Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Half-Life 2: Episode Two

Проходящая Leipzig Games Convention, приносит нам как радостные, так и не очень, новости, касаемые игр Valve.

Хорошая новость заключается в том, что уже сейчас, не дожидаясь официальных видео, игровые сайты уже предлагают ознакомиться с любительскими версиями, снятыми во время демонстрации игр Valve.

Пять новых роликов Half-Life 2: Episode Two, подарят вам много радости от созерцания геймплея игры. Новый ролик Team Fortress 2 покажет в действии все игровые классы и чуть подробнее ознакомит вас с новой версией 2forts. Видео Portal покажет решение головоломки в одной комнате. В общем, есть на что посмотреть. Ссылки на все ролики собраны на форуме SteamPowered.

Печальная, но, вполне ожидаемая — задержка выпуска Half-Life 2: Episode Two. Даг Ломбарди подтвердил, что сейчас разработчики планируют выпустить новый эпизод в первом квартале 2007 года. Причина, по словам маркетингового директора, проста — обычный для Valve просчёт в датах. Впрочем, он заверил, что таким же неизменным остаётся их подход к созданию игр — качество на первом месте, улаживание в сроки — на втором.

Мы только рады, что Valve может себе позволить работать над своими продуктами столько, сколько они хотят, ведь именно такой подход и подарил нам легендарный Half-Life.
Добавлено:
Все ролики выложены у нас, на FileSpace.ru: HL2 Episode Two (1, 2, 3, 4, 5), Team Fortress 2, Portal.
В частной переписке с одним рьяным фанатом Half-Life 2 дизайн-менеджер Valve, Робин Волкер, рассказал об одной интересной новинке в игровом процессе, которая может появиться уже в Episode Two.

Фанат, прошедший Half-Life 2 примерно с полусотню раз, жаловался, что сейчас ему не интересно играть — всё кажется очень простым. Пытаясь хоть как-то усложнить себе жизнь, он даже проходил игру, не теряя ни одного пункта здоровья. И именно поэтому он расстроился, когда Valve упростили сложность одного из моментов в Episode One.

В ответ на это Робин Волкер написал:
На самом деле мы сами недовольны нашей максимальной сложностью. Во время создания Episode One мы начали разрабатывать еще более трудный уровень сложности, чем текущий, однако нам не хватило времени закончить его. Надеюсь, что команда работающая над Episode Two успеет закончить эту работу. Он будет реализован с обратной совместимостью, т.е. вы сможете переиграть Half-Life 2 или Episode One с новой установкой. Также надеюсь, что это сделает вашу игру более интересной.
Тройка новых продуктов Valve — Episode Two, Team Fortress 2 и Portal — будут показаны на Leipzig Games Convention. Даг Ломбарди подтвердил это журналистам Eurogamer и уточнил, что все кто придут на немецкое шоу, смогут посмотреть неиграбельные демки с абсолютно новым содержанием.

Игровая конвенция, которой пройдёт с 24-го по 27-е августа, станет вторым местом, где Valve в открытую продемонстрирует свои новые разработки. Первые демонстрации трёх игр прошли на июльской пресс-конференции Electronic Arts.

Valve, по словам Eurogamer, надеются закончить и выпустить Episode Two, включающую TF2 и Portal, на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 этим Рождеством.
Удовлетворяя ваши многочисленные просьбы, мы выкладываем пережатую версию (23,74 Мб) обновлённого тизера Episode Two, равно как и подборку скриншотов с ролика, для тех, кто не сможет скачать даже такой вариант.

Мост с несколькими автомобилями, накрытый голубым энергетическим полем
Групный план на двух повстанцев: один сбегает, второй отстреливается от Страйдера
Два повстанца отстреливаются от Охотника и Страйдера в роще

Остальные скриншоты смотрите в галерее нарезок из трейлеров Episode Two.
Valve выпустили обновлённый тизер второго эпизода приключений Гордона, с которыми нам предстоит познакомиться, как утверджают создатели, уже зимой этого года.

Ролик содержит как части того, что мы могли видеть в конце HL2: Episode One, так и совершенно новые куски:

Страйдер возвышающийся над зданием в роще
Крупный план Охотника стреляющего в повстанца
Фрагмент битвы вортигонта с муравьиными львами в пещерах

Скачать обновлённый тизер можно у нас на FileSpace.ru (103 Мб) или же посмотреть прямо в браузере:

https://youtu.be/SSxeEHYaDQs
Valve, разработчик блокбастеров серии Half-Life и Counter-Strike, анонсируют Team Fortress 2 и Portal, две новых игры, которые будут включены в релиз Half-Life 2: Episode Two. Дополнительно фирма анонсирует свои планы по выпуску улучшенных версий Half-Life 2 и Episode One, в единой коробке для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

«Развив наш процесс разработки до эпизодического подхода, мы смогли уменьшить риск от таких вещей как графики работы и финансирование и больше вложиться в новые виды геймплея», сказал Гейб Ньюэлл, президент и основатель Valve. «Это позволяет нам производить инновационные игры, такие как Portal и Team Fortress 2 и в кратчайшие сроки предоставлять их нашим покупателям вместе с Episode Two».

Episode Two развивает франчайз, проданный в размере 16 миллионов копий, являясь частью трилогии эпизодического контента, продолжающего историю отмеченного наградами Half-Life 2. С новым оружием и транспортом доктор Фримен должен прорваться сквозь пригородную местность, сквозь всё более и более жестокую угрозу со стороны Альянса.

Team fortress 2

Team Fortress 2, полностью новая версия игры, представляющей собой командный сетевой боевик, основанный на самой продвинутой графике, которой не может похвастаться ни одна Source игра, выпущенная на данный момент. Игрокам предоставляется выбор из уникальных классов, таких как медик, шпион, снайпер или инженер и, они должны совместными усилиями воплощать разнообразные тактические задачи.

Portal — одиночная игра нового типа, меняющая подход и мышление игроков о возможностях окружающей среды, наподобие того, как гравитационная пушка изменила наш подход к предметам, которые могут являться средством достижения целей в любой ситуации.

Team Fortress 2 и Portal будут включены как в розничные, так и в Steam версии Episode Two для PC. Также эти игры, плюс Half-Life 2 и Episode One будут продаваться в едином варианте для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Новые видео Episode Two, Portal, и Team Fortress 2 появятся на следующей неделе.
Гейб Ньюэлл, на сегодняшней летней пресс-конференции Electronic Arts, сделал ряд крайне интересных заявлений, услышать которые будет приятно уху любого фаната. Ньюэлл рассказал, что Half-Life 2 появится на Xbox 360 and PlayStation 3, более того все версии, как для консолей, так и для PC будут поставляться с новой игрой названной Portal и с Team Fortress 2, амбициозным сетевым проектом, разработка которого была прекращена вскоре после анонса.

Valve планируют выпустить Episode Two одновременно для PC, Xbox 360, и PlayStation 3. А что бы консольщикам не было обидно начинать игру с середины рассказа, ко второму эпизоду они получат бесплатное добавление в виде первого. В дополнение к этому все версии будут комплектоваться отдельной одиночной игрой, названной Portals.

Судя по занимательному трейлеру, показанного Гейбом, игра представляет собой нечто вроде безумной головоломки, использующей возможности движка Source. Трейлер был выполнен в виде видео-обучения для нового сотрудника некой корпорации во вселенной Half-Life 2. Из видео сотруднику объяснили, что он должен найти аварийный выход в определённое место. Однако на пути постоянно встречаются препятствия, например зияющая пропасть. Никаких проблем — все, что вам нужно это использовать ваш Aperture Science Handheld Portal Device для создания межпространственного прохода, который позволяет баловаться с реальностью. Например, стоя перед пропастью вы просто выстреливаете портал в то место, куда вам нужно попасть, затем выстреливаете портал себе под ноги и входите в него, моментально переносясь в необходимое место (вы даже можете увидеть самого себя входящего в первый портал, при выходе из второго).

Это простейший пример использования портальной пушки. В другой ситуации, например, вы, попадаете под обстрел механического пулемёта. Всё что нужно — поместить портал над оружием, а второй открыть под стоящей скалой… и просто наблюдать, как скала размазывает «противника». Трейлер показывает большое разнообразие невероятных вещей, которые можно творить… как вам создание серии порталов и попытка догнать самого себя? Некоторые предлагаемые головоломки выглядят настолько невероятными, что придётся серьёзно попотеть, что бы найти правильное применение портальной пушке.

Но не менее шокирующим стал показ Team Fortress 2. Эта игра появится одновременно с Episode Two и, более того — будет продаваться вместе с ним. Ньюэлл говорит, что Valve хотели создать действительно отличную игру, посему графика (использующая движок Source) выглядит как в анимационных фильмах Pixar. Игровые классы в игре похожи на мультипликационных (пародия на шпионские фильмы 60-x годов или игра No One Lives Forever): Медик со здоровенным шприцом или Подрывник с кучей взрывчатки. Другие классы будут следующими: Пулемётчик, Шпион, Скаут, Инженер, Снайпер, Солдат и Поджигатель. Гейб сказал, что основной целью Team Fortress 2 было создание «визуально лучшей и интересной сетевой игрой, основанной на игровых классах». На самом деле получается, что TF2 уникальна в своей реализации и посмотрим, что у Valve получится.

Разработчики обещают поделиться подробностями как об Episode Two, так и об остальных играх ближе к осени, а к концу года сделать новые анонсы. Мы пристально следим за всем этим…
Вчера мы выпустили летнее обновление для Day of Defeat: Source. Судя по играм, которые мы провели на публичных серверах, запустивших новые карты Jagd и Colmar (нажмите на карты, что бы посмотреть их трейлеры), игрокам настолько же понравились новые карты, как и нам самим. Если вы всё еще не купили Day of Defeat: Source, то у вас есть шанс опробовать новые карты через неделю — мы проведём второй бесплатный уикэнд Day of Defeat: Source, который пройдёт с 1:00 7-го июля по 1:00 10-го июля (тихоокеанское время). С радостью будем ждать вас здесь.


Кстати Ritual также обновила SiN Episodes: Emergence, добавив абсолютно новый игровой режим, названный Arena. Этот режим использует Personal Challenge System для создания геймплея, уникального для каждого игрока, со своим стилем игры. Также там присутствует встроенная возможность записывать демки вашей игры в Arena и делиться ими со своими друзьями для сравнения ваших результатов игры.


Здесь, в Valve, происходит очень много всякого и не последнее место во всём этом занимает работа над Episode Two. Ожидайте больше новостей с этого фронта, наряду с некоторыми другими анонсами, в течении следующих нескольких недель.
Задержки Half-Life 2: Episode Two не будет. По крайней мере не сейчас. Маркетинговый директор Valve — Даг Ломбарди в своем письме порталу 1UP сообщил буквально следующее:
В данный момент мы нацелены на выпуск Episode Two в эти праздники.
Так что, не волнуйтесь господа, игра все также ожидается этой зимой.

PS: Спасибо imbalance за новость.
Журнал PCGamer опубликовал эксклюзивную статью о Half-Life 2: Episode Two. Статья раскрывает множество подробностей о предстоящей игре:

  • Новая приблизительная дата выхода, по утверждению журнала — весна 2007;
  • Гравипушка получит новую функциональность;
  • Аликс выживет;
  • Мы узнаем новые подробности о Джи-мене;
  • В нашем распоряжении окажется новое транспортное средство;
  • Мы посетим новые места, которые будут выглядеть гораздо более реалистично чем все, что мы видели в HL2 раньше, ведь каждая локация основана на реальном прототипе. Из обещанного: лесные прогулки, ракетное хранилище и шахты;
  • База Кляйнера и Илая находится в ракетном хранилище и именно туда мы должны доставить пакет;
  • В Episode Two мы встретим новые физические загадки, равных которым в современном игровом мире просто нет;
  • Нас ждет новое оружие — Strider Buster;
  • Мы поучаствуем в настоящей битве со множеством врагов и союзников;
  • В комплекте с игрой будет поставляться совершенно новая, еще не объявленная многопользовательская игра (может все-таки TF2…).
Оставайтесь с нами и вы узнаете новые подробности!

Добавлено:
  • Появится возможность брать с собой других персонажей в транспортные средства, которые смогут расправляться с врагами, например, в то время как игрок управляет машиной;
  • Замеченные в трейлере новые противники официально называются Охотниками (Hunter), они предназначены, прежде всего, для поддержки своих старших братьев — страйдеров. Примерно в 2,5 метров в высоту, они с легкостью смогут проникать во внутрь помещений;
  • Новое оружие, которое в данный момент называется «Strider Buster» представляет собой своеобразные бомбы, которые высасывают энергию у страйдеров и делают, их таким образом, легкой добычей;
  • И, прежде всего, вортигонты играют главную роль в Episode Two.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus