Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

HL Inside

Мы открываем новый раздел на сайте, посвящённый вопросам (и ответам на них) про новую игру Valve — Half-Life: Alyx.

Half-Life: ALyx

В этом разделе мы собрали все вопросы пользователей, которые встречались на сайтах нашего сообщества и написали ответы на них. Подробности про игру, сюжетные вопросы, вопросы про игровой процесс и про всеми нами любимую виртуальную реальность. Читайте сами и делитесь с друзьями, которые всё ещё не разобрались с Half-Life: Alyx.

Если мы не ответили на какую-то интересующую вас тему — спрашивайте прямо тут в комментариях, на форуме, или пишите на почту. Прочитаем, разберёмся, ответим.

Друзья, напоминаем вам, что у нас на сайте есть замечательная коллекция журналов — Valve Games Magazines Collection. Мы старательно и с любовью собираем всё, что писала игровая пресса о Half-Life, Team Fortress, Portal, Counter-Strike и обо всём остальном, что связано с Valve.

Valve Games Magazines Collection

С момента публикации предыдущей новости мы добавили 263 номеров (и 23 новых издания) различных журналов. Итого у нас в коллекции 1200 номеров и чуть больше 5200 страниц. И всё это благодаря вашему неоценимому участию.

Мы продолжаем искать новые выпуски и всегда ожидаем помощи: если у вас есть журналы, которых ещё нет у нас, поделитесь ими!

Valve Games Magazines Collection

,

,

Вот и настала наша очередь делиться чем-то интересным в честь 20-летнего юбилея Half-Life. С радостью и гордостью представляем вам архив журналов об играх Valve — Valve Games Magazines Collection.

Valve Games Magazines Collection

Мы несколько лет искали и собирали различные игровые журналы с любой информацией про игры Valve (ну, возможно, за исключением Dota и Artifact). Если быть точными, то не только про игры, но и про различные модификации или новости о компании, которые показались нам достойными внимания. Все собранные журналы и номера мы аккуратно отсортировали и разложили по виртуальным полочкам. Основная цель этого проекта — сберечь в одном месте историю о наших любимых играх и поделиться со всеми фанатами. На момент написания этой новости мы собрали 90 изданий и более 4000 страниц.

Естественно, мы понимаем, что не смогли охватить абсолютно все существовавшие журналы и всё ещё находимся в процессе наполнения архива. Поэтому хотим попросить вас о помощи. Если вы обладаете выпуском любого печатного издания, не представленного в нашем архиве — сообщите нам, пожалуйста. Заметили какую-то неточность или ошибку — тоже будем рады вас услышать.
Всем привет!

Сегодня у Half-Life Inside радостный день. Ровно 10 лет назад мы открыли двери сайта и начали делиться своей любовью к великой вселенной Half-Life со всеми русскоязычными фанатами игры. Мы делали это искренне, с радостью, подпитываемые энтузиазмом и влечением к творениям Valve.


10 лет — немалый срок и мы надеемся, что это не последняя десятилетка в жизни Half-Life Inside. Спасибо всем, кто оставался с нами на протяжении этой декады. Мы не останавливаемся и будем двигаться дальше. Ура!
На всякий случай напоминаем, что сегодня, 14-го сентября 2012 года, через восемь лет разработки, выходит долгожданная модификация Black Mesa. Время выхода — 18:45 по Москве.



Чтобы скрасить вам ожидание часа Х, предлагаем почитать перевод статьи «Black Mesa: восемь лет упорства», опубликованный недавно на сайте The Verge. За перевод спасибо Sweepy. Цитата для затравки:
Разработка проекта Black Mesa началась еще в 2004 году, когда фанаты успешного шутера от первого лица Half-Life расстроились, поиграв в официальный ремейк игры под названием Half-Life: Source, не оправдавший их ожиданий. Они жаждали именно ремейк, а не простой порт, поэтому приступили к воплощению в жизнь собственных ожиданий — создать полноценный ремейк Half-Life на движке Source.

Эта задача показалась для них не очень сложной, и команда предполагала, что выпустит ремейк в 2009 году. Но они переоценили свои силы и не смогли выпустить проект в заданный срок. На момент написания этой статьи, игра до сих пор не вышла, но все еще находится в стадии активной разработки группой энтузиастов которые до сих пор чётко видят цели проекта.



Более того, мы предлагаем вам посетить специальную промо-страничку Black Mesa на Half-Life Inside, где мы собрали всю необходимую информацию для ознакомления с модом, его установке и постарались ответить на различные вопросы. Заглядывайте, изучайте. Если у вас остались какие-то вопросы про игру, которые мы не осветили — задавайте! Мы постараемся ответить.

Скриншоты Portal 2 Puzzle Maker

,

, ,

В конце трейлера второго DLC к Portal 2 мелькают кадры со скриншотами редактора Puzzle Maker, который, как вы знаете, позволяет с лёгкостью создавать уровни для игры. Для всех интересующихся этим редактором, мы сделали галерею скриншотов из видео c показанными картами.

Для затравки пару картинок:


Все остальные (всего 40 штук) вы можете посмотреть в нашей галерее.
Пришло время Ы и наша авторитетная комиссия админсостава Наша-Life объявляет результаты новогоднего конкурса на Наша-Life — «Расширение ассортимента».

Первое место занимает Vegetorius и его работа «Аномальный ночник»:

Аномальный ночник
Аномальный ночник

Vegetorius получает, как и было обещано, чёрную игровую консоль Nintendo Wii Mario Kart Pack.

После продолжительных дебатов жюри, было принято решение отдать призы за второе и третье место Nevardaed, за две работы. Это «Удивительная люстра Барнакл»:

Удивительная люстра Барнакл
Удивительная люстра Барнакл
Удивительная люстра Барнакл

И вторая работа «Самоклеящиеся фотообои Сити-17»:

Самоклеящиеся фотообои Сити-17
Самоклеящиеся фотообои Сити-17
Самоклеящиеся фотообои Сити-17

Nevardaed получает портативный медиа-плеер Apple iPod Shuffle 2 Гб, к нему шумоизолирующие стереонаушники Sennheiser CX300-II PRECISIO и игру или набор игр в Steam на общую стоимость не более 1000 рублей.

Бонус-трек. Дополнительный приз получает AkirA (а если бы работа была оформлена по правилам конкурса, то может быть он попал бы в тройку финалистов) за ролик «Монтировка»:

https://youtu.be/0wEFblqc18Y
AkirA сможет выбрать игру или набор игр в Steam на общую стоимость не более 600 рублей.

Спасибо всем участникам нашего конкурса!
Несколько дней назад мы объявили небольшой конкурс на лучшее поздравление нашего сайта с Новым Годом, в качестве призов выступали четыре приглашения в бету Dota 2. Сегодня мы выбрали победителей — ими стали DiggyNiggyBoy, Dib-Muad, otelloson и naydich. Спасибо за ваши поздравления и пожелания, свои подарки вы получите уже сегодня.


Большое спасибо и остальным участникам, в будущем для вас будут и другие конкурсы с приятными призами :3
У нас есть традиция — каждый год 31 декабря мы подводим итоги прошедшего года и поздравляем вас с приходом нового. Итак, всё это мы уже сделали, и теперь дадим вам возможность поздравить нас! А чтобы у вас появился дополнительный стимул проявить себя, мы добавим конкурсную атмосферу и призы. Правила просты: вы пишете в комментариях к этой новости поздравление нашей команде, сайту или отдельным авторам. Когда количество комментариев превысит 200 штук, прием заканчивается, и автор самого оригинального или приятного поздравления выиграет… приглашение в бету Dota 2!



Дабы мы смогли без труда вас найти и вручить подарок, в поле «Ваше имя» обязательно напишите свой Steam ID, или в поле «Ваш e-mail» — адрес почты, на который зарегистрирован аккаунт. Всего у нас имеется четыре приглашения, поэтому и победителей будет четыре. За предоставленный призовой фонд большое спасибо Gl0BuZ. И ещё раз — с Новым 2012 годом вас, дорогие читатели!
Здравствуйте, уважаемые посетители нашего сайта, поклонники игр Valve и просто игроки. Спешим поздравить вас с наступающим Новым годом и пожелать терпения, которое рано или поздно будет вознаграждено отличными новыми играми Valve. А сейчас кратко и традиционно подведём итоги прошедшего года.

Мы считаем, что 2011 год, как и прошлый, прошёл под знаком Steam. Именно этот продукт, развивался большими качественными скачками, что нельзя сказать обо всех остальных творениях Valve (за исключением Portal 2, о чём позже). Сервис цифровой дистрибьюции социализировался, появилась возможность хранить скриншоты, была запущена защита Steam Guard и Гейб всем рассказал свой пароль к Steam, был внедрён аудио-кодек SILK, использующийся в Skype, появились Free to Play игры, помпезно стартовала Steam-торговля. Весь сервис повернулся лицом к России, перейдя на локальные рублёвые цены и скооперировался с Иксоллой, позволив в итоге оплачивать игры множеством способов ориентированных на местные реалии.

Отдельно стоит отметить нашумевший взлом Steam через уязвимость форумов, в результате чего был получен доступ ко всем пользовательским данным, включая информацию о кредитных картах. Благодаря грамотной архитектуре Steam, методам шифрования и общей политике безопасности, никто из пользователей системы не пострадал, как впрочем и репутация Valve. Наш поклон.

Что подразумевал Гейб, говоря, что в этом году нас ждут потрясения — осталось загадкой. То ли это был выход Portal 2, то ли это были анонсы новых-старых Counter-Strike: Global Offensive и DotA 2. Но вот что точно потрясло фанатов — ARG. Причём как настоящая, так и несуществующая. Игра в загадки, начавшаяся с невинного обновления Portal, продолжилась в полную силу, и, в конечном итоге, привела к анонсу Portal 2 и дала уникальную возможность игрокам своей активностью приблизить дату выхода игры, с чем они успешно и справились.

Стим Санта

А вот никаких новостей о продолжении серии Half-Life — не было. Были слухи, домыслы, откровенные фантазии, бастующие фанаты сидящие под окнами компании, фальшивые сайты, никчемные футболки и самообман с мнимой ARG. Какие-то из слухов были крайне похожи на правду и мы даже открыли страничку про мистический Четвёртый эпизод. Какие-то — полной чушью, спекуляцией на ожиданиях поклонников серии. Изредка опровергая все слухи, Valve традиционно молчит, и мы желаем, чтобы это было затишьем перед бурей. Да грянет буря! =) А мы обязательно известим вас о её приближении. И перестаньте верить дурацким слухам и аналогичным сайтам.

Также уходящий 2011 запомнился необычайно большим количеством прекрасных короткометражек по мотивам игр Valve, пока что издали махающих в сторону Valve и Голливуда. Пройдёт ещё пяток лет и, глядишь, мы станем свидетелями появления полнометражного независимого кино снятого фанатами, которые сделают то, на что не решаются создатели игры и киноделы. Нет, правда, пересмотрите ещё раз Beyond Black Mesa, трейлер Half-Life Джеймса Бенсона, Portal: No Escape, вторую часть Escape From City 17, Half-Life: Origins… Ещё лет пять назад таких видео-работ не было и в помине, а сейчас… Мы с нетерпением ждём выхода отечественного Freeman’s days и желаем ребятам успешно добиться поставленных целей, а пока можете посмотреть свежий трейлер проекта.

Были ещё, конечно, и другие события, которые мы бы хотели отметить, но это уже совсем не предновогодняя беседа.

Успехов!
Ваша команда Half-Life Inside.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus