Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Несколько дней назад представители сайта HalfLife2.Net взяли интервью у Дага Ломбарди. В нём было затронуто большое количество тем, начиная с самого Half-Life 2 и его продолжений — Lost Coast и Aftermath, и заканчивая модами — HL2: Deathmath и DoD: Source, с детальным описанием того, что же такое HDR от Valve.

Небольшая цитата:
Halflife2.net: В начале этого года прошел конкурс на лучшую любительскую карту для Half-Life 2: Deathmatch, в результате которого мы получили несколько очень качественных карт. На что было походе судейство конкурса и оправдали ли ваши ожидания качество карт?

Даг Ломбарди: За несколько дней до завершения приема карт, мы получили всего лишь небольшое количество карт и уже начали было паниковать. Затем, за день до закрытия, к нам пришел почтальон с гигантской ящиком компакт-дисков. На следующий день он принес еще один — к нашему большому удивлению и облегчению. Все следующие дни и недели мы провели за бесконечной игрой. И между нами были горячие дебаты по мере сокращения списков кандидатов на победу. В конце, мы поняли, что конкурс имел большой успех и мы хотели бы поблагодарить каждого, кто нашел время для создания своей работы.

Скриншот DoD: Source с технологией HDR

Но больше всего авторы интервью гордятся тем, что получили первый в интернете скриншот DoD: Source с технологией HDR. Мы же, внимая вашим настойчивым просьбам, выкладываем перевод интервью с Дагом Ломбарди. Читайте!
Предыдущий день:
Следующий день:

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus