Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Half-Life 2: Episode One

В феврале 2005 года, спустя всего три месяца после выхода Half-Life 2, в игровой прессе начали появляться слухи о том, что Valve уже готовит продолжение приключений Гордона Фримена, в которых немаловажную роль будет играть Аликс Вэнс. Официальная реакция последовала в апреле: разработчики официально анонсировали Half-Life 2: Aftermath.

Поначалу это было простое дополнение, наподобие Blue Shift или Opposing Force. Продолжение истории, оборвавшейся на верхушке Цитадели. Valve даже успели выпустить небольшое рекламное видео Aftermath:

https://youtu.be/ycgWr3y4zeY
Спустя год разработки, как гром среди ясного неба, Valve поделилась грандиозными планами по развитию вселенной Half-Life: отныне все новые игры будут выходить в эпизодическом формате, начав с бывшего Aftermath — первого эпизода в серии. Почему бывшего? Потому, что игра сменила название на порядковый номер: Episode One. Более того, на волне эйфории от задуманного, компания пообещала выпустить сразу четыре эпизода, отдав один из них сторонним разработчикам. «Зачем ждать 6 лет большую игру, если за этот же срок можно сделать 4 небольших?», — вопрошал Гейб Ньюэлл.

Чем закончилась история с эпизодами, все мы знаем не понаслышке. Третий завис в стазисе, четвёрый умер в проекте. C момента выхода второго эпизода уже прошло 6 лет. Осчастливит ли нас Valve новой большой игрой, за столь долгое ожидание? Вопрос остаётся открытым.

Сегодня же исполняется 8 лет, как вышел Half-Life 2: Episode One. 1 июня 2006 года игра появилась в Steam, а спустя неделю в магазинах стран СНГ начала продаваться дисковая версия выпущенная Букой. Мы поздравляем всех, кто хочет отметить эту знаменательную дату и желаем всем скорого возвращения в шкуру мистера Фримена!
Предыдущий день:
Следующий день:

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus