проходящая GDC дала журналистам шанс не только посмотреть на разнообразные ролики Portal, но и возможность выбить из представителей Valve некоторую информацию, касающуюся непосредственно Episode Two.

Даг Ломбарди рассказал, что следующий эпизод будет немного длиннее, чем первый:
Episode One длился примерно шесть часов, а Episode Two займёт у вас приблизительно 8 часов геймплея.

Также Ломбарди обратил внимание на тот факт что, несмотря на задержку второго эпизода, его разработка длится меньше чем разработка первого:
На создание Episode One у нас ушло 18 месяцев. А разработка Episode Two будет завершена, когда пройдёт 13−14 месяцев — прогресс налицо. Я думаю, мы приближаемся по длительности работ к одному году. И посмотрим, как будут идти дела после окончания этой трилогии.

Упомянул Даг и то, что скоро в Steam появятся новая функциональность, предоставляющая, например, игроку его персональную статистику. Это и некоторое другие интересные обновления стоит ожидать весной этого года.

Отвечая на вопрос, не повлияло ли на задержку с выходом Episode Two добавление двух дополнительных игр (Portal и Team Fortress 2), директор маркетинга Valve опровергнул это, сказав, что до сих пор не завершена ни одна из игр. Единственный Portal наиболее близок к этому статусу, но всё еще не достиг его.

А для тех, кто недавно обновил свои компьютеры новыми видеокартами с поддержкой DX10, будет приятной новостью узнать, что и Episode Two и Team Fortress 2 будут поддерживать все продвинутые возможности этих карт, даже если компьютер находится под управлением Windows XP. Впрочем, владельцам старых видеокарт тоже не придётся горевать: Valve не бросают их и планируют поддерживать видеокарты вплоть до DX8 уровня. Есть также шанс, хоть и небольшой, что останется поддержка DX7, однако, это разработчики не стали уверенно утверждать.
Сейчас в Valve регулярно проходят тесты Half-Life 2: Episode 2, есть один кусочек игры, который неизменно вызывает положительные отзывы у наших тестеров — управление новой игровой машиной. У этой штучки немало лошадиных сил «под капотом». Вот, взгляните на некоторые из ранних её набросков:

На просторах интернета появилась подборка якобы новых скриншотов из HL2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2 — игр, входящих в так называемую Чёрную коробку. На самом деле новыми можно назвать только несколько скриншотов из TF2, остальные являются либо полными дублями ранее опубликованных, либо чуть более качественными версиями тех, что лежат в наших галереях нарезок с официальных видео.

Но как бы там ни было, исключив повторяющиеся, мы пополнили галереи этих трёх игр:

Скриншот HL2: Episode Two
Скриншот HL2: Episode Two
Скриншот Portal
Скриншот Portal
Скриншот Team Fortress 2
Скриншот Team Fortress 2

Остальные смотрите в соответствующих разделах: HL2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2.
Считаем своим долгом немного прояснить ситуацию с новой датой выхода HL2: Episode Two. Во вчерашней суматохе различными игровыми сайтами были названы самые разные даты появления, начиная от этого февраля и заканчивая началом 2008 года. Наиболее часто встречающимися были названы осень и зима 2007 года, хотя были и такие сайты, которые умудрились в одной новости назвать сразу две разные даты.

На самом деле, планируемой (обратите внимание на это слово, Valve не забывает его употреблять) датой появления новых игр, всё-таки является оcень 2007 года. Эту дату повторно подтвердил Даг Ломбарди, отвечая на просьбы уточнить — зима или осень:
Это должна быть осень. Мы планируем выпуск ко времени, когда возвращаются в школу.
Оставаясь верными своим, как показывает время, непоколебимым принципам — Valve в очередной раз переносит выход Half-Life 2: Episode Two и всех сопутствующих игр на осень. Хотите сказать, что не ожидали? Тогда вы плохо знаете Valve.

Такие занимательные новости донёс до нас пресс-релиз распространённый совместно Valve и EA. Помимо уточнённой даты выхода этот официальный текст не рассказал ничего нового: всё те же подробности о содержимом оранжевой и чёрной коробки. Тут скорее стоит вспомнить недавние высказывания Гейба Ньюэлла о проблемах с PS3 и Vista — бьемся об заклад, что именно эти две игровые платформы внесли немалую долю в общий срок задержки. Впрочем, не следует и сбрасывать со счетов то, что Valve пытается выпустить одновременно десять новых игр (считая суммарное количество игр для всех игровых платформ).

Единственное, что можно добавить к вышесказанному — изображения оранжевой и чёрной коробок в различных вариациях. Искренне надеемся, что это лишь черновой вариант:

Episode Two Box
Episode Two Box
Episode Two Box
Episode Two Box
Episode Two Box
Episode Two Box
Episode Two Box
Episode Two Box
В дополнение информации во вчерашней новости о содержимом различных боксов с играми Valve, компания рассказала о стоимости этих боксов.

Основными покупателями Black Box будут те, кто уже владеют Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One. Им придётся выложить за набор из трёх игр — 39.99 $. Orange Box будут скупать владельцы консолей и все те, кто захочет получить всю линейку игр серии Half-Life 2 в одной коробке. Стоимость этого набора из пяти игр — 59.99 $.

Впрочем, волнующий нас вопрос о стоимости и комплектации вариантов издаваемых Букой — остаётся открытым.
В последние дни несколько русскоязычных игровых сайтов разместили новость о том, что дескать Valve переименовала Episode Two в Half-Life 2: Orange. Это неверное утверждение, появившееся в результате элементарной невнимательности, поэтому мы хотим окончательно разъяснить ситуацию с названиями.

Второй эпизод как назывался так и будет называться Half-Life 2: Episode Two. Portal и Team Fortress 2 также никто не собирается переименовывать. Как вы можете помнить, Valve, к моменту выхода Half-Life 2, предлагала игру в трёх наборах: золотом, серебряном и бронзовом. Название «Orange» (оранжевый) — точно такое же название набора, как и вышеупомянутые, только приуроченное, на этот раз, к выходу второго эпизода и других игр Valve на трёх платформах.

Еще в ноябре прошлого года мы подробно писали об этих комплектациях, предлагая вам ознакомиться с интервью взятым у Дага Ломбарди. Он рассказывал, что в набор Orange Box будут входить: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2. Продаваться такой оранжевый набор будет для всех трех платформ: PC, 360 и PS3. Помимо этого, отдельно для PC, появится Black Box — чёрный набор, в который войдут новинки: Half-Life 2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2.

Всё. Спите спокойно.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus