Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Журнал PCGamer опубликовал эксклюзивную статью о Half-Life 2: Episode Two. Статья раскрывает множество подробностей о предстоящей игре:

  • Новая приблизительная дата выхода, по утверждению журнала — весна 2007;
  • Гравипушка получит новую функциональность;
  • Аликс выживет;
  • Мы узнаем новые подробности о Джи-мене;
  • В нашем распоряжении окажется новое транспортное средство;
  • Мы посетим новые места, которые будут выглядеть гораздо более реалистично чем все, что мы видели в HL2 раньше, ведь каждая локация основана на реальном прототипе. Из обещанного: лесные прогулки, ракетное хранилище и шахты;
  • База Кляйнера и Илая находится в ракетном хранилище и именно туда мы должны доставить пакет;
  • В Episode Two мы встретим новые физические загадки, равных которым в современном игровом мире просто нет;
  • Нас ждет новое оружие — Strider Buster;
  • Мы поучаствуем в настоящей битве со множеством врагов и союзников;
  • В комплекте с игрой будет поставляться совершенно новая, еще не объявленная многопользовательская игра (может все-таки TF2…).
Оставайтесь с нами и вы узнаете новые подробности!

Добавлено:
  • Появится возможность брать с собой других персонажей в транспортные средства, которые смогут расправляться с врагами, например, в то время как игрок управляет машиной;
  • Замеченные в трейлере новые противники официально называются Охотниками (Hunter), они предназначены, прежде всего, для поддержки своих старших братьев — страйдеров. Примерно в 2,5 метров в высоту, они с легкостью смогут проникать во внутрь помещений;
  • Новое оружие, которое в данный момент называется «Strider Buster» представляет собой своеобразные бомбы, которые высасывают энергию у страйдеров и делают, их таким образом, легкой добычей;
  • И, прежде всего, вортигонты играют главную роль в Episode Two.

Комментарии:
Долик
TF2 - это всетаки Tetris Force 2 Острю
DonPedro
Опять перенесли дату выхода... Сначала говорили, что этой осенью! Злюсь
D.Van
:: Мы посетим новые места, которые будут выглядеть гораздо более реалистично чем все, что мы видели в HL2 раньше...

И уши покрываются толстым и наваристым слоем доширака... хватит нам соплей - ты нам мясо! мясо давай! Скучно

:: Мы поучаствуем в настоящей битве со множеством врагов и союзников

Эту фразу можно применить к любой компьютерной игре... ахринительная подробность! Скучно

:: Гравипушка получит новую функциональность

Готов заключить пари, что это будет функция спаивания предметов между собой... Которая была разработана, но заброшена на пол пути... Ой, халтурой пахнет, ой пахнееет...

:: загадки, равных которым в современном игровом мире просто нет

бла-бла-бла...

:: Мы узнаем новые подробности о Г-мэне

хоть бы... хотя сильно сомневаюсь, что мы узнаем о нем больше двух строчек текста...
Halferon
Аликс выживет (а кто сомневался то?)

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Cудя по ролику ЕР2, Аликс не выглядит слишком живой, особенно ко-да её вартигонт несёт. Не говоря уже о начале... Ничего себе! Плачу
Virus
А что это за номер PCGamer-а?
(Где все эти подробности)
parallaxis
Ой не могу... ой, мама роди меня обратно!

Ух, давно так не ржал!

ВЕСНА 2007 Улыбаюсь во весь рот Улыбаюсь во весь рот Улыбаюсь во весь рот Улыбаюсь во весь рот Улыбаюсь во весь рот

ну давайте, подходите, кому еще лапшички пораздать? Вот-это да!
тупой
Это Пеар
а нам всё--равно,
придёт время получим игрушку,
к чему страдать?
parallaxis
тупой

точно!

А я 1 июля получу Oblivion - этого надооооолго хватит Улыбаюсь во весь рот
bz4k
Интересно, Episode Two будет таким же коротким? Хотя из этого может получиться достойная игра Вот-это да! Вот-это да! Вот-это да!
А лапша крисиво висит....
Прохожий
Нусс лично у меня такое ощущение что второй эпизод выйдет через год. А эти подробности уже порядком принадоевший прием Valve интрига. Что б когда игра все таки выйдет покупали с бОльшим энтузиазмом.
Telepuzik
Гы, Valve опять всех на... наколола. "Ну и фигли, что еп1 короткий, зато к осени продолжение + обновлённый движёк, эпизодическая организация - это не просто возможность продать припозднившийся аддон за цену полной игры, это более интенсивный геймплей + возможность выпускать игры чаще." Похоже через год получим ещё пяток глав, обновление движка отложат на эпизод 3, лес, ясен перец, после Crysis вырежут, чтоб не позориться, зато мы к 2007му получим чуть более правильные тени.
ALex(kaa)
Чего вы взъелись?
----
Ждем еще новостей )
И роликов. Информация очень за инриговала :)
bz4k
Где же энтузиасты-модостроители? К первому HL было выпущено множество фанатских модов и среди них были действительно шедевры (Asure Sheep!!! ). Сейчас такого не наблюдается... Вот и играть невоШШШШто Подмигиваю
D.Van
Выпускайте игры, мерзавцы! Кончайте хвалиться журналистам!!! Злюсь
D.Van
bz4k
А ты прикинь! Халва стала олицензионенной до задницы, кол-во людей с легальными SDK - сократилось, людей с навыками работы с высокополигонизированными картами - еще меньше, старых моддеров с достаточно мощными машинками для маппинга - ЕЩЕ меньше! Поделить это на то, что не всем понравился HL2... И получишь то убожество, которое обзоривается на city17.ru Скучно
KIO
А почему Hunter?
Он как npc в консоли ministrider прописан, и валится он с двух ракетниц без всяких страйдеро-боек..
Да выживет Аликс, куда денется... у меня тут такая навязчивая идейка - конец третьего эпизода будет концом истории Гордона Фримена... Лет через пять мы получим халф лайф New Shift с какимнибудь Васей Фрименом - сыном Гордона и Аликс... его папу с мамой украдет обиженный Г-Мэн, а он пойдет их выручать...

Они так пишут блин: появится возможность сажать NPC в транспортные средства - это будет заключаться в одной скриптовой сценке в течении одно уровня игры - какое нововведение:).. И чего это ТАК рекламировать... мне вот лично в багги и без НПиСей весело было...

А я уж знаю свойства этого страйдер бастера - после его запуска самому надо зарываться в землю, посколько он и у тебя всю энергию будет снимать и делать ТЕБЯ легкой добычей для оравы страждущих... еще наверняка эффекты у нее будут вроде Флэшбанга... вобщем както все предсказуемо очень... я конечно могу ошибаться, но попомните мои слова Вот-это да!
AdrianShephard
Гейб, жирдяй, хватить жрать... А ну разрабатывай ЕП2...да и поскореей... Скучно Злюсь Улыбаюсь во весь рот Ха!
KIO
Тем кто удивлен что весной 2007го:
Ребята, это же Валв...
AdrianShephard
Гейб, жирдяй, хватить жрать... А ну разрабатывай ЕП2...да и поскореей... Скучно Злюсь Улыбаюсь во весь рот Ха!
KIO
AdrianShephard
правда ведь сайт хуже грузится? и сообщения по два раза отсылать приходиться?
KIO
и вместо нового транспортного средства лучше б дали на Ганшипе полетать:)..
bz4k
D.Van
Увы, но это действительно так (Из HL2 даже Custom Game заранее убрали Ха! )

Надо, что бы сперва ЗАДУМКА достойная была, потом сценарий проработанный, плюс люди, плюс ЖЕЛАНИЕ и СТРЕМЛЕНИЕ

"Обязательно жахнем! И не раз! Весь мир в труху!!! ... но потом." (с) ДМБ, реж. Р. Качанов
mc_ForSAge
::В нашем распоряжении окажется новое транспортное средство::

Хатю Субару Импрезу!! Вот-это да! (мож сохранилась где-то со времён Семичасовой Войны...),а лучше Ниссан Скайлайн!! Вот-это да!
Ладно пусть Хаммер Аш 1 или уже Ниву какую-то,лишбы не на самопалке... Подмигиваю

Насчёт даты выхода:
Весна 2007 - это ж издевательство!! Злюсь
Ждать целый год,чтоб пройти игру за один день??Пусть по продолжительности хотя бы как половина ориг.ХЛ2 будет - тогда ещё можно простить.
Надеюсь с датой выхода - это просто пиар и что игра всё-таки выйдет раньше! Подмигиваю
ХАХАХАХА
раньше точно не выйдет
надейся чтобы позже еще не вышлА))))))
Tima
...нытики
DomenER
Valve Software перенесла выход Half-Life 2: Episode Two , ранее запланированный на грядущую осень, на весну 2007 года. Авторы обещают, что ожидание затянется не зря - вторая "серия" предложит немало нововведений: появятся новые транспортные средства, еще один режим работы гравипушки и оружие c говорящим названием "Strider Buster". "Физические" головоломки станут более хитрыми, а опасные прогулки по окрестностям Города-17 заведут Гордона и Аликс в ракетное хранилище, лес и даже на минное поле. В одном из моментов герои примут участие в настоящем крупномасштабном сражении с участием десятков противников и союзников. Кроме того, мы узнаем кое-что новое о происхождении таинственного G-Man. На закуску - абсолютно свежий сетевой режим.

Что же касается сцены гибели Алекс Вэнс, показанной в рекламном ролике второй части под занавес Half-Life 2: Episode One , то это была всего лишь злая шутка Valve над фанатами - спутница Гордона доживет до третьего эпизода.
bz4k
В 2057 году на свет появились такие игры, как Doom 32, Quake 49, Need For Speed 32, Sims 23924 и Half-Life 2: Episode One. Выход следующего эпизода HL ожидается через год
bz4k
Ну, я имел ввиду Episode 2 Ха!
Орион
нееееееееет в 2007 Плачу
suppah
дела .... 2007 ...
тупые идиоты валве
KIO
Да ладно, чего вы... как будто прям искренне удивились:).. этоже Валв, а они никогда слов не держут, хоть игры делать умеют...
DomenER
Кому не терпится увидеть как бьются Вортигонты:
https://bbs.nashalife.ru/s howthread.php?s=577014d9b 45af2d7659fea1aba615955&t hreadid=14207&perpage=15& highlight=&pagenumber=8
То что показали в тизере можно воспроизвести 95% это точно!
Ha1fer
>>>Аликс выживет (а кто сомневался то?
Вот так то... Злюсь Скучно
Попсеет Valve... Злюсь Грррр... Скучно
MACTEP
Да чо они так долго делают, этот еп1 просто набор дополнительных карт, ничо нового в нем нет, а делали чот долго воще ппц
suppah
хм зачем тогда было писать в ролике эп2 "скоро в продаже"
мб 2007 это всё пизд***
V
"Появится возможность брать с собой других NPC's в транспортные средства, которые смогут расправляться с врагами, например, в то время как игрок управляет машиной."

Прям как в ГТА:СА Вот-это да!
GMND
DomenER
Что же касается сцены гибели Алекс Вэнс, показанной в рекламном ролике второй части под занавес Half-Life 2: Episode One , то это была всего лишь злая шутка Valve над фанатами - спутница Гордона доживет до третьего эпизода.


Да за такие шуточки... Злюсь Грррр...
DomenER
2 GMND
Взято с Ag.ru
GMND
2 DomenER
Вот я про них и говорю. Злюсь Грррр...
XXL
Да ваще обалдели эти валвовцы, можно подумать что для пары
новшеств потребуется год! Злюсь Грррр... Злюсь Злюсь
Спорим что они еще дальше отложат выход игры! Злюсь
bz4k
Ха! В самом начале Аликс вдруг вскакивает и кричит: "Ха-ха-ха! С первым апреля! Мы с дядей Гейби тебя нае..."
brb
уроды как можно разрабатывать 2 часа геймплей ГОД.
сначала вообще обещали что эпизоды будут выходить с интервалом три месяца.
а теперь ... 3-й эпизод обещали в январе 2007 ... а теперь уже 2-й тока тока весной 2007 ..
эх надеюсь мои внуки увидят хл3
XXL
Врятли. Острю
newbie
уроды как можно разрабатывать 2 часа геймплей ГОД.
сначала вообще обещали что эпизоды будут выходить с интервалом три месяца.


Иди и разработай за три месяца. Так чтоб не хуже чем эпизод 1 получилось. Если получится - мы все побежим покупать это.
brb
а чо там разрабатывать ты мне скажи? у них уже всё есть из хл2 и эп1
hAzard
Ну сама Valve про дату выхода пока ничо не говорила, это только по утверждениям журнала ... 2007 год ...
Так что в моём сердце ещё живёт надежда, что эп2 увидит свет этой осенью ...
hAzard
да если и задержат то точно до лета, потому что весной будет Е3, а валве я думаю захотят показать е2 на E3.
mamaNT
Strider Buster это наверно одно из высокотехнологичных устройств о которых говорит Кляйнер
А зачем Valve показывать Ер2 на Е3 - ради рекламы
mamaNT
А зачем Valve показывать Ер2 на Е3 - ради рекламы? они ер2 и так сильно азрекламировали
hAzard
а смысл не показать? весной сталкер выйдет, и я думаю было бы глупо выпускать е2 вместо со сталкером
Ruslan
А может, все-таки выпустят эп. 2 осенью? Ведь обещали же, что над эпизодами работают разные команды в параллели, потом одна помогает другой итп... Блин, только вышла нормальная игра, как сразу и закончилась и что, опять ждать? Я вот даже теперь не жалею, что скачал пиратку из интернета.
Кстати, а название-то кому-нибудь нравится? По-моему, было бы гораздо лучше - Aftermath - episode 1, 2... А то Half-Life-2 episode 1,2 - как-то совсем по-идиотски.
v1russ
2 newbie
гхм, за 3 месяца не получица разработать с этим никто не спорит. но как валве говорила ( ещё зимой ) что эп2 разрабатывается паралельно с эп1. так почему же надо ещё откладывать? тут мне кажется эп2 готов на 90%
и они могли бы спокойно его выпустить весной ... но тут большую роль играют деньги , и по денежным соображениям валве не хотят выпускать эп2 сейчас, а выпустят позже и срубят ещё больше $$.
но может причины и другие я не знаю, может быть что то связано с Windows Vista .. это так догадки ...
Da Killa B
ну усрокойтесь, скажите еще спасибо что е 1 выпутили, а то еше 6 лет до 3 ждать надобылобы Подмигиваю
Da Killa B
А я лично codename gordon 2 жду Вот-это да! Улыбаюсь во весь рот Острю Прикол!
Nihilanth
Какой же вы, товарищи фанаты, нетерпеливый народ. Valve делала HL2 семь лет, Episode One полтора года, обе игры создавались очень скурпулезно и долго тестировались, и Вы почему-то удивляетесь, что второй эпизод выйдет через год. Я верю, что у разрабов есть на то веские основания (не только в плане бабулек), возможно связанные напрямую с появлением DX10 (очень надеюсь, что следующей весной они не выдадут тот же сорс на фоне двигателя Crysis) и тому подобных улучшений.
Единственное за что мне было обидно после прохождения Эпизода, так это за сюжет, который не только не ответил на вопросы HL2 (как обещал Гейб), но скорее поставил ещё больше (особенно это касается Advisor'ов, кажется так зовут зеленую тушу с экрана).
В общем, не взирая ни на какие временные рамки, графические, сюжетные недоработки, я уверен на 99%, что как только эпизод два появиться в продаже, мы незамедлительно его купим (как вариант "скачаем") и с упоением будем внимать новому шедевру.
"Вентиль" - так держать :)
ДРОВА
http://www.sonjaswette.co m/index_ru.html СРОЧНО ТРЕБУЕТСЯ ПОМОЩЬ!!! Вот-это да! Улыбаюсь во весь рот
KIO
ДРОВА
И шо это за муть?..
wind
народ!!, я боьшой фанат Half-Life , еще в 98 в декабре первый раз поиграл...., с того времени N количество раз прошел все аддоны и саму игру..., но что сейчас делает Valve , мне решительно не нравится... Галиммо превращать эту Игру в эпизотический сериал. надо было бы за место е1 выпусттить игру где все загадки Hl2 раскрывались..., + еще столько загадок, и опять через годика 4 выпустить HL3.............
Newbie
тут мне кажется эп2 готов на 90%


Это не так. Часть его готова, это факт, но это лишь основа - канва сюжета, базовые локации, монстры и т.п. Как раз с точки зрения денег было бы идеально выпустить второй эпизод к Рождеству - сезон покупок + автоматическое повышение интереса к первому эпизоду и самому ХЛ2 и т.п.
Bgg
См также...
ЭСТОНСКИЙ СЕРИАЛ
ЧАТ ПОЧТЫ-РОСИИ
ПЕШЕЕ КРУГОСВЕТНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ
ЭПИЗОДИЧЕСКИЕ ИГРЫ ОТ VALVe
Злюсь Злюсь Злюсь
XektoR
Валве мля супер... выпустить игру через 1 год птом ещё 3 эпизод птом новый движок соус2 - далее *халЯва 3* - ещё так эпизодов 10 - птом Валве R.I.P. Отойдите!

кстати нащет того что игра задает больше вопросов чем загадок - а вы как думали Валве'вский сюжет это вещь очень необычная непнятная для обычного чела так сказать Не понял...
XektoR
опс... касяк - писал *загадок* - а точнее *ответов* Вот-это да!
v1russ
2 newbie
ну пусть даже половина готова, но ведь им ничего нового придумывать не надо ( в плане ИИ,врагов,движок и тп ) у них это уже всё есть. Им надо тока сделать 5 новых глав. ну 1 оружие, 1 монстра и всё.
Mrak
Ура! Алкс жива!!!

Долик
тетрис на двиге соурс было бы неплохо

parallaxis
Вот и играй в свой обливион. А я то думал че он на халву гонит? Понимашь РПГ и Шутерами сравнивавть НЕЛЬЗЯ. Играл я в твой обливион. И сделал один вывод который я уже делаю около года - ХАЛВА - РУЗЕЗ. и такие как ты меня в обратном не переубедят.

D.Van
city17.ru
Давай не будем о грусном. Этот сайт нельзя назвать сайтом модов. Одна карта это не мод - это ацтой. Тем более на таком низком уровне. Реальных модов там наверно даже 10 ненабирется. Так что SDK в руки (хамер, фэйс позишион и модел вьювер - использовать все три ОБЯЗАТЕЛЬНО) и вперед - творить. Вот под первый эпизод классно будет создавать. Создал к примеру метрокопа без оружия и Аликс без оружия. Точно я ненаю но если тама рукопашный бой Аликс зделан не на сценках а на скриптах - можно будет поорать.

Tima
Золотые слова(дял данной ситуации)

MACTEP
А ты создай качественную и продуманную карту быстро. Заскриптуй НПС. Сойзай все сценки, создай новые русурсы, текстуры. Вы че думаете этот так просто все делается? Если все быстро ьделать то получается то что находится на сити17.ру.

hAzard
весной сталкер выйдет
Точно выйдет? Ато мне кориш сказал что уже все - сталкер выйдет разве шо в чьемто ночном кошмаре.

XektoR
кстати нащет того что игра задает больше вопросов чем загадок - а вы как думали Валве'вский сюжет это вещь очень необычная непнятная для обычного чела так сказать

А ты незамечаешь что народ в последнее время кроме стрельбы больше нихрена в халве не видет? В последнее время только и слышно что ацтой айтой. Сами ацтой. неужели если в шпильке нет такой жестокости ка в томже думе 3 то значит что халва ацтой? неужели если в халве нету голых девушек то шпилька ацтойная? я еще в первый эпизод не играл - возьмем саму халву2 - шо там кому не ясно? неспорю - вопросов много. Но шо может быть не ясно в сюжете халвы(я имею ввиду халвы2) . Неужели никто ничево больше не увидел кроме стрельбы? Когда вышел эпиз...
Mrak
Когда вышел эпизод 1 большенство тут говорили - РУЛУЗ РУЛУЗ. А теперь опять началось нытье - сериал. Какой нахрен сериал. Клапан просто прошареные типы - ведь можно делать быстро и качественно шпильки(коть и не сильно долгие по сюжету) и при этом сбивать больше бабла. Да хрен с ними. Пусть делают. я не против. Раз ве еп1 нестоит 20 баксов? просто многие тут ныли что много потому что родители столько недадут. Уш если халфер - то можно и с экономоть. В дент по рублю хотябы откладывать.(когда есть возможность). Эпизоды каждый день не выпускают.Прям не люди а дети какието.

Ha1fer
Попсеет Valve...

