Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Модификации



Портал ModDB подвёл итоги 2020 года, выбрав лучшие, по мнению редакции, модификации для различных игр, а также провёл народное голосование, дав возможность игрокам самостоятельно выбрать то, что им понравилось в этому году. Мы расскажем вам о результатах, сосредоточившись на играх компании Valve.

В категории «Самый ожидаемый мод 2020 года» редакция ModDB выбрала Portal Reloaded — мод для Portal 2, добавляющий в игру третий портал, делающий возможность путешествия во времени, заглядывая в прошлое или будущее текущей локации. Посмотрите короткий ролик, демонстрирующий игровой процесс:

https://youtu.be/jKV8wBteqaQ
Выбор игроков пал на две модификации: Black Mesa: Azure Sheep и Half-Life 2: Raising the Bar Redux. Azure Sheep — римейк на движок Black Mesa старого мода про охранников Чёрной месы. Raising the Bar, о котором мы вам недавно рассказывали, восстанавливает наброски сюжета HL2 упомянутые в книге Raising the Bar. Не награждёнными, но достойными упоминания были названы Half-Life 2: MMod (осовременим HL2 так, как сможем) и Half-Life: Echoes (мод для HL, рассказывающий альтернативный взгляд на события в Чёрной месе глазами Кандидата № 12).

Лучшими грядущими модами игроки выбрали Guard Duty и Entropy: Zero 2. Guard Duty — последователь Black Mesa — проект по переносу Blue Shift на движок Source, а Entropy: Zero 2 — продолжение великолепного мода для Episode Two, позволяющего отыграть роль метрокопа, брошенного в Сити-10 среди враждебных повстанцев. Не награждёнными, но достойными упоминания были названы Operation: Black Mesa (римейк Opposing Force на движке Source) и Half-Life: MMod (осовременим HL так, как сможем).
Вот и пришло время более-менее серьёзной попытки реализовать возможность игры в Half-Life: Alyx используя традиционные клавиатуру и мышку. Русский разработчик r57zone выпустил первую публичную версию специального драйвера, позволяющего с некоторыми ухищрениями полностью пройти игру.

В некоторых моментах, как говорит сам автор, необходимы тренировка и терпение. Например, в моменте где необходимо последовательное дёрнуть два рычага и повернуть две ячейки, приходится использовать пять клавиш клавиатуры с одновременным использованием кнопок мыши. Для прохождения игры необходимо использовать чуть более 30 клавиш клавиатуры, не считая мыши.

В игре есть пяток крайне тяжёлых мест для такого метода управления и r57zone описывает алгоритмы прохождения их, предлагает использовать читы или даже использовать заранее заготовленные сохранённые игры с пройденными сложными частями. А также можно посмотреть семиминутное видео, объясняющее процесс установки и настройки драйвера.
Valve выпустила обновление Half-Life, исправляющее ошибки появившиеся вместе с последним обновлением игры. Список следующий:
  • Исправлена ошибка, из-за которой не запускались моды, использующие определённые файловые пути к игровым библиотекам;
  • Исправлена ошибка, из-за которой неверно загружались некоторые ресурсы при использовании FastDL;
  • Исправлена ошибка в работе консольных команд gl_texturemode и gl_ansio, которые неверно обновляли свои значения при включении или отключении режима низкого качества видео.
Вышла новая версия модификации Half-Life 2: MMod, о которой мы писали в прошлом месяце. Если кратко, то MMod это хороший повод, чтобы перепройти наши любимые игры заново.

Список изменений достаточно большой: исправление ошибок, анимаций, спецэффектов, поддержка Cinematic Mod 2013 и многое другое. За подробностями обращайтесь к списку изменений на Mod DB. Мы же отдельно отметим, что в этой версии автор исправил ошибки «AI Disabled» и «Nodegraph Out Of Date» в HL2: Update, на которые игроки жаловались больше всего.

Качайте, играйте, покажите Альянсу, кто тут настоящий кандидат наук в области теоретической физики.
Неделю назад состоялся выход модификации Half-Life 2: MMod, пробывшей в стазисе производственного ада 9 лет.

https://youtu.be/LiM06PQ_uPg
Цель MMod, по словам автора: улучшить и расширить процесс стрельбы, боевую механику, а также эффект погружения, дав игроку возможность тонкой настройки поведения оружия и стиля ведения боя. Добавьте к этому различные улучшения искусственного интеллекта противников (прыжки на возвышенности, стрельба из подствольника или двойным выстрелом из дробовика), различные исправления ошибок оригинальной игры, обновлённую графику, звук и спецэффекты.

При желании любое новшество MMod можно отключить, оставив только то, что нужно вам. Мод работает с Half-Life 2: Update, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life 2: Lost Coast.

Обратите внимание, что для работы необходимо наличие Half-Life 2: Update и бета-версии Source SDK Base 2013 Singleplayer.
Редакция Mod DB объявила результаты очередной номинации среди лучших модов — выбор игроков среди всё ещё незаконченных разработок. В список победителей попали два мода для наших любимых игр.

Пятое место занял мод для второго эпизода — Half Life 2: Raising the Bar Redux. Очередная, но красивая попытка воссоздать тот самый оригинальный HL2, попавший под нож процесса разработки.

https://youtu.be/2Bwg4pMaXhw
Второе место занял мод для Half-Life — Half-Life 2: Classic. Авторы мода поставили перед собой забавную задачу: создать Half-Life 2 на движке первой части.

https://youtu.be/JlAaRQwELDk
Mod DB объявили победителей номинации «Выбор редакции» в церемонии «Лучше моды 2018 года». Среди лучших работ были отмечены две, связанные с Half-Life.

Награду «Лучшее возрождение классики», которая выдаётся за улучшение и обновление ранее существующих модификаций, получил «Black Mesa: Azure Sheep» — неофициальный ремейк одиночного мода «Azure Sheep» для Half-Life.

https://youtu.be/rYHij1_Q_O0

Награду «Лучший кроссовер», которая выдаётся моду, наилучшим образом соединившим две абсолютно разные игры, получила «Year of the Dragon» — модификация для Half-Life, добавляющая в игру дракона Спайро, главного героя серии видеоигр Spyro the Dragon.

https://youtu.be/g4P4myuLa-4
Halfquake Trilogy

Сегодня состоялся выход Halfquake Trilogy — антологии серии Halfquake, рассказывающей о работе Института Садизма, и сложной судьбе жертв этого комплекса. Игрока ждут 15 часов страданий, во время которых ему предстоит выжить в различных испытаниях, от простых комнат с прыжками по платформам до шоу-викторины, где за неправильные ответы последует неминуемая смерть.

Halfquake Trilogy
Halfquake Trilogy
Halfquake Trilogy

Если вы незнакомы с этой трилогией, то нужно отметить что выход первой части состоялся ещё в 2001 году, тогда как третья вышла в 2010. Изначально серия представлял собой смесь Half-Life и Quake, за которой последовала Halfquake Amen с абстрактным окружением в чёрно-белых тонах, и Halfquake Sunrise, объединивший внешний стиль предшественников. С каждой последующей частью геймплей всё больше смещался от перестрелок и платформенности в сторону уникальных головоломок. Только одна деталь осталась неизменной — модификации пропитаны садизмом по отношению к игроку.

https://youtu.be/vyzQp-w9dbs
Версия для Steam отличается от оригиналов дополненной звуковой дорожкой, новыми пасхалками, картой выбора части мода, а также заменой всего содержимого, защищённого авторским правом, на оригинальный арт от художников и полностью новыми музыкальными композициями. Советуем также ознакомиться с подробным процессом разработки на патреоне автора.

Здравствуйте и добро пожаловать в транспортную систему корпорации Чёрная меса дайджест новостей о Half-Life за предпоследнюю неделю сентября.

Лямбда

Основной темой последнего номера британского PC Gamer стал Half-Life 2 и сопутствующие игры. Много интересного и нового материала, поэтому советуем вам лично ознакомиться с ним. Мы же упомянем два важных момента: подробности об оружии в эпизоде, создаваемом в Junction Point и наброски Ксена для Black Mesa.

Напомним, что в 2005 году Уоррен Спектор и его компания Junction Point разрабатывала по заказу Valve прототип нового эпизода по вселенной Half-Life 2: зимней версии Рейвенхолма и новое оружие — магнитную пушку. И если карты ранней версии шахтёрского городка вы уже видели, то подробности про пушку появились впервые. Оказывается, что Спектор представлял её себе расширенной версии физического оружия из технического уровня HL2, показанного на E3 в 2003 году. Снаряды в ней — магниты, прилипающие к поверхности и притягивающие металлические предметы. Такое оружие, как и гравитационная пушка, могло дать бесконечное разнообразие игровых сценариев для игрока.

Что касается Black Mesa, то помимо интервью и скриншотов уже выпущенной части игры, авторы поделились с журналом двумя концептуальными набросками своего видения Ксена. Мы же можем представить, в каком направлении двигаются разработчики и что нам стоит ожидать в обещанном релизе в конце года.

Наброски Ксена для Black Mesa

Лямбда

В Steam состоялся выход модификации для Half-Life — C.A.G.E.D.. Примечательна она тем, что её автор Кайл Джордж — ветеран игровой индустрии, работавший над большим количеством высокобюджетных компьютерных игр, последняя из которых — Horizon: Zero Dawn. С 2009 по 2015 Кайл трудился в Valve, совмещая роли ведущего дизайнера и разработчика уровней. Вышедший мод является переработанной и расширенной версией карты 2005 года, демонстрирующей не только интересный хоть и короткий игровой процесс, но и необычные вещи для движка 20-летней давности. Обязательно поиграйте в C.A.G.E.D. и послушайте комментарии разработчика, в них он часто рассказывает на какие ухищрения приходится идти, чтобы создать крайне простые игровые ситуации. Если мод вам понравится, то вы можете отблагодарить автора и купить платное DLC, добавляющее… премиальный вантуз!

Half-Life: C.A.G.E.D.

Лямбда

Хотя большинство игроков с радостью играет в римейки старых любимых игр на новых технологиях (Black Mesa тому хороший пример), некоторая часть с удовольствием ждёт обратных произведений — димейков — переноса современных продуктов на старые движки. Именно этим занялась группа товарищей, выпустившая первую главу Half-Life 2 в виде модификации для оригинальной Half-Life. Авторы всё ещё находятся в процессе утверждения идей и решений для дальнейшей работы над Half-Life 2: Classic, если у вас есть своё мнение на этот счёт, напишите им. Ну или просто посмотрите небольшой тизер:

https://youtu.be/3nuWXjt5uLY

Лямбда

На сайте RTSL закончился Epistle3Ville — конкурс по созданию карт для Episode Two на основе авторского видения концовки Half-Life 2: Episode Three бывшим сценаристом Valve — Марком Лейдлоу. В итоге получился набор из 10 основных и одной бонусной карты. Обязательно скачайте и поиграйте в них, если вам всё ещё близка и интересна тема нерождённого продолжения приключений Фримена, Аликс, Джи-мена и других участников событий.

Лямбда

ValveTime и Марфи Блэк продолжают исторические раскопки содержимого старых версий Half-Life и предлагают вам ознакомиться с найденным:

Лямбда

Ну и две кратенькие новости напоследок: в Destinations вновь нашли следы HLVR (что бы это ни было), а в Steam, по слухам, вскоре добавят несколько новых региональных валют, включая украинские гривны.

Лямбда

До новых встреч!

Грядущее закрытие Steam Greenlight имеет и положительные последствия. Мы знаем несколько хороших разработок, для которых это событие стало поводом выйти из тени и получить одобрение от сообщества. Сегодня мы расскажем вам о двух модификациях, на которые также стоит обратить внимание.

Лямбда

The Trap 2: Mindlock

Про первую часть — The Trap, мы неоднократно рассказывали со страниц нашего сообщества. Напомним, что это был мод к Half-Life, в котором игрок попадал на аттракцион «Западня», где проходил многочисленные испытания на ловкость и сообразительность. Его зачастую описывали эпитетами вроде «русский ответ Portal» и «лучшая головоломка на движке GoldSrc».

Продолжение, сделанное на Source, использует ту же самую формулу, но с коэффициентами «больше, лучше, ярче, сложнее, интереснее». Снова головоломки, снова тесты, снова загадки и тайны. Уникальные геймплейные элементы и решения призваны удивить любителей жанра.

Мод вышел на Greenlight в начале мая и, спустя месяц, успешно получил «зелёный свет» от игроков. Сейчас автор планирует выпустить открытую бета-версию, и по результатам тестирования объявить дату релиза The Trap 2.

https://youtu.be/ynGhG8UKu5M

Лямбда

Halfquake Trilogy

Halfquake. Это слово можно использовать как лакмусовую бумажку, позволяющую определить старых фанатов Half-Life, любящих эксперименты и необычные модификации. Эта легендарная серия модов к Half-Life, как и The Trap, является набором головоломок, только находится на противоположном конце эмоциональной и визуальной шкалы.

Попробуйте нарисовать себе мысленно гремучую смесь христианского чистилища и фильма «Куб», приправьте изрядными порциями садизма и унижений и вы получите лишь поверхностное представление об этом моде. В рецензиях на Halfquake авторы призывали не играть слабонервным, а также тем, кто склонен к депрессии или легко раздражается.

Всего в серии вышло три части, последняя из которых — 7 лет назад. Сейчас автор решил отозваться на многочисленные просьбы фанатов о добавлении Halfquake в Steam и вышел на Greenlight с проектом Halfquake Trilogy. Если вам хочется увидеть эту трилогию в Steam — голосуйте за неё и рассказывайте о ней друзьям. Если же не терпится прямо сегодня узнать или вспомнить, что это такое — вперёд на FileSpace.ru качать старую версию.

https://youtu.be/vyzQp-w9dbs

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus