Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Steam

Заснеженный город

Пока Дефолт-сити заносит снегом, мы предлагаем вам ознакомиться с подборкой новостей, которые привлекли наше внимание на протяжении первого месяца зимы.

Лямбда

В нашем новогоднем поздравлении мы упоминали, что прошлый рекорд — семнадцать миллионов игроков онлайн Steam отметил осенью, а новый рубеж преодолел уже в начале января. Восемнадцать миллионов онлайн и семь миллионов одновременно играющих. Разработчики уже анонсировали ряд больших изменений в интерфейсе платформы, но, естественно, без какой-либо даты выхода. Поздравляем Valve c этим рекордом и желаем активнее думать над интерфейсом системы. Кстати, о Valve.

Лямбда

Журналисты Полигона опубликовали большую аналитическую статью о консоли Xbox One. Они ненароком упомянули, что вроде как где-то слышали слух, что Microsoft рассматривает вариант покупки Valve для укрепления своих позиций в игровой индустрии. Этого оказалось достаточно, чтобы новостные сайты запестрили заголовками в стиле «Microsoft скоро купит Valve». В конце концов пришлось отдуваться лично Гейбу Ньюэллу, в который раз отметая любые слухи о продаже компании. Кстати, о Гейбе.

Лямбда

Тайлер Маквикер, ведущий видеоканала Valve News Network, сумел выйти на связь с сыном главы Valve — Греем Ньюэллом и задать ему пару вопросов. Всё, что рассказал Грей оказалось скучным и банальным рассказом в стиле «мой отец любит суп», но этого было достаточно, чтобы по сети полетели новости с заголовками «Сын Гейба Ньюэлла раскрыл секреты отца и компании Valve». Не верьте, никакие секреты он не раскрыл и абсолютно ничего важного для вселенной Half-Life произнесено не было. Кстати, о Half-Life.

Лямбда

Half-Life, которому в этом году исполнится 20 лет, не отпускает умы творческих людей. Одни делают старые игры на современных движках — Black Mesa, другие делают современные игры, на старых движках — Half-Life 2: Classic. Ребята собрались с целью воссоздать весь Half-Life 2 в качестве мода для первого Half-Life. Во-первых, это просто весело, а во-вторых, можно пофантазировать, как бы выглядела вторая часть без разработки движка Source. И это, напомним, не первая попытка сообщества провернуть такой трюк: сразу после анонса HL2 энтузиасты воплощали его технологические демки на существующих технологиях. Уже есть первый трейлер, посмотрите его. Кстати, о видеороликах.

Лямбда

Группа энтузиастов «Blind Entertainment», фанатов Half-Life 2, выпустила невероятное 40-минутное видео — Haven, которое рассказывает об альтернативной истории во вселенной игры. Отдельно стоит отметить, что эта работа полностью сделана в Garry’s Mod, что является крайне необычным в наше время, где правит балом Source Filmmaker. Мы специально не будем раскрывать тайны сюжета, а предлагаем вам самим посмотреть и оценить машиниму:

https://youtu.be/rJkZBig7qgM

Steam Discovery Update 2.0

,

Valve выпустила очередное обновление интерфейса Steam — Discovery Update 2.0, призванное облегчить поиск новых игр в магазине. Детальное описание изменений вы можете почитать на официальном сайте, мы же поделимся несколькими ключевыми моментами.

Скриншот рекламной страницы Steam Discovery Update

На главной странице появилась левая колонка, с которой можно быстро перейти к рекомендуемым спискам игр, просмотру популярных категорий продуктов, выбрать игры по определённому жанру, посмотреть подборку по вашим меткам и вспомнить те игры, которые вы смотрели совсем недавно.

Карусель товаров обогатилась расширенной функциональностью, теперь она показывает большое количество информации об игре, включая скриншоты, цену, метки и ОС. Также прямо из карусели можно перейти к настройкам выдачи на главной странице, добавить текущую игру в список желаемого или просто исключить её из показа.

Настройки выдачи позволяют настроить типы показываемых товаров, исключить из выдачи результаты не подходящие по возрастному рейтингу или принадлежащие к определённым меткам. Аналогично вы можете настроить список рекомендаций и поддерживаемые операционные системы.

Все скидки и акции объединились в одном месте — новом разделе «Специальные предложения». За ним идут разделы популярных игр у ваших друзей и персональный список рекомендаций, основанный на ваших данных: списке игр, личных предпочтениях и активности.
Ребята из ValveTime нашли ещё одну интересную частичку вселенной Half-Life, которая могла бы стать реальностью, но так и не дошла до этого статуса.

В 2013 году Valve представили обновление Steam, добавив возможность собирать коллекционные карты, значки, смайлики, фоны для профиля и т.п. Half-Life 2 была одной из первых игр, получившей поддержку новой функциональности. А вот оригинальный Half-Life остался в стороне.

Оказывается, что вскоре после этого Valve наняли художника Дэвида Фани для создания коллекционных предметов к Half-Life и Hotline Miami, чтобы приурочить их появление к летней распродаже в Steam. К сожалению, нарисованные работы по HL так и остались неиспользованы. Сам Дэвид не знает почему Valve не приняли их, но думает, что причиной стал современный вид персонажей — они больше подходили ко второй, нежели первой части.

Как бы там ни было, работа Дэвида Фани достойна того, чтобы её увидели фанаты:

Гордон Фримен с монтировкой в руках
Джи-мен
Зомби врывающийся в дверь
Вортигонт
Стая Хаундайев на фоне мира Ксен
Буллсквид на фоне мира Ксен
Коллекционные значки Half-Life для Steam
Смайлы Half-Life для Steam
Обновилось SSA — Соглашение подписчика Steam — официальный документ, устанавливающий права и обязанности пользователей сервиса и Valve.

Основные изменения касаются того, что Valve начали продавать своё железо в Европе через подразделение в Люксембурге — Valve SARL. А цифровые продажи и услуги, напротив, возвращаются под юрисдикцию американской Valve Corporation. Компания обещает, что на качестве обслуживания конечного потребителя в Европе эти изменения никак не скажутся.

Полную версию соглашения можно прочитать на специальной страничке SSA.

Если вы внимательно следите за нашим твиттером, то ничего нового из этой новости не узнаете. Но для истории и для любителей традиционных способов подачи новостей, мы кратко расскажем, что интересного произошло за прошедшую неделю.

Дейв Беннет, страстный фанат платформы Android, опубликовал видео как он запускает оригинальный Half‑Life на умных часах Android Wear. Зачем? Потому что он может. Фреймрейт игры колеблется от 2 до 30 кадров в секунду, а управление на сенсорном экране размером четыре сантиметра превращается в кошмар. Посмотрите сами:

https://youtu.be/VnGscfbCz1g

Точно таким же способом Дейв запускал Portal и Team Fortress Classic на Android. Для желающих повторить этот подвиг есть подробная инструкция с применением SDLash3D, о котором мы недавно писали.

Лямбда

Вышла новая версия Black Mesa — 0.1.1. В основном это исправления ошибок, но вот что самое главное — авторы поделились исходниками всех одиночных карт игры! Лучший подарок для мапперов трудно придумать. Загляните в папку bms/mapsrc, они все там.

Лямбда

Группа ребят ведущих ютуб-канал The Know нагрела руки на неугасающей теме — Half‑Life 3 и выпустила видео с «фактами» об игре от сотрудника компании, пожелавшего остаться неизвестным.

По словам источника, после скандала с Mass Effect 3, Valve испугалась возможной негативной разрушительной реакции фанатов на игру и начала потихоньку переводить людей на другие денежные проекты. Сейчас Half‑Life 3 занимается небольшая команда из десятка человек, которые уже успели написать сюжет, но всё остальное находится в стадии обсуждения. Отдуваться пришлось сценаристу Valve Марку Лэйдлоу, которого засыпали письмами с просьбой прокомментировать эти слухи.

Скриншот переписки с Марком Лэйдлоу
Скриншот переписки с Марком Лэйдлоу

Марк подтвердил, что это троллинг, в котором нет ничего нового: такие выдумки гуляют с момента переноса оригинального Half‑Life в 1997 году. Выдумщики прокололись как минимум в двух местах. Во-первых, Valve не пишут сюжет заранее, он всегда рождается в процессе активной разработки игры, адаптируясь к особенностям и ограничениям движка. Во-вторых, за 18 лет работы в Valve Марк ни разу не видел чтобы страх влиял на решения компании.

Лямбда

В Steam была обнаружена и очень быстро исправлена уязвимость, из-за которой злоумышленник, зная только логин жертвы, мог сменить пароль входа. Новость, растиражированная одной крупной группой Вконтакте, очень быстро облетела весь интернет и положив начало эпидемии воровства учётных записей пользователей.

Сейчас, когда уязвимость уже исправлена, мы предлагаем вам посмотреть видео, как она работала и напоминаем, что если вы до сих пор не включили Steam Guard и двухэтапную аутентификацию, то не удивляйтесь возможному взлому.

https://youtu.be/QPl_BJoBaVA

Valve предлагают принять участие в бета-тестировании сервиса «Трансляция Steam». Начиная с сегодняшнего дня и с сегодняшнего обновления бета-версии клиента Steam, у вас появляется возможность наблюдать за процессом игры друзей: достаточно просто нажать кнопку «Watch Game» в профиле или в списке друзей. Трансляции бесплатны, просматриваемая игра не обязана быть в вашей библиотеке, а смотреть их можно прямо в браузере или в клиенте.

Также вы можете пригласить друга посмотреть за вашей игрой. Настройка конфиденциальности гибко устанавливает права того, кто может смотреть трансляцию: любой желающий, только друзья, друзья по запросу или только те, кого вы пригласите.

Подробности, сообщество и ответы на вопросы читайте на специальной странице.
Valve выпустили кардинальное изменение магазина Steam, которое призвано помочь пользователям не потеряться в постоянно растущем списке новых игр:
За последние 9 месяцев в магазине Steam появились более чем 1300 новых продуктов. Мы понимаем, что вы не сможете в них всех сыграть, и поэтому добавили новую функциональность, которая поможет найти лучшие новые релизы, классические игры и уникальные инди игры, подобранные на ваш вкус.
Теперь на главной странице будут показываться персональные рекомендации, основанные на играх, в которые вы играли раньше. Благодаря новой системе конфигурации вы сможете самостоятельно управлять тем, что хотели бы видеть в разных частях магазина. Улучшенный поиск и фильтры помогут быстро найти нужную игру по названию, метке или описанию. И наконец-то, как приводит пример Valve, вы сможете найти ту самую игру жанра зачистки подземелий с совместным прохождением и коллекционными карточками Steam, которую вы так долго искали.

Также в Steam появились Кураторы. Это пользователи и группы, которые открыто публикуют отзывы и рекомендации в Steam. Вы можете подписаться на любое количество кураторов, чье мнение совпадает с вашим чувством прекрасного. Игры, выбранные кураторами будут появляться на главной странице и в ленте новостей. Стать куратором может любой пользователь Steam.

Подробную информацию об обновлении Steam Discovery можно прочитать на специальной странице.

И немного статистики. Valve похвасталась значительно выросшей базой активных пользователей Steam: от 75 миллионов в январе до 100 миллионов в сентябре.
Прошел второй и последний день конференции Steam Dev Days. Если вы не разработчик игр, или человек причастный к игровой индустрии, то, скорее всего, нижеследующая информация будет вам малоинтересна. Подробное описание каждого доклада можно прочитать на английском на SteamDB или в ленте твиттера Сергея Климова на русском. Мы же опишем пару моментов, показавшихся нам ключевыми.

В течение всего доклада про внутриигровую экономику в Team Fortress 2 и Dota 2, Valve настоятельно пыталась донести свою основную мантру: «делай игроков счастливыми, всё остальное приложится». Если ваша задача заработать деньги на игроках, то ничего хорошего не выйдет. Дайте им возможность радоваться и, что весьма немаловажно, радовать других. Текущий рекордсмен сделал 12 355 подарков в TF2.

На докладе про пользовательский контент (UGC) говорилось, что если игра интересная, то игроки в любом случае начнут её модифицировать, что-то добавлять, что-то менять. Поэтому если вы им поможете в этом, то сделаете лучше всем. «Пользовательский контент — видение игры, не ограниченное ресурсами разработчика».