Интересно почему же?
MACTEP
Mrak Йомойо, но ониж это все двадцать раз делали, они сами написали движок, у них это должно получаться быстрее, чем у тех, кто сдк тока в 2004м увидел и по хелпу из википедии разбирает.
v1russ
короч остаётся только чем нить до весны заняться ... буду в World Of Warcraft играть
DaniOK
Над VALVe нет крыши.
Приходят они на работу часам к 10, побазарить, то-сё, как круто мы сейчас начнём делать. Ой, уже обед? Ну что ж, похаваем с Гейбом пончиков до 3 часиков. Эээххх, устали работать чё-то, давайте-ка по сетке потестим бетку TF2. Ой, блин, уже 5 часов. Эй, Марк, ты мне вчера по аське сценарий скидывал, извини, я историю почистил. Ну ладно, мапит, мапить. Ах да, мапить. Слушай, Даг, ты вчера себе в офис комп взял, это рабочий был, у меня там SSDK стоял вобще-то... Ну ладно, первую карту по почте пришлёшь, я пока пойду поставлю SSDK на этот комп. Да, Гейб, сегодня наверно уже поздноЮ не забудь тебе завтра на motion-capture сцену идти Пса анимировать! Эхх, ладно. Итог на сегодня. Проверено, всё на месте, составлен отчёт о выполнении предстоящей работы на следующий день. Эээ, постойте, сегодня ж пятница! Мужики, пошлите бухать, а потом бухими будет сниматься в новом Zombie-movie!!! Ну ладно, поке, увидимся у Дага на даче.
7Azimuth
Не знаю как вы, а я жду второй эпизод и не понтуюсь что мне что то не нравиться. Валв нас еще не раз не подводила и врдяли подведет в этот раз...
Так что набиритесь терпения и прекратите поливать Valve грязью! Подмигиваю
imbalance
"Новая приблизительная дата выхода, по утверждению журнала, — весна 2007"\
хм по утверждению журнала ... сама ВАЛВЕ про дату выхода пока ничо оффициально не заевляла, так что надежда есть ... что эп2 будет осеньэ
Q
DonPedro
Читай внимательно ! Эту дату назвал журнал, официального заявления небыло ! Моё мнение они выпустят игру к рождеству (каталическому (25 декабря))

D.Van
Попорядку.
* ВАЛВЕ обещали сделать еп1 более реалистичней ХЛ2 ? Обещали - сделали. Так что сними доширак с ушей и успокойся.
* Да такую фразу можно отнести к любой игре, а ты что хотел чтобы они тебе прямо сейчас расказали пол сюжета ? Смеюсь
* Возможно и спаивание предметов. Халтура ? Хмм...сомниваюсь. А вообще ещё слишком рано судить.
* Читай лучше ! Физические загадки ! Это вполне риально, т.к. загадок основанных на физике ща никто не делает.
* Тут ты прав, всё про G-man'а ни кто расказывать не будет и это правильно.

Telepuzik
Нах твой Crisys. Ни кто с ним соревноватся не собирается.
Опять как лохи сравниваете движки, а не игры.

KIO
ministrider = hanter а оружие strider buster для обычных страйдеров
Еп3 не будет завершением истории Фримена, так как весь рассказ крутится вокруг этого учёного. Совсем не обязательно что бы сюжет ХЛ3 начался спустя 20 лет после окончания эпизодов, он вполне может начатся, спустя год или два(а возможно и сразу после событий еп3). Следовательно Фримен ещё будет достаточно молод для новых приключений. А тот мораз что предположил ты и отличает писателей от бездарностей(это сказанно не в обиду тебе)
Зря ты так. С npc в баги - это круто (кто играл в HALO поймёт).
Второй пророк (оракул, провидец) ещё ничего не вышло а он уже строит предположения(замечу, свои !) и тут же их засирает Ха!

Tima
Ещё какие Смеюсь

MACTEP
Еп1 вышел бы быстрее если бы был простым набором карт. Вся проблема была с новыми эффектами, в частности с HDR (по поводу трудоемкости работы с др эффектами мне ничего не известно).

suppah
Пришёл, ляпнул, ушёл... Ты видел официальное заявление ВАЛВЕ о том что еп2 перенесли на 2007 ?

brb
Покажи мне где тебе обещали еп3 в январе 2007 ?

newbie
АХАХАХАААА уже и у тебя нервы не выдержали их нытья Смеюсь

wind
Ещё один нытик. Эп...
Q

...изоды теже аддоны, только без собственных названий + сюжет каждого аддона начинается с окончания предыдущего.
надо было бы за место е1 выпусттить игру где все загадки Hl2 раскрывались..., + еще столько загадок

Ка только ты бы вупустил подобную концепцую ты убил бы игру. А если тебе не нравится икать обрывки информации и замаскированные ответы, то ХЛ не для тебя.

XektoR
Правильно и в этом её не попсовость.

v1russ
Может ты пошлёшь письмо ВАЛВЕ и раскажешь им как надо правильно делать игры и бизнес ?

MACTEP
Попробуй сделать набор уровней с HDR(по длине как еп1) за год. Но так чтоб это был реальный, красивый эффект, а не его жалкое подобие. Я не говорю про эффект освещения, а ВАЛВЕ это делалти в первый раз. И то что они делают это для продажи а не для показа друзьям. Если они сделают что то не так они потеряют деньги, а ты в подобном случае рискуешь услышить только одно - фу ерунда.

imbalance
Ну хоть кто то дадумался...
MACTEP
Q Те о других эффектах неизвестно, потому что их нет. Вообще я готов ждать, но посмотрите, если каждый эпизод будет откладываться как повелось в сумме они будут разрабатываться БОЛЬШЕЕ время, чем полноценная игра. К тому же к этому времени выдут игры на движках нового поколения и сурс устареет и это ппц будет...
DaniOK
73-го пора попариться в баньке Подмигиваю
Меня в VALVe одно раздражает. Почему в первом эпизоде или последующем нельзя было использовать то, что у них уже под носом??? Я имею в виду два оружия из HL2DM - дубинка метрокопа (в сингле например можно было бы оглушающий эффект добавить) и ловушки S.L.A.M. (добавило бы атмосферы HL, комбайновцы кстати не брезгуют в сингле их раскладывать)? Грррр...
imbalance
есть хорошие новости ! эп2 не будет в 2007 году ! это оффициально подтвердила Valve ! Вот-это да!
вот ссылка
http://www.1up.com/do/new sStory?cId=3151546
УРА ТОВАРИЩИ ! ждём эп2 этой осенью Смеюсь
(мои предположения опровдались - PCGAMER напизд***)
imbalance
Вот оригинал.

Half-Life 2: Ep 2 Not Delayed into 2007
Valve says they're still on track for a holiday release.

Hearts started skipping beats when the latest issue of PC Gamer started landed in subscriber hands this week. The publication's cover story features our first look at Half-Life 2: Episode 2, Valve's second episodic release that will apparently take players across more environments than all of Half-Life 2. Not bad at all.
What disheartened players, however, was listing the game as a spring 2007 game. The recent release of Episode 1 brought word that Valve was aiming for the holidays with Episode 2 and a late 2007 release for the final act in the episodic trilogy. Could Valve have already lived up to its history of rampant and unending delays?

You can breathe ease. Valve confirmed to 1UP that Episode 2 has not been delayed -- yet, at least. "We're currently targeting this holiday for EpTwo," said Valve's marketing director Doug Lombardi.

Phew.
imbalance
хотя это и тоже может быть враньё .. кто знает
Q
MACTEP
Как нет ? А система освещения ? Про её устройство я ещё не читал, поэтому сказать ни чего не могу.
Игры нового поколения(на новых движках) уже вышли. В ХЛ главное не движок, а сюжет + интерактивность и живой мир. Source довольно таки гибкий движок(он модульный), его можно модернизировать. Он не будет додягивать до уровня Crisys(он и не должен, ведь у них разница в 3-4 года) и прочих мега движков, но он некоторое время будет держатся на высоком уровне(благодоря добовлению новых эффектов и возможностей), а потом выдет ХЛ3, а вот у неё движок будет ОГОГО.

DaniOK
Заменить дубинкой ломик ? Ты в своём уме ???
S.L.A.M. ? Напомни...plz
Q
imbalance
Что бы вопить и вазмущатся, нужно сначала услышать подтверждение от ВАЛВЕ, но здешняя публика на это не способна.
Mrak
DaniOK
73-го пора попариться в баньке
Меня в VALVe одно раздражает. Почему в первом эпизоде или последующем нельзя было использовать то, что у них уже под носом??? Я имею в виду два оружия из HL2DM - дубинка метрокопа

А потому что при перестрелке тебе та дубинка сильно поможет:)

Q
АХАХАХАААА уже и у тебя нервы не выдержали их нытья

Еще бы. На каждую новость об эпизодах люди так жостко начитают реагировать и опускать Валв, халву и т.д.
Tima
мдя что сказать... lol орут да орут, вы что хотите чтобы вэлв быстренько выпустила вам сырой еп2 и потом все геймерские обзоры залажали бы его как син, говорили бы вот вэлв начала халтурить, сериалы, лишь побольше денег срубить...пускай уж долго, но качественный продукт, чтоб потом обзоры было не обидно читать.
XektoR
точно известно что в Е3 будет соурс2! нащет той травы которая была в трэйлере Е2 это скорее пре-рендер - замылено и слишком коротко. Мне в Соурс одно не нравится - отсутсвие динамических теней и мягких теней, а так он покруче doom3'овского двигала - как по технологии так и просто по красоте.
XektoR
Tima
СИН делали ХЗ скока - это просто проходной долгострой! за то время что ritual угрохала, валве успела бы сделать ещё эпизодов 6
Ха!
D.Van
imbalance

# Valve says they're still on track for a holiday release

Насколько я понимаю - под holiday подразумеваются рождественские праздники! И осенью тут и близко не пахнет! Грррр... Могу ошибацца. Есть люди с прокачанным английским? Да и насколько я знаю - PCGamer не такое издательство, чтобы открыто мздеть. А вот нащот авторитета 1up.com я б поспорил...

Q

# Да такую фразу можно отнести к любой игре, а ты что хотел чтобы они тебе прямо сейчас расказали пол сюжета ?

Я просто хочу, чтобы они перестали выражаться избитыми фразами... Можно ведь перефразировать более понятно: "Вас ждет эпическое сражение сил Альянса с силами Сопротивления" ну или как-нибудь так... Неуверенный

# Физические загадки ! Это вполне риально, т.к. загадок основанных на физике ща никто не делает.

Ну да! Практически в любой игре есть загадка с использованием физики. Начиная от Tomb Raider и кончая Prince of Persia... А насчет усложнения - а оно надо? Havok 2 - хорош, спору нет... Но ведь далеко не идеален для сложных задач. У меня есть целая коллекция веселых глюков физики в hl2... Не станут же они еще и havok2 переписывать!

all

Мне кажется, что вентилЯ могли вполне выпустить эпизоды с меньшими интервалами. В конце колнцов - HDR ведь просто макияж, который накладывается на карту в конце. И из-за этого не должно никоим образом увеличиться время мапинга. Мне кажется, если карты из оригинального hl2 обмазать HDR - будет такое же качество картинки, как и у ep1 или lost coast... но imho ep2 действительно задержиться... по роликам видно, что там серьезно изменится обстановка - лесные массивы, бункеры и пр. Это ведет за собой создание кучи новых текстур, скриптов, мешей... и я бы не стал ждать его раньше нового года... Скучно
D.Van
XektoR
По-моему как раз мягкие тени там есть, т.е. они не такие угловатые, как в d3. А вот то, что там нет динамичиских теней - не хорошо. Хотя, еще не известно - учитывая, что d3 пожертвовал ради динамических теней качеством моделей (полный ацтой!), может оно и лучше, что нам взамен дали highpoly модельки и hires текстурки.

Source 2?... на Е3?... Пока не видал ни одного скриншота, так что верю с трудом...
SS
ДУРАКИ
Ha1fer
Mrak
>>>Ha1fer
Попсеет Valve...

Интересно почему же?

Потому что аликс выжила.... Злюсь Скучно Грррр...
KIO
Q
Чтож ты так страшно опускаешь то всех, а?:)..
Это я насчет твоего заявления, что для "здешнего народа" один повод повопить...
Если б ты читал внимательно что я сказал - я удивлялся зачем им Министрайдера переименовывать в Хантера... даже модель уже названа министрайдер, то ли валв с чего то глюканула, то ли источник информации слишком своеволен с переводом истины(я не про сайт, а про их источник инфы)...
по поводу сюжета эпизодов: Ну явно же Эп3 должен завершить историю...Уже во втором эпизоде будет капитальное сражение и раскрытие загадок, а в третьем Фримен наверняка водрузит знамя свободы над Землею, а сам при этом погибнет, или проснется у себя в лаборатории за пять минут до эксперимента из оригинальной халвы - кто знает... Ведь он явно не возвращается к Г-Мэну и явно не будет принадлежать спокойной жизни на освобожденной земле, следовательно валвовцам надо красиво и логично завершить историю - отсюда или смерть или какойнибудь очередной темпоральный глюк... Просто смысла продолжать историю уже нет - слишком все затянуто тогда получится... В отличии от Дума, которые смог три части выпустить только потому что сюжет в частях не сильно то и отличается (разве что вторая - вроде как продолжение первой), а третья - это пересказание первой на новом уровне... Но если выпустить халфлайф три - сюжет уже будет слишком перенасыщенный и превратится в мыльную оперу, что не может не волновать валвовцев самих же...

По поводу багги и НПС... сколько, по-твоему, времени нужно потратить чтобы написать скрипт по которому НПСшники с криком "огого, Мистер Фримен" залазили тебе в машину и оттуда не вылазили?.. я думаю максимум два дня вместе с тестингом - насколько важнО это нововведение, чтобы им так хвастаться?..

По поводу моих предположений... по части сюжета и его завершения я уже высказался, по части продолжения - во-первых я шутил, а во-вторых с тем уровнем до какого Валв доведет свой движок в 3ем эпизоде - им ведь ну очень захочется срубать на нем деньги, вот ...
KIO
и будет продолжение, но не с Фрименом(по представлениям указанным ваше)...
А по поводу оружия - большинство создателей игр, и Валв в том числе, создают оружие по равновесию положительных качеств и отрицательных - например узишка - быстрая, большой запас патронов, но слабенькая и большой разброс, револьвер - точный и мощный, но медленный и не так уж и много патронов и тд... Ну просто логично чтобы было равновесие... Ну значит и страйдер бастер должен иметь свои подвохи... Если немного подумать и провести связь с тем что костюм фримена заряжается от розеток комбайнов и тем что эти розетки висят везде и явно не для фримена повешены - то можно предположить, что Страйдеры и костюм Фримена питаются одной энергией, следовательно эта бомба вполне должна снимать энергию и с фримена... Теперь если подумать еще немного, то если такую бомбу сделали повстанцы(ну не комбайны же), а в частности Кляйнер - вполне можно предположить что она будет представлять из себя какойнить электромагнитный излучатель... а как в Голливуде и вообще в кинематографе принято показывать электромагнитную вспышку?.. правильно ярким белым или голубым светом или волной (вспомни например момент из первого эпизода, когда после стабилизации ядра в цитадели с тебя снимает всю энергию)... Отсюда и предположение о том как будет осуществлен этот страйдер бастер... это все предположения, но по мне, так вполне логинчые, а значит и не исключено, что могут быть правдой... тем более я всегда готов принять, что ошибаюсь - но только если меня так же обоснованно опровергнут...
KIO
Q
по поводу хороших писателей(пардон что меня так много):
Возьмем Лукьяненко с его дозорами - дело вкуса, но он фантаст и даже очень неплохой и халва у нас фантастика... Не знаю читал ты дозоры или нет, но первые три книги - вполне целостные и хорошо написанные, третья же имеет хорошее открытое завершение - Городецкий стал Великим и жил долго и счастливо... но тут в жажде денег и популярности(мне так кажется) Лукьяненко написал четвертую часть для вполне завершенной трилогии - получился бред, опять таки мое личное мнение, и испортил предыдущие три части, потому что превратил их в сериал...
Не сносите эту запись, Админы... я просто проводил аналогию... так же и с халвой - во первых, по-моему Валв заявляла, что Эпизоды и есть третья часть игры... А рассказывать историю в качестве трилогии - вообще хороший тон у писателей:), следовательно еще один довод в пользу завершения истории Фримена:).. а во-вторых необязательно завершать историю всеобъясняющим концом... концовка может вполне быть открытой, но Концовкой...
DaniOK
Q, отчего сразу заменить? Подмигиваю
В Op4 было два оружися ближнего действия, разводной ключ и нож. Так что всё путём.
Ну "S.L.A.M (Отборное облегченное снаряжение для наступления)" Короче говоря растяжка аля HL1. Только с красным лазером. А ещё можно использовать как взрыв пакет и мина! Круто!
DaniOK
KIO, а я всё таки я почему-то уверен, что в Еp3 G-Man всё-таки поймает Фримана, по скольку если выйдет HL3 (кто-то сомневается? мы уже к этому времени отцами станем Улыбаюсь во весь рот ), то единственный как мне кажется переход от одной части к другой это Стазис G-man'а. Эпизоды они на то и эпизоды, чтобы предложить ответвление от классической канвы игры, немного разбить иллюзию повторённостя с Гы-мэном.
PS Mrak, ну ты треть игры ходишь по подземке, берёшь зомбика тыкаешь дубинкой, его неслабенько так током пробирает, пока он очухивается, Аликс с разбегу с вертушка ломает ему шею Прикол!
Q
XektoR
Откуда такая новость ? Source2(возможно он сменит название) это удел ХЛ3.

Я просто хочу, чтобы они перестали выражаться избитыми фразами... Можно ведь перефразировать более понятно: "Вас ждет эпическое сражение сил Альянса с силами Сопротивления" ну или как-нибудь так...

Вот видишь, ты можешь сделать это и сам Смеюсь

Ну да! Практически в любой игре есть загадка с использованием физики. Начиная от Tomb Raider и кончая Prince of Persia... А насчет усложнения - а оно надо? Havok 2 - хорош, спору нет... Но ведь далеко не идеален для сложных задач. У меня есть целая коллекция веселых глюков физики в hl2... Не станут же они еще и havok2 переписывать!

Преведи мне пример из Принца Персии !!!
Усложнение ? А почему бы и нет, зачем стоять на месте и ждать пока это сделает кто то другой? А глюки в физике ты найдешь везде, в ближайшие лет 10, физики приближенной к реальной можно и не ждать(так же как и графы). Это не повод не пытатся это делать !
HDR это не просто макияж. П про скорость выпуска еп-ов посмотри мой пост (72) ответ для МАСТЕР(а)

KIO
Ну явно же Эп3 должен завершить историю...Уже во втором эпизоде будет капитальное сражение и раскрытие загадок, а в третьем Фримен наверняка водрузит знамя свободы над Землею, а сам при этом погибнет, или проснется у себя в лаборатории за пять минут до эксперимента из оригинальной халвы - кто знает... Ведь он явно не возвращается к Г-Мэну и явно не будет принадлежать спокойной жизни на освобожденной земле, следовательно валвовцам надо красиво и логично завершить историю - отсюда или смерть или какойнибудь очередной темпоральный глюк... Просто смысла продолжать историю уже нет - слишком все затянуто тогда получится...

Земля сможет быть свободной, только после полной победы над Альянсом(не на Земле, а во всей галактике), в противном случае, что мешает Альянсу прислать в 10 раз больше войск чем при первом вторжении и устроить геноцид ? Капитальное сражение ? Из десятка пе...
Q
...рсонажей ? Не смеши ! Проснется в лабратории ? Хммм...повторюсь...это и отличает людей от проф писателей, так как то что сказал ты - просто нелепость и такой исход погубит сюжет. Ты ещё скажи что он проснется в психушке и окажется что это был просто сон. Почему ты решил что он не вернется к G-man'у ? Возможно придёт время и0 G-man сообщит ему то, что заставит Фримена вернутся к G-man'у или вернёт его силой. История не затянута, это ты просто не дальновиден.
В отличии от Дума, которые смог три части выпустить только потому что сюжет в частях не сильно то и отличается (разве что вторая - вроде как продолжение первой), а третья - это пересказание первой на новом уровне... Но если выпустить халфлайф три - сюжет уже будет слишком перенасыщенный и превратится в мыльную оперу, что не может не волновать валвовцев самих же...

Ты опять пророчишь то что придумал сидя на унитазе ? Сюжет не будет перенасыщенным. Ещё много чего не расказанно.

Нововедением с NPC в машине ни кто не хвастается, а просто сообщают, так как что бы говорить более важные факты, время ещё не пришло. Думаешь делать такой скрипт два дня ? Да за два дня ты его сделашь, но он будет выглядить так же как у простых МОДмейкеров (ты не забывай что его ещё нужно вставить в окружение).
Всё остальное каментировать не буду...лень наверно.

DaniOK
То было у других персонажей !

то единственный как мне кажется переход от одной части к другой это Стазис G-man'а.

Почему ты так считаешь(я не исключаю этог, но всё таки)? Ведь события могут начатся и спустя год или доже минуту.
DaniOK
Q, возможно и через год. G-man в стазисе может продержать сколь угодно нужное время, пока Гордон не станет нужным! Просто ну не могу я представить себе начало 3 части Великой Саги с банального просветления экрана после надпсиси Half-Life 3 и улыбающиеся перед физиономии "О! Здарова Фримэн, каг дила?"
Точно так же как и не могу представить, что допустим в Еп3 Гордона опять чем-нибудь завалит и спустя 5-7 лет ожидания 3 части, загружая игру мы видим как нас раскапывеат Пёс или вортигонты. Короче, только монолог Джи-мэна и никак иначе!
Donny Ph@ster
Мдя...Видео Эпизод Ту получше будет, чем Эпизод Уан. Но все эти нововведения на воде вилами писаны. Так что пока не дождусь, не поверю...Хм..да и не жду особенно. Вот-это да!
KIO
Q
Какой же ты, блин, невежливый:).. Я тебе привел доводы, которые по мне так вполне логичные... а ты просто отнекиваешься и говоришь "а вдруг"... ну будет "вдруг" - я буду неправ... а пока зачем оскорблять то?:).. приведи мне доводы... я соглашусь с твоей правотой, а не можешь - зачем же умничать то...
Про скрипт в частности - на то чтобы готовую модель НПС засунуть в готовую модель машины(да и даже в не готовую) и чтобы он подключал готовый скрипт стрельбы во врагов (пеший вариант, так сказать) - много времени не надо, особенно если эта команда программеров работает над халвой много лет... и не надо упираться что ТАКОГО ОНИ ЕЩЕ НЕ ДЕЛАЛИ...
KLOUN
Круто Valve супер Вот-это да! Круто!
Da Killa B
KLOUN правильно говориш Улыбаюсь во весь рот.
XektoR
Нащет того что соурс2 будет в Е3 ! Этот движок и так уже окола 2 лет в разработке почему бы в Е3 не вставить? В его спецификациях кажись есть Havok 3! В общем для конца 2007 самый раз!

Кстати у соурса ещё стока впереди епть! Тут хоть кто-нить знает х-ка Соурс? то что есть в халфе 2 е1 это около 60% возможностей движка. еси валве одумается и выпустит Е2 на соурсе со ВСЕМИ фичами то его будет не стыдно около Crysis (dx9) поставить. вобщем движки примерно наравне!

P.S. инфа взята у самой валве: в одно время с друзьями игруху делали в жанре survival-horror и обращались ко многим фирмам по поводу движков... собствено валв и ответила Круто!
Q
KIO
Доводы которые ты приводишь не логичны и высосаны из пальца, причём пальца ноги. Я от некиваюсь как ты сказал, только тогда когда вижу что кто то говорит вещь не основанную на чём либо.
Ты просишь привести доводы ? Я их привожу только тогда когда, считаю нужным и догда когда могу сказать почему такой вывод я съделал. Ты в педдыдущем каменте(сорри я его сразу не заметил) написал что ВАЛВЕ заявляли что эпизоды и есть ХЛ3, так вот это чушь. Под этими словами они лишь подрузомевали что эпизоды если их сложить вместе, являются полноценной игрой(типа третья игра типа ХЛ3).
Там где я говорил: ТОКОГО ОНИ ЕЩЁ НЕ ДЕЛАЛИ речь шла не о скриптах, а о работе с новыми эффектами.
Q
XektoR
Source2 не будет в еп3, его точно оставят для ХЛ3. Не вставят его по той причине что, ХЛ2 и её аддоны всё выдут на одном движке, а делать последний кусочек на новом движке, как минимум странно.
Тем более движок не был продемонстрирован на Е3.2006, а скорее всего значит, что он не выдет в 2007.

Кстати у соурса ещё стока впереди епть! Тут хоть кто-нить знает х-ка Соурс? то что есть в халфе 2 е1 это около 60% возможностей движка. еси валве одумается и выпустит Е2 на соурсе со ВСЕМИ фичами то его будет не стыдно около Crysis (dx9) поставить. вобщем движки примерно наравне!

Source отличный движок(поставить рядом не стыдно будет, тут я согласен), но как не старайся с движком Crisys, ему не тягаться.
KIO
Q
надоело спорить... ты урпям как осел.. причем умничаешь на пустом месте... если я спрошу чем же мои доводы не логичны - ты ничего путного не скажешь.. так же как ты и не хочешь приводить свои доводы... поэтому не буду спрашивать... бывают же люди...
altima
обещалось, что о Г-мане мы узнаем уже в еп1... =)
altima
анонс звучит интересно!
Mrak
D.Van
В конце колнцов - HDR ведь просто макияж, который накладывается на карту в конце

А вот ты возьми и откомпиль в хамере с HDR- потом посмотрим что ты скажешь. Уже делал такую вигню.ниче толкового не получится. Надо выставлять правильно HDR - освещение +скайбоксы должны быть соотвецтвующие.

Ha1fer
Потому что аликс выжила....

А ты можешь поконкретнее обьяснить? то что Аликс выжила это я и без тебя понял. И в чем же тут попса?

Все
Вот стопудово - если бы Aftermath не переименовывали - никто бы за сериал бы и не заикнулся. Все ведь изза названия пошло. Че вы гоните? Разве еп1 плохо получился? Стоко трепа здесь насчет сериала а сами потом говорите - РУЛЕЗ. И еще. кто здесь коворил что нормальную карту можно быстро создать и что еп1 долго делали - люди - без проблем, если шарите - сотворите ченибуть в SDK и отсылайте мне на мыло. всегда буду раз поглядеть че народ чудит.
Q
KIO
ОСЁЛ - это ты
Dark Triads
Коменты читать все лень... Скажу лишь
:: Гравипушка получит новую функциональность

Готов заключить пари, что это будет функция спаивания предметов между собой... Которая была разработана, но заброшена на пол пути... Ой, халтурой пахнет, ой пахнееет...

Нет, я думаю это будет более мощный магнит "Что неможем притянуть к себе, притянимся сами к обьекту"... Железные стены, потолки... Наш гордон превращается в человека паука, повиснув на потолке Вот-это да!
Q
Dark Triads
А причём тут магнит ? Причём тут железные потолки, стены ?
Гравипушка и называется гравипушкой, так как это не магнит и притягивае она всё, а не только железо.
Q
Скорее всего это всётаки будет спаивание Подмигиваю
PhantomIV
>>В 2057 году на свет появились такие игры, как Doom 32, Quake 49,
>>Need For Speed 32, Sims 23924 и Half-Life 2: Episode One. Выход
>>следующего эпизода HL ожидается через год

Мощьно загнул. забыл только добавить туда, что сталкер снова отложен :) .

А вообще хочу сказать, как человек связанный с разработкой игр: Будте уверены разработчики в валве не просто сидят целый день и протирают штаны, они профессионалы и знают свое дело. Вы сами попробуйте сделайте подобное что ни будь и я посмотрю за сколько вы это будете делать.

Еп1 получился очень динамичный и с хорошим сюжетом, и тут нечего спорить! Они здорово оживили Алекс. Пусть все на скриптах, зато качественно. Надо же было чем то пожертвовать, либо AI и глюки либо скрипты и качество :). Да и вообще хочу сказать что сурсе движок что надо, он хорошо поддается модернизации и я не удивлюсь если на нем выдет HL3. Короче не надо тут валве с гомном смешивать. пусть они делают медлено, зато качественно! Пусть нет динамических теней, зато игра идет даже на лажевых машинах!

А тот кто кричит типа: вот Еп1 короткий, могут подождать годиков 5 купить сборник выпущенных эпизодов на диске и поиграть 10-20 часиков как они и хотели :).
Q
PhantomIV
Наконецто здравый ум Ха!
Dark Triads
Более того если я неошибаюсь, Valve это неконкретная организация нанимающая людей... Это просто люди, которым нравится делать игры, за работу им никто неплотит, они просто делают это ради интереса в свободное время после настоящей своей работы. Так что на время выходов негоните...
А причём тут магнит

Ну впринципе согласен, но и спаивание это не то!
Тут должно появится качество соответствующее пушке, а не новое что-то. Как никак теоритически эта пушка недолжна клеить.....
Dark Triads
гхм, за 3 месяца не получица разработать с этим никто не спорит. но как валве говорила ( ещё зимой ) что эп2 разрабатывается паралельно с эп1. так почему же надо ещё откладывать?

Они планируют создать 3 эпизода, с интервалом выхода таким, чтобы через 4.5 лет выпустить Half-Life + пол года задержек
Большую роль играют деньги

Недумаю, иначе они бы этих эпизодов наделали немеренно... Им просто нравится делать игру...
Пусть делают. я не против. Раз ве еп1 нестоит 20 баксов?

Есть вариант попроще, подаждать после офф. выхода дней 5-10 и в сети уже будет хакнутая версия.. =) Я в такую уже играл 8-ого числа ещё...
пускай уж долго, но качественный

Полностью согласен!
...рсонажей ? Не смеши ! Проснется в лабратории ? Хммм...повторюсь...это и отличает людей от проф писателей, так как то что сказал ты - просто нелепость и такой исход погубит сюжет. Ты ещё скажи что он проснется в психушке и окажется что это был просто сон.
Вообщето он и имел ввиду что это был сон до эксперемента...
Q
Dark Triads
Более того если я неошибаюсь, Valve это неконкретная организация нанимающая людей... Это просто люди, которым нравится делать игры, за работу им никто неплотит, они просто делают это ради интереса в свободное время после настоящей своей работы. Так что на время выходов негоните...

Ошибаешься. ВАЛВЕ - это контора по созданию игр. Может до создания HL1 и было как ты сказал, но теперь уж точно нетак.

Поповоду режима "склеивания", так они его ещё в HL2 хотели сделать, но затем отказались от такой новации, так что вполне риально что новой возможностью гравигана будет именно "склеивание". Тогда можно представить те самые физические задачки которых нет ни у кого Вот-это да!

Вообщето он и имел ввиду что это был сон до эксперемента...
Я прекрасно понял что он имел ввиду, и от сказанного не откажусь. В ХЛ гораздо продуманей и таким маразмом не закончится.
Ha1fer
>>>Ha1fer
Потому что аликс выжила....

А ты можешь поконкретнее обьяснить? то что Аликс выжила это я и без тебя понял. И в чем же тут попса?

В том, что если бы Аликс погибла, многим игрокам это бы не понравилось. А так, все довольны...
Dark Triads
В ХЛ гораздо продуманей и таким маразмом не закончится.

Согласен =)
Тогда можно представить те самые физические задачки которых нет ни у кого

Впринципе тоже согласен, хошо может получится... Но, это неасоциируется с пушкой. А склеивание наверное в HL2 было созданно для упращения работ в HL2 когда мапы делали, и прочее...

В том, что если бы Аликс погибла, многим игрокам это бы не понравилось. А так, все довольны...

Где-то говорилось, что Валве сказало, что игроки слишком раслабились, и привыкли что наши главные герои всегда остаются живы и невредимы. Нам пора убить одного из наших главных героев... Что-бы игрок понимал суть ситуации...
Так же с другой информации было сказано что в HL3 мир будет то же, но сюжет немного поменяется... Из всего этого я пологаю умрет Фримен
PS Есть вариант что умрет и Alyx, она сейчас пострадала и вполне погла пасть в кому! К третьему эпизоду когда она уже будет у Илая и Айзека лежать все в той же коме, прицепленная к кучу датчиков здаровья, прямо перед игроком пропищит этот "последний писк" когда датчики начнут просто беспрерывно пищать, показав то что наша героиня умерла.. Happy End
ALex(kaa)
Q молодец :)
мне лень было бы все это писать Подмигиваю
Mrak
Ha1fer
В том, что если бы Аликс погибла, многим игрокам это бы не понравилось. А так, все довольны...
Значет раз все довольны то это попса. Интересный вывод ты зделал. Извини что я повторяюсь но всетаки: что Ты увидел в историии халвы кроме стрельбы и восстания?

PS Есть вариант что умрет и Alyx, она сейчас пострадала и вполне погла пасть в кому! К третьему эпизоду когда она уже будет у Илая и Айзека лежать все в той же коме, прицепленная к кучу датчиков здаровья, прямо перед игроком пропищит этот "последний писк" когда датчики начнут просто беспрерывно пищать, показав то что наша героиня умерла..

Happy end. Very Happy. U r right. i agree with u:) hotya komu kak.
staind
Ну не зря же назвали "Пол Жизни" :))) Так что весна 2007 это что слишком скоро даже)))
Ha1fer
Mrak

>>>Значет раз все довольны то это попса. Интересный вывод ты зделал.

В ХЛ2 из без этого попсовости много...

>>>Извини что я повторяюсь но всетаки: что Ты увидел в историии халвы кроме стрельбы и восстания?

Как что??? Сюжет и атмосферу... Грррр...
Не в одной другой игре такого нет.
Mrak
Ha1fer
Все с тобой понятно. Сам ты попса. на фан сайте дума прочитал небось и сюда копирнул. Ты извини но что я еще могу подумать когда ты так отвечаешь. Толком ниче и не ответил.

staind
А еще есть перевод -период полуразпада, но к халве он никак не клеится.
Trouble_92
Ha1fer
В том, что если бы Аликс погиба, многим это бы не понравилось. А так , все
довольны...

Так все и должны быть довольны. Халфа всем должна нравиться, ты Еп1 с комментариями проxодил.
Там говорят, что все, непонравившееся тестерам, вырезают.
Всё самое для игроков.
Ha1fer
Да при чём тут фан сайт дума? Злюсь
Хл2 действительно более попсовый, чем ХЛ1
Ha1fer
А Е1 мне ещё не доставили... Скучно
Mrak
Ha1fer
Хл2 действительно более попсовый, чем ХЛ1

ЧЕМ, и обязательно напиши ПОЧУМУ ты так считаешь?
Ha1fer
Гейплей в ХЛ2 намного легче, чем в ХЛ1. В ящиках попадается именно то, что в этот момент нужно игроку. На уровнях полно аптечек и боеприпасов. Часто встречаются автосохранения. Солдаты из ХЛ2 - это намного более слабые противники, чем спецназовцы из ХЛ1. Мощность оружия в Хл2 выше... Скучно
Mrak
Ha1fer
На уровнях полно аптечек и боеприпасов.
Вообщето восстание там. Что ты еще можеш увидеть кроме аптечек и оружия?

И из всего выше перечисленно следует что халва это попса? ты гонишь
Q
Ha1fer
Всё что ты написал полная чушь. Единственный момент это аптечки, их чуть больше чем надо(их кол-во надо было регулировать уровнем сложности). Автосохранения? Они происходят после загрузок, сделанно для того чтобы ты нервы не посадил, если тебя убьют прямо после подгрузки уровня. Солдаты слабее но не намного, и это связанно с тем, что в ХЛ1 ты как правило бился в тесных корридорах где особо не увернёшся, а тут открытые пространства. Но всё это бред, т.к. сила противника ни как не влияет на попсовость! Мощность оружия тоже не причина чтобы называть игру попсовой(поиграй на hard, а если и этого недостаточно, то исправь это в консоле).
KIO
Dark Triads
спасибо, конечно, но его не переспоришь:) да и зачем... кстати, сомневаюсь что историю халф лайфа пишет гениальнейший писатель... как бы там ни было, но всетаки Валв так прется в рост вместе со своим Стимом ради очевидной выгоды - куча покупателей и их денег... Но спорить глупо что и игры которая она делает - действительно очень высокого уровня и удовлетворяют потребности потенциальных покупателей... опять таки, глупо спорить что со времени выхода Халф Лайф 2 сюжет довольно таки угадываемый и... нуу удовлетворяющий, чтоли - тут тебе и загадки и любовь, и эмоции и атмосфера и все что хочешь... чтобы создать такой сюжет не надо быть писателем - надо быть хорошим маркетологом и иметь фантазию(или опыт), чтобы понимать что ждет от игры аудитория и что ей надо дать... а для того чтобы этот сюжет не выглядел постным и тупым - надо быть очень талантливым маркетологом, даже гениальным - что валв и имеет... Интересный сюжет, который нравится большинству...
Ясный красный я про пробуждение в лаборатории серьезно не говорил...

А вообще, ребят... чего мы все тут ссориться то начали?:)
Мрак и Халфер
будьте оба объективны... Вторая Халва действительно ведь проще первой по прохождению - и враги и оружие, поскольку в ней на мир идет больший акцент и на историю... А желание всем угодить(чтобы любой мог насладиться прохождением игры) хоть и попахивает попсовостью, но вполне понимаемо, и, ктому же, Халфер, разве ты не доволен тем что получил от Халвы 2 и Эпизода?.. если доволен, то зачем хаить - называя то что тебе нравится попсой - ты ведь также и себя оскорбляешь за собственные вкусы:)
если не доволен, то почему тогда "Халфер" и вообще это дело вкуса тогда...:)
KIO
Q
уже сожалею что ввязываюсь опять с тобой в спор... А ты первую Халву проходил?.. там было много веселых моментов без аптечек (на любом уровне сложности) на довольно открытых пространствах - например когда ты ждешь настройки телепорта в Ксен и на тебя неплохо насидают летающие головастые твари(не помню как их там звали) - если скажешь что тебя там ни разу не убивали - то тогда тебе, как такому зверюге, глупо называть вторую Халву также адекватно сложной... и к тому же, неужели ты никогда не удивлялся как точно садят по тебе морпехи и ниндзя из той же первой халвы?.. пусть в тех же корридорах - но комбайны впритык попадают гораздо хуже(единственно дробовщики неплохо садят - в упор)...
или возьмем первый уровень из эпизода - в цитадели с синенькой пушечкой... тебя не убивают эти группы комбайнов в любом случае - при самом вялом темпе их уничтожения - меня ни разу не убили, а своими боевыми способностями я не хвастаюсь... а почему не убили - потому что многих отторгнет чрезмерная сложность, поэтому везде и вешают супер-заряжалки чтобы и компенсировать неимение оружия(хотя гравипушка по-моему круче) и запросы геймеров...

А в чем смысл чтото менять в консоли, если это не было задумано разработчиками?.. Странный ты... Халфер, по-моему, осуждает разработчиков за легкость игры и все такое, а ты ему предлагаешь исправлять то, чем он не доволен самому:)..
Ha1fer
Q

>>>Автосохранения? Они происходят после загрузок, сделанно для того чтобы ты нервы не посадил, если тебя убьют прямо после подгрузки уровня.

На одной карте обычно есть несколько автосохранений, так что быстрое сохранение становится вообще не нужным.

>>> Солдаты слабее но не намного, и это связанно с тем, что в ХЛ1 ты как правило бился в тесных корридорах где особо не увернёшся, а тут открытые пространства. Но всё это бред, т.к. сила противника ни как не влияет на попсовость!

В ХЛ2 сила солдат только в количестве. В ХЛ1 они стреляют более метко, и даже несколько солдат представляют большую опасность. А в ХЛ2 можно подойти к солдату и забить его монтировкой. В ХЛ1 так не получится...

>>> Мощность оружия тоже не причина чтобы называть игру попсовой(поиграй на hard, а если и этого недостаточно, то исправь это в консоле).

Играю и так на харде. Вообще-то эту сложность надо было поставить на Medium, а Hard сделать по тяжелее.
Q
KIO
Что бы ты знал сценарий для HL пишет Marc Laidlaw. Это давольнотаки известный западный писатель. Сам я его книги не читал, но знаю нескольких людей которые прочли пару его книг(причём до выхода HL2(до того как Marc Laidlaw стал извен по игре)) и им они очень понравились.
Steam - это простой онлайн магазин нового образца, и то что он сделан для зарабытывания денег знает любой, так что смешно акцентировать на этом внимание.
Но спорить глупо что и игры которая она делает - действительно очень высокого уровня и удовлетворяют потребности потенциальных покупателей...

Тогда приведи пример игр "высокого уровня". Если бы она не удовлетворяла потребностей покупателей, то не расходилась бы такими тиражами.
опять таки, глупо спорить что со времени выхода Халф Лайф 2 сюжет довольно таки угадываемый и...нуу удовлетворяющий, чтоли - тут тебе и загадки и любовь, и эмоции и атмосфера и все что хочешь... чтобы создать такой сюжет не надо быть писателем

То что ты перечислел выше, является основными состовляющими любого произведения, будь то книга, игра или фильм. Но раз ты такой гений, то перескажи всем присутствующем, сюжет еп2 и еп3, сюжет а не общие черты ! Я его скопирую сохраню, а после выхода опубликую в каментах и мы сравним. Ну а ещё, напиши книгу и попробуй издать, раз у тебя так всё просто и легко.

Теперь, твой 131 пост. Я не уверен что это предназначено мне. Я не говорю что ХЛ2 адекватно по сложности, оно определёноо проще. Я лишь сказал, что от таких вещей игра не становится попсовой. А что каксается меткости и силы(я не отрицаю что ai в ХЛ2 страдает, но это можно списать и на происходящие вокруг, и признай что впринципе все подходит), то можно объяснить и так. Морпехи - это подготовленные солдаты, головорезы, маньяки, они обучены убивать, а солдаты Альянса, это всеголишь перекодированные люди, а в случае с ГО это просто люди, поэтому и сопротивление у них такое слабое.
Q
А насчёт, ai в ХЛ1 и ХЛ2, сам только читал такую тему:
В ХЛ1 солдаты были посильнее, т.к. после вступления с ними в контакт, они получали всю инфу о тебе(твоё точное месторасположения, что за оружие у тебя в руках в данный момент и на какое ты его сменил), а ai отвечал лишь за передвижение. Что касается меткости, она просто прописана в настройке, как и у ботов для ХЛ1ДМ. Ставишь 100% поподаний и все пули летят точно в цель(слово "разброс" для них не существует!!! ), ставишь 10%, только каждая 10 пуля попадает в цель(физика практически не играет роли).
В ХЛ2 сделали по другому. Они сделали ai нового поколения(я не говорю что он совершенен, но поколение новое!), он сам орентируется в пространстве и не получает точных данных об игроке. Он видит только то что видел бы игрок из его глаз+слух(но анализирует он это скажем прямо хреново), если ты отступаешь, то он "предпологает" где ты и прёт самым простым путём, т.е. прямо на тебя. Что касается стрельбы, то тут тоже есть фаил коррекции, но прописав теже 100% поподаний что и в ХЛ1, все 100 мы не получим(благодоря физике), но это не значит что он нас не убьёт с первого захода. Если же поставить меньше(скажем 20%), то попадать будет далеко не каждая 5 пуля.
Всё это приведенно на основе открытой месности, а не тесных корридоров.

Воспроизводил по памяти, так что не кидайтесь на меня.
Dark Triads
На уровнях полно аптечек и боеприпасов. Часто встречаются автосохранения. Солдаты из ХЛ2 - это намного более слабые противники, чем спецназовцы из ХЛ1.

Тут полностью согласен...
Valve надо бы снести функцию уровня сложности, и оставить только на сложном, а так же поуберать 80% аптечек... А то накидают в кадом углу по тонне Подмигиваю
Cила противника ни как не влияет на попсовость!

Несогласен... Слишком дешевая у них тактика "Лезть под пули"
В ХЛ2 сила солдат только в количестве. В ХЛ1 они стреляют более метко, и даже несколько солдат представляют большую опасность. А в ХЛ2 можно подойти к солдату и забить его монтировкой. В ХЛ1 так не получится...

Полностью согласен, помню как я ценил в Half-Life каждый HP, и когда мне какой-то врач сделал укол добавив 15 или сколько там было HP... Я возле его ещё долго крутился, лиж бы он дал ещё немного HP что-бы у меня были шансы пробится впереди...
А как я радовался настенным аптечкам... Эх, каждая такая оптечка для меня было свобода.....
Это давольнотаки известный западный писатель.

Ну я незнаю что там записать, но сюжет который даже лучше чем Half-Life мы написали для создания своей игры, которая ещё в разработке... Кстати так же думаю придется нанимать актеров для анимации... Ех.. Хватило нам художника который хотел брать 50 Баксов за концепт Не понял... Я думал его в битон закопаю, и его же зубами выцарапаю "RIP" на плите..... Вот-это да!
PS И ещё вариант, может у гордона металовый прикид ( Heavy Metal решает =) ) Но должны веть быть моменты, когда удар в голову смертелен даже если у него 100 HP Скучно
В целом на уровень сильно не жалуюсь, просто игра проходится слишком просто с одного-двух заходов... Взяли бы Валв это на заметку
Q
Dark Triads
Кстати, про сложность прохождения ХЛ1 и ХЛ2.
До того как появилась ХЛ1, манера игры в шутер была совсем другой. В те времена, люди только начинали играть с мышью. С приходом ХЛ1 манера игры очень сильно изменилась, а с приходом КС ещё сильней. Обратите внимание что играя в любой шутер сейчас большинство играет на манер КС(быстро и резко, стараясь попадать в самые уязвимые места с первого раза).
Сколько вам было лет тогда, когда вы играли в ХЛ1 ? Вот, тото же, возраст играет не последнюю роль. Это сейчас дети раждаются с шотганом и клавиатурой в руках, а раньше было не так. Вы говорите ХЛ2 легкая? Согласен, её надо было сделать по тяжелее, но...
...но сейчас я могу пройти ХЛ1 так же легко как ХЛ2, и ни какой АИ не поможет морпехам, все будут убиты при первой встрече(и дело далеко не втом что играть вы будете не в первый раз).

Я думаю если каждый подумат, то обязательно согласится этими словами.
Mrak
KIO
Вот нипонимаю я когда говорят раз аликс выжила то игра попса.это полный бред.

Короче, каую бы фигню здесь не морозили для меня халва как была так и останится:

Half-Life 2 - RULEZ!!!
Half-Life 2 - RULEZ!!!
Half-Life 2 - RULEZ!!!
Half-Life 2 - RULEZ!!!
Half-Life 2 - RULEZ!!!

Q
Это сейчас дети раждаются с шотганом и клавиатурой в руках

Круто сказано.

А ваще для меня HL1, HL2, EP1 - это все одна история которая еще не закончилась. Та что харош спорить. Все они (HL1, HL2, EP1) - классные. Причем каждая по своиму. И не важно шо кто в какой степени. Халва - останится халвой.
KIO
Q
133 ий пост.. про писателя я не знал, но и в любом случае - халва это не война и мир...
Ну и что, ты типа пересказал то что я сказал тебе и что?.. ничего нового ты не добавил:) а ты будешь спорить что халф лайф - это не есть игра высокого уровня?:) тебе еще пример, то Думец это тоже игра высокого уровня, не имел счастья играть в Фаркрай, но по отзывам можно то же самое и про него предположить... игры они РАЗНЫЕ, но все сделаны на высоком уровне... а про сюжет и его предсказуемость - я маркетологом не являюсь, тем более именно тем который занимается раскруткой халвы, так что рассказать тебе детали никто не сможет, даже наверняка сами валвовцы, так как создание эпизодов наверника проходит по основным точкам, а все остальное зависит то тестинга и вообще возможности осуществления...
Про морпехов и ГО - ну ты бреда написал:).. Элита Альянса - она потому и элита, что является лучшими солдатами - это по твоей же логике... зачем пытаться объяснить криитерии игры (сложность врагов) додумками сюжета... ну если уж так хочется - то тогда солдаты Альянса - это еще и генетически модифицированные люди, а врядли бы расса, которая покорила целую планету, стала бы попусту прививать генетические изменения солдатам без всякой от этого выгоды - в виде выносливости или силы... ты еще объясни то что Кляйнер цвет перчаток костюма поменял тем, что по сюжету в их время так уже не модно Улыбаюсь во весь рот

Dark Triads
А Фримен же получается еще и в шлеме, или он уже киборг - просто иначе я трехкратный zoom объяснить не могу:).. если в шлеме - то по башке его уже не убьешь, а если киборг, то можно предположить что мозг уже у него НЕ в голове:)
KIO
по поводу детей с шотганами, забыл...
по-моему это почти не важно... прохождение халвы с пеленок - не делает из человека супер геймера...

Mrak
Но стоит предпологать что он имел ввиду, что очевидно что Аликс бы не убили, так как она полюбилась игрокам, ну не важно:),.
По поводу Half Life 2 - а кто бы спорил:)
KIO
а, еще забыл, простите все:)..

Q
про описание искусственного интеллекта - да, наверняка оно все так и есть.. просто валв гонится за реалистичностью, особенно в физике, но вот реалистичной выживаемости Фримену она не дала:)..
hellscream the doomer
KIO
тебе еще пример, то Думец это тоже игра высокого уровня

т-с-с-с!
а то придут ОНИ! тогда плохо будет всем!!!
KIO
hellscream the doomer
А-аа-а-а-а-а-а Вот-это да!
Q
KIO
HL - это конечно не "Война и мир", но это не значит что она лучше или хуже. Во-первых камк как, а во-вторых, в те времена в которые появилась "Война и мир", любая фантастика сегодняшнего дня, произвела бы огромный фурор, и в наше время вспоминалась бы точно также как и "Война и мир". Назови критерии игры "высокого качества", а тоя тебя не понимаю! ДУМ не может щитатся игрой высокого качества, потому как кроме мощного красивого жвижка, в нём нет ничего. Ты вначале говорил что сюжет в ХЛ очень предсказуем, а теперь не можешь ни чего назвать. Странно, а я думал ты гений. ВАЛВЕ смогли бы при желании пересказать весь сюжет. Да, создание эпизодов идёт по неким точкам, но это не имеет отношения к сюжету. Тестинг решает, какой игровой момент убрать, а какой переделать...а не то какую часть сюжета убрать а какую переделать. Сюжет корректируют, только в том случаи, если автор описал, то что на сегодняшний день достойно отобразить не удасться(кстати, так во всех играх).

А про морпехов и ГО...

А разве с элитой, мы встречаемся в открытом бою ? Они мелькают пару раз и на этом всё(последний уровень в ХЛ2 не в счёт, у нас супергравицапа в руках и нам на всё...ну ты понял). С другой стороны, всё написанное я просто так подогнал, ради прикола(хотя децл подходит). Другое дело, то что я описал в 136 посте. Для примера, возьми человека который вообще не сидел за компом, и включи ему для начала простенькие, старенькие игры(что бы он уловил общую концепцую), а затем дай ХЛ2, и посмотри как он будет играть. Уверяю что его игра не многим будет отличатся от твоей в HL1. И я думаю что после по играв в ХЛ1 он скажет что она попроще(первое впечетление играет большую роль).

В 139 посте ты меня не понял. Я хотел сказать что люди которым сейчас по 22-25 лет, начинали полностью с другого плана шутеров. Когда появились первые шутеры следующего поколения(Q2, HL1 и прочие), людям пришлось переучиватся играть(до этого мышь была только в стратегиях(исключений мало)). Сейчас же...
Q
...всё подрастающие поколение(8-12лет) учится играть в шутеры сформировавшегося образца(надеюсь ты меня понимаешь)и играют гораздо лучше(в свои 9-12) чем те кто начинал это в свои 14. Вот и всё. А то что CS так повлиял на манеру игры в шутеры это факт.
KIO
Q
ну КС - это да... динамика боя КСшная рулит..
А ДУМ ты зря хаишь:).. они очень и очень неплохо создали атмосферу ужаса и бреда... еще жизнь машин после того как все люди собссно умерли и мутировали - тоже впечатляет - интересное ощущение... Сюжет там вообще отсутствует как таковой - но это уж концепция ДУМа - тут ничего не попишешь, зато страшно и довольно неплохое месилово...

По поводу предсказуемости сюжета - трудно точно сказать что именно будет, но я на это и не претендовал - есть очень узкий выбор возможности концовок и сюжетных вероятностей... После взрыва цитадели точно знаешь что и Аликс и Гордон, соответсвенно выживут - а какже иначе... когда садишься на поезд из Цитадели легко догадаться что далеко не уедешь и действительно - "Как хорошо что мы сели на поезд" - и тутже поезд взрывается... По раскладу на определенный момент игры легко догадаться чтоже будет в следующие пять минут.. в том же ДУМе, при отсутствии сюжета, всеравно никогда не знаешь куда тебя дальше забросит и кто на тебя выскочит (хотя часто догадываешься что вот вот выскочит)... Это конечно больше к предсказуемости геймплея относится, скорее чем к сюжету... Но халва слишком уж следует пути хорошего бестселлера - ктото должен трагично умереть, должна быть любовь... Без вопросов - жутко интересно чтоже будет дальше, но когда это "дальше" будет - удивлен ты не будешь, так как именно этого и ожидал, надеюсь понимаешь, что я имею ввиду... Например если немного подумать - то можно самому придти к ответу на жуткую интригу первого эпизода - как же спаслась Аликс... я честно сам догадался что это были вортигонты и удивлен не был... немного удивило поведение Г-Мэна и все... Нету какойто непредсказуемости - как все должно происходить так и происходит... Да и каков вообще полномасшатбный сюжет халф лайфа?.. ключевые моменты это : эксперимент, телпеортация в их мир, победа головастого босса, речь Г-Мэна и здоровый сон... потом пробуждение, осознание пост-покалиптического мира и предательство нагло...
KIO
...наглой рожи Брина, знакомство с аликс и всеми остальными, потом вдруг сразу разлука, потом спасение дяди Илая, предательство Моссман, революция и твое почитание повсюду, кульминация в цитадели(победа пионерского духа в Моссман и подозрения в любви Аликс к тебе), и большой взрыв и снова речь Г-мэна... опять пробуждение, подозрения к Г-мэну, осознавание скорого конца, побег из цитадели(долго ли, коротко ли), по пути опять любовь аликс и побег из города, который зканчивается взрывом и белым экраном...
Вобщем ничего же особенно гениального.. Халва ведь всетаки не книга, а шутер... сюжет линейный и без завихрений:)...

По поводу твоих слов о ГО и морпехах - я только после того как написал понял что ты не серьезно, так что извини:)
Q
KIO
Где ты в ДУМе увидел атмосферу ужаса ? Большинство моих знакомых такого же мнения как и я, в ДУМе нет ни какого хоррор'а.
ТО что в ДУМе ты говоришь нельзя предугодать куда тебя дальше забросит это ты зря. Там кроме как в следующий атсек ни куда забросить не может. Попадание в ад, тоже не удивляет, т.к. уже было в ДУМ1 ДУМ2 и их "аддонах". Да и догадыватся кто на тебя выскочит тоже не приходится. Чем дальше теме сильнее монстры, более слабые перестают появлятся.

По поводу предсказуемости сюжета - трудно точно сказать что именно будет, но я на это и не претендовал - есть очень узкий выбор возможности концовок и сюжетных вероятностей...

Естественно, и так везде(в шутерах). Концовку практически всегда можно предсказать, но не это главное, главное то как герой придёт к этой концовке, через что он пройдёт и как, прежде чем его путь будет закончен.
когда садишься на поезд из Цитадели легко догадаться что далеко не уедешь и действительно - "Как хорошо что мы сели на поезд" - и тутже поезд взрывается... По раскладу на определенный момент игры легко догадаться чтоже будет в следующие пять минут...
Естественно что тут угадать не так уж и сложно. Либо кто то пострадал либо нет. Но это точно не Гордон(так же как и в любом другом шутере такого не будет). Но следующие 5 минут ты врядли предскажешь. Там достаточно много вариантов. Аликс может и умерет и впасть в кому и просто быть раненой и ты будешь прикрывать её или что то в этом духе. Так же мог пострадать кто то другой и ты будешь делать для него тоже самое из того что я перечислел для Аликс. Разрабы могут превзойти сами себя и ранить Фримена. Ты будешь лежать и отстреливатся пока Аликс отправится искать того кто сможет помочь. После могут добавить операционный стол, на которым ты проснешься и тебе сообщат что теперь ты как новенький и твоей жизни ни что не угрожает. И так можно предпологать практически до бесконечности, отбрасывая более смешные варианты и возвышая наиболее удачные на тв...
Q
...ой взгляд(возможно ты угадаешь и тогда будешь орать что ты знал и сюжет слабоват, но если ты не угадаешь, то ты сам про это и не вспомнишь). И это как раз говорит о том что сюжет довольнатаки крепкий и продуманый.
Но халва слишком уж следует пути хорошего бестселлера - ктото должен трагично умереть, должна быть любовь...

Это то что объединяет все по настоящиму удачные и культовые сюжеты мира(не важно что книги, фильмы или игры), то где эти состовляющие отсутствуют, не добивается финаминальных успехов. Всё остальное лишь для того, что бы произведения(рассказы) отличались между собой(внимание !!! метафорическое выражение !!! )
Без вопросов - жутко интересно чтоже будет дальше, но когда это "дальше" будет - удивлен ты не будешь, так как именно этого и ожидал, надеюсь понимаешь, что я имею ввиду...

Вот ты и дошёл до главного. Самое главное что бы людям нравилось и было интересно, а предсказуемость это неважно. И вообще предсказуемость есть везде, в книге, в фильме и в других играх. Здесь она более заметна, т.к. у тебя есть время подумать(а ещё в игре на этом и сделан акцент(что бы ты предпологал, а потом купил продолжение что бы узнать как на самом деле))...всё хватит, а то Newbee акукеет Ха!
Про ворингтонов я тоже сам догодался, так как это был наиболее логичный вариант(если хочешь залезь в архив и посмотри как я многим пытался это объяснить, но они предпочитали этому не верить и выдумывали ТАКИЕ невероятные вещи что просто мама не гарюй, от ПСА до затеренного Шепарда).

[quote]Да и каков вообще полномасшатбный сюжет халф лайфа?.. ключевые моменты это : эксперимент, телпеортация в их мир, победа головастого босса, речь Г-Мэна и здоровый сон... потом пробуждение, осознание пост-покалиптического мира и предательство наглой рожи Брина, знакомство с аликс и всеми остальными, потом вдруг сразу разлука, потом спасение дяди Илая, предательство Моссман, революция и твое почитание повсюду, кульминация в цитадели(победа пионерского дух...
Q
...а в Моссман и подозрения в любви Аликс к тебе), и большой взрыв и снова речь Г-мэна...[/quote] Это тоже является обязательной состовляющей всех и вся(книг, игр и фильмов). Завязка >>> События(иногда +доп. события(иногда растяжка основных, если основные события глобальны)) >>> Кульминация. События каждой части можно легко подставить под эти состовляющие. Следующий ход, это подставить сами части(ХЛ1 ХЛ2 ХЛ3 и возможно даже ХЛ4). Завязка.Первая часть показывает причину. События. Вторая часть показывает нам последствия. Доп. события. ХЛ3(при условии что будет ХЛ4)раскажет о переходе от последствий к кульминации. Кульминация. ХЛ4 завершит историю. Newbee ты ещё жив ? Вот-это да!
ХЛ конечно нельзя назвать книгой, в прямом смысле этого слова, но она ближе к книге чем кто-либо другой.
А вот хорошо идёт беседа у нас с тобой Острю Вот хрен такое возможно чтоб также америкосы беседовали Смеюсь
Dark Triads
KIO, Нащет сужета ты все же неправ...
Как сказал Q, ты можешь докадатся что будет дальше, но знать через что ты это все ещё пройдешь прежде чем достигнешь цели...
Да и вариантов концовок Half-life 2 было немеренно в одной теме...
В целом, как сюжетом игра действительно богата, так как проктически все другие вообще его неимеют. От начала игры идешь и стреляешь, весь сюжет выжеть или умереть ( легко предсказуем кстати )
Dark Triads
В целом, как сюжетом игра действительно богата, так как проктически все другие вообще его неимеют. От начала игры идешь и стреляешь, весь сюжет выжеть или умереть ( легко предсказуем кстати )

Это я имел ввиду что в других играх вообще сюжета неотыщешь...
Только идешь и мясишь, выбор : либо мясо, либо строгие мисии без своей воли хода как в Metal Of Honor и прочее...
KIO
Dark Triads
Я наконец придумал сравнение к которому шел... Халф лайф - как хороший голливудский боевик - сложность игры такая, что ты сидишь и наблюдаешь за развитием сюжета от первого лица, который часто предвещает "а сейчас случится какаято лажа"...
Вы там это, не думайте...:).. я сюжет не хаю и даже попсовым его не называю:).. просто немного обидно когда получаешь именно то чего ждешь и нету никаких потрясений:).. но они видимо позже будут...

Q
Ну разве что ранить фримена...:)..
А ДУМ мне всеравно нравится по атмосфере - она там всетаки есть...
Насчет америкосов согласен:).. ааабсолютно... англичане то не любят дискутировать вообще, и при этом они америкосов называют тупыми (эт я в англии живу - знаю:)), то тогда чтоже там в америке...
Q
KIO
Насчет америкосов согласен:).. ааабсолютно... англичане то не любят дискутировать вообще, и при этом они америкосов называют тупыми (эт я в англии живу - знаю:)), то тогда чтоже там в америке...


Вот ты и сам себе ответил. Чего же ты тогда хочешь ? Игра хоть и качественная, но делается для зарабатывания денег. Если они сделают её слишком солжной(для западных "умов") и интересной, то кроме русских её полюбят только единицы, а половина из этих единиц полюбит ХЛ тоько за графу. А следовательно она принесёт не столько денег, а может даже не окупить себя, тогда ХЛ рискует прекратить своё существование, а это не есть good.
KIO
так я к тому и вел, но именно так не говорил...
Dark Triads
англичане то не любят дискутировать вообще, и при этом они америкосов называют тупыми (эт я в англии живу - знаю:)), то тогда чтоже там в америке...

Улыбаюсь во весь рот А американци кстати говорят вот что :
[i]Этих Русских никогда непоймешь, они что-нибуть сделают... Ничего непоймешь, а другой Русский подойдет и скажет "Хорошая Работа"[/i]
KIO
Dark Triads
Ну значит такие они и американцы:)
ExeleN
а чем эти хантеры будут атаковать
Artman
Злюсь ЗАЧЕМ ВЫ ВЫЛОЖИЛИ ЭТУ СТАТЬЮ !!! Злюсь Злюсь Злюсь
ЗАЧЕМ вы выложили инфу о будующем Аликс !!! Вы лишаете меня права переживать за судьбу персонажа.
Это очень ЖЕСТКО И ПОДЛО .Мгне все равно кто, что пишет - я верю только тому что вижу во время игры. И когда во время игры я, знаю что произойдет, пусть и неуверенно но знаю - это ОТВРАТИТИТЕЛЬНО. Плачу Я вообще то за Аликс переживаю. Вы представляете скольких положительных эмоций вы ОТБИРАЕТЕ у человека. Если бы сказали, что она умрет - это было бы также ужасно. Опомнитесь!!! Узнав, о том что Аликс выживет, я не получил облегчения, вот еслиб я увидел это СВОИМИ глазами, я был был счастлив,
я бы радовался - а выв отбит=раете эти чувства. ХВАТИТ Злюсь
Где предупреждения о спойлерах !!!
Я постараюсь убедить себя в том что статья недостоверна, спасибо, продолжайте в том же духе. В следующий раз обязательно напишите большими буквами все подробности концовки или начала Ep 2 Плачу Злюсь
HLM
небольшой набросок - компания страйера и хантеров
http://www.gamedev.ru/dow nload/?id=3876
Улыбаюсь во весь рот
FEAR
Я думаю, что второй эпизод выйдет этой осенью. Смеюсь
EmeryVex
Amaia salamanca dating

правило6

Не отвечайте на провокационные и противоречащие правилам сообщения - иначе ваш пост также будет подлежать уничтожению. Все правила.

  1. Комментарии модерируются. В процессе модерации мы руководствуемся исключительно собственным чутьем, которое в правилах полностью раскрыть невозможно.
  2. Падонкаффский язык здесь категорически не приветствуется. Первонахи и прочие пересчётчики - первые кандидаты на бан.
  3. Оскорбление других комментаторов - последнее что должно приходить вам в голову.
  4. Вообще оскорбления кого бы то ни было приводят к отстранению от возможности оставлять комментарии.
  5. Использование ненормативной лексики не запрещается, но сильно не приветствуется - проявите уважение к собеседнику (замена символов в матерных словах не лишает их этого статуса).
  6. Не отвечайте на провокационные и противоречащие правилам сообщения - иначе ваш пост также будет подлежать уничтожению.
  7. Поле имени и почты предназначены для вашего имени и почты. Это не место для проявления вашего великого цинизма или остроумия.
  8. Мы оставляем за собой право как удалять ваши комментарии, так и править их (что впрочем, происходит исключительно редко).
  9. Односложные комментарии, комментарии состоящие из одного смайлика, написанные транслитом или одними большими буквами - первые кандидаты на удаление.
  10. В определённых случаях мы можем отключать возможность комментирования какой-то новости для всех посетителей вообще.
  11. Забанить человека или удалить сообщение - гораздо проще, чем написать его, чистить свои куки и менять прокси. Подумайте над этим.
  12. Не стоит пытаться обойти систему бана - этим вы только будете удваивать свой срок наказания (за каждую попытку).
  13. Если вы отправили два одинаковых сообщения - не стоит писать третье типа "ой, я не хотел" или "у вас глючит" - мы сами разберёмся.
бета
А теперь вы можете войти через Steam и оставлять комментарии с красивыми аватарками и прочим. Жмите на зелёную кнопочку справа для авторизации.
Войти через Steam

Оставьте свой комментарий:

Проверить правописание

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus