Обновление Half-Life 2: Deathmatch (12−07−2006)
Юрий Цуканов,
Half-Life 2: Deathmatch
- Добавлена команда готовности игрока («ready»). Если включена переменная mp_readyrestart, то рестарт раунда происходит только после получения «ready» от каждого игрока
- Игровые объекты более не скрывают мины-растяжки. Если объект помещается поверх мины, то происходит взрыв.
- Очки больше не обновляются после завершения раунда, исправляя тем самым ситуацию, когда игрок останавливался рядом с брошенной гранатой или горящей бочкой к моменту завершения раунда