Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Half-Life 2: Episode Two

Глашатай Valve, Даг Ломбарди, был спойман ребятами с сайта FiringSquad и опрошен ими же на предмет новой информации о Episode Two, Portal и Team Fortress 2. Даг, как всегда, рассказал немного, но сейчас, когда нет практически никаких новостей с этого фронта, это интервью читается с интересом. Цитата:
FiringSquad: В то время, как в Episode One геймплей был довольно-таки похож на геймплей Half-Life 2, похоже, что в Episode Two всё будет по другому. Это намеренное решение?

Даг Ломбарди: Episode One стал для нас своеобразным мостиком между Half-Life 2 и этой трилогией новых эпизодов. Продолжая непосредственно с того момента, на котором был закончен Half-Life 2, мы вынуждены были провести немного больше времени в Сити-17, чтобы разрешить там несколько незаконченных дел, одновременно с этим расширяя AI и некоторые другие технологии для реализации возможности совместной игры между вами и Аликс. В Episode Two Гордон покинет Сити-17 и проведёт всё время, в оставшихся частях трилогии, открывая новые места и взаимодействуя с новыми персонажами и предметами.

Остальные вопросы и ответы вы можете прочитать в нашем переводе интервью.
На прошедшей неделе было обновлено анкетирование по аппаратному обеспечению — мы начали собирать данные о компьютерах пользователей Steam. Вы можете посмотреть результаты анкетирования и сравнить с ними свои характеристики.


Новая технология Valve Anti-Cheat, на этой неделе, обнаружила несколько людей использующих читы в Counter-Strike: Source и других играх — более 10.000 человек. VAC определяет всех кто использует любое программное обеспечение для читов и на всегда банит их Steam аккаунты. Мы ожидаем увидеть волну сообщений в форумах, в которых люди будут рассказывать о младших братиках, использующих читы.

Если вы до сих пор сами не нашли на просторах FileSpace видео, анонсированное в прошлых еженедельных новостях Valve и показанное на MTV, то направляем его прямо за ним. Нового там мало, но есть пару кадров не показанных ранее.
На прошлой неделе в Steam дебютировала юмористическая игра Roboblitz, построенная на движке Unreal 3, в которой вы играете за робота Блитца, вынужденного использовать различные гаджеты и электронные штучки для сборки и поддержания работоспособности Космической Пушки. Также мы заметили появление серьёзных обновлений для Dark Messiah и X3 Reunion.

В нашем магазине появился новый товар — специально для фанатов нашего любимого робота D0G. Примерно за 10 долларов вы можете получить плакат (примерно 72×40 см.) изображающий его в битве со страйдером из Episode Two. Купить его можно здесь.

Постер с битвой Пса и страйдера

В эту среду, на MTV в игровом шоу G-Hole (8:00 p.m.), вы сможете посмотреть как будет выглядеть коробка с Episode Two и увидеть три небольших ролика Episode Two, Team Fortress 2 и Portal.
А вот вам ещё один повод что бы обижено возмущаться: Даг Ломбарди, постоянный источник вестей от Valve, «обрадовал» журналистов CVG новостью об очередном переносе даты выхода Half-Life 2: Episode Two, а вместе с ним Team Fortress2 и Portal.

Новая дата — лето 2007 года. Пока что никаких подробностей о причинах переноса не было озвучено. Вполне вероятно что за этим стоят трудности с которыми столкнулись разработчики, подготавливая к одновременному выпуску буквально девять игр: Episode Two, TF2 и Portal для трёх платформ.
Настало время любознательных читателей и любителей нового видео.

TeamXbox знакомит своих читателей с предварительным обзором Portal и Half-Life 2 для Xbox 360. И если сам HL2 для консоли будет отличаться от PC версии, радуя наличием всех последних возможностей движка Source: HDR, мягкими тенями и новой системой частиц, то всё что можно сказать о Portal — буквально идентично для всех игровых платформ.

А вот ComputerAndVideoGames.com радует сразу тремя обзорами непосредственно PC версий всех игр, входящих во второй эпизод — сам Episode Two, Team Fortress 2 и Portal. Помимо интересного содержания, с которым мы советуем ознакомиться, все статьи снабжены скриншотами, где-то новыми, где-то не очень, где-то большими, а где-то маленькими…

И в завершение всего этого, GameTrailers.com предлагает новое видео игрового процесса Portal в TV и HD качествах: 30 и 95 мегабайт соответственно. Наслаждайтесь!
Уже сейчас можно поиграть в DEFCON, последнюю игру компании Introversion. DEFCON сталкивает между собой мировые сверхдержавы в тотальной термоядерной войне. Всегда прикольно замочить друга в Counter-Strike, но в DEFCON вы можете уничтожить его континент с карты мира, прислав ему подарок мощностью пару килотонн.


Несколько людей из Valve посетили шоу X06, организованное Microsoft, в Барселоне на этой неделе. Они показывали Half-Life 2: Episode Two и Portal, запущенные на Xbox360. IGN делится впечатлениями от увиденного.


Время, когда можно будет сделать предварительный заказ игры Dark Messiah Might and Magic, а также начать предварительную загрузку — не за горами. Мы все в Valve уже поиграли в игру и с нетерпением ожидаем её выхода. Определённо это будет одна из лучших игр этого года. Можете ознакомиться с пред-релизными впечатлениями от Gamespot, IGN и Bit-Tech.


И, наконец, мы можем предложить вам новый набор Sci-Fi Pack, включающий X3: Reunion, Shadowgrounds и Darwinia — за $ 29.95. Эта подборка не даст вам скучать все выходные...
Miscrosoft проводит шоу X06. Electronic Arts демонстрирует там издаваемые игры для Xbox 360. Фанаты Half-Life смотрят на показанные там новые скриншоты и ролики из Episode Two и Portal.

Элитный солдат Альянса целится в игрока возле бункера в роще
Небольшая комната отдыха со стеклянными стенами внутри исследовательской лаборатории
Страйдер и Охотники бегут по роще

Загляните в галерею скриншотов Episode Two и галерею Portal (между прочим, это первые официальные скриншоты этих игр, до сих пор мы могли видеть только нарезки из трейлеров).

https://youtu.be/rsXXzql8kxI
Ещё почитайте отзывы прессы. Между прочим, Half-Life для 360 называют лучшей игрой на шоу:
Было добавлено высоко-динамическое освещение, великолепные эффекты отражения. Мы видели только небольшой отрывок из уровня Каналы. Небо просто потрясало, оно было гораздо более ярким и насыщенным, чем ранее, что делало его просто чертовски хорошим. Вертолёт Альянса отражался в водяной ряби, его тень маревом накрывала стены канала. Всего несколько секунд, но каких — просто поразительных.
Как известно, Valve планирует одновременный выпуск Episode Two сразу для нескольких платформ: Xbox 360, PS3 и PC. Это и стало основной темой интервью журналистов GameSpy с Дагом Ломбарди. Цитата:
GameSpy: Учитывая обновления среди игровых консолей и наблюдающуюся тенденцию к повторному выпуску классических игр на консоли, существует ли вероятность появления римейка оригинального Half-Life для консолей следующего поколения?

Даг Ломбарди: Возможно. Было бы круто иметь возможность запустить Half-Life с новым обличием, используя возможности движка Source, если мы захотим обновить его. Что бы не было недомолвок, уточню — мы сейчас не работаем над таким проектом, но мы не списываем такую возможность со счетов.


GameSpy: Как далеко вы продвинулись в завершении каждой версии?

Даг Ломбарди: На данный момент Portal выглядит лучше всех. Team Fortress 2 находится в стадии игрового тестирования и, скорее всего, это продлиться до самого момента начала продаж. Бесспорно, говоря о процессе разработки, PC всё также остаётся нашей основной платформой. Однако, благодаря схожести между Xbox 360 и PC, разработка версии для 360 продвигается очень быстро. Когда мы последний раз были на переговорах с разработчиками из Великобритании, то увидели хороший прогресс в создании PS3 версии. На данный момент у нас есть все шансы, что мы реализовать практически одновременный выпуск игр на всех платформах.

Мы, как всегда, предлагаем вам ознакомиться с переводом этого интервью.
На прошлой неделе сайт 1UP, в рамках своего видео-проекта 1UP Show, опубликовал отчёт о поездке своих журналистов в офисы Valve. В видео вы можете узреть не показанные ранее отрывки из Episode Two и Portal, увидеть и услышать интервью со сценаристом Half-Life — Марком Лэйдлоу и богом Team Fortress - Робином Волкером.

1UP предлагает скачать это видео в различных вариантах от 230 Мб до 660 Мб, добавляя, в нагрузку, ненужное нам видео о Final Fantasy III и Resistance: Fall of Man. Мы же предлагаем скачать вам только отрывок о Valve и её играх, и значительно меньшим объемом (109 Мб). Или посмотреть прямо сейчас:

https://youtu.be/cLHOgrRofsI
Помимо этого, сегодня, Microsoft предоставила всем владельцам Xbox 360 возможность ознакомиться с роликом Episode Two через сервис Xbox Live. Если вы, вдруг, случайно так, обладаете Xbox 360, пользуетесь Xbox Live и не видели еще официального трейлера Episode Two — загляните, там интересно…

Предлагаем вам ознакомиться с небольшой подборкой тематических новостей: обзоры, новости статистики Steam, аркадный Half-Life 2, и подарок для фанатов, любителей прекрасного.

Лямбда

ComputerAndVideoGames публикует два предварительных обзора, ознакомиться с которыми должен каждый, кто ждёт HL2: Episode Two в целом, и его компоненты (Portal, TF2) в частности. Рассмотрены новые технологии, сюжет, окружающая среда, оружия, кратко о Team Fortress 2 и подробно о Portal. Читайте: CVG о Episode Two, CVG о Portal.

Лямбда

Valve сегодня предоставила новый вариант статистики использования сети Steam — теперь на страничке статистики отображается информация за последние 48 часов, с использованием технологии Flash, что позволило сделать статистику более интерактивной.

Лямбда

Как вы можете помнить, мы уже неоднократно рассказывали вам об аркадной версии Half-Life 2, распространённой в Японии: игровой автомат (кабина с креслом, джойстиком, педалями и монитором), на котором можно играть в нашу любимую игру, как в одиночную игру, так и по сети с товарищами. Портал 1UP предлагает обзор Half-Life 2: Survivor, с подробным описанием как самого автомата, так и игрового процесса, с фотографиями и видео.

Лямбда

Ну и, напоследок, для любителей выжимать из своего компьютера картинку по максимуму, советуем скачать, установить и оценить новую, третью версию Half-Life 2: FakeFactory’s Cinematic Mod. Для того, что бы оценить сие творение вам понадобиться видеокарта, которая позволяет без проблем играть на разрешении не меньше 1600×1200, со всеми настройками выкрученными на максимум — иначе просто нет смысла устанавливать данный мод, улучшающий и видоизменяющий практически весь вид игры. Взять хотя бы Аликс, модель которой теперь состоит из 39000 полигонов, вместо стандартных 7500. По сравнению с прошлой версией (2.32) были переделаны некоторые текстуры, исправлены ошибки в картах, частично переделана звуковая дорожка, добавлены шейдеры затенения по Фонгу и эффекта Rim Lighting. Если всё выше написанное вас не смущает, то осталось только пройти проверку трафиком — FakeFactory’s Cinematic Mod v3 занимает 1.44 гигабайта.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus