Half-Life: Decay
Эпизодический Half-Life: Decay на PC
Юрий Цуканов,
Колетт Грин и Джина Кросс — две коллеги Гордона Фримена, работавшие в Чёрной месе. Действия в Decay разворачиваются в то же самое время, что и в оригинальном Half-Life. Игра начинается с подготовки учеными тестовой камеры для проведения эксперимента Фрименом и доставляют ему образец аномального материала, вызвавшего, как вы знаете, каскадный резонанс.
С тех пор авторы порта отказались от HL2 версии и остановили свой выбор на оригинальном Half-Life, как платформы для портирования. Сейчас на сайте проекта, помимо шести новых скриншотов проводится опрос общественного мнения: стоит выпускать игру тремя кусками по три карты или нет.
По мнению авторов такой шаг позволит ускорить завершение игры. Судя по всему идеи эпизодического контента находят отклики не только у профессиональных разработчиков, но и у простых модмейкеров. Если вам не безразлична судьба этого проекта — выскажитесь у них на сайте.
Half-Life 2: Decay — быть или не быть?
Юрий Цуканов,
Вчера, команда, работающая над модом, сообщила о том, что они собираются прекращать работу из-за проблем со Steam. Объяснение, опубликованное на сайте проекта следующее:
Мы живем в стране (Украине, — прим. HL Inside), где не у каждого есть интернет вообще, не говоря уже о выделенной линии. Те участники нашей команды, которые не имеют доступ в интернет, не могут запустить Steam в оффлайн (программы редакторы не работают, пока не будет запущен Steam). И, мы не получили ответа о решении этой проблемы на форумах steampowered.com. А те из нас, у кого есть интернет, — просто устали от постоянных обновлений и у нас нет ни времени, ни денег, что бы скачивать апдейты которые нам не нужны.Единственное, чем утешают нас авторы — работа над портированием Decay на оригинальный Half-Life не отменяется.
Мы считаем, что вышеприведенные причины — решаемы, и приведенные объяснения больше похожи на детскую жалобу, нежели на серьезное обоснование проблемы. Да, это тяжело на большей части территории постсоветского пространства, но тут нет ничего невозможного. И заявление о начале работ над проектом — ответственный шаг, на который не следовало идти, зная, что у команды есть какие-либо проблемы с инструментарием. SDK вышел не вчера и не месяц назад: времени разобраться в его работе — было предостаточно. И остались сотни (и мы в том числе), если не больше, фанатов, которые сначала были обрадованы анонсом прекрасной модификации, а теперь чувствуют себя обманутыми.
Возвращение Decay
Юрий Цуканов,
Это были Колетт Грин и Джина Кросс — две женщины, коллеги Гордона Фримена, работавшие в научно-исследовательском комплексе Чёрная Меса. Действия в Decay разворачиваются в то же самое время, что и в оригинальном Half-Life. Игра начинается с того, как ученые подготавливают тестовую камеру для проведения эксперимента Фрименом и доставляют ему образец аномального материала, вызвавшего каскадный резонанс. Half-Life: Decay представляет возможность взглянуть на оригинальную историю с новой стороны.
Авторы обещают не ограничиться простым портированием, как это произошло с HL: Source. Использование возможностей движка Source и полное обновление всего игрового контента должны вдохнуть в модификацию новую жизнь. На сайте проекта вы можете найти два ранних скриншота, демонстрирующих порт PS2 версии на движок HL. Сейчас идет работа по переносу HL версии на HL2.