Закрывали конференцию два доклада про виртуальную реальность (ВР): один — Майкла Абраша из Valve, второй — Палмера Лаки, основателя Oculus VR. Абраш пообещал, что ВР выстрелит гораздо быстрее, чем все ожидают, а в массы она уйдёт в течение двух лет. Valve работают с Oculus над продвижением ВР на платформе ПК, и совместно решают проблемы отслеживания перемещения. На текущий момент у компании Ньюэлла нет планов выпускать собственное ВР железо, но эти планы могут поменяться. Палмер Лаки, в свою очередь, сказал, что у Valve сейчас лучшая техническая демонстрация возможностей виртуальной реальности в мире.

Прототипы шлема виртуальной реальности созданного в Valve отличает точность отслеживания позиционирования и более высокое разрешение. Отдельно отметим впечатления Гарри Ньюмана, автора знаменитого Garry’s Mod. Он забросил Oculus через несколько дней, т.к. не смог продолжать бороться с тошнотой. И был очень сильно впечатлён творением Valve: после 20-ти минутного тестирования и виртуальных полётов никаких признаков недомогания не наблюдалось.
Сегодня ночью прошёл первый день конференции для разработчиков Steam Dev Days и мы подведём краткие итоги, если вы не следили за твиттером HL Inside.

Про Steam:
  • Valve хотят избавиться от Greenlight, как от лишнего звена между разработкой и публикацией игры;
  • Контроль за играми должны осуществлять разработчики, создавая свои магазины в рамках Steam;
  • Steam должен уметь всё, что люди хотят потреблять дома, и это не только игры: программы, фильмы и сериалы. Ведутся переговоры с правообладателями;
  • Новый рекорд — 75 миллионов активных пользователей;
  • На Россию и страны СНГ приходится 5% продаж в Steam. И самый высокий показатель роста — 128% за год;
  • После ввода поддержки рублей в России, был большой рост дохода. В этом году должны добавить цены для Украины в гривнах, а также украинскую локализацию;
  • 7 миллионов пользуется мобильным приложением Steam (45% iOS, 55% Android);
  • Valve планирует разрешить переводить деньги между Steam-кошельками.

Про Steam Machines:
  • Эксклюзивных игр не будет, но Steam Machines смогут дать то, чего не могут другие платформы;
  • Точных планов нет, ожидаемый запуск Steam Machines — вторая половина 2014 года;
  • Помимо объявленных 14-ти партнёров, в скором времени, будут объявлены и другие.

Про Steam Controller:
  • Контроллер будет продаваться в магазинах и через Steam;
  • Основываясь на данных от бета-тестеров, которые успели наиграть более 3000 часов, Valve убрали тачскрин. Теперь контроллер больше похож на традиционные джойстики с двумя блоками по четыре кнопки. И до начала продаж будет ещё много изменений;
Steam Controller
  • Биометрии в контроллере не будет, т.к. руки плохой источник подобных данных. Зато в нём есть гироскопы;
  • Контроллер питается от АА-батареек;
  • Steam контроллер будет работать на всех основных ОС без драйверов. Поддержки iOS и Android — пока нет, но всё может быть;
  • API поддерживает до 16 одновременно подключенных контроллеров к одному компьютеру.

Valve агитировали всех переходить на OpenGL, постоянно упоминая о Source 2. И они разрабатывают свой собственный отладчик OpenGL — VOGL.

Тейн Войдан, один из разработчиков, присутствовавший на SteamDevDays, написал у себя в твиттере, что Майк Мораски сообщил о возвращении Келли Бэйли в Valve. Правда это или нет — пока неизвестно.

Во второй день конференции обещают показать крышесносное железо для виртуальной реальности, Oculus Rift нервно курит в сторонке.

Осенняя распродажа Steam 2013

,

Осенняя распродажа Steam

Началась очередная осенняя распродажа Steam, которая продлится с 27 ноября по 3 декабря. Следите за скидками и покупайте давно желанные игры.

Уже сейчас практически все игры и сборники Valve продаются со скидкой до 75%, так что если у вас отсутствует какая-то игра в коллекции, смело покупайте её.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus